C++太難用

    我一直使用C#來開發,我認為C#配合Visual Studio是最完美的開發方案。   

“c++實現的Mini Web Server,暫時當ftp使用” —續 (Linux版)

本文接 <c++實現的Mini Web Server,暫時當ftp使用> 給出Mini WebServer for Ftp的linux版本。 :     Linux版miniweb下載:miniweb_linux.tar.gz   關鍵代碼: 和Windows版的主要區別在於IoUtil.cpp檔案中關於檔案目錄資訊的讀取部分,其他地方只有細微的改動,在此只給出IoUtil.cpp的代碼:#include "stdafx.h"#include "IoUtil.h"#include "

C++版–鏈表

#include "head.h"#include "iostream.h"#include "string.h"typedef char ElemType;typedef struct LNode{  ElemType data;  struct LNode *next;}LNode,*Link;class LinkList{private: Link head;public: LinkList(){} LinkList(ElemType a[]); void CreateLinkList()

C++精華基礎

  八進位:以數字0開頭  十六進位:以0x或者0X開頭Q:如何? 字串<=>各種數字類型 的轉換?                                                                               A:通用的方法:sprintf 實現數字=>字串              sscanf  實現字串=>數字  其他方法:字串=>數字 atoi atof

c與Pascal類型對應

C語言的函數格式與Delphi不同,它們是函數傳回型別在前,函式宣告在後.對於沒有任何傳回型別的函數則定義為VOID類型.  例如:Delphi中函數function MyFunction:(intIN:integer):Bool;相應的C語言代碼就變成Bool MyFunction(int intIN);又例如procedure MyProcedure;====>void

C++版–線性表

#include "head.h"#include "iostream.h"#define LIST_INIT_SIZE 100template <class ElemType>class SqList{  private:   ElemType *elem;   int length;      int listsize;   public:   SqList(int max=LIST_INIT_SIZE);   ~SqList(){delete[] elem;}     

C語言版–二叉樹

#include "head.h"//這裡是你的常量標頭檔#include "iostream.h"typedef char TElemType;typedef struct BiTNode{  TElemType data;  struct BiTNode *lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;Status CreateBiTree(BiTree &T){  TElemType ch;  cout<<"輸入你想要的資料:"; 

C++多線程中調用python api函數

今天看了近一天關於多線程的應用中,如何安全調用python方面的資料,開始的時候看的簡直頭大如鬥,被python語言的全域鎖(Global Interpreter Lock)、線程狀態(Thread State )等都有點繞暈了,後來經過各方面文章和協助文檔的相互參考,發現對於2.4/2.5版本,提供了PyGILState_Ensure, PyGILState_Release,哎,這下可方便大發了。一、首先定義一個封裝類,主要是保證PyGILState_Ensure,

c++和Python互操作進階應用程式(5)

把我在實際過程中遇到的問題,總結一下,請先閱讀:python教程,python

C++模板引擎Ctemplate的介紹

    C&C++的模板引擎相對比較少,比較有名的是ClearSilver和Teng,他們功能都比較強大,我需要一個輕量級的模板引擎Ctemplate    ctemplate的設計哲學是輕量級,快速,且邏輯和介面分離,因此和ClearSilver和Teng是有一些差異的。比如Ctemplate就沒有模板函數,沒有條件判斷和迴圈語句(當然,它可以通過變通的方式來實現)。1.Ctemplate介紹   

c和c++混合編譯的問題(extern “C”)

 1.引言   C++語言的建立初衷是“a better C”,但是這並不意味著C++中類似C語言的全域變數和函數所採用的編譯和串連方式與C語言完全相同。作為一種欲與C相容的語言,C++保留了一部分過程式語言的特點(被世人稱為“不徹底地物件導向”),因而它可以定義不屬於任何類的全域變數和函數。但是,C++畢竟是一種物件導向的程式設計語言,為了支援函數的重載,C++對全域函數的處理方式與C有明顯的不同。 2.從標準標頭檔說起   某企業曾經給出如下的一道面試題:   面試題

[zz]c++有時比Python慢

原文地址:http://student.csdn.net/space.php?uid=112600&do=blog&id=14316   部門最近在搞JVM上的動態語言,比如Groovy。在享受了動態語言的種種靈活之後,效能自然而然被拿出來PK。然後玩Python的同事就舊事重提,從網上找來一段Python代碼,很多Python的人都知道了,很多C++的人也知道了,它跑得很快。為了讓文章好看一點,我來編一個故事,說,有個軟體公司,正要招剛從大學畢業的C++程式員和Python程式

c++動態載入dll中的類(用於實現依據字串類名建立對象)

參考資料:http://blog.csdn.net/yysdsyl/archive/2008/07/08/2626033.aspx用來產生dll的檔案:////////////////////////////Test.hclass Test{public: Test(void);public: virtual ~Test(void);public: virtual void DoSth()=0;};----------------------------------------

仿MFC實現c++的按名動態建立對象功能

 類似於CObject的基類BaseClass、類似於CRuntimeClass的RuntimeClass和相關宏的定義標頭檔如下://////////////////////////BaseClass.h#ifndef BASECLASS_H#define BASECLASS_H#include <iostream>class BaseClass;struct RuntimeClass{    char *classname;    BaseClass* (*pCreateFn)(

Python調用採用Boost Python封裝的c++(2)

     上次我寫了利用Python提供的API封裝c函數,並調用。但是由於利用API的方式過於原始,對於類或者結構極度麻煩。因此,我選擇了Boost的Python的來封裝類,類似的工具還有SWIG等,選擇Boost的原因是它不需要引入其他的介面描述語言,封裝也是c++代碼;另外,它支援的c++特性比較全。    Boost

google protocol buffer的字元編碼問題(c++/java/python)

我上次寫過google protocol buffer的utf-8的問題,根據protocol作者Kenton Varda的描述:    C++ Protocol Buffers use UTF-8 for all text encoding, regardless of platform.  If you want to use some other encoding in your code, you willhave to manually convert between that

小記最簡單的socket伺服器端和用戶端的代碼編寫(C版和python版)

C版:////////////////////////////////////////////////server端#include"winsock2.h"   #include<stdio.h>   #include<stdlib.h>   #define   DEFAULT_PORT     6789   #define   DEFAULT_COUNT   25   #define   DEFAULT_BUFFER   4096   int   iPort   =  

仿MFC實現c++按名動態建立對象之續(瘦身以及解決其在dll中使用的問題)

      之前仿MFC實現了動態類型識別以及動態建立的功能,不過由於我只需要動態建立的功能,因為c++在MFC弄出CRuntimeClass之後以及加上了自己的RTTI機制,所以想對之前的版本的進行一下瘦身,去掉不必要的與動態類型識別相關的代碼。    

Delphi和C++的文法區別

一、Delphi永遠沒辦法在棧上建立一個對象下面是一段常見的的Delphi代碼,在過程的開頭聲明本過程所需要的全部局部變數:procedure Foo;var obj: TObject; //這句容易被C++程式員誤會。begin ...end;C++程式員會以為obj這個變數就是TObject對象執行個體本身,會以為這一句是在棧上聲明並構造了TObject類的一個對象執行個體,他們會與下面的C++代碼混淆:void Foo() { CObject obj;

Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions

ForewordThis is a remarkable book, but it wasn't until I had nearly finished reading it that I realized just how remarkable it is. This could well be the first book ever written for people who are already familiar with C++?span

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