錯誤偵測c++

首先,在編譯器時加-g選項,提高gdb調試功能然後輸入指令:ulimit -c unlimited 然後運行程式,可以通過下面的方法查看是哪行出錯: gdb  exe(程式的名字) ./core.4537(錯誤產生的檔案,可以顯示棧調用的層次) gdb ./core.4537where會出現以下訊息:#0  0x00002b2c6dd57215 in raise () from /lib64/libc.so.6#1  0x00002b2c6dd58cc0 in abort () from

c++dll產生和調用

轉載:http://hi.baidu.com/new_day2009/blog/item/51e0c6ec1cd05adbb21cb16d.html產生Dll檔案建立項目,選擇Win32項目,工程名:09DllDemo 確定後,選擇應用程式設定, 應用程式類型選擇DLL(D),附加選項上選擇 匯出符號(X)(便於學習)。單擊完成,完成工程建立。-----------------------------------------------------------------------------

投票系統[單/複選,投票數量/項隨意][C#/SQL/檔案包括資料庫代碼全部在]

比較上次那個,只是思路清楚了,頁面完全沒有美化,注釋比較清楚,應該只要學了一個多月的朋友都可以看得懂了,高手別下,偶還是不喜歡挨罵!!功能如下:1,四級使用者管理(自己可以隨便增加多少,只是在檢察使用者類型那個頁上做相應修改即可),對投票來說這是個可有可無的功能,但是我本來是出學這個,所以能做就做點,反正是練習!2,投票項目隨便增 / 刪 /

如何學好C++語言

http://coolshell.cn/articles/4119.html昨天寫了一篇如何學好C語言,就有人回複問我如何學好C++,所以,我把我個人的一些學習經驗寫在這裡,希望對大家有用。首先,因為如何學好C語言中談到了演算法和系統,所以這裡就只談C++語言。C++是最難的語言。這個世界上最難的程式設計語言可能非C++莫屬了。你千萬不要以為幾天就可以學好C++,C++的學習曲線是相當BT的,你可以看看這篇文章。C++是一門很自由的語言,自由到了有點BT和恐怖的地步。我甚至認為C++並不是一門成

C++ STL 容器技術 之 deque雙端隊列容器

簡介:deque雙端隊列容器(double-ended

C++中的Listt函數使用

STL中的list就是一雙向鏈表可高效地進行插入刪除元素。現總結一下它的操作。文中所用到兩個list對象c1,c2分別有元素c1(10,20,30)c2(40,50,60)。還有一個list<int>::iteratorciter用來指向c1或c2元素。list對象的聲明構造():A.     list<int>c0;                //空鏈表B.     list<int>c1(3);          

c++指標和數組

之前應該也寫過類似的部落格,今天又碰到類似的題目,又做錯了,看來當時就沒有透徹明白。int a[10] = {0}; int (*b)[10] = &a; int** c = reinterpret_cast<int**>(&a); std::cout << a << std::endl<<&a<<endl<<&a[0]<<endl; std::cout <<

c++異或可以加密(最最基礎)

今天看書的時候看到一句:“異或運算的特點是:如果 a^b=c,那麼就有 c^b == a 以及c^a==b。此規律可以用來進行最簡單的快速加密和解密。”遂打算一試一探究竟。我首先假設有個密鑰key,然後給出number。但是為了加密,讓number^key, 解密的時候再異或一次key又可以重新得到number。所以這個key是多少很關鍵啊。所以最開始寫了一個int a,b;cin>>a>>b;cout<<a^b;然後自然是編譯無法通過,後來到處詢問無人理我,

C++ List(#include)

Lists將元素按順序儲存在鏈表中. 與 向量(vectors)相比, 它允許快速的插入和刪除,但是隨機訪問卻比較慢.assign() 給list賦值 back() 返回最後一個元素 begin() 返回指向第一個元素的迭代器 clear() 刪除所有元素 empty() 如果list是空的則返回true end() 返回末尾的迭代器 erase() 刪除一個元素 front() 返回第一個元素 get_allocator() 返回list的配置器 insert() 插入一個元素到list中

c++引用計數實現

#include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;class String {public: String(const char *pdata); String(const String &rhs); String &operator = (const String &rhs); ~String();private: class StringValue {

簡單的c++記憶體回收站

下面的程式是我看了<<The Art of C++>>後下來的程式,但運行過後,發現錯誤很大,所以自己改動了一點,主要是remove()函數的位置錯了,並且導致指標p的指向產生問題,所以在此小鑒一下,同時建議大家在閱讀這本書的時候,好好注意其中的代碼,你會發現有一點錯誤,同時也強力推薦這本書,很經典!   #include <iostream> #include <new> #include "gc.h"  using namespace std;

c++記憶體配置的方式

http://hi.baidu.com/keeekee/blog/item/95564b7a34c3d0ee2e73b3ae.html1. 從靜態儲存地區分配。      記憶體在程式編譯的時候就已經分配好。這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。     如全域變數,static變數。2. 在棧上建立。     在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立;     在函數執行結束時,這些儲存單元自動被釋放。    

C#可定製的Database Backup和恢複程式

可定製的Database Backup和恢複程式 tashanzhishi [原作] 關鍵字 資料庫 備份 恢複 出處 在我們做資料庫系統的程式時,經常需要為客戶做一個資料庫的備份和恢複程式,特別是對於一些非專業的資料庫使用者,這個程式更是必不可少,而且操作必需足夠簡單。因為在很多系統中,資料庫的備份恢複功能都是相近的,因此,我們最好做一個通用的Database Backup恢複程式,這樣就不必每個系統都開發一套了。 要開發這樣一套系統,我個人認為應該滿足以下要求: 1.

C#公用類收集

1.替換目標字串中的url 成為超連結using System;using System.Text.RegularExpressions;namespace ArLi.CommonPrj{ public class ReplaceLink {  public ReplaceLink()  {  }  /// <summary>替換目標字串中的url 成為超連結</summary>  /// <param

從UML建模語言到C#代碼

從UML建模語言到C#代碼[翻譯] vczhgame 2004-02-01 <短評>    本站最年青的一篇文章發表了!陳梓瀚(vczhgame)是團隊年齡最小的成員,今年剛剛高中二年級僑炊雜蝸房⒓際鹺兔嫦蚨韻蠹際跤凶龐判愕牧糊蠔褪導U饈撬尤臚哦雍蟮牡諞黃胛母澹窈蟾嵩贑STC上貢獻給大家更多關於物件導向技術和遊戲開發的文章。希望大家給與特別的鼓勵與支援!在這裡團隊成員祝願vczhgame同學學習進步,考上理想的大學。                                  

使用C#編寫17種Hello World程式

1. A Beginners Hello World<span class="cs-keyword">public</span> <span class="cs-keyword">class</span> HelloWorld{ <span class="cs-keyword">public</span> <span

初始化列表與建構函式中初始化 【C++ PRIMER 14.7】

建構函式的執行分為兩個階段。隱式或顯示初始化階段,和一般的計算階段。在計算階段,資料成員的設定被認為是賦值!而不是初始化。所以,對於成員類對象,應該放在初始化列表中初始化,而不是放在建構函式中被賦值這個地方我之前都忽略了。有成員初始化表就說明顯示初始化階段。而隱式初始化則是資料成員按照順序先後調用基類的建構函式(如果有的話),然後是成員類對象的預設構造函數。 Class Example{  public:  Example();  Example(const Example &exa);

C語言 鏈表的一些操作

#include "stdafx.h"#include "malloc.h"struct NODE{ char data;    struct NODE* next;};typedef NODE Node;void CreateList(Node** head){ Node *temp,*newNode; char ch;    (*head) = (Node*)malloc(sizeof(Node)); temp = (*head);     while(ch!='#') {  scanf("

C++中placement new操作符(經典)

placement new是重載operator new的一個標準、全域的版本,它不能被自訂的版本代替(不像普通的operator new和operator delete能夠被替換成使用者自訂的版本)。它的原型如下:void *operator new( size_t, void *p ) throw()  { return p; } 首先我們區分下幾個容易混淆的關鍵詞:new、operator new、placement new

用C#快速往Excel寫資料 (FROM 阿寶的專欄)

本樣本是用於將ListView中的內容倒入到Excel與常用的逐儲存格寫不同的是,本例子採用資料寫入到range的方法。該方法效率明顯較高Excel.Application app = new Excel.ApplicationClass();   if( app == null)   {    MessageBox.Show("Excel無法啟動");    return;   }   app.Visible = true;   Excel.Workbooks wbs =

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