Time of Update: 2018-12-03
最的第六版出來了,聽說和五版相同,只是多了一章C++11的內容,於是於,我還是學五版吧。同樣五版有錯誤,引用這個勘誤表:http://blog.csdn.net/woxing615701/article/details/3888576C++ Primer Plus (第五版)中文版 勘誤表 (不斷更新)這是我在讀《c++ Primer Plus》中發現的明顯的錯誤中文版第4頁倒數第18行
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C# 屬性的使用包括預定義和自訂,類似異常,說白了就是類,成員,方法,前面的[]的使用,直接上代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Diagnostics;using System.Reflection;namespace CustomerAttribute{ class Program { static void Main(string[]
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int a[5]={1,2,3,4,5};int b[100];一個數組名代表的是數組中第一個元素的位置,通過數組名我們可以訪問數組,先看下面兩個問題:問題一:看到一篇文章這麼寫的。。int array[10]; int
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其實用C#可以完成其他程式設計語言的幾乎全部功能,當然C#自身的許多獨到的功能,是其他程式語言所無法實現的,這就是C#越來越受到廣大程式員的喜歡的原因。本文就來探討一下用C#去實現一個重要的功能,用他來編寫一個捕獲當前螢幕地程式。通過這個程式,我們將瞭解到C#是如何調用API函數,和.Net架構中的類庫內容是多麼地豐富,功能是多麼地強大。 一. 程式設計開發及運行環境: (1).微軟視窗2000伺服器版 (2)..Net FrameWork SDK Beta 2 二. 程式設計的關鍵步驟:
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ class ExamManager { static int CLASS_STUDENT_COUNT = 40; static int CLASS_COUNT = 4; static int[,] cj = new int[CLASS_COUNT,
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以前用VB.net寫過一個小程式,感覺這個My命名空間用起來確實很爽。現在學習C#,在訪問應用程式設定的時候總覺得麻煩。後來在MSDN找到了在C#中使用My命名空間的方法。如下(以下內容轉自MSDN):Microsoft.VisualBasic.MyServices 命名空間(Visual Basic 中的 My)提供對許多 .NET Framework 類的簡單直觀的訪問,使您能夠編寫可與電腦、應用程式、設定、資源等互動的代碼。雖然 MyServices 命名空間最初是為使用
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Windows.Forms.Design; namespace GetCards{
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C#畫線控制項的應用執行個體介紹之前我們要明白在C#中沒有畫線的控制項,這裡寫了一個,大家分享。共有兩個控制項分別是畫橫線和畫豎線的,關於怎麼畫斜線有興趣的可以做一個大家分享。 C#畫線控制項之橫線using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Windows.Forms;
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學習c#視頻有幾天了,看完其語言基礎之後,我對c#語言基礎做了一個總結,來鞏固所記的知識,同時希望能給你協助。 最近一直在看c#視頻,開始時看不懂,後來找師傅討論了一下,自己重新看是有感覺,所以又重新開始。針對這兩天的學習對c#語言基礎做一下總結。 資料類型 構成:資料類型,常量和變數,運算子和運算式,數組、結構和枚舉
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任何資料在記憶體中都是以二進位的形式儲存的,例如一個short型資料1156,其二進位表示形式為00000100 10000100。則在Intel CPU架構的系統中,存放方式為 10000100(低地址單元) 00000100(高地址單元),因為Intel CPU的架構是小端模式。但是對於浮點數在記憶體是如何儲存的?目前所有的C/C++編譯器都是採用IEEE所制定的標準浮點格式,即二進位科學標記法。 在二進位科學標記法中,S=M*2^N
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直接上代碼: using System;using System.Collections.Generic;using System.Windows.Forms;using Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices;using System.Collections.ObjectModel;namespace ADODemo{ static class Program { /// <summary> ///
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class CNullPointCall{public: static void Test1(); void Test2(); void Test3(int iTest); void Test4();private: static int m_iStatic; int m_iTest;};int CNullPointCall::m_iStatic = 0;void CNullPointCall::Test1(){ cout << m_iSta
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C/C++宏大全(轉載,原貼地址http://www.cnblogs.com/sevencat/archive/2004/06/10/14872.html)一、標準預定義宏The standard predefined macros are specified by the relevant language standards, so they are available with all compilers that implement those standards. Older
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C/C++宏的使用總結 宏替換是C/C++系列語言的技術特色,C/C++語言提供了強大的宏替換功能,原始碼在進入編譯器之前,要先經過一個稱為“前置處理器”的模組,這個模組將宏根據編譯參數和實際編碼進行展開,展開後的代碼才正式進入編譯器,進行詞法分析、文法分析等等。 我們常用的宏替換主要有這麼幾個類型。1.宏常量 在ACM等演算法競賽中,經常會把數組的最大下標通過宏定義的方法給出,以方便調試,例如:#define MAX 1000int array[MAX][MAX]......
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概述 在很多情況下,尤其是讀別人所寫代碼的時候,對C語言聲明的理解能力變得非常重要,而C語言本身的凝練簡約也使得C語言的聲明常常會令人感到非常困惑,因此,在這裡我用一篇的內容來集中闡述一下這個問題。 問題:聲明與函數 有一段程式儲存在起始地址為0的一段記憶體上,如果我們想要調用這段程式,請問該如何去做? 答案 答案是(*(void (*)( ) )0)( )。看起來確實令人頭大,那好,讓我們知難而上,從兩個不同的途徑來詳細分析這個問題。 答案分析:從尾到頭 首先,最基本的函式宣告:
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本文假設讀者熟悉C/C++語言, 如果你不熟悉, 那麼你可以忽略C/C++部分的論述, 只看JavaScript的部分就可以了, 這篇文章是筆者學習JavaScript語言時候的一些知識點.JavaScript給筆者的印象一直是物件導向, 一切皆是對象, 包括函數. 我們可以給方便的給對象賦一個函數值, 於是它就成為了一個函數, 可以被呼叫執行. 但是, 事實上, 函數不過是一個指標, JavaScript對象只不過能夠接受一個函數指標, 這是C/C++語言也具有的特性. 一般來說,
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受朋友之託寫的這個小項目,經過一個星期的奮戰終於有了一個簡單的模型,實現了簡單的準系統, 在此寫一個項目總結,把遇到的問題歸納一下,方便以後學習使用。項目中遇到的問題都是通過網路尋找別人的分享,拼接出來的程式!!在此特別感謝那些無私奉獻的高手們。菜鳥在此特別鳴謝!! 通訊工具 TCP/IP 程式功能介紹: 伺服器: PC 語言 C#
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第一步:向Form1 添加NotifyIcon控制項和ContextMenustrip控制項 ,並為ContextMenuStrip控制項添加子 功能表項目。 第二步:選擇NotofyIcon控制項,在其屬性視窗中將ContextMenuStrip屬性設定為ContextMenuStrip,並為Icon屬性設定圖片。第三步:向Form1類添加視窗大小變化響應事件。 3-1:向Form1.Designer.cs 添加事件聲明:
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完整的工程(源碼):http://download.csdn.net/detail/zhujinghao09/5313666 程式功能介紹: 伺服器: PC 語言 C# 按鈕開啟serverSocket private void btnStartServer_Click(object sender, EventArgs e) {
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完整的工程(源碼):http://download.csdn.net/detail/zhujinghao09/5313666C# 錄音功能實現引用 第三方庫 WaveLib.IWaveControl wave; wave = new WaveLib.Wave(); wave.ErrorEvent += new WaveLib.ErrorEventHandle(wave_ErrorEvent);