Time of Update: 2018-12-03
Compile arm : ass_plugin <= libass.c In file included from jni/vlc/modules/codec/libass.c:43: jni/ext/libass/include/ass/ass.h:1: error: expected identifier or '(' before '.' token jni/vlc/modules/codec/libass.c: In function 'vlc_entry__libass'
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fillBefore是指動畫結束時畫面停留在第一幀,fillAfter是指動畫結束是畫面停留在最後一幀。這2個參數不能在</alpha>,</scale>,</translate>,</rotate>中設定沒有效果,必須</set>中設定才可以 例如:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/
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最近寫的一個程式中記憶體會不斷增加,網上尋找相關資料。整理如下:0:原因:Java的記憶體管理與記憶體泄露(http://immortal.5d6d.com/thread-36-1-1.html)Java記憶體流失是每個Java程式員都會遇到的問題,程式在本地運行一切正常,可是布署到遠端就會出現記憶體無限制的增長,最後系統癱瘓,那麼如何最快最好的檢測程式的穩定性,防止系統崩盤,作者用自已的親身經曆與各位網友分享解決這些問題的辦法。作為Internet最流行的程式設計語言之一,Java現正非常流
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AlphaAnimation 控制漸層透明的動畫效果 1.android: fromAlpha 動畫起始時的透明度 2.android: toAlpha 動畫結束時的透明度 ScaleAnimation 控制尺寸伸縮的動畫效果 1.android:fromXScale 動畫起始時x座標的伸縮尺寸 2.android:toXScale 動畫結束時X座標的伸縮尺寸 3.android:fromYScale 動畫起始時Y座標的伸縮尺寸 4.android:toYScale
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直接上代碼package com.example.handlerthreaddemo;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.Menu;import android.view.View;public class MainActivity extends Activity {
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1.首先在src目錄下建立一個file,命名為IPerson.aidlpackage com.example.aidldemo;interface IPerson { void setAge(int age); void setName(String name); String display();}2.接著要實現這個aidl裡面的方法package com.example.aidldemo;import android.os.RemoteException;public
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Monkey測試是Android自動化測試的一種手段,Monkey測試本身非常簡單,就是類比使用者的按鍵輸入,觸控螢幕輸入,手勢輸入等,看裝置多長時間會出異常。當Monkey程式在模擬器或裝置啟動並執行時候,如果使用者出發了比如點擊,觸摸,手勢或一些系統層級的事件的時候,它就會產生隨機脈衝,所以可以用Monkey用隨機重複的方法去做相關的效能測試。命令:$ adb shell monkey -v -p your.package.name 500例如:monkey -v -p
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配置NDK環境之類的不再這裡細說 網上有很多把ffmpeg源碼複製到工程的jni的目錄下,在ffmpeg目錄下建立檔案config.sh,內容如下:./configure --disable-static --enable-shared --enable-gpl --enable-version3 --enable-nonfree --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe
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providerpublic class provider extends ContentProvider { public final String TAG="provider"; /** * 這個要和manifest.xml中的一致 */ public static final String AUTHORITY = "com.nanguabing.contentprovider.myprovider"; private static
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先看看下面是2個動畫的xml檔案animation1.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- 根標籤為animation-list,其中oneshot代表著是否只展示一遍,設定為false會不停的迴圈播放動畫 根標籤下,通過item標籤對動畫中的每一個圖片進行聲明 android:duration 表示展示所用的該圖片的時間長度--><animation-list
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先看看:主要代碼:package com.example.introducedemo;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Parcelable;import android.support.v4.view.PagerAdapter;import android.support.v4.view.ViewPager;import
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state_pressed,state_checked,state_pressed,state_selected,state_focused,state_enabled
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wifi的五種狀態常量名常量值網卡狀態WIFI_STATE_DISABLED 1 WIFI網卡不可用WIFI_STATE_DISABLING 0WIFI正在關閉WIFI_STATE_ENABLED3WIFI網卡可用WIFI_STATE_ENABLING2WIFI網卡正在開啟WIFI_STATE_UNKNOWN4未知網卡狀態public class MainActivity extends Activity {
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打電話發簡訊demopublic class MainActivity extends Activity { EditText mPhoneNum,mMessage; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);
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Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //設定線程優先順序為後台,這樣當多個線程並發後很多無關緊要的線程分配的CPU時間將會減少,有利於主線程的處理,有以下幾種:int THREAD_PRIORITY_AUDIO //標準音樂播放使用的線程優先順序int THREAD_PRIORITY_BACKGROUND //標準背景程式int THREAD_PRIORITY_DEFAULT //
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shape裡面有5個屬性1.solid 表示實心的顏色 solid
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方法一:package com.example.handlerdemo;import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.methods.HttpGet;import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;import android.app.Activity;import
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轉自:http://blog.csdn.net/freash/article/details/6646724Monkey測試的一個執行個體 通過這個執行個體,我們能理解Monkey測試的步驟以及如何知道哪些應用程式能夠用Monkey進行測試。Windows下(註:2—4步是為了查看我們可以測試哪些應用程式套件組合,可省略):1、 通過eclipse啟動一個Android的emulator2、 在命令列中輸入:adb devices查看裝置串連情況 C:\Documents and
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Android中全屏無標題設定方法一:在java代碼中實現//取消標題this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//全屏this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);方法二:在AndroidManifest.xml中根據需要在<application/
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先引入包#include <android/log.h>__android_log_print(int prio, const char *tag, const char *fmt, ...)prio可以是以下幾種類型: ANDROID_LOG_UNKNOWN ANDROID_LOG_DEFAULT ANDROID_LOG_VERBOSE ANDROID_LOG_DEBUG ANDROID_LOG_INFO ANDROID_LOG_WARN