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C代碼與彙編代碼有一點差別很大,即組合語言程式設計中,各種資料類型之間的差別很小.組合語言並沒有提供諸如C語言結構體的抽象,它只是將C語言的結構體看成一個一個的元素. 本文探討對於函數的參數和傳回值有結構體型的函數, GCC是如何產生代碼的? 通過分析代碼,一方面探索GCC如何為C語言的結構體產生代碼,另一方面, 分析C語言的函數調用過程和返回過程機制, 深入理解C語言函數調用的過程. [待分析的C代碼]/* pass-ret-strt.c */typedef struct {int
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常用到的一些操作:XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();xmlDoc.Load("bookstore.xml");//xmlDoc.LoadXml("<!--l version=/"1.0/" encoding=/"gb2312/--><BOOKSTORE></BOOKSTORE>");XmlNode root =
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現在遇到了一個新的需求:一個winform表單 ,show出一個新表單後,把自己hide。那麼當這個新表單close後,怎麼把這個父表單show出來呢【不能再初始化父表單了,保持先前的狀態顯示】 查了資料以後發現,有很巧妙的辦法,用委託實現。看來自己還是只有入門的水平。 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }
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using System;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Collections;namespace ReCard{ public static class DB { private static SqlConnection connection = null; private static SqlCommand command = null;
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1. 尋找演算法 (13) 為判斷容器中是否包含某一個值提供adjacent_find()binary_search()count()count_if()equal_range()find()find_end()find_first_of()find_if()lower_bound()upper_bound()search()search_n()2.
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來自:http://hi.baidu.com/savagert/blog/item/a0f585d11ec80d3e9a502764.html先把C++的文法全面複習一下,建議看看《Thinking in
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=============================================================標題:(c++指標)自己以後要注意的地方摘要:備忘:日期:2010.6.1姓名:朱銘雷============================================================= (1)關於指標的定義,自己以前習慣的寫法是char* pszMsg;這種寫法不太好,看起來char*就像是一個資料類型。而如果這樣寫呢?char*
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在c#winform應用程式中,表單有ShowInTaskbar和FormWindowState.Minimized屬性,通過.NET Framework類庫可以輕鬆地實現表單不顯示在工作列以及表單最小化操作,而c#的智慧型裝置.NET Compact Framework不支援這兩項,要實現著兩個功能,需要通過調用底層win32 API函數來實現,一大批Win32 底層操作的函數都存在於cordll.dll 動態連結程式庫中。具體實現方法:首先調用Win32 的申明:using
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一、<ctype.h>字元處理庫中的函數#include<ctype.h>函數原型:int f(int c)函數說明:C語言定義的處理字元操作,包括是否是數字,字母,列印字元,十六進位數字,大小寫轉換等,具體如下:isalnum:Check if character is alphanumeric (function)isalpha :Check if character is alphabetic (function)iscntrl :Check if
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說明:原創都是個人經驗,本人才疏學淺,如有不妥之處切盼高手指點糾正! 今天在做單片機的一個小程式,本來以為改一改例子程式很簡單,結果耗費了一一整天時間。程式中用了很多strcat函數對字串進行拷貝,我為了增強程式的通用性,就把原來字串的地方用char數組代替。結果出現了很多意想不到的問題,輸出字元混亂,系統重啟等等。經過自己分析才發現strcat函數在作怪。C程式裡規定字串數組以\0作為結束符,也就是說strcat函數的操作只有在收到結束符才停止,如果不停止則胡亂定址,
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實現一個簡單的棧,並非難事,但是使用C語言編寫一個GenericStack還是有挑戰.本文使用自增長數組的方式實現棧.同樣遵循上篇("genericlist篇")所寫的C語言泛型設計的原則,再次不贅述. 模型------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------核心代碼----------------------
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Model------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------隊列也是限制插入和刪除位元置的表.主要操作是enqueue和dequeue操作.enqueue:入隊操作.在表的隊尾(rear)插入一個元素.dequeue:出隊操作.刪除表的隊首(front)元素. 本文使用迴圈數組實現GenericQueue.需
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1、重載箭頭操作符:class Obj {public: Obj( Screen *p): ( new Scptr( p) ) {} ScPtr operator->(){ return *ptr;} const ScPtr operator->(){ return *ptr; }private: ScPtr *ptr;}2、叫用作業符()和函數對象原來()的名字叫函數叫用作業符! 例如,abs(
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《visual C++ 6.0開發工具與調試》摘錄 《visual C++ 6.0開發工具與調試》1、 如何快速地規範代碼縮排格式選中所需要規範的代碼,按shift+F82、 如何在Release狀態下進行調試Project->Setting=>ProjectSetting對話方塊,選擇Release狀態。C/C++標籤中的Category選General,Optimizations選Disable(Debug),Debut
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關於C++&Java中命令列編譯的問題本文講述有關C++/C和JAVA中命令列編譯的有關知識.在實際編程中,有時會碰到main()帶參數的情景。記得我第一次在Borlan C++ Builder裡面產生一個控制台程式的時候,程式自動產生了一個帶參數的main():void main(int argc, char * argv[])當時覺得很奇怪,現在明白了,
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項目中需要對一個c寫的演算法進行測試,搞點圖形化效果來顯示運算結果,以便突出其準確率。因此需要將其從c語言轉換成c#,以便繪圖。演算法中對數組大量採用了指標操作,鑒於演算法中很多函數參數不確定是輸入作用還是輸出作用,還是兩者兼之,因而,打算保留對數組的指標操作方式。 1. 在使用指標操作的函數前,申明函數為 unsafe,例如: public unsafe void cwt(int* signal) 2. 在初始化數組指標時,採用fixed關鍵字包裹,例如: int[]
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解析C語言中的sizeof一、sizeof的概念 sizeof是C語言的一種單目操作符,如C語言的其他動作符++、--等。它並不是函數。sizeof操作符以位元組形式給出 了其運算元的儲存大小。運算元可以是一個運算式或括在括弧內的類型名。運算元的儲存大小由運算元的類型決定。 二、sizeof的使用方法 1、用於資料類型 sizeof使用形式:sizeof(type) 資料類型必須用括弧括住。如sizeof(int)。 2、用於變數
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kingwei 2005.3.10實驗環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項#include <stdio.h>int main(){ int v_int; signed int v_signed_int; unsigned int v_unsigned_int; signed short int v_signed_short_int; unsigned short int
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kingwei 2005.3.11實驗環境: Windows XP, Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32)1. 關於char的數值輸出 v_char = 0; for (i=0; i<256; i++) { printf("# %d/n", i); printf("%d/n", v_char); /* No.1 */ printf("%u/n", v_char); /* No.2 */ printf("%d/n", (int)v_char); /*
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環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項基本類型包括位元組型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。定義基本類型變數時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對於int、double)對變數的取值區間和精度進行說明。下面列舉了Dev-C++下基本類型所佔位元和取值範圍:符號屬性 長度屬性 基本型 所佔位元 取值範圍