21天教你學會C++

下面是一個《Teach Yourself  C++ in 21

c++中const詳細解釋

C++中的const關鍵字的用法非常靈活,而使用const將大大改善程式的健壯性,本人根據各方面查到的資料進行總結如下,期望對朋友們有所協助。Const 是C++中常用的類型修飾符,常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變數或對象的值是不能被更新的。一、Const作用   如下表所示:No. 作用 說明 參考代碼 1 可以定義const常量   const int Max = 100;   2 便於進行類型檢查

C# 解析JSON格式資料

 JSON簡介JSON(全稱為JavaScript ObjectNotation) 是一種輕量級的資料交換格式。它是基於JavaScript文法標準的一個子集。JSON採用完全獨立於語言的文字格式設定,可以很容易在各種網路、平台和程式之間傳輸。JSON的文法很簡單,易於人閱讀和編寫,同時也易於機器解析和產生。 JSON與XML的比較◆可讀性JSON和XML的可讀性相比較而言,由於XML提供輔助的標籤,更加適合人閱讀和理解。◆檔案大小與傳輸XML允許使用方便的標籤,所以檔案尺寸是要比JSON大的。

關於c/c++/obj-c的混合使用

1)obj-c的編譯器處理尾碼為m的檔案時,可以識別obj-c和c的代碼,處理mm檔案可以識別obj-c,c,c++代碼,但cpp檔案必須只能用 c/c++代碼,而且cpp檔案include的標頭檔中,也不能出現obj-c的代碼,因為cpp只是cpp2) 在mm檔案中混用cpp直接使用即可,所以obj-c混cpp不是問題3)在cpp中混用obj-c其實就是使用obj-c編寫的模組是我們想要 的。如果模組以類實現,那麼要按照cpp

c#類比滑鼠鍵盤操作

一個簡單的類比鍵盤滑鼠操作的類,擴充 VirtualKeys 枚舉就可以了,或者直接寫!using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;class Keyboard   {      const uint KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x1;      const uint KEYEVENTF_KEYUP = 0x2;      [DllImport("user32.dll")]     

c# web service安裝有誤的解決辦法

c# web service安裝有誤的解決辦法篇一:無法在web伺服器上啟動調試。伺服器不支援對asp.net或ATL 一文:Web 無法啟動調試疑難解析(待續)昨天安裝了Server-U 不知道預設了什麼,VS2008的Web項目就不能夠運行了。環境:XP SP3、VS2008 SP1、建立Web應用程式、基於local IIS.報告如此下錯誤:Q: 無法web伺服器上啟動調試,無法串連到web伺服器。請驗證web伺服器正在運行,並且防止防火牆沒有阻止傳入的http請求......A:

C#.net 關於類型轉換

關於類型轉換byte[]->string:byte []pDst = new byte[size];string strData = Encoding.Default.GetString(pDst, 0, size);在.netCF中,若byte數組中間有資料為0x00,則會報錯"超出範圍"string->byte[]:string strSrc = "中12國3";byte[] bData = new byte[200];bData =

Android與C程式之間的socket通訊

http://blog.chinaunix.net/uid-20364597-id-3794822.html 比如說我們的硬體上跑著Android,但又需要有另一個程式來處理一些事情(此程式也運行在同一台機器上)。簡單地說,就是兩個獨立的進程之間進行通訊,那socket是最好不過了,一般的,在Linux環境下,如果是兩個單獨的C程式通訊的話,一個做伺服器,另一個做用戶端,可以在/tmp目錄下建立一個socket檔案節點,通過這個節點來通訊,例如,用戶端可以這樣來寫:#define SOCKET_

c++ 編寫規範

///////////////////////////////////////////////////////////////////// 檔案名稱                       :      mange_fun.cxx// 版本                           :                            // 目的及主要功            :     系統參數的設定// 建立日期                   :     1999.0

C語言實現dos2unix函數,Windows的斷行符號換行轉換成Unix斷行符號換行

Windows系統裡面,每行結尾是“<換行><斷行符號>”,即“\n\r”;Unix系統裡,每行結尾只有“<換行>”,即“\n”;Mac系統裡,每行結尾是“<斷行符號>”,即“\r”;源碼:#include <stdio.h>#define CR0x0D// <斷行符號> '\r'#define LF0x0A// <換行> '\n'#define SPACE 0x20// <空格>void

某X公司的C/C++技能複核考試

題目:一個字串排序題主機名稱由多級網域名稱組成,自右向左,依次是頂級網域名稱、次層網域、第三層網域名…..以此類推例,主機名稱:google.com.hkhk是頂級網域名稱com是次層網域google是第三層網域名現在我們需要實現一個主機名稱的排序功能定序1)主機名稱按照網域名稱等級排序,即先按照頂級網域名稱排序,頂級網域名稱相同的再按照次層網域排序,頂級和次層網域均相同的再按照第三層網域名排序,以此類推,直到整個主機名稱排序完畢2)如果短主機名稱是由長主機名稱從頂級網域名稱開始的連續一個或多個

某X公司的C/C++技能複核考題答案

非標答,只通過一個測試案例,之後再改進#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <string.h>#include <vector>#include <list>#include <iostream>#include <stack>#include <queue>#include <algorithm>using namespace

win7 + vmware + redhat9 + secureCRT 搭建c++開發環境

今天嘗試在自己的win7電腦上搭建redhat下c++開發環境,特此記錄。1.去下載 這樣3個檔案 shrike-i386-disc1.iso ...2.當然不能少了VMware Workstation3.運行建立虛擬系統,選擇Nat網路連接方式,一路netxt,選擇"工作站",選擇各種安裝包(當然不能少了開發工具)。等待安裝完畢,和替換iso檔案。4.設定虛擬機器使其可以聯通網路是關鍵,在vm軟體tools bar裡編輯虛擬網路,vmnet8

.Net 以WebBrowser.DocumentCompleted 事件為例,說明用C#如何完成事件的訂閱處理

1、訂閱處理事件      (1)首先定義一個事件處理常式方法,其簽名與該事件的委託簽名必須匹配。例如,本例中事件基於 WebBrowserDocumentCompletedEventHandler 委託類型,則下面的代碼定義了對應的事件處理函數:   void HandleDocumentCompletedEvent(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e)  {     // Do something useful here

C#下的驗證碼識別

引言1)驗證碼的基本知識及來由網路安全技術中的驗證碼的主要目的是強制人機互動來抵禦機器自動化攻擊。用來防止機器類比http行為,直接抓取文本進行導航;或直接提交文本進行登入嘗試。在現在頻寬較大的今天,線上密碼窮舉頻寬已經不能作為瓶頸了,驗證碼識別以2M ADSL串連實際測試,20線程大概每秒可以完成30個左右的串連,如果是6位元字密碼,在不考慮字典完全窮舉的時候也只需要幾個小時便可破解,嚴重的威脅了網路帳號的安全,因此,網路登入註冊驗證碼的普及勢在必行。而如今國內大部分的驗證碼設計者並不得要領,

JAVAP -C反組譯碼指令的學習

一直在學習Java,碰到了很多問題,碰到了很多關於i++和++i的難題,以及最經典的String str = "abc"共建立了幾個對象的疑難雜症。 知道有一日知道了java的反組譯碼 命令 javap。現將學習記錄做一小結,以供自己以後翻看。如果有錯誤的地方,請指正 1.javap是什麼: where options include:-c Disassemble the code-classpath <pathlist> Specify where to find user

C++建構函式初始化順序

初始化順序應該是先基類,後基類的變數,再子類的變數、子類的建構函式。。。 #include <iostream>using namespace std;class base{ public: base () { show(); } void print() {show();} virtual void show() {cout << "base" << endl;}};class content{

《C++遊戲開發》第4章原始碼編譯問題的解決

1、 開啟dev c++,點擊Tools->check for updats/pakages,1: 圖12、在select devpak server下拉選項中選擇devpaks.org Community Devpaks選項,2,然後點擊check for updats: 圖23、當檢查更新完成後,勾選openAL選項,點擊download

c++ curl 登陸renren.com (cookie的使用)

size_t write_callback( void *ptr, size_t size, size_t nmemb, void *stream ){int len = size * nmemb;int written = len;if ( access( (char*)stream, 0 ) == -1 ){fp = fopen( (char*) stream, "wb" );}else{fp = fopen( (char*) stream, "ab" );}if (fp){fwrite(

C/C++中資料的儲存管理

先來看看全域變數和全域靜態變數和局部靜態變數的區別:全域變數:整個檔案的函數都可訪問    全域靜態變數:整個檔案的函數都可訪問,但它是靜態分配記憶體     局部靜態變數:就是只能在函數內使用,記憶體也是靜態分配   int   i;   //全域變數     static   int   j;   //全域靜態變數     void   f()     {         static   int   k;   //局部靜態變數   

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