Time of Update: 2015-05-17
標籤:class DBHelper { //public static string connstr = "server=.;database=SuperKTV;uid=sa;pwd=123456"; public static string connstr = "server=.;database=Dormitory;uid=sa;pwd=123456"; //資料庫連結化物件 private static
Time of Update: 2015-05-18
標籤:一、typedef作用簡介 * 我們可以使用typedef關鍵字為各種資料類型定義一個新名字(別名)。 #include <stdio.h>typedef int Integer;typedef unsigned int UInterger;typedef float Float;int main(int argc, const char * argv[]) { Integer i = -10; UInterger ui = 11;
Time of Update: 2015-05-18
標籤:說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略這講介紹最後一個預先處理指令---檔案包含 一、基本概念其實我們早就有接觸檔案包含這個指令了, 就是#include,它可以將一個檔案的全部內容拷貝另一個檔案中。 二、一般形式1.第1種形式#include <檔案名稱>直接到C語言庫函數標頭檔所在的目錄中尋找檔案2.第2種形式
Time of Update: 2015-05-18
標籤:一、在Java中,全域變數的定義沒有嚴格的位置規定全域變數可以定義在類的最前面,也可以定義在類的最尾端,也就說一個方法可以訪問在它之後定義的變數。可以看到,第4行定義的test方法可以訪問第8行定義的變數a,這是完全沒有問題的。 二、在C語言中,全域變數定義的位置是有限制的預設情況下,一個函數不可以訪問在它後面定義的全域變數在第4行定義的main函數中嘗試訪問第9行定義的變數a,編譯器直接報錯了。解決這個錯誤的話,有2種辦法:第1種辦法:將變數a定義在main函數的前面這樣做編譯
Time of Update: 2015-05-17
標籤:object java C#有統一的類型系統,所有的類型包括原始類型(int,bool,short,long等類型)都繼承於Object類。 Java略不同,它的原始類型不是繼承於Object,每個原始類型都有對應的包裹類(繼承於Object),比如int的包裹類Integer C#有不帶正負號的整數,uint、ulong、ushort Java沒有
Time of Update: 2015-05-17
標籤:映像檢索 感知hash 前段時間介紹過相似圖片搜尋原理一(ahash)http://blog.csdn.net/lu597203933/article/details/45101859,它是基於內容檢索最簡單的一種;這裡介紹它的增強版本感知雜湊演算法(perceptual hash,
Time of Update: 2015-05-17
標籤:映像檢索 顏色長條圖 巴氏距離
Time of Update: 2015-05-17
標籤:一、枚舉的概念枚舉是C語言中的一種基礎資料型別 (Elementary Data Type),並不是構造類型,它可以用於聲明一組常數。當一個變數有幾個固定的可能取值時,可以將這個變數定義為枚舉類型。比如,你可以用一個枚舉類型的變數來表示季節,因為季節只有4種可能的取值:春天、夏天、秋天、冬天。 二、枚舉類型的定義一般形式為:enum 枚舉名 {枚舉元素1,枚舉元素2,……};enum Season {spring, summer, autumn,
Time of Update: 2015-05-17
標籤:一、 數組的基本概念一個int類型的變數能儲存一個人的年齡,如果想儲存整個班的年齡呢?1. 什麼是數組數組,從字面上看,就是一組資料的意思,沒錯,數組就是用來儲存一組資料的2. 數組的特點l 只能存放一種類型的資料,比如int類型的數組、float類型的數組l 裡面存放的資料稱為“元素”二、 數組的定義1. 定義l 聲明數組的類型l 聲明數組的元素個數(需要多少儲存空間)2. 格式元素類型 數組名[元素個數];比如:int ages[3];3. 簡單使用l
Time of Update: 2015-05-16
標籤:虛基類 c++ 摘自《C++程式設計》如果一個衍生類別有多個直接基類,而這些直接基類又有一個共同的基類,則在最終的衍生類別中會保留該間接共同基類資料成員的多份同名成員。 C++提供虛基類(virtual base class)的方法,使得在繼承間接共同基類時只保留一份成員。下面舉例說明: 在如下的圖中: Person類是Student和Teacher的基類,而Graduate類又繼承自Student和Teacher類。
Time of Update: 2015-05-16
標籤:1.平台搭建LInux下如果單純是進行C編譯環境搭建的話,是比較容易實現的,因為系統內建了編譯器gcc,所以我們要做的只不過是寫好c源檔案然後在進行編譯就可以了如果沒有gcc編譯器的話,使用以下命令擷取~# sudo apt-get install gcc同時要下載協助工具輔助~# sudo apt-get install binutils標頭檔庫 ~# sudo apt-get install Llibc6-devCLibrary (用來查詢文法使用方式的文檔)~# sudo
Time of Update: 2015-05-16
標籤:POJ 2991 線段樹+計算幾何(2011-02-27 21:13:44)轉載▼標籤:雜談分類: OI 話說這一題真的是很噁心很噁心,不過確實改變了我對線段樹的一些看法,算是很經典的題目。題意:有一個吊車由很多個不同長度的線段組成,一開始是一條長直線起點在(0,0),尾節點在(0,sum[n]),每條線段之間的夾角的初始值是180度。然後有一些操作a、 b將第a條線段和a+1之間的夾角變成b度,經過每一次操作都要求出尾節點的座標。
Time of Update: 2015-05-16
標籤:通常,不用const來區別資料的類型,在聲明過程中,const關鍵字起到的是修飾限定的作用。 1 符號常量(通常,在賦初值後,其值不能改變;而常量在定義時必須賦初值) int i;const int k = 3;
Time of Update: 2015-05-17
標籤://建立檔案 //File.Create(@"D:\a.txt"); //Console.WriteLine("建立成功"); ////刪除檔案 //File.Delete(@"D:\a.txt"); //Console.WriteLine("刪除成功"); //string st1 = "今天天氣好晴朗,處處好風光"; //byte[]
Time of Update: 2015-05-17
標籤:一、填空題1. C#每條語句以 “;” 字元結尾。2. C#提供了兩種注釋方法:單行注釋和 多行注釋 。3. C#實值型別包括簡單類型、 結構類型 和枚舉類型。4. 實數在C#中採用兩種資料類型來表示: 單精確度 和雙精確度。5.
Time of Update: 2015-05-17
標籤:c#操作ecxel的一些資源(downmoon搜集)工作需要,邀月收集了幾個操作excel的資源。 1、如何:使用 COM Interop 建立 Excel 試算表(C# 編程指南)http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173186(VS.80).aspx2、從 .NET 開發人員的角度理解 Excel
Time of Update: 2015-05-16
標籤:c# 物件導向 對象 類 編程
Time of Update: 2015-05-16
標籤:c# double 精度控制 c#小數精度c#中對於double型的小數如果想保留一定的精度,即小數點位元,可以在轉換成字串的時候,用參數限制;下面的程式示範了這個做法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using
Time of Update: 2015-05-17
標籤:1.參數傳遞預設都是傳遞棧空間裡面儲存的內容2.如果添加了ref那麼傳遞的都是棧空間地址,而不再是棧空間裡面的內容3.如果添加了out,那麼傳遞的也是棧空間的地址 1 //寫一個方法計算一個int類型數組中每個元素的總和以及最大值和最小值 2 /// <summary> 3 /// 4 /// </summary> 5 /// <param name="intArray">&
Time of Update: 2015-05-17
標籤:介面:不允許使用存取修飾詞,所有介面成員都是公用的.介面成員不能包含代碼體.介面不能定義欄位成員.介面成員不能使用關鍵字static,vritual,abstract,sealed來定義.類型定義成員是禁止的.如果要隱藏繼承了介面中的成員,可以用關鍵字new來定義它們.public interface IMyInterface{ void DoSomething();}public interface IMyDeInterface : IMyInterface{ new