用C#和javascript輸出99乘法表

C#: class Program    {        static void Main(string[] args)        {            int c=0;            for (int i = 1;i <10; i++)            {                for (int j = 1; j <=i; j++)                {                    c = i * j;             

C# 網路編程之擷取本機名、ip地址、網域名稱、物理位置

在C#網路編程中,主機網域名稱與ip之間能相互轉換,同時DNS中有Dns類、IPHostEntry類、IPAddress類、DnsPermission類實現DNS的一些簡易功能。下面主要講述一個C#的Windows應用程式,實現以下功能:(1).擷取主機名稱;(2).擷取本地電腦的ip地址;(3).輸入遠端網域名www.xxx.com,查詢其網址的ip地址;(4).根據其遠程網址的ip地址,尋找其物理位置;(5).根據物理位置實現尋找當地位置的天氣預報(未實現).具體步驟如下:1.建立C#項目點

C# 網路編程之通訊端編程基礎知識

最近閱讀了周存傑編寫的《C#網路編程執行個體教程》並閱讀了很多相關方面的資料,同時自己也做了一些通訊端編程方面的C#程式,所以根據它的知識總結了最近的通訊端編程的一些知識點,方便自己的理解與他人的學習,同時也有一些自己以前學習的電腦網路、作業系統等相關知識。一.  

C# 網路編程之Tcp實現用戶端和伺服器聊天

最近使用Socket網路通訊端編程中,在同步與非同步通訊中用戶端與伺服器總是無法響應,但在學習Tcp協議編程中完成了通訊聊天功能,下面簡單講講我最近學到的及Tcp聊天的原始碼及詳細注釋。Tcp協議是一個傳輸層的協議,在Tcp協議編程中它通常使用的是3個類,其命名空間為System.Net.Sockets:1.TcpListener:基於TCP協議服務端開發,監聽IP地址和連接埠號碼是否串連。該類常用的方法有Start()開始監聽、AcceptSocket()返回通訊端接受串連請求、AcceptT

C# 網路編程之使用Socket類Send、Receive方法的同步通訊

經過幾天學習,終於解決了再C#網路編程中使用Socket類Send和Receive方法開發的用戶端和服務端的同步通訊程式;實現了又用戶端想伺服器發送訊息的介面程式.主要使用的方法是:1.Socket通訊端編程的知識,通過IPAddress定義一個IP地址,IPEndPoint定義一個主機,Socket執行個體通訊端對象sock和線程Thread的的成員變數;2.再調用方法bind綁定連接埠、listen監聽連接埠、accept接受串連請求、connect請求串連來串連用戶端和伺服器;3.建立串連

C# 網路編程之最簡單瀏覽器實現

最近學習C#網路編程的HTTP協議編程,HTTP即Hypertext Transfer Protocol的縮寫,意為:超文字傳輸通訊協定

C# 網路編程之網頁簡單下載實現

這是根據《C#網路編程執行個體教程》中學到的知識實現的一個C#網頁簡單下載器,其中涉及到的知識主要是HTTP協議編程中相關類:HttpWebRequest類、HttpWebResponse類、WebRequest類、WebResponse類、Uri類、WebClient類。通過它們相應的方法實現,這裡涉及到了4個新接觸的知識點我想重點講述:(1).ComboBox控制項:這是一個下拉式清單的可編輯的文字框,右鍵該控制項在顯示的"編輯項"中添加網址,可見執行個體中的下拉控制項;(2).saveFi

C# 網路編程之網頁自動登入 (一).使用WebBrower控制項模仿登入

最近學習C#網路編程中,想實現網頁自動登入並提交GET/POST資訊,再實現迴圈登入不斷髮送報文給伺服器,伺服器發送訊息給用戶端記錄能登入的賬戶和密碼,做到後面實現繞過驗證碼、動態抓取登入位置等,但由於資料很少、進度緩慢,下面這篇文章僅供大家交流閱讀。也許你可能看過一篇文章關於C#實現POST提交方式中三種提取網頁HTML的方法:WebBrowser、WebClient、HttpWebRequest。我也看了很多人的部落格,尤其是關於WebBrowser和HttpWebRequest方法,但能力

C#中數組、ArrayList和List三者的區別

    在C#中數組,ArrayList,List都能夠儲存一組對象,那麼這三者到底有什麼樣的區別呢。數組    數組在C#中最早出現的。在記憶體中是連續儲存的,所以它的索引速度非常快,而且賦值與修改元素也很簡單。//數組string[] s=new string[2];//賦值s[0]="a";s[1]="b";//修改s[1]="a1";   

New features in Visual C++ 10 and MFC 10

Boris Jabes and Damien Watkins will present new Visual C++ features in Visual Studio 10 during the upcoming PDC. These new IDE features include a new IntelliSense engine based on SQL Compact, new project and build system that supports customer

Walkaround for Error : An add-on for this website failed to run. When opening Visual C++’s Add

Download: http://jiangsheng.net/Documents/IE8AddZone.zipPrerequisite: Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)Update: the VC team's workaround is

C語言-進位轉換

這個程式比較小,在TC2下運行,實現的功能是多種進位間轉換,看了看檔案修改日期是03年2月大概是我初學C語言時候寫的,記得同一個時期還寫了個大數加法的C程式有點意思,等找到了也貼出來讓大家笑笑。PS:程式裡一些調試代碼我也帖出來了,時間長了我也記不清是出於什麼目的,不過程式估計不難懂,我偷懶這不做注釋研究了。/*進位轉換作者:周志明*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<process.h>#include&

C語言中物件導向的嘗試

C語言中物件導向的嘗試作者:周志明 說明:程式中關於畫直線和園的演算法,請參閱圖形學相關知識.演算法部分寫在在main函數後.運行環境:TC2.0(運行時候注意路徑問題)#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<math.h> void InitGraphSys(){ int

服務元件體繫結構 C++ API 簡介

熟悉將用於 Apache Tuscany SCA for C++ 的 API。您將通過本文瞭解該 API 的主要組成部分,以便快速入門。  構建並串連簡單的 C++ 服務元件  關於 Tuscany  Apache Tuscany 是正處於孵化期的 Apache Software Foundation 項目。此項目的目標之一是獲得實現以下服務元件體繫結構(Service Component Architecture,SCA)規範的 C++ 運行時:  SCA 組裝模型 (SCA

近期微博吐槽言論存檔,涉及“效能最佳化”、C++陋習等

近期微吐槽博言論存檔,涉及“效能最佳化”、C++陋習等寫C++程式的幾個陋習:class 名以大寫 C 開頭,例如 CDate;成員變數以 m_ 開頭;變數採用匈牙利命名法;不知道何時禁用 copy-ctor/assign operator。前三個可能是從MFC那裡傳下來的,當時C++、class、OO是新玩意兒,要與 C struct 區分,現在還這麼做就土了。C++的成員變數可用特殊命名格式,加底線尾碼即可(加底線首碼是錯的)。但在 Java 裡不必模仿 C++

C++真的能夠王者歸來嗎?

 C++真的能夠王者歸來嗎? @吳穹Adam 我個人認為不太可能!因為不能光看C++改進了什麼,有什麼優點?而要看環境,看對手! 這篇部落格不想寫太長,提出一些點供大家參考: 1.中介軟體的力量:在現在的江湖裡面,語言已經唱獨角戲了,而是必須有中介軟體的配合。中介軟體這裡是一個泛化的概念,包括VM,Web、App

關於c語言的一個小bug(c專家編程)

不多說,說了都是累贅!直接看代碼吧!#include <stdio.h>int array[] = {23, 34, 12, 17, 204, 99, 16};#define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array)/sizeof(array[0]))int main (void){ int d = -1, x; if( d <= (TOTAL_ELEMENTS -2)) { x = array[d+1];

WCF-003:C#中關於使用第三方服務的注意事項

無論是C/S模式,還是B/S模式,使用服務總是免不了的。一般來說C#中使用WebService、WCF,這裡就不必多說了。在項目中總還會用到第三方的服務,當然了既然提供了第三方服務不論什麼語言的C#總能直接調用才行。直接調用沒什麼問題,而且速度會快,擷取的資料類型和資料結構簡單處理就可以使用。但是直接調用有一個問題,就是不便於修改。如果第三方服務有了變動,用戶端調用就要相應的修改。特別是對於多個用戶端調用統一服務的情形,雖然可以進行自動更新這些方法來對應,但總是存在一定的風險。所以,對於調用第三

C# 基礎知識 (一).概念與思想篇

在C#中有一些我自己認為比較獨特的知識點,這些知識點是我經常使用的知識,但對它們的瞭解還是比較少的,所以通過尋找資料學習,總結了這些獨特的知識點並簡單敘述,第一篇主要是一些概念和思想方面的知識。(後面還有C#其他篇的文章)一.C#概念C#語言是從C和C++語言演變而來的,是微軟建立的一門物件導向、運行在.NET Framework上的進階程式語言,是Windows的一個必要組件,包括一個稱為通用語言執行平台(common language runtime,CLR)的虛擬執行系統和一組統一的類庫。

孫鑫VC++講座筆記-(2)C++

1, c語言中,結構體struct中不能包括函數的,而在C++中struct中可以包括函數。2,C++中結構體和類可以通用,區別主要表現在存取控制方面:struct中預設是public,而

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