C/C++中調用LUA函數(zz)

http://hi.baidu.com/darkpaladin/blog/item/00468551e6b67e2542a75bb2.html [轉]C/C++中調用LUA函數 2007-04-27 11:29 1 配置工作環境 a 下載LUA安裝包 sf_200472410155.zip b 然後,解壓用於WIN32下的安裝包。放在一個盤的目錄下如:C:/LUA50 c  開啟VC++6.0,點擊Project下的Setting中將include目錄設為C:/LUA50。

real-time 3d terrain engines using C++ and DX9 翻譯 1

 心血來潮啊,決定要翻譯《real-time 3D terrain engines using C++ and

real-time 3d terrain engines using C++ and DX9 翻譯 2

主程式(the application host)       為了添加我們自己的程式控制層,我們將以Direct3d sample framewrok提供類為基礎來簡曆我們自己的類。架構類CD3Dapplication將作為我們的基類,我們使用它來初始化和枚舉視頻裝置,建立顯示模式和處理基本視窗訊息。在這個類之上,我們將建立我們自己的資源和裝置管理類,控制我們程式的執行和渲染我們的世界。我們通過見了我們的主程式類cGameHost來做到以上幾點。       CgameHost類有許多目的。

在C#中帶連線逾時功能的TcpClient類(翻譯自MSDN論壇CMF)

關於TcpClient 類在C#中對於操作TCP connection是非常方便的,非常地好!但是有一點就是,這個類對於CONNECT操作沒有設定逾時!系統預設的是60秒的逾時,這明顯過於地長。我們可以重新去用Thread的join這個帶參數的線程,來解決這個問題,下面的這個類就是但連線逾時參數的TCPCliento類 the TcpClientWithTimeout.cs class:using System;using System.Net.Sockets;using

C/C++ 字串模糊比對

需求:  准入授權設定檔有時候分了好幾個維度進行配置,例如 company|product|sys這種格式的配置:1.配置 "sina|weibo|pusher" 表示 sina公司weibo產品pusher系統能夠准入,而"sina|weibo|sign"不允許准入2.配置 "sina|*|pusher” 表示sina公司所有產品的pusher系統都能夠准入3.配置 “*|*|pusher”

C# Socket編程(2)識別網路主機

  通過前面的筆記我們可以知道:一個用戶端想要發起一次通訊,先決條件就是需要知道運行著伺服器端程式的主機的IP地址是多少,連接埠號碼是多少。然後我們才能夠通過這個地址向伺服器特定的應用程式發送資訊。對於網路上的兩台電腦來說,使用者操作的電腦稱為本地主機,與該電腦通訊的另一台電腦稱為遠程主機。識別遠程主機依靠兩部分組成:一是主機標識,用於識別與本地主機通訊的遠程主機;二是連接埠號碼,用於識別是再和遠程主機中的哪個進程通訊。閱讀目錄:  1.擷取主機地址資訊  2.擷取網卡資訊和網路檢測      

C#中判斷字元是否為中文

在unicode 字串中,中文的範圍是在4E00..9FFF:CJK Unified Ideographs。通過對字元的unicode編碼進行判斷來確定字元是否為中文。protected bool   IsChineseLetter(string input,int index)     ......{        int code = 0;        int chfrom = Convert.ToInt32("4e00",

C#中對類的擴充

下面是對string類的擴充:public  class StringExtend{  //這個是擴充string判斷字串是否符合日期格式  public bool IsDateTime(this string str,params string[] param)  {    try    {      DateTime date=ConvertTo.DateTime(str);    }Catch()    {      return false;    }    return true;  

C#中更改1維數組的大小

類比Visual

C編譯: makefile基礎

文章目錄   作者:Vamei 出處:http://www.cnblogs.com/vamei 歡迎轉載,也請保留這段聲明。謝謝! 在編譯一個大型項目的時候,往往有很多目標檔案、庫檔案、標頭檔以及最終的可執行檔。不同的檔案之間存在依賴關係(dependency)。比如當我們使用下面命令編譯時間:$gcc -c -o test.o test.c$gcc -o helloworld

C++ 中的表驅動

cocos2d-x 中有個代理函數:1 CCLayer::menuHandler(cocos2d::CCObject *pSender)2 {3 }當點擊不同的功能表項目時,這個函數會被調用。於是需要通過 pSender 來判斷哪個功能表項目被點擊了。無論是通過 if 語句還是 switch 語句,不能達到常數級的時間複雜度,視覺效果也不好。這時需要表驅動法,指向類成員的指標有點搞,查了下 Bxxxx Strxxx大師的書,終於弄明白寫法: 1 void

C#POST 資料

      string url = "http://192.168.1.127/xia/Server/xia.asp?COMMAND=Login&Account=puretime&Password=12345";            CookieContainer cookie = new CookieContainer ();            HttpWebRequest myRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(ur

RDL(C) Report Design Step by Step 3: Mail Label

    Crystal Report在報表精靈中提供了三種嚮導類型給使用者進行選擇——Standard、Cross-Tab和Mail Label,而Visual Studio/BIDS報表精靈只有兩種——表格格式和矩陣,這是和Crystal Report的前兩種報表類型相對對應的,那麼怎麼在Visual Studio/BIDS中實現Mail Label呢?    先來看一下什麼是Mail Label。Mail

在C#代碼中設定Http訪問Proxy 伺服器

開始寫Blog讀取工具時一直是直接存取,訪問方式也比較簡單:WebRequest _HWR = WebRequest.CreateDefault(new System.Uri(URL));WebResponse _HRS = _HWR.GetResponse() ;Stream ReceiveStream = _HRS.GetResponseStream();

總結下今天將一個程式轉為windows服務(用C#)

背景同事寫的一個程式每天定時將一個二進位檔案分析,轉存為資料庫。目前這個程式不便之處是伺服器重啟後必須要登入系統,開啟這個程式才可以。還有業務出現了一些變化,需要修改程式,加之前也沒寫過windows服務程式,所以趁周末學習一下。過程肯定是先上部落格園搜尋一下,找了個blog看看,熟悉一下。開啟vs2008,建立一個windows服務項目,開始把代碼搬過來。  修改預設產生的Service1.cs檔案名稱使之符合公司規範,並相應修改Program裡的類名在下面兩個方法中初始化,記錄一下事件pro

C# Socket編程(5)使用TCP Socket

  TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制通訊協定)是TCP/IP體系中連線導向(connection oriented)的傳輸層(transport

C#判斷網路連接狀態

DllImport("wininet.dll",EntryPoint="InternetGetConnectedState")]public extern static bool InternetGetConnectedState(out int connectionDescription,int reservedValue);//參數說明connectionDescription串連說明,reservedValue保留值 public bool IsConnectedToInternet(){

c#冒泡排序正解!

今天,一個朋友問我冒泡排序的例子,因為正忙著,就告訴他網上有很多的例子,讓他自己搜下,後來他又發訊息給我,這可把我恨的啊。這不是誤人前程麼下面我們來看看網上的冒泡排序例子: 1public void Sort(int[] list) 2   { 3      while(j<list.Length) 4      { 5       for(i=0;i<list.Length-1;i++) 6       { 7         if(list[i]>list[i+1]) 8 

C++實現尋找漢字拼音首字母

  #include <iostream>#include <string>using namespace std;static char convert(wchar_t n);static bool In(wchar_t start, wchar_t end, wchar_t code);int main(int argc, char* argv[]){string sChinese = "我愛中國"; // 輸入的字串char chr[3];wchar_t wchr

用C寫程式真痛苦啊

從來沒認真學過C語言,現在老師留了作業,只能用C/C++來寫(要調用老師提供的庫),現在是步步為艱,被那些指標和奇怪的參數傳遞搞糊塗了。記得以前都是用char*表示字串的,現在好象大家都用string了,也不知道STL是什麼,似乎是一個標準類庫。更糟糕的是,只能用telnet方式在老師的機器上寫,連ide都沒有,我不會用emacs,vi用得也很困難,只能“編輯->退出->make->test->再編輯”這樣,別提多難受了。我一直對C語言的使用者懷有敬意,忍不住說一聲:你們

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