那年,一步一步學linux c —sigsuspend 執行過程分析

本系列文章由muge0913編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7334840用於在接受到某個訊號之前,臨時用mask替換進程的訊號掩碼,並暫停進程執行,直到收到訊號為止。  /*The sigsuspend() function replaces the current signal mask of the calling thread with the set of signals pointed to

那年,一步一步學linux c —sigsuspend 進程阻塞

本系列文章有muge0913編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7334813int sigsuspend(const sigset_t

那年,一步一步學linux c —訊號集及操作

本系列文章由muge0913編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7332372在實際的應用中一個應用程式需要對多個訊號進行處理,為了方便,linux系統引進了訊號集的概念。訊號集用多個訊號組成的資料類型sigset_t.可用以下的系統調用設定訊號集中所包含的資料。1、常見訊號及定義2、sigset_t在linux2.6.39/include/asm-generic/signal.h中定義typedef struct {

那年,一步一步學linux c —sigprocmask 阻塞進程

本系列文章由muge0913編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/73347711、有時候不希望在接到訊號時就立即停止當前執行,去處理訊號,同時也不希望忽略該訊號,而是延時一段時間去調用訊號處理函數。這種情況是通過阻塞訊號實現的。 2、訊號阻塞和忽略訊號的區別。阻塞的概念和忽略訊號是不同的。作業系統在訊號被進程解除阻塞之前不會講訊號傳遞出去,被阻塞的訊號也不會影響進程的行為,訊號只是暫時被阻止傳遞。當進程忽略一個訊號時,

C/C++聯合(Union)淺談 .

聯合提供了一種方式,能夠規避C的類型系統,允許以多種類型來引用一個對象。聯合聲明的文法和結構體的文法一樣,只不過語義相差很大。它們不是用不同的域來引用不同的儲存空間塊,而是引用同一Block Storage塊。下面我們來舉幾個例子:struct STest{       char   c;       int    i[ 2 ];       double var;}; union UTest{       char   c;       int    i[ 2 ];       double

嘗試用C寫了一個txt合并工具

   

C++中如何調用批處理,或者直接將批處理語句寫如C++中

文章目錄 C++中如何調用批處理,或者直接將批處理語句寫如C++中 C++中如何調用批處理,或者直接將批處理語句寫如C++中[i=s] 本帖最後由 kooice 於 2011-1-13 05:40 編輯 [/i]問題:C++中如何調用批處理,或者直接將批處理語句寫如C++中條件一:我C++已經有一個EXE程式條件二:當我運行EXE的時候 先運行批處理。但是批處理一定要隱藏運行。延遲3秒後在運行EXE 批處理如下:@echo offecho

引用 c/c++中運行外部程式或開啟檔案

關於三個SDK函數: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 的其他注意事項:【1】定義標頭檔必須定義以下兩個標頭檔:#include <shlobj.h> // 可替換為 windows.h#include <shellapi.h>如果定義了標頭檔 #include <windows.h>的話就不必定義 #include <shlobj.h>了。【2】定義路徑C++中所表示的路徑要用 " \\ "而不是平常所用的"

在c語言中調用shell指令碼方法

static intSearchUsingRouteCmd (char *address, struct in_addr *in,struct in_addr *addr_out, char *best_if, size_t best_iflen,unsigned long *best_netmask){ char mask[20]; char routecmd[MAXSTR]; int best_metric = INT_MAX;  char buf[2048]; char

c++強制轉換函式

總結C++中的所有強制轉換函式(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)C 風格(C-style)強制轉型如下:(T) expression // cast expression to be of type T函數風格(Function-style)強制轉型使用這樣的文法:T(expression) // cast expression to be of type T這兩種形式之間沒有本質上的不同,它純粹就是一個把括弧放在哪的問題

Linux C面試題(記憶體管理)

試題1:void test1(){ char string[10]; char* str1 = "0123456789"; strcpy( string, str1 );}  試題2:void test2(){ char string[10], str1[10]; int i; for(i=0; i<10; i++) {  str1[i] = 'a'; } strcpy( string, str1 );}  試題3:void test3(char* str1){ char string[1

c程式儲存空間布局

C程式一直由下面幾部分組成: (1) 棧由編譯器自動分配釋放管理。局部變數及每次函數調用時返回地址、 以及調用者的環境資訊(例如某些機器寄存器)都存放在棧中。新被調用的函數在棧上為其自動和臨時變數分配儲存空間。通過以這種方式使用棧,C函數可以遞迴 調用。遞迴函式每次調用自身時,就使用一個新的棧幀,因此一個函數調用執行個體中的變數集不會影響另一個函數調用執行個體中的變數。a.局部變數b.函數調用時返回地址c.調用者的環境資訊(例如某些機器寄存器)(2) 堆需要由程式員分配釋放管理,若程式員不釋放,

C++中的常量(const變數)

1:前置處理期間只做些文本替換,沒有類型檢查功能.#define BUFSIZE 100BUFSIZE是一個名字,它只在預處理期間存在,因此它不佔用儲存空間,且能放在一個標頭檔裡,目的是為使用它的所有編譯單元提供一個值. c++用const把值替換代進編譯器需要知道這個值的任何地方使用bufsize,還可以執行常量摺疊;const int bufsize = 100;char

c++實現(線性表)

/*線性表的幾個基本操作(ADT)1:線性表的初始化:  create()2:線性表的撤銷:   destroy()3:判斷是否為空白:   isempty()4:求線性表的長度: length()5:取表中元素:     find(k,x)6:按值尋找:       search(x)7:插入操作:       insert(k,x)8:刪除操作:       delete(k,x)9:線性表的輸出:  output(k,x)*///線性表#ifndef

Linux下搭建Web伺服器並用C語言編寫CGI

最近一直在學習Linux學習編寫CGI, 剛剛完成了一個留言本, 把自己的心得寫出來與大家分享, 不正確的地方請高手指正.(一)Linux的安裝.       我安裝的是RedHat9(版本老了一點, Linux2.4核心), 使用KDE(感覺比GNOME漂亮), KDE中的編輯器帶有多種語言的文法加亮功能, 尤其是Kate內建命令列, 用來編寫程式非常的方便. Linux下的Web服務使用Apache(類似Windows裡的IIS), 資料庫的話可以安裝MySql(新手入門推薦).

C/C++關鍵字static,const,inline,define,typedef

一 static1) 產生背景引出原因:函數內部定義的變數,在程式執行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,大家知道,函數在棧上分配的空間在此函數執行結束時會釋放掉,這樣就產生了一個問題: 如果想將函數中此變數的值儲存至下一次調用時,如何??最容易想到的方法是定義一個全域的變數,但定義為一個全域變數有許多缺點,最明顯的缺點是破壞了此變數的存取範圍(使得在此函數中定義的變數,不僅僅受此函數控制)。       類的靜態成員也是這個道理。解決方案:因此C++

一個簡單的 C 程式檔案,經過 0、編寫,1、預先處理,2、編譯,3、連結,終於產生了一個可執行檔

 用   C   寫一個程式需要些什麼工具?某甲:“編譯器,VC   啦   TC   啦什麼的……” 是吧?不對:)其實這句話首先不完整,其次有邏輯的錯誤。我們需要的不僅僅是一個編譯器;首先我們需要的是一個書寫程式的工具,一般統稱“編輯器”。最簡單的編輯器就是   Windows   內建的寫字板,好一點的有   UltraEdit   或者   EditPlus   之類。在   Linux   下可以使用   VI,   Vim   或者大名鼎鼎的   Emacs  

ANSI C字串相關的實現

1 strlen/*原型:size_t strlen(const char *s)功能:擷取字串s的長度說明:*/int stringlen(const char *s)...{       int i=0;       while(*s++)i++; //只能是*s++,不能++*s,因為s是const char*       return i;} 2 strcmp/*原型:extern int strcmp(char *s1,char * s2);功能:比較字串s1和s2。說明:      

C語言代碼–關於樹的插入、四種遍曆(前序、中序、後序、層次)、樹種結點的刪除–我自己的代碼

 自己寫的代碼,調試過應該沒有BUG,還望大神指正#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N 100typedef struct tree{    int data; struct tree* left; struct tree* right;}Tree,*tree_ptr;int init_tree(Tree **root,int value){  *root=(Tree *)malloc(sizeof(Tree)); 

C++類的儲存空間和空間大小的問題

【lightnut】:找本書看: Inside C++ Object Model (深入探索C++物件模型).【liehen8475】:普通成員函數不分配空間,可以把他當作是庫函數使用,因為它是靜態繫結的。但是當類中定義了虛函數,要有4個位元組(多個虛函數也是4個位元組)的指標指向虛函數表。剩下的成員定義順序分配並按#pragma pack(n)中的n對齊(windows預設為2)http://community.csdn.net/Expert/topic/5573/5573227.xml?te

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