c#Dbtype與SQL dbtype一一對應關係,提高效率關鍵

c#Dbtype與SQL dbtype一一對應關係,提高效率關鍵,正確對應,使用SQL

C# 逆轉 單鏈表 想起我老早以前一直有的錯誤思想

   以下代碼是我從“http://blog.csdn.net/netfuns/archive/2008/04/09/2267435.aspx”copy過來的,先感謝原作者,省了寫代碼的時間。   記得老早以前我一直很模糊這個演算法,尤其是我標黑的兩行代碼,最近在重新學習資料結構和演算法方面的東西,就想起來了這段程式了,寫出來做個自我批評吧,我之前總是以為 q = p;p =

python完成和C#相同功能,兩者比較

  最近由於電腦中了病毒了還是咋啦?總是報ntldr檔案異常,導致電腦起不來了,幸好有隨身碟啟動盤,把 ntldr和ntdetct.com檔案拷貝到C盤根目錄就OK了,程式就是一個最簡單的托盤程式,用到了FileSystemWatcher類。   同樣的監視ntldr和ntdetct.com檔案的代碼:   vs2008 下用C#寫完  exe檔案大小為16k,運行時耗記憶體22M   SharpDevelop

C# 通過 Observer觀察者 設計模式 來理解 抽象類別 和 介面 應用在什麼地方

什麼時候用抽象類別?什麼時候用介面?怎麼理解抽象類別?怎麼理解介面?一、百度解釋抽象類別和介面的區別總而言之就是一句話:抽象類別可以包含具體實現,介面只能包含定義。實現介面時必須實現介面定義的方法等,抽象類別中如果給方法加上了“abstract”,那麼這個方法也需要在繼承後實現這個方法,從這裡來看,介面是不包含具體實現的特殊抽象類別。二、觀察者模式體會介面和抽象類別的區別觀察者模式是什嗎? 我來舉個例子,你家裡有4口人,有一個嬰兒、爸爸、媽媽、奶奶,現在類比一個情境:

C# 【多線程+隊列】【附源碼】 實現右下角的訊息提示框,支援同時顯示多個提示框

---------------------------------------------2013年5月2日------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------今天修改了緊急通知不優先的bug,增加了關閉視窗時會調整存活視窗的位置等問題,但是還沒經過全面的測試,需要的朋友請等等,明天(5月3)日我去

C#列印時如何隱藏列印視窗

   

C# 編碼規範2

Coding PracticesAvoid putting multiple classes in a single file.A single file should contribute types to only a singlenamespace. Avoid having multiple namespaces in the same file.Avoid files with more than 500 lines (excludingmachine-generated code).

c# 如果你使用了UdpClient,並且為它指定了本地連接埠,那麼請你在使用完之後一定要關閉

public class UDPSend { System.Net.Sockets.UdpClient UDP_C; //用於請求的UDP實列 //建構函式 public UDPSend(string host, int point) { CfgLoader xs = new CfgLoader(); try { UDP_C = new

c# 編碼規範3

 Project Settings and Project StructureAlways build your projects with Warning Level 4 (see Figure E-1).Treat warnings as errors in the Release build (note that thisis not the default of Visual Studio). Although it is optional, this

C# 編碼規範1

Naming Conventions and StylesUse Pascal casing for type and method names and constants:public class SomeClass{ const int DefaultSize = 100; public SomeMethod( ) {}}Use camel casing for local variable names and methodarguments:int number;void

c# 編碼規範4

Framework-Specific GuidelinesMultithreadingUse synchronization domains.Avoid manual synchronization, because that often leads to deadlocks and raceconditions.Never call outside your synchronization domain.Manage asynchronous call completion on a

More Effective C# 第21條、第22條 執行個體代碼解析(可比較 可排序 自訂對象集合完整示範) IEquatable, IComparable,IEnumerable

   More Effective C# 第21條為:“讓重載方法儘可能清晰,最小化且完整”,第22條為:“定義方法後再重載操作符”。   具體文字我就不多描述了,“翠花,上代碼”:    person類:   using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ExamNegateVirtualEvent{ public class Person :

用C++實現的一種外掛程式體繫結構—–概述

本文討論一種簡單卻有效外掛程式體繫結構,它使用C++,動態連結程式庫,基於物件導向編程的思想。首先來看一下使用外掛程式機制能給我們帶來哪些方面的好處,從而在適當時候合理的選擇使用。1, 增強代碼的透明度與一致性:因為外掛程式通常會封裝第三方類庫或是其他人編寫的代碼,需要清晰地定義出介面,用清晰一致的介面來面對所有事情。你的代碼也不會被轉換程式或是庫的特殊定製需求弄得亂七糟。2, 改善工程的模組化:你的代碼被清析地分成多個獨立的模組,可以把它們安置在子工程中的檔案組中。這種解耦處理使得建立出的組件

cc.net配置初篇

vs2010下的一個hello world的winfrm程式,通過如下配置可實現在cc.net下完成編譯,產生的功能,我的計劃是cc.net下整合,vss;msbuild;fxcop;nunit;等功能,繼續學習中..........<cruisecontrol>  <project name="MyFirstCCdotNetProject" webURL="http://localhost/ccnet">    <sourcecontrol type="vss"&

C# outlook 作業碼

 Outlook物件模型結構1.31所示,最頂層的對象是Application,通過Application對象可以使用其他所有的Outlook對象,另外Application 是唯一可以用CreateOleObject函數建立的Outlook對象。下一個要說的是NameSpace

CruiseControl.NET : Email Publisher cc.net mail 配置(建議初學者必看)

這幾天每天晚上都在學著使用cc.net,其他模組都挺好配置的,唯獨mail設定耗時很久,原因網上也沒什麼很好的解說文字,特將我的調試過程記錄如下(第二點對於像我這樣的初學者要仔細看):一:設定檔一定要寫對,一定要仔細寫,比我我很丟臉的就把我的mailhostUsername的節點設定錯了兩次,“*****”沒有加"qq.com";  "qq.co"少加了一個字母“m”,雖然這讓,設定檔驗證工作CCValidator不會報錯,但肯定會運行失敗 

在 Visual C++ 中使用內聯彙編

在 Visual C++ 中使用內聯彙編  一、 優點     使用內聯彙編可以在 C/C++ 代碼中嵌入組合語言指令,而且不需要額外的彙編和串連步驟。在 Visual C++ 中,內聯彙編是內建的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立彙編工具。這裡,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。     內聯彙編代碼可以使用 C/C++

C# winform 登陸成功開啟主form,同時關閉登陸form

設定 Application.Run(new Form1());其中form1為主視窗,然後在form1的load方法裡面這樣寫:{cnblogs_code_show('738cbffa-8d2d-4780-b3b0-d58a5dcca9d2')}">{cnblogs_code_hide('738cbffa-8d2d-4780-b3b0-d58a5dcca9d2',event)}"

C#將類檔案編譯為dll檔案

 輸入csc/?查看編譯選項.注意:要將命名空間也寫進csc裡啊. /out:<file> 輸出檔案名(預設值:   包含主類的檔案或第一個檔案的基名稱)    /target:exe 產生控制台可執行檔(預設)   (縮寫:   /t:exe)    /target:winexe 產生   Windows   可執行檔   (縮寫:   /t:winexe)    /target:library 產生庫   (縮寫:   /t:library)    /target:module 

將C++ Builder6 的Indy 升級到 9.0

文章目錄 第一步:下載Indy 9第二步:卸載Indy舊版本參考資源 第一步:下載Indy 9要正確安全Indy 9的最新版本,必須下載兩個版本的原始碼。下載Indy 9.0.0.17 版原始碼 下載Indy 9.0.0.18 版原始碼 另外,我們還需要下載Indy 的協助文檔:下載Indy 9 協助文檔 第二步:卸載Indy舊版本啟動C++ Builder6。點File菜單,選“Close

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