C++構造與析構類與類中的指標對象

類的構造與析構是一個較複雜的問題,尤其涉及到一個類中包含多個對象時,比較難以理解,先看代碼: #define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>#include<iostream>using namespace std;class inner{public:inner(){};~inner(){cout << "inner destructor

c# 動態設定控制項位置

在設定PictureBox1控制項的位置及大小時 如果用常見的方法: PictureBox1.Location.X = 0; PictureBox1.Location.Y = 300; PictureBox1.Size.Width = 400; PictureBox1.Size.Height = 300; 編輯時就會出現錯誤:“System.Windows.Forms.Control.Location”的傳回值,因為它不是變數”

c++中如何給函數傳遞數組參數

轉自: http://blog.csdn.net/hongjiqin/article/details/5739935 在C++中,如果要給一個函數傳入一個數組,一般都是傳入兩個參數一個數組指標和一個數組大小 例: void print_1 (int n, int *datas ) { for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cout << datas[i] << ” “; } std::cout &

C++ typedef typename 作用

C++ typedef typename 作用 * C++的一些文法讓人看著費解,其中就有:```typedef typename std::vector<T>::size_type size_type;``` vector::size_type * 明白上述文法,首先要先看清vector::size_type的意思。參考《STL源碼剖析》不難發現,其實: ``` template <class T,class Alloc=alloc> class

C++建構函式、解構函式與拋出異常

請問建構函式後面的throw()含義 : 在構造時,可能會拋出異常 使用時,要注意用try和catch 解釋:

C++之 lower_bound And upper_bound And insert

1. 代碼 #include <set>#include <iostream>int main(){ std::set<int> c = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; auto item = c.lower_bound(4); for(; item != c.end(); item++ ){ std::cout << *item << " ";

C#檔案操作大全

本文來自: http://space.itpub.net/23109131/viewspace-662112 1.建立檔案夾 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.建立檔案 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.刪除檔案 //using System.IO; File.Delete(

面試題之C++(一)

從今天開始每天一道面試題持續更新: 1.指標和引用 引用總是指向一個對象,沒有Null 參考,而指標可以指向一個對象也可以指向空(nullptr) 指標可以被重新賦值,而引用不行,引用永遠指向初始化的值 指標指向一塊記憶體,指標的內容是記憶體的地址;而引用是某塊記憶體的別名(指標是一個實體,而引用是別名) 引用沒有const,而指標有const,const指標不可以改變

C++面試題(二)

11.sizeof的用法 sizeof的作用是返回一個對象或類型所佔用的記憶體位元組數。 1.對於簡單內建類型如int、float等,它們的大小與記憶體相關;關於在不同的機器中它們到底佔多少個位元組,見位元組數 2.對於結構體和類,它們在記憶體中所佔的位元組數涉及到對齊的問題: 編譯器預設對結構體進行處理,讓寬度為2的基礎資料型別 (Elementary Data

c語言學習筆記(9)優先順序及類型轉換剖析

摘要:總結了c語言優先順序易錯的部分,隱式轉換類型的規則,分析了一個執行個體。 一、c語言易錯優先順序總結     如下表: 優先順序問題 運算式 實際結果 .的優先順序高於*,因此c引入了->消除該問題 *p.f 對p取位移f,作為指標,然後進行解除引用操作*(p.f) []高於*

為QML建立C++外掛程式

1. 為QML建立C++外掛程式的官方原文 2.建立外掛程式的過程 3.建立一個外掛程式的執行個體: 此執行個體使用C++調用libexif庫以讀取圖片的Exif資訊,外掛程式模組叫QMLExif。先上一個圖感受一下效果: 關鍵代碼如下: ...// 外掛程式類型執行個體QMLExif { id: exif source: "./example.JPG" ifd: QMLExif.IFD_EXIF}...TextEdit {

C#字串和byte之間的互相轉化

平時總結的字串和byte的轉化操作: #region 字串和Byte之間的轉化 /// <summary> /// 數字和位元組之間互轉 /// </summary> /// <param name="num"></param> /// <returns></returns>

vs2010中c#中類庫dll製作和引用方法

vs2010中c#類庫dll製件 1、建立類庫檔案   2、寫好類:注意類的層級對外要公用的屬性public  注意需要設定這類為public不然預設的是private.這樣的話,即使以後引用了DLL,也沒法使用類。         若不想自己寫的類被重寫,可以限制類的修飾為public sealed  

如何讓C#產生的dll動態庫檔案,在被引用時帶有注釋備忘提示

如何讓C#產生的dll動態庫檔案,在被引用時帶有注釋備忘提示   1、  注釋的格式要規範,所有的注釋都要使用下圖所示的標準格式(在成員上面寫三個“/”就會自動產生):   2、  把注釋資訊輸出到xml檔案,更改項目輸出屬性,勾選〈XML documentation file〉即可,如下圖: 3、 

C#項目將dll打包進exe中

有時為了方便起見,我們想將一個調用了外部dll庫的exe程式能夠獨立運行,那我們該如何處理呢。下面是我個人在工作中遇到的一個類似的例子: 意圖: 想將項目用到的兩個dll庫檔案(CryptEnDe.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll)一同編譯進exe中,並編譯後僅一個exe程式就可以獨立運行不再需要其它檔案。 實現: 1、將兩個dll庫檔案作為資源檔添加進項目中; 2、添加功能代碼

如何在QML中調用在C++中定義的Video MediaPlayer

如果我們直接使用QML,我們可以很方便地利用如下的代碼來播放我們的視頻檔案: Rectangle { width: 800 height: 600 color: "black" MediaPlayer { id: player source: "file://video.webm" autoPlay: true }

c# datagridView,form常用屬性總結

1.去掉datagridView的引導列(指示箭頭所在列) 兩個屬性:RowHeadersVisible = false;ColumnHeadersVisibele = false 2.選中datagridView的一行而不是一個儲存格 設定屬性SelectionMode為FullRowSelect 3.設定gridview所有列填充父布局: dataGridView1.AutoSizeColumnsMode =

c# 建立屬性值對資料結構類型xml檔案工具類

/// <summary> /// 建立xml檔案 /// </summary> /// <param name="fileName">建立的檔案名稱</param> /// <param name="nodeName">節點名稱集合</param> /// <param

C++ pair 和make_pair

#include <iostream>using namespace std;/**std::pair主要的作用是將兩個資料群組合成一個資料,兩個資料可以是同一類型或者不同類型。例如std::pair<int,float> 或者

C語言——帶前端節點單鏈表常見操作

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct stu{ int data; //存放資料 struct stu* next; //下一個節點地址}Node;typedef struct{ int count; // 節點個數 Node* head; // 頭結點}List;//建立新節點功能Node* Create_node(int data){ Node* pnew =

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