linux下的C語言開發(gdb調試)

標籤:data-   class   version   查看   turn   png   let   gcc   sas   原文: http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/

C++學習的意義

標籤:方便   可維護性   物直   解決問題   瓶頸   步驟   大神   演算法   應用   一. 一般的看法  1. 作業系統和驅動都是C寫的,學好C就夠了  2. LINUX大神都認為C++一無是處,學他幹什嗎? 

C++: 內嵌函式

標籤:調用   問題   好的   方便   取消   替換   效率   比較   turn   (1)什麼是內嵌函式?內嵌函式是指那些定義在類體內的成員函數,即該函數的函數體放在類體內。(2)為什麼要引入內嵌函式?當然,引入內

c# 線程同步問題(about volatile)

標籤:opera   ocs   library   touch   get   線程   upd   ever   lin   這個古老的話題,首先讓我們看stackoverflow中一個經典的問題:Volatile vs.

C++知識點總結(更新中)

標籤:知識   初始化   本質   更新   安全   知識點   指標   必須   佔用   1.

C++中的類模板詳細講述

標籤:隊列   image   沒有   類類型   必須   預設   open   轉換   detail    一、類模板定義及執行個體化1. 定義一個類模板:1 template<class

9.4 C++ 學習總結

標籤:bsp   基礎   標頭檔   問題   變數   c語言   www.   hive   檔案的   今天沒有看很多,看了兩個內容還不是看的很仔細打算看仔細了在寫剩下的部分。 C++基本的輸入輸出1、對螢幕的資

c#和c++的運算子優先順序

標籤:抽象   vc++   微軟   寫代碼   div   c++   運算子優先順序   優先順序   優先   閑來無聊亂寫代碼。發現基礎的東西有的時候也非常的抽象。不信?那來看看下面這條語句: int i =

C語言學習系列(六)儲存類

標籤:說明符   可見度   類型   log   記憶體   共用   register   注意   auto   一、C儲存類儲存類定義C程式中變數/函數的範圍(可見度)和生命週期。這些說明符放置在他們所修飾的類型之前。fo

C++:地址傳遞以及賦值操作的記憶體管理規範

標籤:多層   缺陷   無法   ++   繼承   c++   記憶體   傳遞   沒有   #

C++/C指標

標籤:test   void   變數   c指標   動態   存在   ++   數組名   訪問   1. 指標的*和後面的變數名結合,如:int* a,b,c  <==> int *a, int b,

C++ 系列:Boost Thread 編程指南

標籤:部分   本地   web   public   library   函數指標   解構函式   就會   活性   轉載自:http://www.cppblog.com/shaker/archive/2011/11/30/

C++11 Thread多線程的學習心得與問題

標籤:阻塞   代碼   效能   int   tac   c++   並且   接下來   地址   C++11

C語言——使用clock()函數擷取程式執行時間

標籤:func   src   運行   nbsp   使用   運行時   函數返回   def   img   clock():捕捉從程式開始運行到clock()被調用時所耗費的時間。這個時間單位是clock tick ,即“

C# ftp ListFilesOnServer

標籤:ams   sed   poi   tar   final   toe   ica   request   ext   public static bool ListFilesOnServer(Uri serverUri){

C# 兩個進程之間通訊(管道通訊 )

標籤:reg   建立   串連   line   ken   orm   pipe   readline   ons     #region 

c# 在WebBrowser中用SendMessage類比滑鼠點擊

標籤:system   static   window   mouse   drawing   namespace   down   handle   stat   using System; using

C# 系統應用之滑鼠類比技術及自動操作滑鼠

標籤:nta   多少   標誌位   網頁   移動   分享   初學   width   bottom   遊戲程式的操作不外乎兩種——鍵盤輸入控制和滑鼠輸入控制,幾乎所有遊戲中都使用滑鼠來改變角色的

C# 依據滑鼠座標取網頁內成員座標.ie

標籤:classname   bsp   解釋   tla   return   intern   簡單   回呼函數   off   C# 根據滑鼠座標取網頁內成員座標.ie有時候你需要後台擷取ie瀏覽器

C# 學習筆記(一) Winform利用Assembly反射動態建立表單

標籤:eve   win   create   .sh   引用   span   動態   void   rms   1.  添加Reflection 1 //添加對Reflection程式集引用 2 using System.

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