android中讀取原始(Raw)資源

儲存在res/raw位置的檔案不會被平台編譯,而是作為可用的原始資源。讀取原始資源非常簡單。首先調用Context.getResource獲得當前應用程式內容相關的Resources引用.然後調用openRawResource(int id)得到InputStream.最後,操作InputStream得到資料。注意:把檔案放在res/raw目錄下,則R類會自動提供該id.提速檔案讀取其原理就是讀的時候,先把檔案的一些資料讀到緩衝中。這樣的好處是如果讀的內容已經在緩衝中,就讀緩衝的資料。如果沒有,

OSGI與Android結合

將當前最優秀的OSGI架構,與當前最火熱的Android系統結合到一起,會擦出什麼樣子的火花? 還不知道。但是好像有一些商業機會。 要知道,當前有很多公司,都想在Android平台基礎上做點文章,想在Android平台基礎上做成自己的平板電腦產品。 OSGI是一個比較成熟的架構,已經有著各種各樣的眾多的免費的應用。如果能把OSGI架構結合到Android系統中,一個是可以很容易的把現有的各種應用整合到系統中,很容易就完成某種平板電腦的開發;另一個是,因為規範有了,介面就是開放的,其他公司也可以根

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(九)——讓我的案頭多姿多彩

部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我       

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(五)——案頭壁紙的添加

 部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我 上一篇中,我們瞭解了Workspace是如何處理多個CellLayout之間的滑動的。這篇,將記錄如何將壁紙添加到案頭,以及Workspace如何處理滑動的時候,壁紙的滑動。壁紙的添加,也是調用系統內建的,用如下方式調用://調用系統內建壁紙選擇功能,ACTION_SET_WALLPAPER為選擇的時候使用的過濾條件Intent

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(六)——研究Launcher而實現的附屬品(可以拖拽的ListView)

 部落格搬家啦——為了更好地經營部落格,本人已經將部落格遷移至www.ijavaboy.com。這裡已經不再更新,給您帶來的不便,深感抱歉!這篇文章的新地址:點擊我       

說說Android案頭(Launcher應用)背後的故事(一)——揭開她神秘的面紗

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Android多媒體學習五:調用Android內建的播放器播放Audio

Android有其內建的播放器,我們可以使用隱式Intent來調用它:通過傳入一個Action為ACTION_VIEW同時,指定Data為所要播放的Audio的Uri對象,並指定格式資訊,則我們就可以調用播放器來播放該Audio了。Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(Uri,

Android多媒體學習十:利用AudioRecord類實現自己的音頻錄製程式

AudioRecord類相對於MediaRecorder來說,更加接近底層,為我們封裝的方法也更少。然而實現一個AudioRecord的音頻錄製程式也很簡單。本執行個體代碼如下: 可惜,本執行個體測試時有個問題,在錄製的時候,會出現buffer over。緩衝泄露,待解決。  package demo.camera;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import

Android打造個性十足的組件技術之複合組件

在Android中,我們可以通過繼承View來打造完全如我們所願的組件,但是,有的時候,我們需要的組件是一個由現有的幾個組件的組合實現的,那麼我們就可以利用組件合成技術,呵呵,這個名字我自己起的。 在Android中打造複合組件,其實只需要繼承Layout或者其子類,比如LinearLayout等,然後在其中定義需要完成該功能的現有的幾個組件。 然後定義一個監聽器(就是一個簡單的介面,暴露給使用者使用,擷取返回的資料,給使用者使用) 本文通過使用兩個Spinner來打造一個省份城市資訊聯動的選擇

[Android] Android應用外掛程式式開發解決方案

 Android應用外掛程式式開發解決方案一、現實需求描述一般的,一個Android應用在開發到了一定階段以後,功能模組將會越來越多,APK安裝包也越來越大,使用者在使用過程中也沒有辦法選擇性的載入自己需要的功能模組。此時可能就需要考慮如何分拆整個應用了。二、解決方案提出一般有兩種方式,一種是將應用按照功能分拆成多個應用,使用者需要哪個就下載哪個,都需要就都下載。應用之間,可以在代碼層面做一定的關聯,以共用部分資訊。另一種方式,類似於其他平台外掛程式的方式,使用者可以在主應用中可以選擇性的下載需

[Android] Android開發最佳化之——對Bitmap的記憶體最佳化

在Android應用裡,最耗費記憶體的就是圖片資源。而且在Android系統中,讀取位元影像Bitmap時,分給虛擬機器中的圖片的堆棧大小隻有8M,如果超出了,就會出現OutOfMemory異常。所以,對於圖片的記憶體最佳化,是Android應用開發中比較重要的內容。 1)

[Android] Android開發中實現多點觸摸

多點觸摸(MultiTouch),指的是允許電腦使用者同時通過多個手指來控製圖形介面的一種技術。與多點觸摸技術相對應的就是單點觸摸,單點觸摸的裝置已經有很多年了,小尺寸的有觸摸式的手機,大尺寸的最常見的就是銀行裡的ATM機和排隊查詢機等等。多點觸摸技術在實際開發過程中,用的最多的就是放大縮小功能。比如有一些圖片瀏覽器,就可以用多個手指在螢幕上操作,對圖片進行放大或者縮小。再比如一些瀏覽器,也可以通過多點觸摸放大或者縮小字型。其實放大縮小也只是多點觸摸的實際應用範例之一,有了多點觸摸技術,在一定程

android 3des加密Access restriction: The constructor SunJCE() is not accessible due to restrictio

Access restriction: The constructor SunJCE() is not accessible due to restriction on required library...      在研究java密碼編譯演算法時出現了以下編譯錯誤: Access restriction: The constructor SunJCE() is not accessible due to restriction on required

Android中GridView水平滾動和垂直滾動的實現(動態)

經過本人實驗,完美實現水平滾動和垂直滾動。話不多說,先看布局檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

[Android] Android開發最佳化之——對介面UI的最佳化(3)

本篇博文主要討論一下複雜介面中常用的一種技術——介面消極式載入技術。 有時候,我們的頁面中可能會包含一些布局,這些布局預設是隱藏的,當使用者觸發了一定的操作之後,隱藏的布局才會顯示出來。比如,我們有一個Activity用來顯示好友的列表,當使用者點擊Menu中的“匯入”以後,在當前的Activity中才會顯示出一個匯入好友的布局介面。從需求的角度來說,這個匯入功能,一般情況下使用者是不使用的。即大部分時候,匯入好友的布局都不會顯示出來。這個時候,就可以使用消極式載入的功能。 ViewStub是一

解決匯入android工程後main.xml Graphical Layout不能正常顯示的問題

最近匯入在Linux下做的一個工程到windows平台出現了原本在main.xml下的布局看不到的問題,試了一下,同時main.xml的代碼還是正常的,將工程放到AVD當中運行介面也顯示正常。針對這種情況,搗鼓了一下,原來是我在import工程的時候沒有選擇“copy projects into

Android的Location功能代碼

無廢話,上代碼。此代碼為Location功能的簡單封裝。package arui.csdn.net;import static android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import

android基礎知識12:android自動化測試06—Instrumentation 04 解析

       已經在Android SDK中學習了很多關於JUnit的內容,但是感覺一直有幾個問題沒有解決(不知道大家是否有同樣的感受)JUnit的測試都自動化的,完全是不需要任何操作的,有2個問題我一直都還沒有找到答案,這2個問題如下:     

android基礎知識32:android手機root後的安全問題 (一)

前提:你有一部已經root的android手機,並且手機中有busybox和superuser導讀:本文介紹一種簡單的病毒以及如何“防禦”。寫本部落格的原因是:有無數使用者覺得root沒有什麼風險,或者風險不會降臨到自己頭上。這裡告訴大家,其實風險就在身邊!這裡講的內容其實對於大多數開發人員都不是什麼新鮮的事情了,使用的技術也非常一般和普遍。雖然大家都知道可以這樣這樣,但是還是隨意下載軟體,不加小心,就會掉入陷阱。有些人覺得,只要我下載軟體的時候檢查軟體所申請的許可權就好了,其實沒有那麼簡單。我

android基礎知識32:android手機root後的安全問題 (二)

導讀:本文介紹殺毒軟體和病毒是如何擷取通知欄上的所有通知,並且利用其資訊殺死應用。上一篇將過如何利用root許可權來做一次靜默安裝,有的人會說,安裝apk就安裝唄,反正哥有金山手機衛士,哥有360主動防禦……他們都會彈出通知告訴我的!安裝了新的應用,手機會發送廣播,這些所謂的殺毒軟體監聽這些廣播,然後彈出通知好吧,我承認,他們在一定意義上還是有點用處的,我們先把這個問題放一放,先來說兩句題外話360和和金山手機衛士都有一個讓廣大android開發人員比較蛋疼的一個功能:那就是檢查廣告通知!當有通

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