C#使用DES加解密資料

     C#的DES加解密,同時支援.NET與.NET CF 2.0平台,這樣就可以把一個封裝好的類同時用在PC/WM手機上。C#的DES比其他語言的DES演算法多了個IV實現,其實IV可以設定為隨意的8位byte即可,注意要加入desc.Mode = CipherMode.ECB 相容其他語言的Des密碼編譯演算法。        直接貼出代碼,下面部分代碼比較普通,高手們切勿見笑! using System;using System.Collections.Generic;using

WindowsMobile上C#通過DirectShow控制網路攝影機

      最近無聊,用C#在WM手機上寫個安防的小軟體,判斷網路攝影機前面的物體是否移動了,這個軟體很適合在出租房或者在宿舍住的時候使用,當然,其實也只是我無聊之作而已。。。。      在.NETCF上,C#要驅動DirectShow,是件非常困難的事情,DirectShow的介面不好弄,並且運行速度不夠C++的快,所以,我修改網上主流的控制DirectShow的代碼,做成DLL,讓普通的C#程式員也可以使用。這個DirectShow的DLL工程,可以到

讀Defective C++隨筆 3

讀Defective C++隨筆 3不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也 ——《孫子兵法》

C/C+語言struct深層探索

1.

順序儲存結構線性表基本操作 純C語言實現

自己把順序表用C語言寫了出來,並小試牛刀,做了一題,將La與Lb合并。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2#define LIST_INST_SIZE 5#define LISTINCREMENT 1typedef int

擴充Delphi/C++Builder的StatusBar功能

Delphi6/7,c++ Builder6/2007下的StatusBar控制項的功能有限,通過該擴充,可以在StatusBar上加入其他的控制項,如:Edit框,進度條等。該代碼已經使用若干年,現在整理出來,方便有需要的人。 //----------------Start of StatusBarEx --------------------------//檔案名稱:StatusBarEx.pasunit

一段清屏的c++代碼(轉貼)

// clrscr.h // // adapted from // Vincent Fatica // vefatica@syr.edu // Syracuse University Mathematics // http://barnyard.syr.edu/~vefatica/ // // by Shannon Bauman // August 9, 1998 // // clear entire console screen buffer #ifndef

十個頂級的C語言資源助你成為優秀的程式員

轉自: http://blog.csdn.net/xuexingyang/article/details/6903984十個頂級的C語言資源助你成為優秀的程式員譯者言:學習C語言,需要一點一滴,沉下心來,找個安靜的地方,泡上一杯咖啡,在濃鬱的香味中一起品味她。(by Boatman

C語言實現的Base64碼

C裡面可是沒有string的,得用char*實現#include <stdio.h>#include "Base.h"const char base[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";char *base64_encode(const char* data, int data_len){ //int data_len = strlen(data); int

C++碼農要讀的經典

剛大四,還在忙著找工作,讀過的書不是很多,還有一些好書在讀,還有一些書將來必讀。《C語言程式設計》譚浩強版本這個版本一致被人說誤導子弟,當然還有很多人推崇。我覺得這本書不是什麼好書,但是絕對是一個入門經典,淺顯易懂,是一個菜鳥的入門書。書中沒有涉及C語言的重點痛點,都是很基礎的東西。不過很多都是很容易懂,像指標,譚老師講的很好明白。雖然指標博大精深,但是入門級的譚老師講的不錯,就基礎來說,國內無出其右啊。不過你要想學好C語言,這完全是不夠的。這本書只是告訴你,c是什麼東西,還有一些入門的編程。《

樹容器(C++)

這是一個簡單的表達多節點樹的結構的容器。//////////////////////////////////////////////////////////////////////////    class name://        tree//    description://        tree template used to express tree-liked data structure.//        For example, a list of

動態SQL C#實現.

set ANSI_NULLS ONset QUOTED_IDENTIFIER ONgo ALTER proc [dbo].[gb] @table_namevarchar(8) AS declare @sql Nvarchar(1000) set @sql='update ' + @table_name +' setid='+'123456 '+' where id='+'123'--set @sql='update ' + ' aa '+'setid='+'123456 '+ ' where

c語言NULL和0區別

轉載自:http://www.cnblogs.com/youxin/archive/2012/03/27/2420023.html先看下面一段代碼輸出什麼:#include<stdo.h>int main(){ int *p=NULL; printf("%s",p); }輸出(null) ,單步調試可以看出執行int

C語言位元運算

一、位元運算符C語言提供了六種位元運算符:& 按位與| 按位或^ 按位異或~ 取反<< 左移>> 右移1. 按位與運算 按位與運算子"&"是雙目運算子。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進位補碼)&00000101 (5的二進位補碼) 00000001 (1的二進位補碼)可見9&5=1。 

C 遊戲編程入門

這裡以電腦VGA 13H視頻模式為例,系統介紹製作電腦遊戲的基本方法。VGA INT

順序棧的實現C語言

沒有什麼要講的。順序棧的結構體裡:頭指標,尾指標,還有棧的容量。構建棧的時候,就是尋找出一片大小合適的記憶體空間,並用結構體裡的尾指標指向這片空間。頭指標開始也是指向這片空間的。壓棧就是:先判斷空間是否足夠?不夠的話,繼續分配空間;夠的話給頭指標指向的結點賦值,並把頭結點向後移一位(也就是說頭指標始終指著的空間中data沒有任何值)。彈棧就是:首先將頭指標移回一個單位,然後將用e返回棧頂的值。#include <stdio.h> #include

狀態機器之C++解析

一、狀態機器描述狀態機器理論最初的發展在數字電路設計領域。在數字電路方面,根據輸出是否與輸入訊號有關,狀態機器可以劃分為Mealy型和Moore型狀態機器;根據輸出是否與輸入訊號同步,狀態機器可以劃分為非同步和同步狀態機器。而在軟體設計領域,狀態機器設計的理論儼然已經自成一體。Moore型狀態機器的輸出只和目前狀態有關,和輸入無關,如果在軟體設計領域設計出這種類型的狀態機器,則該狀態機器接受的事件都是無內蘊資訊的事件(輸入)。Mealy型狀態機器的輸入是由目前狀態和輸入共同決定,對應到軟體設計領

C++聲明和定義的區別

《C++Primer》第四版 2.3.5節中這麼說到:①變數定義:用於為變數分配儲存空間,還可為變數指定初始值。程式中,變數有且僅有一個定義。②變數聲明:用於向程式表明變數的類型和名字。③定義也是聲明:當定義變數時我們聲明了它的類型和名字。④extern關鍵字:通過使用extern關鍵字聲明變數名而不定義它。 1.定義也是聲明,extern聲明不是定義,即不分配儲存空間。extern告訴編譯器變數在其他地方定義了。例如:extern int i; //聲明,不是定義            

C++箴言:理解Terminology術語

  這是一個所有程式員都應該瞭解的小型的 C++ 詞彙表。下面的條目都足夠重要,值得我們對它們的含義務必取得完全一致。   聲明(declaration)告訴編譯器關於某物的名字和類型,但它省略了某些細節。以下這些都是聲明:extern int x; // object declarationstd::size_t numDigits(int number); // function declarationclass Widget; // class

C# 下實現UPD編程Demo

//Server端using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;namespace UDP_Server{ class Program { static void Main(string[] args) { int recv;

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