Time of Update: 2018-12-04
Q: 顯示一個WinForms閃屏(Splash Screen)我的應用程式需要一定的時間來啟動。我想在應用程式繼續載入時顯示一個閃屏(就像Visual Studio .net和Office應用程式那樣)。工具箱中沒有這樣的控制項。我該如何?呢? A:本專欄所附帶的代碼中包含了一個 SplashScreen類:public class SplashScreen{ public SplashScreen(Bitmap splash); public void
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using System.Data.SqlClient; /// <summary> /// 擷取區域網路內的所有資料庫伺服器名稱 /// </summary> /// <returns>伺服器名稱數組</returns> public List<string> GetSqlServerNames() { DataTable
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詳細講述了A*尋路演算法,有下列地方值得學習1. 不要用AStarPathNode來構造PathFinder的Matrix,Matrix僅僅是byte[,],需要對Matrix中某個元素進行處理時再構造相應的AStarPathNode2. 對每個Matrix中的元素取值不僅僅0和1,而是代表其權重,0表示障礙物,1表示平地,n表示高山,沼澤難以行走的地方,Weight越大越難以通過。節點G值會根據Weight進行計算。 newG = parentNode.G +
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Using TCP/IP KeepAlive in C# I have been trying to make NetSocket.SetSocketOption work for TCP/IP KeepAliveI have tried the following code public virtual void SetKeepAlive(ulong keepalive_time, ulong keepalive_interval) {
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附錄:簡單的三層結構代碼模板 1。Model層模板 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"><xsl:template match="/">using System;using System.Collections.Generic;namespace
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查看原文 每個委託都有三個方法:Invoke、BeginInvoke、EndInvoke。第一個方法是委託指定函數的同步調用,另外兩個是非同步呼叫。 BeginInvoke方法,調用後立即返回,不等待調用結果。EndInvoke方法,用於檢索調用結果。調用BeginInvoke後可隨時調用 EndInvoke 方法;如果非同步呼叫未完成,EndInvoke 將一直阻塞到非同步呼叫完成。EndInvoke 的參數包括您需要非同步執行的方法的 out 和 ref 參數(在
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封裝代碼如下: public class CookieUtility { /// <summary> /// 擷取指定名稱的Cookie值 /// </summary> /// <param name="CookieName">Cookie名稱</param> /// <returns></returns> public
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System.IO.StringWriter tw = new System.IO.StringWriter(); System.Web.UI.HtmlTextWriter hw = new System.Web.UI.HtmlTextWriter(tw); GridView gv = new GridView(); gv.EnableViewState = false;
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[WebMethod(Description = "功能:返回查詢資料集 | 參數:SQL查詢 | 返回:資料集 | 傳回型別:DataSet")]public DataSet GetDataSet(string strSQL){ // 資料庫連接參數(對用戶端應用程式設定檔的訪問) string strConn = @ConfigurationManager.ConnectionStrings["MyConnectionString"].ConnectionString;
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簡單來說: 堆: 1. 存放類型:參考型別變數(即需要new操作符分配記憶體的變數)2. 記憶體管理方式:屬於非託管記憶體管理地區,變數使用之前需要new操作符手工分配記憶體,使用完畢需要手工釋放佔用記憶體。3. 儲存結構:堆型散列 棧: 1. 存放類型:用於存放實值型別變數(即不需要new操作符分配記憶體的變數)2. 記憶體管理方式:記憶體由.net平台統一管理,即託管記憶體地區,變數生命週期結束後,由垃圾管理器統一回收,不需要手工釋放佔用記憶體3. 儲存結構:後進先出
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;using System.IO;namespace thief{ class Program { static void Main(string[] args) { try { WebClient MyWebClient =
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第二步:資料表的預先處理 /// /// 根據變數類型擷取從資料庫欄位轉換到該類型的轉換語句 /// /// private static void InitConvertMethod(FieldModel Field) { switch (Field.VarType) { case "string":
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第三步:代碼產生引擎自動代碼產生方案很多,這裡為了配置模板方便,就使用了最常見的XML+XSLT模板方式。核心代碼如下: public static bool TransferXml(XmlDocument xmlDoc, string XslPath, string TargetFileName){ XslCompiledTransform xslTran = new XslCompiledTransform();
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// 自訂使用者資訊 public class UserInfo { public string strName; //使用者名稱 public string strPass; //密碼 public string strSex; //性別 public string strAddress; //地址 public string strEmail; //郵件 };
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1、請將TC2.0軟體壓縮包點擊下載到本地機的D盤根目錄中(D:/)。2、利用Winrar解壓軟體對下載的壓縮檔TURBOC2.RAR進行解壓,一。 3、對壓縮檔TURBOC2.RAR,點擊滑鼠右鍵,解壓到D盤中,二所示。解壓後TC的檔案全部位於D:/TURBOC2下面。 4、進入D:/TURBOC2目錄下,點擊執行TC檔案,三。 5、進入TC的編譯器,首先到"OPTIONS"菜單核對配置"Directories",四。配置後,Directories下各項分別為:Include
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以前經常用sql語句(update)更新資料庫,有使用用起來不是很方便,特別是資料量比較大的情況下(比如資料表)很麻煩~~後來感覺用DataSet更新資料庫是不錯的選擇.於是急著寫了一個用ataSet更新資料庫的類如下:(後面有使用說明,總結) using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Windows.Forms; namespace winApplication {
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預存程序 p_sys_Login 定義如下:CREATE PROCEDURE p_sys_Login @argUserID varchar(20), --使用者名稱 @argPassword varchar(20), --密碼 @argResult varchar(50) OUTPUT --登入結果AS/* 具體內容自己寫咯*/ 下面示範如何在C#中用最簡潔有效代碼執行該預存程序並返回資料:/// <summary> /// 使用者登入驗證 ///
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public struct RECT { public int Left; public intTop; public int Right; public int Bottom; } public struct APPBARDATA { public int cbSize; public int hwnd; public int uCallbackMessage;
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無論是幹什麼事情,始終都是由需求出發的,例如市場需求,使用者需求,等等。 在程式的設計中似如此,在類的設計中也是如此。 看到primer的“編程角色的不同類別”,突然有種當頭一棒的感覺。 其實我在編程的時候,是非常注重需求這個概念的。不過在類的設計中,更多的傾向於先C++實現而後類。 那是因為我對C++編碼很不熟悉,一編起來,很容易就傾向於能編譯出來,實現的編碼,在這個基礎上,才會考慮類的問題。如果事先考慮了類,編不出,就會慢慢修改。。修改。。最後把類的封裝都破壞了,自然也就不成類了。 其實類
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與C++的第一次親密接觸,是大三或者是大四。那是一次失敗的接觸。C++對我來說,很晦澀。 之後轉向了C#。 現在再轉回C++,發覺,即使我有了C,有了C#的基礎支撐,C++還是非常的晦澀。至少,現在開頭學習時候,感覺很不順。 通常,都是被它的標頭檔打倒了。編譯不過去。 最變態的是,我感覺檔案與檔案之間的耦合程度真的很高。例如,A檔案一堆報錯的時候,也許問題並不在A,而在main,或者是B檔案裡面,少了一個include,或者少了一個符號之類的。 這樣,在排查驗錯的時候,就非常的吃力。 萬事開頭難