android開發第四天xml檔案解析

1.sax方式/** * 使用sax解析 */public class SaxParse{ /** * sax解析器 */ private SAXParser parser; public SaxParse(){ try { SAXParserFactory f = SAXParserFactory.newInstance(); parser = f.newSAXParser();

android開發第二天檔案儲存體

檔案儲存體:public class MainActivity extends Activity { EditText mname, mage; TextView mtv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main)

android pcm編解碼

一 什麼是音訊採樣率和採樣大小 自然界中的聲音非常複雜,波形極其複雜,通常我們採用的是脈衝代碼調製編碼。即PCM編碼。PCM通過抽樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的類比訊號轉換為數字編碼。抽樣:在音頻採集中叫做採樣率。

android jni運算元組

java 8種基本類型的數群組轉換成c語言的數組    jboolean*   (*GetBooleanArrayElements)(JNIEnv*, jbooleanArray, jboolean*);    jbyte*      (*GetByteArrayElements)(JNIEnv*, jbyteArray, jboolean*);    jchar*      (*GetCharArrayElements)(JNIEnv*, jcharArray, jboolean*);   

android開發第三天SharedPreferences讀寫

public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void onClick(View v) {

android載入介面

代碼:package com.nanguabing.splashactivity;import android.annotation.SuppressLint;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import

android開發第七天網路連接的四種方式

HttpURLConnection是java的標準類HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子項目,用來提供高效的、最新的、功能豐富的支援 HTTP 協議的用戶端編程工具包,並且它支援 HTTP 協議最新的版本和建議。HttpClient 已經應用在很多的項目中,比如 Apache Jakarta 上很著名的另外兩個開源項目 Cactus 和 HTMLUnit 都使用了 HttpClient,更多使用 HttpClient 的應用可以參見http://wiki.

Android 是什麼

Android 是什嗎?Android是一個完整的手機軟體平台,包含底層的作業系統(Linux), 中介軟體以及一些關鍵應用。 Android還提供了一個SDK 協助開發人員使用Java語言來開發。特性應用程式框架:提供機制使組件(component)能夠被複用和替換Dalvik 虛擬機器:為行動裝置專門進行最佳化瀏覽器:基於Webkit引擎最佳化的圖形庫:基於一個定製的2D圖形庫; 3D圖形庫基於OpenGL ES

Android中的Audio播放:音量和遠程播放控制

田海立2012-04-03本文從Audio控制使用的角度,講解了AudioStream的分類,硬體音量修飾鍵調整對相應AudioStream音量大小的影響,以及如何響應遠程MediaButton控制Audio播放。 1. Audio StreamAndroid為不同的應用場合定義了不同的Audio Stream: Voice Call, Ring, Music,Alarm, Notification, DTMF。

Android JNI執行個體

andriod的SDK中沒有包括JNI的支援,而且對如何支援JNI也沒有任何文檔說明。不過既然整個android平台是開源的,我們可以通過Google發布的原始碼來找到一些線索(比如frameworks/base/media/jni/目錄),依葫蘆畫瓢的實現上層JAVA程式通過JNI來調用Native C程式中的函數。 依照下面的步驟可以實現一個非常簡單的JNI的執行個體程式: 1. 

偵聽Android手機ServiceState

田海立2012-03-16 有些時候,需要偵聽手機的ServiceState,本文從應用開發的角度,給出偵聽Android系統手機ServiceState的方法:偵聽廣播TelephonyIntents.ACTION_SERVICE_STATE_CHANGED;在TelephonyManager中註冊ListenerPhoneStateListener。一、通過偵聽廣播Android內部定義了ServiceState變化時,系統發出的廣播(Action:TelephonyIntents.ACTI

Android MediaPlayer狀態圖明晰注釋

轉自:http://www.open-open.com/lib/view/open1333418892702.html看Android

android listview中設定背景圖片後 拉動變黑

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_629b701e0100wu39.html在Android中,ListView是最常用的一個控制項,在做UI設計的時候,很多人希望能夠改變一下它的背景,使他能夠符合整體的UI設計,改變背景背很簡單只需要準備一張圖片然後指定屬性

Android強制設定橫屏或豎屏

轉自:http://2960629.blog.51cto.com/2950629/701227全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)調用之前添加下面代碼requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隱藏標題getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

android資源打jar包與其他解決方案

轉自:http://www.eoeandroid.com/blog-493288-3123.html問題:我需要在多個android項目中使用同樣的代碼,而且這些代碼又包含資源檔,怎麼辦?    當然會想到打成jar!   

android螢幕自適配多解析度

轉自:http://blog.csdn.net/soesa/article/details/8047203如何將一個應用程式適配在不同的手機上,雖然這不算是一個技術問題,但是對於剛剛做螢幕的開發人員來說,還真不是一件多麼簡單的事情。首先:你需要在AndroidManifest.xml檔案的<manifest>元素如下添加子項目<supports-screens android:largeScreens="true"      

android: 設定中文字型效果的一些方法

轉自:http://blog.csdn.net/uyu2yiyi/article/details/6331238開發應用程式使用最多的還是String(字串),下面我們就如何顯示String詳細的說明。引用Android SDK中顯示String的函數,列舉如下: drawText(String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)Draw the text, with origin at (x,y), using

android 資料庫 備份還原

轉自:http://www.oschina.net/question/157182_51370建立一個類繼承 AsyncTaskpublic class BackupTask extends AsyncTask<String, Void, Integer> { private static final String COMMAND_BACKUP = "backupDatabase"; public static final String COMMAND_RESTORE =

Android用Paint計算文字寬度

轉自: http://www.r-base.net/archives/442  在Android的UI開發中,如果使用xml的方式來配置layout的話,我們可以很方便地實現不同解析度的相容性問題(使用dip的單位來實現).但是,如果在遊戲遊戲的時候,不能用xml來配置layout,這時候我們去相容不同解析度時就會麻煩很多.一些座標計算也可以將dip的單位改成像素.我在開發打地鼠的遊戲時,發現文字不好計算出寬度,經過一段時間的上網尋找,終於找到瞭解決方案.1234567//

android–onDrow()字元在指定方框中置中顯示

轉自:http://www.cnblogs.com/lky-mily/archive/2012/09/22/2697858.html對於水平方向得到置中很簡單先設定paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER)這樣就可以保證水平方向的置中假設方框的寬度為width設定x座標為width / 2就可以使文字置中 垂直方向的置中就不是簡單的 height / 2需要一個叫FontMetrics對象在使用draw.Text方法的時候,

總頁數: 2771 1 .... 848 849 850 851 852 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.