C#異常處理-使用throw引發異常

C#提供了throw語句來引發異常。使用throw語句既可以引發系統異常,也可以引發自訂異常。使用throw語句拋出異常的文法如下:throw ExObject;ExObject:所要拋出的異常對象,這個異常對象是派生自System.Exception類的類對象。執行個體代碼如下:using System;class Program{static void Main(){    int[]array = new int[4];    try    {      for (int i = 0;

c# throw的用法

c#中throw到底是幹什麼用的,它是捕獲異常,然後彈出異常對話方塊嗎?像MessageBox.Show一樣嗎?它可以和try,catch連在一起使用嗎?如下例: if (e.ClickedItem == print) { i = 0; try{ if (((Form2)ActiveMdiChild).txtMain.Text.Length < 1)

C# register

   將別名與命名空間及類名關聯起來,以便在自訂伺服器控制項文法中使用簡明的標記法。  <%@   register   tagprefix="tagprefix"   namespace="namespace"   assembly="assembly"   %>  <%@   register   tagprefix="tagprefix"   tagname="tagname"   src="pathname"   %>  屬性  tagprefix  

C#.NET ClickOnce 發布

文章目錄 一些注意事項  C#.NET ClickOnce 使用ClickOnce細分發布版本       ClickOnce是微軟在.NET 2.0架構中發布的一項技術,允許大家在Visual

概述C# Cast

概述C# Castwww.firnow.com    時間 : 2010-07-02  作者:網路   編輯:Mr.阿布 點擊:  50 [ 評論 ]--這裡介紹用了C#

如何通過C#.NET中的反射機制來建立C#.NET泛型類的執行個體,並調用其方法??

如何通過C#.NET中的反射機制來建立C#.NET泛型類的執行個體,並調用其方法??懸賞分:40 | 解決時間:2008-11-25 16:37 | 提問者:rjgaoyuan 請舉一個簡單易懂的小例子來說明…反射普通類和反射泛型類是不同的…public abstract class BusinessManager{ /// <summary> /// 添加一個新實體 /// </summary> ///

線上 C# 與 VB.NET 互轉工具

2008/3/18 19:54| 閱讀數 : 5105 | 1 人收藏 1 人推薦 我要推薦 | 5 Comments | 文章分類: .Net工具 網站推薦 網路工具 | 訂閱 我本身只會寫 C#,而且 80% VB.Net 的程式碼通通看不懂。如果看到實用 VB.Net 的程式碼,常常忘碼興嘆,幸好有這些線上轉換的工具幫忙。雖然,這些工具的正確性有待加強,不過起碼可以大致翻譯成可以理解的 C#程式碼,而且還都是免費的,就將就點用吧。(1) Convert VB.NET to C# (互轉)(

C#中反射泛型

C#中反射泛型ASP.NET 2010-03-11 17:29:05 閱讀338 評論1   字型大小:大中小 訂閱 假設1我有個類叫SortClass,類中有個BubbleSort(int[] array)用於給數組進行排序。假設2我有個類叫SortT<T>,類中有個BubbleSort(T[] array)用於給數組進行排序。現在我需要在控制台應用程式裡通過反射調用BubbleSort方法為數組int[] array進行排序。int[] array = new int[] { 1

C#反編譯

1.下載安裝Reflector。2.反編譯存放原始碼組件,下載組件Reflector.FileDisassembler.zip,解壓後得到一些檔案,其中  

C++ 線與面的交點

       求在三維空間中線和面的交點,採用向量的計算方法,圖解比較容易理解,我參考的《電腦圖形學》(OpenGL版)就直接啦 最後一點代碼僅供參考//PL射線端點,PP平面一點,e射線單位向量,q平面資訊,P返回交點void CTriObject::CalculateLineAndPlane(double PL[],double PP[],double e[],double* q,double* P){double t;if((q[1]*e[0]+q[2]*e[1]+q[3]*e[2])==

C++ 實現兩線段是否相交、相交情況、若相交求出交點座標

      前段時間做電腦圖形學的東西,現在閑下來,對代碼稍作整理,都是些實用的函數       //判斷是否相交//(X1,Y1)(X2,Y2)前線//(X3,Y3)(X4,Y4)後線//(x,y)交點座標//相交在前線上return 1,後線return 2,交於外面return 3,不相交return 0short CTriObject::MyCross(double X1,double Y1,double X2,double Y2,double X3,double Y3,double

shell指令碼學習:特殊變數和C語言格式迴圈

         shell指令碼裡有幾個特殊的變數,它們在有些時候其很大的作用,今晚把它們重溫一下,並做個小總結。這些特殊變數是:$@         所有變數當作一個字串$*           每一個是一個獨立的一串字串   $#           引用通過命令列向指令碼傳遞的參數的個數$0          指令碼的名字自身$$         當前命令的進程號$_          最後一個命令的執行的顯示結果$!          在後台啟動並執行最近的命令的PID號$-     

C語言中main函數的參數

我們經常用的main函數都是不帶參數的。因此main 後的括弧都是空括弧。實際上,main函數可以帶參數,這個參數可以認為是 main函數的形式參數。C語言規定main函數的參數只能有兩個, 習慣上這兩個參數寫為argc和argv。因此,main函數的函數頭可寫為: main (argc,argv)C語言還規定argc(第一個形參)必須是整型變數,argv( 第二個形參)必須是指向字串的指標數組。加上形參說明後,main函數的函數頭應寫為: main (argc,argv) int argv;

c++強制轉換的分析

轉自:http://read.newbooks.com.cn/info/50236.htmlC 風格(C-style)強制轉型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函數風格(Function-style)強制轉型使用這樣的文法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T  這兩種形式之間沒有本質上的不同,它純粹就是一個把括弧放在哪的問題。我把這兩種形式稱為舊風格(old-

C語言裡面的嵌套聲明的讀法

轉自:http://blog.csdn.net/hikaliv/archive/2009/06/09/4255124.aspxint

關於C語言中函數調用和參數傳遞機制的探討

轉自:http://bbs.bccn.net/thread-106533-1-1.html  2006-12-1

C字串操作

C字串操作(轉)註:文中的幾個大小寫不敏感比較函數,原文用的是stricmp等,後來發現linux的std庫沒有,改為strcasecmp系列。函數名: strcpy功 能: 拷貝一個字串到另一個字串用 法: char *strcpy(char *destin, char *source);程式例: #i nclude <stdio.h> #i nclude <string.h> int main(void) {    char string[10]; char *

C#的字串函數

1、DateTime 數字型   System.DateTime currentTime=new System.DateTime();   1.1 取當前年月日時分秒   currentTime=System.DateTime.Now;   1.2 取當前年   int 年=currentTime.Year;   1.3 取當前月   int 月=currentTime.Month;   1.4 取當前日   int 日=currentTime.Day;   1.5 取當前時   int

C#繼承類重寫與隱藏基類方法的區別

using System; using System.Collections; public class Nevermore60Customer:Customer { public override string GetFunnyString() { return "Nevermore60.Nevenmore!"; } -------------------------------------------------------------------------------- public

C#中介面與類的區別摘

C#中介面與類的區別1、介面類似於類,但介面的成員都沒有執行方式,它只是方法、屬性、事件和索引符的組合而已,並且也只能包含這四種成員;類除了這四種成員之外還可以別的成員(如欄位)。2、不能執行個體化一個介面,介面只包括成員的簽名;而類可以執行個體化(abstract類除外)。3、介面沒有建構函式,類有建構函式。4、介面不能進行運算子的重載,類可以進行運算子多載。5、介面的成員沒有任何修飾符,其成員總是公用的,而類的成員則可以有修飾符(如:虛擬或者靜態)。6、派生於介面的類必須實現介面中所有成員的

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