C++虛函數探索筆記(1)——虛函數的簡單樣本分析

連結:C++虛函數探索筆記(1)——虛函數的簡單樣本分析 C++虛函數探索筆記(2)——虛函數與多繼承 C++虛函數探索筆記(3)——延伸思考:虛函數應用的一些其他情形 關注問題:虛函數的作用 虛函數的實現原理 虛函數表在物件版面配置裡的位置 虛函數的類的sizeof 純虛函數的作用 多級繼承時的虛函數表內容 虛函數如何執行父類代碼 多繼承時的虛函數表定位,以及物件版面配置 虛解構函式的作用 虛函數在QT的訊號與槽中的應用 虛函數與inline修飾符,static修飾符

C++虛函數探索筆記(3)——延伸思考:虛函數應用的一些其他情形

連結:C++虛函數探索筆記(1)——虛函數的簡單樣本分析 C++虛函數探索筆記(2)——虛函數與多繼承 C++虛函數探索筆記(3)——延伸思考:虛函數應用的一些其他情形 關注問題:虛函數的作用 虛函數的實現原理 虛函數表在物件版面配置裡的位置 虛函數的類的sizeof 純虛函數的作用 多級繼承時的虛函數表內容 虛函數如何執行父類代碼 多繼承時的虛函數表定位,以及物件版面配置 虛解構函式的作用 虛函數在QT中的應用 虛函數與inline修飾符,static修飾符

注意C#中的ref及out關鍵字

  因為C#中參數預設是引用的,所以一直沒注意ref及out參數修飾符的作用。一般的參考資料也沒說清楚這二者的作用。  其實可以這樣理解:ref及out就相當於C/C++中的對參數取指標,使用時就相當於把該參數的實際地址傳到函數中,可以在函數中對其進行賦值。而指標與引用的差別在這裡也是可以體現出來的:public void foo1(StringBuilder s){    s.Append(" World");    s=new StringBuilder("foo1");}public vo

C++中格式控制

格式控制     在前面,輸入/輸出的資料沒有指定格式,它們都按預設的格式輸入/輸出。然而,有時需要對資料格式進行控制。這時需利用ios類中定義的格式控製成員函數,通過調用它們來完成格式的設定。ios類的格式控制函數如下所示:long flags( ) const返回當前的格式標誌。long flays(long newflag)設定格式標誌為newflag,返回舊的格式標誌。long setf(long bits)   設定指定的格式標誌位,返回舊的格式標誌。long setf(long

C#中對XML檔案的一些基本操作[轉載]

xml檔案格式如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <userdata createuser="false">  <dataconnection>    <server>localhost</server>    <uid>sa</uid>    <pwd></pwd> 

一個c語言建構函式調用的問題(有趣)

class MyClass001{private:    public:    MyClass001()    {        printf("MyClass001");    }        MyClass001(int i)    {        printf("MyClass001-i");    }    };resolve:    MyClass001 k1;//顯示MyClass001    k1=1;//顯示MyClass001-i    其實第二句相當於是在調用有int

Visual C++6.0 API函數操作技巧集zz游標和滑鼠操作

我們在編製應用軟體的過程中,常常需要對游標和滑鼠操作,本人在文中介紹了Windows系統中有關實現對滑鼠和游標進行操作的API函數,並給出了在Visual C6.0++中利用所介紹的API函數實現對滑鼠和游標的操作的代碼。  一、隱藏和顯示光線標  函數: int ShowCursor ( BOOL bShow );   參數

用C寫個取暖器

冬天到了,葉子掉了,大雁們排成B字形或者T字形往南飛,程式員卻還要在嚴寒中偎依著冰冷的電腦憂鬱地玩著鍵盤。作為一個優秀的程式員,我們可以用程式解決除了老婆以外的所有問題,何況是小小的寒風呢。下面我們就用C來寫一個取暖器。 

c程式員的python開發總結

之前發表過一篇文章《如何學習一門新的語言》。之後就開始學習python了,具體原因也不是很清楚了。我先是從python簡明教程開始,寫了兩篇筆記《python初體驗1》《python初體驗2》,但是沒有太多的感受。後面因為一個小的項目,我想嘗試一下python,在這個過程中,體驗了python的簡潔和高效,有一種飛起來的感覺——也許我是一名c語言程式員。事實也再次證明,學習一門新的語言最好的方法就是在實際開發中去使用它。我旁邊沒有人有python經驗,所以學習過程有些曲折,還好很多問題都可以通過

c語言知識點補遺

使用C很長時間,但是很難說對c的各個點都十分的透徹。雖然c不像c++那樣複雜,但是還有很多嘰裡旮旯兒:並不是他們有多難,而是在於他們平時用的不多,或者和人的第一直覺相悖,再或者初學時經驗有限理解不深根本沒有記住。下面的這些東西可能來自《c專家編程》或者網路。最近發現基礎的經典的書籍常讀常新,原因可能有兩個:1、隨著自己經驗的增長,你的認識可能會不一樣,思維的方式也會有所變化,而得到的東西自然會是新的東西。2、早些時候經驗有限,有些點可能根本就沒有完全理解。現在你可以理解的更深刻。這方面的書籍再比

構建自己的C/C++外掛程式開發架構(二)——總體功能

在這一系列的上一個文章中,介紹了構建C/C++外掛程式開發架構的初步設想,下面我會一步步的向下展開,來實現我的這個設想。今天主要談一下我對這個架構的功能認識,或是期望。昨天看了一篇關於持續整合能力成熟度等級模型

設計模式的兩個原則——《C# Design Patterns》筆記(一)

  從學校圖書館借了《C# Design Patterns: A Tutorial》(影印版)這本書,花些時間看看,順便把一些讀書筆記寫在這裡。雖然有人說該書不怎麼樣(看了一部分,的確書中的錯誤不少,而且明顯地帶有Java的色彩,似乎沒有把C#語言的特點發揮出來。不知道作者有沒興趣出第二版?呵呵),但我也未曾系統地學習過設計模式,剛好借我感興趣的語言C#和這本書初探這裡面可複用編程的思想。  設計模式是從介紹經典的23種設計模式的書《Design Patterns: Elements of

C/C++裡邊如何獲得系統時間

ms級:#include <windows.h>GetTickCount()ns級:#include <windows.h>QueryPerformanceFrequency()cycle級unsigned int timehi , timelo;__asm{    rdtsc    mov   timehi , edx;    mov   timelo , eax;}return  ((int __int64)timehi << 32) + (__int64

C#中使用反射的效能分析zz

最近在研究一個可配置系統的架構,在代碼中大量使用了反射的方法,雖然借鑒到其他的語言,如java中反射效能都比較差,但是想到c#既然是一種強型別的語言,對於AppDomain中的類的調用應該效能不會差很多。   今天在mvp網站上看到有人說反射的效能很差,要避免使用,就寫了一個簡單的例子測試了一下   測試類別如下:   namespace ReflectionTest.Test   {    public class CTester    {    public CTester()    {  

C#銳利體驗zz第八講 索引器與操作符重載

南京郵電學院 李建忠(cornyfield@263.net) http://www.microsoft.com/china/msdn/Archives/cornyfield/cornyfield8.asp索引C#銳利體驗 "Hello,World!"程式C#語言基礎介紹Microsoft.NET平台基礎構造類與對象 構造器與析構器方法域與屬性索引器與操作符重載 數組與字串特徵與映射COM互操作 非託管編程與異常處理用C#編織未來--C#編程模型概述索引器

C#中ref out,關鍵是string的使用事宜zzpart

因為C#中參數預設是引用的,所以一直沒注意ref及out參數修飾符的作用。一般的參考資料也沒說清楚這二者的作用。  其實可以這樣理解:ref及out就相當於C/C++中的對參數取指標,使用時就相當於把該參數的實際地址傳到函數中,可以在函數中對其進行賦值。而指標與引用的差別在這裡也是可以體現出來的:public void foo1(StringBuilder s){    s.Append(" World");    s=new StringBuilder("foo1");}public void

在C#中使用C/C++寫的DLLzz

在C#中使用C/C++寫的DLL呵呵..,又到了我有想寫點東西的時候了.最近在論壇老是看見有朋友問C/C++的程式如何在C#中使用?其實這是個很不錯的想法.代碼複用.不過託管程式如何使用Unmanaged 程式碼呢?想想看,很自然就聯想到了DLL動態串連庫把C/C++的代碼編譯成DLL,然後使用,這裡我假設我的C/C++代碼裡包含一個函數,叫average(int av[])申明如下:extern "C" __declspec(dllexport) __cdecl int

理解C#中的string類型

本文的目的在於揭示和DOTNET及C#相關的一些常見的和不常見的問題。在這些問題中我的第一篇文章和string資料類型有關,string資料類型是一種參考型別,但是當和其他參考型別比較的時候,很多開發人員可能並不能完全理解它的行為。        問題       對於常見的參考型別,當改變一個對象別名的值時,這種變化也同樣會在一個實際的對象中表現出來;反之亦然。但是對於string類型,似乎不是這樣的。       解釋       參考型別      

(To Me Just)c#中的WebBrowser類的使用注意事項!

                  Visual C# 打造 “瀏覽器”     try     {      if(tabControl.SelectedIndex == 0)      {       axWebBrowser1.ExecWB(SHDocVw.OLECMDID.OLECMDID_SAVEAS, SHDocVw.OLECMDEXECOPT.OLECMDEXECOPT_DODEFAULT);      }      else

C++箴言:多態基類中將解構函式聲明為虛擬zz

有很多方法可以跟蹤時間的軌跡,所以有必要建立一個 TimeKeeper 基類,並為不同的計時方法建立衍生類別class TimeKeeper { public:  TimeKeeper();  ~TimeKeeper(); ...};class AtomicClock: public TimeKeeper { ... };class WaterClock: public TimeKeeper { ... };class WristWatch: public TimeKeeper { ... };

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