C#編碼通訊協定--命名規範和風格

1. 使用Pascal的命名規範命名類型和方法的名字。public class SomeClass{    public SomeMethod(){}}2. 使用camel命名規範命名局部變數和方法的參數。int number;void MyMethod(int someNumber){}3. 在命名介面的時候使用I作為首碼。interface IMyInterface{...}4. 私人成員變數使用m_作為首碼。public class SomeClass{   private int

移動項目開發筆記(C#數字日期轉換成中文日期(zt))

     項目要從OA公文系統系統做介面開發。需要把項目中的資料產生公文文檔,日期是一個需要轉換的問題,如何把一個日期類型用中文表示。如:"2008-09-15"轉換成"二〇〇八年九月十五日".通過在網上尋找,找到一個不錯的演算法。先分享出來給朋友們:感謝原作者無私的奉獻和辛勤的工作成果。謝謝!原創作者:http://blog.csdn.net/qq317942417/archive/2008/06/06/2518124.aspx 下面是代碼展示:Code highlighting

C++基礎(學習筆記)

  

C#2.0銳利體驗之雜項技術及未來發展學習筆記

     抽閒置時間,看了李建忠老師講的"C#2.0銳利體驗---雜項技術,以及C#語言的未來發展"課程。對某些很小的知識點進行了回顧和總結。這裡整理要點。一、命名空間別名限定符的引入C#

C#2.0 新特性探究(二) 委託與匿名委託

 delegate經常被人用來與回調相比較,其實兩者在某種程度上由很多共同點。不過delegate有很多更加強大的地方。      首先,delegate中可以註冊任意多個回調,在一個delegate被調用的時候,已經註冊的過程將會被逐個調用。      其次,delegate允許註冊一個對象的方法,而不像C++中指可以使用靜態方法或者全域方法作為函數指標,提供了更多的靈活性,同時也暗示我們,delegate中按照某種方式儲存了object的很多資訊。   

wxWidgets and a rising C++ IDE: CodeLite

Because of its loose licence and cross-platform features, wxWidgts has been my faviorite C++ library all the way, but for a long time I cannot find any good tool there for it and general cpp development.I'm not a vi or emacs enthusiast, and I think

C#讀取字串類型XML

今天遇到了一個xml屬性值讀取的問題,我先是從代碼的思路、文法尋找問題,都沒有發現錯誤, 接著我又從用戶端和伺服器端應答的資訊找問題,原來問題出在我取的xml屬性值沒有出現在這個xml字串裡(此處所說的xml字串是根據用戶端的命令來確定其包含那些屬性,即用戶端不同的動作命令會向伺服器端發送不同的xml字串),所以會出錯。  String clientcommand = "<Move user=\"zsp\" target=\"TARGET_CELL\" map=\"mapId\"/>

一個簡單實用的C#日誌類

不管是Web應用還是Windows Forms 應用,系統日誌我們都經常用到。日誌可以協助我們跟蹤監視系統的健全狀態,及時發現錯誤,輸出調式資訊等。記錄日誌的方法很多,比如用文字檔、XML檔案、資料庫等。而用文字檔記錄日誌是最常用的方法之一。

C#–使用XML檔案記錄動作記錄

記錄應用程式的動作記錄可以使用資料庫、文字檔、XML檔案等。我這裡介紹的是使用 XML 檔案記錄動作記錄。我覺得使用 XML 記錄動作記錄有如下幾點好處:1. 不佔用資料庫的空間,可以任意的刪除曆史動作記錄。2. DataTable 可以方面的讀入 XML 檔案,DataTable 也可以方便的儲存為 XML 檔案。3. 查看日誌方便,可以直接開啟 XML 檔案查看,也可以讀入 DataTable,然後通過程式查看。在 VS2005 中使用 XML 檔案記錄動作記錄方法如下:1.

利用C#操作設定檔)

namespace System.Configuration;1. 建立配置節類必須建立繼承自ConfigurationSection的對象才能進行配置資料讀寫操作,ConfigurationSection提供了索引器用來擷取和設定配置資料,需要注意的是擁有ConfigurationProperty特性的屬性才會被儲存,並且名稱要保持大小寫完全一致,如下面的代碼中,所有的"id"必須保持一樣。class ConfigSectionData :

c#中結構與類的區別載CSDN.NET)

目錄   類與結構的執行個體比較   類與結構的差別   如何選擇結構還是類 一.類與結構的樣本比較:結構樣本:public struct Person{   string Name;   int height;   int weightpublic bool overWeight(){    //implement something}} 類樣本:   public class TestTime   { int hours; int minutes; int seconds; public

C#中解決插入資料庫的某個欄位類型為datetime 去掉預設值1900-01-01

在我的一個程式裡遇到這樣一個問題?在資料庫中的某個欄位類型為 datetime      頁面上對應該欄位的為一個text文本輸入框,意思是輸入時間。string strId =txtId.Text.Trim(); string strName=txtName.Text.Trim(); string strPwd=txtPwd.Text.Trim(); string strExpiry=txtTime.Text.Trim(); //時間  

LINQ體驗(2)——C# 3.0新語言特性和改進(上篇)

在第一篇中,知道了Visual Studio 2008新特性,從這篇開始進入此系列的第二部分——介紹C# 3.0新語言特性和改進。總體來說,Visual Studio 2008和.NET 3.5是建立在.NET2.0核心的基礎之上,.NET2.0核心本身將不再變化(如果不瞭解.NET2.0的朋友,請參看MSDN或者一些經典的書籍),C# 3.0新語言特性在.NET2.0基礎上進行了改進,這些改進的功能可以大大簡化我們編寫程式。關於C#

C#抓屏(截屏)

      先是給大家一個類:    class ScreenShot    {        public static void CaptureImage(Point SourcePoint, Point DestinationPoint, Rectangle SelectionRectangle, string FilePath)        {            using (Bitmap bitmap = new Bitmap(SelectionRectangle.Width,

Javascript類比c#方法重載

每次看John

Javascript中的Replace函數和C#中的Replace方法

這是一個一直沒有關注到的問題,重點在於C#中的Replace是全域替換字元(串),而Javascript中只是替換到匹配到的第一個,同樣的代碼,Javascript如下:var source='abc123abc456abc';var desc=source.replace('abc','');alert(desc);結果為:123abc456abc。在C#中代碼如下:string source = "abc123abc456abc";string desc = source.Replace("

C++ o matching function for call to ‘transform…錯誤

C++錯誤:\Page499\main.cpp|15|error: no matching function for call to 'transform(__gnu_cxx::__normal_iterator<char*, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, __gnu_cxx::__normal_iterator<char*,

C++之標準裝置IO操作流

  每種語言系統都會提供IO操作的類庫,用於對預定義類型資料進行輸入輸出的操作。C++也是如此,它是以位元組流的形式實現的。在輸入操作時,位元組流從輸入裝置(鍵盤、磁碟)流向記憶體;在輸出操作時,位元組流由記憶體流向輸出裝置(顯示器、印表機);位元組流可以是ASCII字元、位元據、圖形映像、音頻視頻等資訊。檔案和字串也可以看成是有序的位元組流,又稱為檔案流和字串流。C++的編譯系統內建一個物件導向的輸入輸出軟體包,即IO流類庫。庫中各種類的聲明都被包含在相應的標頭檔中,比如之前經常用到的標頭檔i

C++之類與對象(3)

  在上篇的最後的執行個體程式碼中,我所寫的成員函數中的參數變數名和資料成員名一樣,為了編譯時間不發生錯誤,我在資料成員的前面加上"類名::"以區分。其實還有另外一種方法可以來加以區分,那就是C++中的自引用指標this。今天就講一下C++中的this以及string類。可能代碼不會很多,但突出原理;  1.this這個關鍵字其實對於我來說並不陌生,在C#中就常用到。但今天我想說說為什麼要有this,this起到什麼作用?話還是要從類和對象說起,大家都知道定義一個對象,系統要給該對象分配儲存空間

C++之異常處理

  程式中的錯誤分為編譯時間的錯誤和運行時的錯誤。編譯時間的錯誤主要是語法錯誤,比如:句尾沒有加分號,括弧不匹配,關鍵字錯誤等,這類錯誤比較容易修改,因為編譯系統會指出錯誤在第幾行,什麼錯誤。而運行時的錯誤則不容易修改,因為其中的錯誤是不可預料的,或者可以預料但無法避免的,比如記憶體空間不夠,或者在調用函數時,出現數組越界等錯誤。如果對於這些錯誤沒有採取有效防範措施,那麼往往會得不到正確的運行結果,程式不正常終止或嚴重的會出現死機現象。我們把程式運行時的錯誤統稱為異常,對異常處理稱為異常處理。C

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