Python調用c/c++函數(1)

    Python開發效率高,運行效率低。而c/c++恰恰相反。因此在python指令碼中調用c/c++的庫,對python進行擴充,是很有必要的。使用python api,http://www.python.org/doc/,需要安裝python-dev。test.cpp檔案如下#include <python2.6/Python.h> //包含python的標頭檔// 1 c/cpp中的函數int my_c_function(const char *arg) { int n

C++調用Python(4)

   其實,C++調用Python有兩種方式,我前面介紹了第一種方式:通過找到Python模組,類,方法,構造參數來調用。第二中方式,就是通過構造出一個Python的指令碼,用python引擎來執行。第一種方式可能更為優雅,符合大多數的反射調用的特點。(我在以前的一個項目中,實現了c#的反射機制,c#調用Com+,c#調用javascript指令碼等)。 

C/C++計時器檢查程式效能

一般設計C/C++程式需要每秒能處理多少的資料,因此可以做一個簡單的計時器來計時,代碼如下:#ifndef _TIMER_H_#define _TIMER_H_#include <string>#include <sys/time.h>using namespace std;class Timer{private: timeval tstart; timeval tend; unsigned count;

C++調用Python(3)

    前兩篇都是介紹Python調用C++的,換句話說,就是需要把C++封裝成Python可以“理解”的類型。這篇,我打算說一下,C++怎麼去調用Python指令碼。其實這兩者之間是相通的,就是需要可以互操作。按照慣例,先貼代碼。test.cpp/* * test.cpp * Created on: 2010-8-12 * Author: lihaibo */#include <python2.6/Python.h>#include

C++的重要性質:虛函數和多態性

1. 封裝、繼承和this指標1.1 封裝(Encapsulation)把資料成員聲明為private,不允許外界隨意存取,只能通過特定的介面來操作,這就是物件導向的封裝特性。1.2 繼承(Inheritance)子類“暗自(implicit)”具備了父類的所有成員變數和成員函數,包括private屬性的成員(雖然沒有存取權限)。1.3 this指標矩形類CRect如下:class CRect{private: int m_color;public: void

C/C++ 二維數組作為函數參數

有兩種類型的二維數組:維數固定這一類的數組存放在棧上,是連續儲存的。任意維度固定的多維陣列都可以看做是一維數組,可以用a[i+j*n]的形式來訪問。int ia[2][2] = {2,3,4,5}; //4個元素時連續排列的記憶體段//void f(int p[][2], int row, int col )//這種方式必須事Crowdsourced Security Testing道除第一維以外的維度大小,不靈活void f(int *p , int row, int col

C++,資料結構

http://topic.csdn.net/u/20090603/13/05ea579e-ba1d-416f-9305-f0bf9aa56e53.htmlhttp://kinghuimail.blog.163.com/blog/static/95820408201011139931364/http://fishlife.iteye.com/blog/6413301.用C++寫個程式,如何判斷一個作業系統是16位還是32位的?不能用sizeof()函數A1:16位的系統下,int i = 6553

Qt C++中的關鍵字explicit

    最近在複習QT,準備做項目了,QT Creator 預設產生的程式碼 explicit Dialog(QWidget *parent = 0)中,有這麼一個關鍵字explicit,用來修飾建構函式。以前在Windows下寫程式的時候,基本上沒有碰到這個關鍵字,那麼這個關鍵字是做什麼用的呢?      關鍵字 explicit 可以禁止“單參數建構函式”被用於自動類型轉換。光看這一句似乎不太容易明白,下面,舉個簡單地例子。          //main.cpp           

[C陷阱]getchar的傳回值是int而不是char

有如下代碼://char c;//錯誤int c;  /* 正確。應該使用 int 型變數接收 fgetc 的傳回值 */        while ( (c = getchar()) != EOF )        {            putchar(c);        }getchar 等函數的傳回值類型都是 int 型,當這些函數讀取出錯或者讀完檔案後,會返回 EOF.EOF 是一個宏,標準規定它的值必須是一個 int 型的負數常量。通常編譯器都會把 EOF 定義為

PC安卓模擬器PANIC: Could not open:C:\Documents and Settings\Administrator\.android/avd/my_avd.ini解決方案 .

  在初次運行Android程式的時候會出現類似的錯誤,導致程式無法繼續運行,如下面的幾個例子:     問題1:PC安卓模擬器 PANIC: Could not open: C:\Documents and Settings\Administrator\.android/avd/my_avd.ini 2011-7-16 22:10    問題2:[- Emulator] PANIC: Could notopen:C:\Users\zhaozhengfu\.android/avd/AVD2.1.

C/C++變數儲存地區

一個由C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分1、棧區(stack)— 程式運行時由編譯器自動分配,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2、堆區(heap) — 在記憶體開闢另一Block Storage地區。一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收

C筆試題(判斷大端小端模式)

C筆試題(判斷大端小端模式) 試題1:請寫一個C函數,若處理器是Big_endian的,則返回0;若是Little_endian的,則返回1解答:int checkCPU( ){    {           union w           {                    int a;                  char b;           } c;           c.a = 1;           return(c.b ==1);   

C++中關於拷貝建構函式和重載賦值運算子的一些體會

一、編譯器自動調用拷貝建構函式的情況1.當用一個已經存在的對象初始化被定義的新對象時。2.如果函數的參數為類的對象,而參數的傳遞方式為傳值傳遞,當發生函數調用時,相當於用實參對象初始化正在建立的形參對象,所以要調用拷貝建構函式。3.如果一個函數的傳回值為類的對象,當函數執行結束返回主調函數時,由於返回對象是被調函數的局部變數,隨著函數的執行結束,它也會被自動銷毀,所以編譯器會在主調函數中建立一個臨時對象,用來存放函數返回對象的值。二、一個C++的例子#include

C#的Trace

<configuration>  <system.diagnostics>        <switches>          <add name="mySwitch" value="4"

C#分割圖片

緣起:買了心儀已久的O2手機。終於鳥槍換炮,用上Windows Mobile了。可惜沒有GPS。沒關係,存一張地圖,憑我深厚的地理功底肯定沒問題的!問題:一張上海地圖6000*5000,jpg格式,7M多。手機解析度只有320*240,cpu只有400MHz。開啟那叫個慢阿,而且還要放大,那叫個等啊。解決方案:把地圖大卸八塊!說幹就幹,用VS2008寫的Windows

C#中驗證sql語句的方法(SET PARSEONLY 與SET NOEXEC )

SET PARSEONLY檢查每個 Transact-SQL 陳述式的文法並返回任何錯誤訊息,但不編譯和執行語句。SET PARSEONLY { ON | OFF }當 SET PARSEONLY 為 ON 時,SQL Server 只分析語句。當 SET PARSEONLY 為 OFF 時,SQL Server 編譯並執行語句。SET PARSEONLY 的設定是在分析時設定,而不是在執行或運行時設定。在預存程序或觸發器中不要使用 PARSEONLY。如果 OFFSETS 選項為 ON

用C++實現的模式比對演算法

 #include<iostream.h> #include<string.h> int Index(char* S,char*T,int pos) //返回子串T在主串S中第pos個字元之後的位置。 //若不存在,則函數傳回值為0 //其中,T非空,1<=pos<=strlen(S) { int i=pos; int j=1; while(i<=strlen(S)&&j<=strlen(T)) { if(S[

ANSI C++特徵總結

隨著C++的普及,標準的指定成了C++發展的必然趨勢。而制訂此一標準的工作是由ANSI (American National Standards Institute,美國標準學會)與ISO (International Standardization

使用webBrowser進行C#和JS通訊

1、前台調用後台:在webBrowser使用過程中為了C#和JS通訊,webBrowser必須設定ObjectForScripting的屬性,它是一個object,這個object可以提供給webBrowser控制項載入的網頁上的script訪問。在設定過webBrowser控制項的ObjectForScripting屬性後,還需要設定應用程式對com可見,不然會拋出一個異常 (ObjectForScripting 的類必須對 COM 可見。請確認該對象是公用的,或考慮向您的類添加

C++學習筆記之對檔案的操作

===========================前言===========================       我們在編寫程式的時候,最密不可分的就是對檔案進行相應的操作,我們可以從檔案中讀取資料,可以將資料儲存到檔案,可以……       總而言之,言而總之,一言以蔽之,對檔案的操作是非常重要的,下面我們就來介紹一下C++中是如何對檔案進行操作的。===========================功能展示===========================檔案的輸出操作  

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