關於c與彙編混合編程的一點總結

在C和彙編混合編程的時候,存在C語言和組合語言的變數以及函數的介面問題。在C程式中定義的變數,編譯為.asm檔案後,都被放進了.bss區,而且變數名的前面都帶了一個底線。在C程式中定義的函數,編譯後在函數名前也帶了一個底線。例如:extern int num就會變成 .bss _num, 1extern float nums[5]就會變成.bss _nums, 5extern void func ( )就會變成

編程演算法之硬幣問題 代碼(C)

題目: 有1, 5, 10, 50, 100, 500元硬幣各若干枚, 現在要用這些硬幣來支付A元, 最少需要多少枚硬幣?假定本題至少存在一種支付方案.使用貪心演算法, 優先選用最大的硬幣, 並不斷的調整硬幣的數量.代碼:/* * main.cpp * * Created on: 2014.7.17 * Author: spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <stdio.h>

鏈表的c語言實現(五)

3、刪除假如我們已經知道了要刪除的結點p的位置,那麼要刪除p結點時只要令p結點的前驅結點的鏈域由儲存p結點的地址該為儲存p的後繼結點的地址,並回收p結點即可。以下便是應用刪除演算法的執行個體:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h>#define N 10typedef struct node{char name[20];struct node *link;}stud;stud *

鏈表的c語言實現(四)

2、插入(後插)假設在一個單鏈表中存在2個連續結點p、q(其中p為q的直接前驅),若我們需要在p、q之間插入一個新結點s,那麼我們必須先為s分配空間並賦值,然後使p的鏈域儲存s的地址,s的鏈域儲存q的地址即可。(p->link=s;s->link=q),這樣就完成了插入操作。下例是應用插入演算法的一個例子:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h>#define N

鏈表的c語言實現(三)

二、單鏈表的基本運算建立了一個單鏈表之後,如果要進行一些如插入、刪除等操作該怎麼辦?所以還須掌握一些單鏈表的基本演算法,來實現這些操作。單鏈表的基本運算包括:尋找、插入和刪除。下面我們就一一介紹這三種基本運算的演算法,並結合我們建立單鏈表的例子寫出相應的程式。1、尋找對單鏈表進行尋找的思路為:對單鏈表的結點依次掃描,檢測其資料域是否是我們所要查好的值,若是返回該結點的指標,否則返回NULL。因為在單鏈表的鏈域中包含了後繼結點的儲存地址,所以當我們實現的時候,只要知道該單鏈表的頭指標,即可依次對每

鏈表的c語言實現(一)

準備:動態記憶體分配一、為什麼用動態記憶體分配但我們未學習鏈表的時候,如果要儲存數量比較多的同類型或同結構的資料的時候,總是使用一個數組。比如說我們要儲存一個班級學生的某科分數,總是定義一個float型(存在0.5分)數組:float

快速排序演算法的C++實現

快速排序基本特性時間複雜度:O(n*lgn)最壞:O(n^2)空間複雜度:最好情況下:O(lgn),最壞情況:O(n),平均情況:O(lgn)不穩定。關於快速排序的空間複雜度,謝謝@命運他爹 同學指正。詳述一下。快速排序由於每次遞迴的時候會佔用一個空間返回中間數位置,所以一次遞迴的空間複雜度為O(1)。最好情況和最壞情況下的遞迴深度為O(lgn),相應的空間複雜度就是O(lgn)最壞情況下的遞迴深度為O(n),空間複雜度為O(n)。演算法QUICKSORT(A, p, r) if p

C++的array數組容器詳解

數組容器, 是儲存數組的容器, 是C類型數組的擴充, 可以使用迭代器進行操作;例如"std::array<int, 5>", 需要注意的是, 如果直接進行賦值, "std::array<int, 5> ia = {1, 2, 3, 4, 5}; "在GCC下會有警告: "missing braces around initializer for 'std::array<int, 5u>::value_type

學點C語言(17):資料類型

1. 運算結果超出類型大小:#include <stdio.h>#include <limits.h>int main(void){  short s1 = SHRT_MAX;  short s2 = SHRT_MAX;  short num1;  int num2;  /* 不會是期望的值 */  num1 = s1 + s2;  printf("%d\n",num1);  /* 這樣可以了 */  num2 = s1 + s2;  printf(&

學點C語言(16):資料類型

曾經對float num=3.14f; 這樣的賦值非常疑惑,其實現在也不明白.既然說明了是float類型,又何必在3.14後面掛個f呢?書上說:int num=100; 一個整數常量將預設為int類型(除非常數有尾碼或超出了int的範圍)double num=3.14; 一個浮點數常量將預設為double類型並要求:long num=100L;long long num=100LL;unsigned long=100UL;unsigned long long num=100ULL;float n

C語言條件控制語句(二)

3.if...elseif語句實際應用中常常面對更多的選擇,這時,將if...else擴充一下,就得到if...elseif結構,其一般形式為:if<運算式1> 語句1else if<運算式2> 語句2 else if<運算式3> 語句3else

C語言條件控制語句(一)

在程式的三種基本結構中,第二種即為選擇結構,其基本特點是:程式的流程由多路分支組成,在程式的一次執行過程中,根據不同的情況,只有一條支路被選中執行,而其他分支上的語句被直接跳過。C語言中,提供if語句和switch語句選擇結構,if語句用於兩者選一的情況,而switch用於多分支選一的情形。3.3.1

鏈表的c語言實現(十)

在這裡列舉了一個應用單鏈表基本演算法的綜合程式,雙向鏈表和迴圈鏈表的綜合程式大家可以自己去試一試。#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h>#define N 10 typedef struct node{char name[20];struct node *link;}stud;stud * creat(int n){stud *p,*h,*s;int i;if((h=(stud

鏈表的c語言實現(八)

2、插入對於雙向迴圈鏈表,我們現在可以隨意地在某已知結點p前或者p後插入一個新的結點。假若s,p,q是連續三個結點的指標,若我們要在p前插入一個新結點r,則只需把s的右鏈域指標指向r,r的左鏈域指標指向s,r的右鏈域指標指向p,p的左鏈域指標指向r即可。在p,q之間插入原理也一樣。下面就是一個應用雙向迴圈鏈表插入演算法的例子:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h>#define N 10

鏈表的c語言實現(七)

雙向鏈表的基本運算:1、尋找假若我們要在一個帶表頭的雙向迴圈鏈表中尋找資料域為一特定值的某個結點時,我們同樣從表頭結點往後依次比較各結點資料域的值,若正是該特定值,則返回指向結點的指標,否則繼續往後查,直到表尾。下例就是應用雙向迴圈鏈表尋找演算法的一個程式。#include <stdio.h>#include <malloc.h>#define N 10typedef struct node{char name[20];struct node *llink,*rlink;

Visual C# 2005中如何以程式控制方式啟動預設的瀏覽器

圖 14-6所示是程式範例CH14_DemoForm006.cs的執行畫面。我們發現,您只要單擊表單上的按鈕,便會啟動預設的瀏覽器並串連至指定的網址。相關程式碼編寫於按鈕的Click事件處理函數中,說明如下:圖 14-6◆請使用Process類的Start方法來啟動預設的瀏覽器,並指定所要開啟的URL、FTP或檔案。因為Start方法是一個共用方法,因此您不需要建立Process類的執行個體就可以調用Start方法。比方說,下面的寫法都是正確的:string target =

在dotnet下用c#編寫下載器

System.Net.WebClient client=new WebClient();byte[] page=client.DownloadData(http://www.bianceng.cn);string content=System.Text.Encoding.UTF8.GetString(page);在dotnet下經常使用此類方法:string hostName="www.nnn.net";label1.Text="xxx";int

C#擷取當前進程HASH的方法

基本原理用C#實現在這個過程,我們需要進行下面幾個步驟:得到當前進程所對應的本地宿主檔案;開啟這個檔案流;確定hash演算法,計算檔案流的hash;將hash結果轉換為我們熟悉的字串表現形式。下面就分別就這幾個方面來進行解釋。擷取宿主檔案路徑在System.Diagnostics命名空間下,有個Process類,MSDN的描述是"提供對本地和遠程進程的訪問並使您能夠啟動和停止本地系統進程"。該類有一個靜態方法GetCurrentProcess(),利用它我們可以擷取當前進程。

幾種C#架構提供的資料結構對單值尋找的效率比較

做分片語件時,有網友提出採用Hashtable 資料結構尋找字串效率較低,建議改為Dictionary,其理由是採用Hashtable 時Key值是object 會觸發裝箱和拆箱動作,一直對這種說法表示懷疑,因為我理解只有實值型別和參考型別通過object 互轉時才會發生裝箱和查詢,參考型別之間強制轉換不應發生裝箱和拆箱,而Dictionary 泛型實際上底層還是調用的Hashtable,所以效率怎麼會比Hashtable

#define 預先處理指令(C++,C#,VB.NET)

在C++中,我們可以通過#define這個指令定義所謂的符號常量,這種常量會被直接編譯到二進位代碼中去。在這種情況下,它與用const定義的常值變數的效果是基本類似。的,例如:但#define還有一個作用,就是改變編譯器行為,例如根據它決定是否要編譯某句代碼在很多C++源檔案中都會有下面這樣的代碼#if !defined(AFX_MAINFRM_H__0EFEA8A4_112C_4528_B7A8_761F1B02C20C__INCLUDED_) //如果沒有定義#define AFX_MAIN

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