vc/c++時間函數

vc/c++時間函數 一、MFC類MFC提供了兩個日期和時間類CTime和CTimeSpan,分別代表相對時間和絕對時間。CTime是基于格林威治平均時間(GMT)的,本地的時間由環境變數TZ決定。CTimeSpan代表了時間間隔。CTime類由下列成員函數:CTime()建立一個CTime對象。GetCurrentTime()由當前時間建立一個CTime對象。GetTime()由CTime對象返回一個time_t變數。GetYear()擷取CTime對象代表的年。GetMonth()擷取CTi

映像二值化 (C#)

最近要寫一個條碼識別的程式,在CodeProject上得到一些代碼能夠識別基本的Code39碼,但是它需要二值化的黑白映像,而由於其他原因,我們的原圖只能是彩色或者是灰階圖,所以需要一個轉換。二值化有很多演算法,我沒有去研究。步驟如下:1. 首先灰階化,簡單把三色相加除以32. 二值化,將一個點周圍8個點全部相加,除以9 ,然後根據一個閥值決定是黑還是白,我用1603. 一定要用LockBit,直接處理映像資料,速度才能快代碼如下:int n = 3;        ///

C語言變數類型

C語言變數類型 auto static external static external registerauto 局部變數      auto 變數是用堆棧(stack)方式佔用儲存器空間,因此,當執行此區段是,系統會立即為這個變數分配儲存空間空間,而程式執行完後,這個堆棧立即被系統收回.在大括弧{}內聲明.      自動變數就是指在函數內部定義使用的變數。他只是允許在定義他的函數內部使用它。在函數外的其他任何地方都不能使用的變數。自動變數是 局部變數,即它的地區性是在定義他的函數內部有效。

通過例子學習Lua(5) —- Lua與C互動入門

1.簡介  Lua與C/C++結合是很緊密的, Lua與C++互動是建立在Lua與C的基礎上的, 所以偶先從Lua與C講起.  正如第一講所說, 運行Lua程式或者說調用Lua主要有兩種方式:  * 通過命令列執行"Lua"命令  * 通過Lua的C庫  雖然此前偶們一直用第一種方式, 但偶要告訴你, 通過Lua的C庫執行才是遊戲中常用的方式.  2.Lua的C庫  Lua的C庫可以做為Shared Library調用, 但一般開發遊戲時會把Lua的所有來源程式都包含在內,

C++/C進階資料類型

C語言中的構造資料類型如結構、聯合、枚舉等在C++中仍然有效。由於C++新增了一種類型名class,許多人錯誤地認為struct只能用來封裝資料,或者class必須定義成員函數。C++對C的結構、聯合、枚舉等進行了必要的改造和增強,本章比較分析了異同點,總結了使用要點,對於那些正在從C語言向C++語言過渡的程式員有較好的參考價值。結構(struct)如果只能使用基礎資料型別 (Elementary Data Type)來編程,那將是一件痛苦的事情。C語言支援把基礎資料型別

#include”iostream’h”在C++有什麼用

這個iostream.h和C語言下面的那個stdio.h是一個很相似的 你的輸入和電腦的輸出都得使用輸入輸出函數 不可能不和電腦進行互動吧 你寫C++程式時 提供面向流的輸入和輸出的標準庫類型 如果不包含輸入輸出語句cout和cin無法使用|||是一個標準的輸入輸出庫檔案 來實現平時經常的操作 不止是輸入輸出 有了它才能識別cin cout等操作符|||標準庫標頭檔 輸入輸出頭函數 iostream定義讀寫控制視窗的類型

[C/C++]相對路徑&絕對路徑 斜杠&反斜線的區別

檔案路徑:正斜杠和反斜線正斜杠,又稱左斜杠,符號是"/";反斜線,也稱右斜杠,符號是"\"。 檔案路徑的表示可以分為絕對路徑和相對路徑: 絕對路徑表示相對容易,例如:pDummyFile =fopen("D:\\vctest\\glTexture\\texture\\dummy.bmp", "rb");給出了從盤符開始的全部路徑,這裡需要注意的是“\”要用雙斜線"\\",vc工程預設訪問的目錄是工程目錄, 相對路徑有以下多種形式,例如:pDummyFile = fopen("dummy.bmp"

項目實踐精解:C#核心技術應用開發

前 言學習任何技術都要從基礎開始,這本書就是講解C#核心技術的基礎教材。讀者如果簡單調研一下就不難發現,市面上最多的就是這類C#基礎類教材。那麼,我們還有沒有必要再多寫一本沒有特色、枯燥乏味的書呢?答案當然是否定的!作者從事軟體設計開發工作十多年,最近才萌發了寫一本好書的想法。因為作者希望推廣一種最有效學習與培訓的捷徑,這就是Project-driven

用位元運算將一個字元的二進位倒置 (c代碼)

#include<iostream>using namespace std;//讀取該字元的8位二進位void fun(unsigned char x){ for(int i=0;i<8;i++) { cout<<x%2;x/=2; } cout<<endl;}int main(){ unsigned char ch='a'; cout<<"變化前:"<<endl; fun(ch); unsigned char

華為一道c語言面試題

 #include <iostream.h>char pp[]="abcde"; char * getchar(char* p){ p=pp; return p;} int main(){ char *ar=NULL; if(getchar(ar)==NULL) { cout<<ar<<endl; }}  問這個程式的錯誤? 解析:getchar函數形參採用的是值傳遞,所以最終arr並沒有改變可以改用引用傳遞char *

C++主題年技巧積累#1——UltraEdit的代碼美化

C++主題年技巧積累#1——UltraEdit的代碼美化CSDN旗下水之真諦(http://blog.csdn.net/FantasiaX)出品小序:       

C++ MFC ASCII碼 字元 和十進位 或 十六進位字串 互相轉化

// char *pBuffer,unsigned long dwBufSizechar *buf1=new char[2*(dwBufSize+1)];memset(buf1,0,2*(dwBufSize+1));for (unsigned int j=0; j<dwBufSize; j++){unsigned char ddd = pBuffer[j];if ((ddd / 16) < 10)buf1[2*j] = (ddd / 16) + 48;elsebuf1[2*j] =

C#中struct可以繼承嗎?

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C中偽隨機數產生方法rand()

-----------------------------------------原理C語言中偽隨機數產生演算法實際上是採用了"線性同餘法”。具體的計算如下:Xi = (Xi-1 * A + C ) mod M 其中A,C,M都是常數(一般會取質數)。當C=0時,叫做乘同餘法。引出一個概念叫seed,它會被作為X0被代入上式中,然後每次調用rand()函數都會用上一次產生的隨機值來產生新的隨機值。可以看出實際上用rand()函數產生的是一個遞推的序列,一切值都來源於最初的

c語言-struct的相關問題

導讀:   1. struct的巨大作用

虛擬機器硬體——英特爾的VT-x、VT-d、VT-c技術概述

“為伺服器虛擬化選擇適當的硬體平台,與選擇適當的虛擬化軟體一樣重要。”— IDC英特爾VT具體包括分別針對處理器、晶片集、網路的VT-X、VT-D和VT-C技術。處理器:英特爾虛擬化技術(英特爾VT-x),包括英特爾虛擬化靈活遷移技術(Intel VT FlexMigration)、英特爾VT FlexPriority、英特爾VT 擴充頁表(Extended Page Tables)晶片集:英特爾支援直接 I/O 訪問的

c++ runtime symbol lookup error

Technorati Tags: c++,rumtime,symbol lookup error今天編程遇到問題,我對一個類不加namespace的時候是對的,運行完全正確。可是我加上namespace的時候,編譯都對,但是就是運行時出錯:../bin/test_gbr: symbol lookup error: ../bin/test_gbr: undefined symbol: _ZN3gbr9ksdensityC1EPKdiiSsSs。我以為是namespace的名字有衝突,就改了個名字,

C++ struct記憶體配置大小

C++ struct記憶體配置大小一 原則:1 所有欄位在記憶體中出現順序與聲明順序一致 (理論上,譯器可以隨便放置各個欄位)2 由於效能原因,大多數編譯器實際上會將struct 的各個欄位對齊放置在合適的記憶體邊界。具體細節隨著語言編譯器和CPU的不同而不同。在80X86體系中,符合Intel應用二進位介面(ABI Application Bianry Interface)的編譯器會將單位元組對象分配在struct中任意位移量處,字分配在字位移量處,而雙字或者更大的對象則分配在雙字邊界。3

【C語言助教】統計每個月過生日的人數,120個人的,隨機產生這些人的生日的月份。

//*********************************************************************************//第6題//統計每個月過生日的人數,120個人的,隨機產生這些人的生日的月份。//*********************************************************************************#include <stdio.h>#include <stdlib.

dbus的入門於應用–dbus的C編程介面

大部分資料都講了很多東西卻最終沒有讓我搞清楚怎麼用 DBus,不就是一個 IPC 通訊的工具嗎?就沒有一點實用些的資料嗎?看了很多資料之後還是覺得只見樹木不見森林。仔細整理下思路,覺得還是應該從最基本的方面入門,先從DBus 的 C API 入手學習,有了這些知識,就算麻煩,也可以先在完成一個準系統的例子程式的同時大概的知道 DBus 的運行機制。在網上找到這麼一篇文章:http://www.matthew.ath.cx/misc/dbus,

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