C#程式打包與部署,包括處理安裝嚮導中使用者輸入的參數,建立卸載程式。

①1,解決方案—添加—建立項目—其他項目類型—安裝和部署—安裝項目,輸入名稱Setup,點“確定” 2,添加主輸出:單擊左側“應用程式檔案夾”,右側右鍵—添加—項目輸出-主輸出-確定。 3,添加開始程式中的檔案夾:右擊左側“使用者的程式菜單”—添加—檔案夾,自己設定名稱。 4,添加開始程式中和案頭的主程式捷徑:左側單擊剛建立的檔案夾--右側右鍵—建立新的捷徑--選擇“應用程式檔案夾---主輸出--“確定”   

windows安裝使用SQLlite並在C#調用SQLlite開發

首先安裝 Sqlite 必須要先有安裝檔案,因為Sqlite 是一個開源的資料庫,你們可以自己去編譯,我比較懶,用別人編譯好的。按照下面的步驟安裝就行。都是英文的網站,大家注意點哦,別下載錯了。 1、安裝SQLite資料庫   1).開啟瀏覽器進入SQLite首頁,www.sqlite.org。   2).單擊頁面頂部的下載連結(Download)選項,進入下載頁面。   3).滾動滑鼠到“Precompiled Binaries for Windows”,選擇sqlite-shell-win3

C# 自訂sqlserver資料表值函式

首先普及一下什麼是資料表值函式,我是說個人理解啊,就是傳進去一個參數或者不傳參數,返回一個列表的函數,這個是通俗一點的說法,官方解釋Sql server 的資料表值函式是返回一個Table類型,table類型相當與一張儲存在記憶體中的一張虛擬表 下面說做法。1,首先建立一個 C# CLR 資料庫專案2,在裡面建立使用者自訂函數檔案,其實就是一個類這裡可以直接右鍵組建和部署,這裡要注意了,選擇 net的版本,注意C#

c#局部類型

1. 什麼是局部類型?C# 2.0 引入了局部類型的概念。局部類型允許我們將一個類、結構或介面分成幾個部分,分別實現在幾個不同的.cs檔案中。局部類型適用於以下情況:(1) 類型特別大,不宜放在一個檔案中實現。(2) 一個類型中的一部分代碼為自動化工具產生的程式碼,不宜與我們自己編寫的代碼混合在一起。(3) 需要多人合作編寫一個類。局部類型是一個純語言層的編譯處理,不影響任何執行機制——事實上C#編譯器在編譯的時候仍會將各個部分的局部類型合并成一個完整的類。  public partial

10 Steps to Better C++

==============================================================================C-Scene Issue #310 Steps to Better C++Chad Loder==============================================================================I have put together some suggestions for

給c++程式員的一份禮物——常用工具集

給c++程式員的一份禮物——常用工具集【聲明】如需複製、傳播,請附上本聲明,謝謝。原文出處:http://morningspace.51.net/,moyingzz@etang.com  所謂"工欲善其事,必先利其器",從程式員的角度來講,好工具的使用總會給人帶來事半功倍的效果。面對眾多工具/軟體,我們應該如何取捨呢。前不久,筆者在csdn的c++論壇發了一篇貼文,以期能徵求大家的廣泛意見,得到了不錯的反響。本文在對該貼進行整理的基礎上,又做了一些補充。在這裡要特別感謝網友:DanielWYO(

c/c++數組名和指標區別深入探索

指標是C/C++語言的特色,而數組名與指標有太多的相似,甚至很多時候,數組名可以作為指標使用。於是乎,很多程式設計者就被搞糊塗了。而許多的大學老師,他們在C語言的教學過程中也錯誤得給學生講解:"數組名就是指標"。很幸運,我的大學老師就是其中之一。時至今日,我日複一日地進行著C/C++項目的開發,而身邊還一直充滿這樣的程式員,他們保留著"數組名就是指標"的誤解。  想必這種誤解的根源在於國內某著名的C程式設計教程。如果這篇文章能夠糾正許多中國程式員對數組名和指標的誤解,筆者就不甚欣慰了。藉此文,筆

C程式運行時記憶體分布

#include <stdio.h> #include <malloc.h> void print(char *,int); main() {     char *s1 = "abcde";     char *s2 = "abcde";     char s3[] = "abcd";     long int *s4[100];     char *s5 = "abcde";     int a = 5;     int b =6;//a,b在棧上,&a>

C++用Winsock實現語音全雙工系統通訊

C++用Winsock實現語音全雙工系統通訊http://www.4oa.com/Article/html/6/33/486/2005/17465.htmlhttp://www.4oa.com/Article/html/6/33/486/2005/17465_2.html一、引言  Windows 95作為微機的作業系統,已經完全融入了網路與通訊功能,不僅可以建立純Windows 95環境下的“對等網路”,而且支援多種協議,如TCP/IP、IPX/SPX、NETBUI等。在TCP/IP協議組中,

怎樣用C語言開發作業系統

怎樣用C語言開發作業系統[1]--------------------------------------------------------------------------------作者:tianxiangyuan   來源:原創    更新日期:2005-01-07    瀏覽次數:24   儘管我的題目是“用C語言寫作業系統”,但是,僅僅使用C語言是寫不出作業系統的。我看到很多篇關於自己動手開發作業系統的文章,幾乎全來自一篇叫“Write Your Own Operating

c++string

之所以拋棄char*的字串而選用C++標準程式庫中的string類,是因為他和前者比較起來,不必 擔心記憶體是否足夠、字串長度等等,而且作為一個類出現,他整合的操作函數足以完成我們大多數情況下(甚至是100%)的需要。我們可以用 = 進行賦值操作,== 進行比較,+ 做串聯(是不是很簡單?)。我們盡可以把它看成是C++的基礎資料型別 (Elementary Data Type)。    好了,進入正題………首先,為了在我們的程式中使用string類型,我們必須包含標頭檔

Java與C++在面象對象基本概念上的區分

一、引言   

再論 extern “c”

 比如說你用C++開發了一個DLL庫,為了能夠讓C語言也能夠調用你的DLL輸出(Export)的函數,你需要用extern "C"來強制編譯器不要修改你的函數名。通常,在C語言的標頭檔中經常可以看到類似下面這種形式的代碼: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /**** some declaration or so *****/ #ifdef __cplusplus   } #endif /* end of __cplusplus */

C語言函數呼叫慣例

 在C語言中,假設我們有這樣的一個函數:int function(int a,int b)調用時只要用result =

ANSI C中取得結構體欄位位移量的常用方法

  來自http://blog.chinaunix.net/u2/62910/showart_492571.html    假設在ANSI C程式中定義了一個名為MyStruct的結構類型,其中有一個名為MyField的欄位,如何取得它在結構體中的位移? typedef struct MyStruct_tag{  // some fields  ...  long MyField;  // other fields  ...} MyStruct;   

C++中巧用#define訪問類的私人成員

    我們知道,類的私人成員在類的外部是不能被訪問的。    例如有下面的這個簡單的類:class ClxECS{private:    int iPrivate;};     那麼下面的這個函數是不能通過編譯的:void ECS_test(){    ClxECS lx;    lx.iPrivate = 13;    cout << lx.iPrivate << endl;}    但是,我們並不是沒有辦法來訪問類的私人成員。   

在C++實現C#中的屬性(Property)功能的嘗試: MACRO篇(2)

上文提到第一版有一些問題,於是要再這個基礎上加以改進。回想C#中的屬性的做法,實際上最終訪問的是類的私人成員,如Length屬性一般最終是訪問的名為_length的私人成員,可以說是屬性與成員的綁定。這種綁定初步設想可以用指標實現。而自訂get/set函數,就讓使用者重寫=操作符和自訂轉換操作符就可以了。但是深入一想有一個大麻煩。自訂get/set函數的一個重要目的就是設定邊界條件或者檢查。如果這種檢查不依賴對象的其它值(準確的說是非靜態變數),問題還不大,但是實際中要依賴對象的其它值的情況也是

C++ Style Guide

C++ Style GuideWhen you work on a project as part of team, a coding style guide enhances code quality. When everyone uses a similar style, it is easier to understand and modify each other's code. For example, if some people use 3-byte tabs, some use

小心C++編譯器的陷阱

    有下面一個簡單的類:class ClxTest{public:    ClxTest(int iSize = 13) { pszStr = new char[iSize]; };    ~ClxTest() { if(pszStr) delete []pszStr; };    lxOutput() { cout << pszStr << endl; };private:    char *pszStr;};   

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