用數組實現的單鏈表[C語言]__C語言

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAXSIZE 10 // 儲存空間最大儲存10個元素#define SUCCESS 1#define ERROR 0typedef int ElementType;typedef int Status;typedef struct { ElementType data[MAXSIZE]; int length;} SqList;/** * 初始化順序儲存的鏈表 *

C++ new/delete 重載__C++

 首先,new和delete是運算子,重載new和delete是可能的。這樣做的原因是,有時希望使用某種特殊的動態記憶體分配方法。例如,可能有些分配子程式,他們的堆已耗盡,自動開始把一個磁碟檔案當虛儲存使用,或者使用者希望控制某一片儲存空間的分配等。 重載new和delete的格式如下: void *operator new (size_t size){ .......//完成分配工作 return pointer_to_memory;}void

C++建構函式__Jquery

建構函式用於解決類中的對象初始化的問題 建構函式是一類特殊的函數,與其他的成員函數不同的是建構函式建構函式不需要使用者來調用它,而是建立對象的時候自動的執行 #include <iostream>//#include "student.h"//#include <string>//#include <cstring>using namespace std;class Time{ public: Time()

c++ far near

  在80286以前的微處理器(CPU)組成的確16位機上,Windows作業系統(包括DOS)對於記憶體是分段使用的(分段記憶體模式,Segment   Memory   Mode)。運行在這些16位CPU微機上的Windows(Windows   1.0-3.1)被稱為“Win16”。從80386開始的32位CPU開始,為了相容,也採用上述分段記憶體模式,這就導致了near(short)、 far(long)指標的出現。  

C++學習筆記(四)--指標(4)__C++

  類成員指標        本文主要討論C++中類成員的指標,這部分內容少有使用,也比較難於理解。    如果文中有錯誤或遺漏之處,敬請指出,謝謝。    需要使用類成員指標的情況是比較少見的,所以一般沒人使用這個語言特性。下面先介紹類成員指標的使用方法,再介紹它的可能應用場合。     

C++學習筆記(四)--指標(3)__C++

  C++指向類成員的指標的使用(詳細介紹)   1.首先普通函數指標不能被賦值為成員函數的地址,即使傳回型別和參數完全符合。例如:下面是的pfi是一個普通函數指標,它沒有參數,傳回型別為int:  int (*pfi)(); 若有兩個全域函數,HeightIs()和WidthIs():  int HeightIs();  int WidthIs(); 則下面的的賦值操作是合法的:  pfi =

C++學習筆記(四)--指標(2)__C++

  回呼函數和函數指標   最近在看代碼,寫代碼的人很喜歡用回呼函數和函數指標。一直覺得回呼函數和函數指標挺神秘的,所以查了一些資料,來與大家一起來分享。 什麼是回呼函數 簡而言之,回呼函數就是一個通過函數指標調用的函數。如果你把函數的指標(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指標被用為調用它所指向的函數時,我們就說這是回呼函數。 為什麼要使用回呼函數   

C語言中的整數自動轉換原則__C語言

 1、隱式轉換    C在以下四種情況下會進行隱式轉換:      

C++學習筆記(二)--基礎知識__C++

1.逗號操作符 逗號運算式是一組由逗號分割的運算式,這些運算式從左向右計算。逗號運算式的結果是其最右邊運算式的值 。如果最右邊的運算元 是左值,則逗號運算式的值也是左值。此類運算式通常用於for迴圈:                  int cnt = ivec.size();

C# Winfrom中Listview控制項點擊擷取行

--關於C# Winfrom中Listview控制項點擊擷取行     /********************************************************************************      

C語言快速學習筆記001-相關文法__C語言

->在C語言中稱為間接引用運算子,是二目運算子,優先順序同成員運算子“.”。用法:p->a,其中p是指向一個結構體的指標,a是這個結構體類型的一個成員。運算式p->a引用了指標p指向的結構體的成員a。例如:struct T{ int a; char b;}s;struct T* p=&s;那麼,p->a相當於s.a。顯然,有個等價寫法:(*p).a,和p->a完全等效。--------------------------- 2.&的用法 1.

vs打包後產生的安裝檔案每次執行都需要重新安裝C++ 2010運行庫(x86)的解決方案__C++

如果你是用Visual Studio內建的打包項目打包了一個Installer,並且產生的.msi和setup.exe安裝檔案,並且在項目安裝系統必備環境中選擇了"Visual C++ 2010運行庫(x86)",那你一定會發現,點擊setup.exe安裝以後,如果再次點擊setup.exe安裝檔案,一定會需要再次安裝C++運行環境,好像每次都不能通過C++已安裝的前提條件。 原因是,居然是微軟的C++運行環境產品Product Code改了。 解決方案如下

C#檢查網路是否串連的方法

C# 檢查網路是否串連  在網上查到有幾種方式檢查網路是否串連,測試了一下,第一種方式受到ping時延的影響,在某些不支援ping的地址或者網段甚至不可用,因此建議採用方法2  1. 調用 cmd 中的 ping 命令,分析輸出資訊來確定網路是否串連

C++筆記:Const__C++

const 常量  定義義後就不能被修改,所以定義時必須初始化:const std::string hi = "hello!"; const 對象範圍 在全域範圍定義的非const對象在整個程式中都可以訪問,預設為extern. [code1] const對象預設為檔案的局部變數,要使const變數能夠在其他的檔案中訪問,必須地指定它為extern. [code2]

C++組合問題__C++

求一個組合,如C(16,3),我們可以通過公式求出這有多少個數,但怎麼把這些數表示出來呢。 代碼: #include<iostream>#include<stdio.h>#define MAXN 100using namespace std;int a[MAXN];int count=0;void assem(int m,int k){ int i,j; for (i=m;i>=k;i--) { a[k]=i;

總結下C++下的單元測試__C++

現在越來越發現單元測試在實際做項目時多麼的重要,否則bug不斷,不僅浪費自己的時間,更重要的是給其他人也帶來了極大地不方便。 感覺boost提供的單元測試還是不錯的,也相對比較簡單。 如果要寫多個測試案例,可以如下: file1.cpp #include <boost/test/unit_test.cpp> .... BOOST_AUTO_TEST_SUITE(file1_test_suite) BOOST_AUTO_TEST_CASE(freader_test) { .

用C#做個簡單的登入介面

       從左邊的【工具箱】中向設計表單拖放1個Label控制項,然後在縱向複製1個Label控制項,接著依次對2個Label控制項的【Text】屬性進行修改,分別修改為“使用者名稱:"、“密碼”。      從【工具箱】中拖放兩個TextBox控制項將它們分別放在對應的Label控制項的右邊,TextBox2(密碼)的屬性passwordchar改*  密碼就會被*隱藏  

如何用C#寫一個簡單的Login視窗

最近,看到網上經常會問如何進行視窗跳轉,大多數的問題都是牽扯到Login視窗。其實,在Visual Studio 6以來,比較正確的做法,是判斷Login視窗的傳回值,然後決定是否開啟主表單,那麼在C#中也是一樣的。   具體做法如下: 首先,建立Login視窗,然後添加相應的輸入框和按鈕,設定視窗的AcceptButton為表單的確認按鈕,而CancelButton為表單的取消按鈕。例如:       

C++筆記:複製控制__C++

複製控制 定義一個新類型的時候,需要顯式或隱式地指定複製、賦值和撤銷該類型的對象時會發生什麼,這是通過定義特殊成員:複製建構函式、賦值操作符和 解構函式來達到的。如果沒有顯式定義複製建構函式或賦值操作符,編譯器(通常)會為我們定義。複製建構函式、賦值操作符和解構函式總稱為複製控制。編譯器自動實現這些操作,但類也可以定義自己的版本。

C# Ping 簡單使用

編程過程中,有時候需要判斷主機是否線上,最簡單的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到網上很多文章,說用C#去調用windows的ping.exe,然後解析返回的字串。我覺得這種方式太麻煩了,就做一下簡單判斷,不想弄那麼麻煩。 查了一下,C#專門提供了一個Ping類,與Windows下的ping命令類似: 命令空間: System.Net.NetworkInformation; 使用方法: bool online = false; //是否線上Ping

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