Unity3d的C#擴充方法Extension methods應用吧

標籤:unity3d   extension   methods   擴充   unity   擴充方法的條件:必須聲明為靜態類必須聲明為靜態方法方法的第一個參數為this首先來擴充Unity中的協程Coroutine,using UnityEngine;using System.Collections;using System;///

<Effective C++>讀書筆記--Ctors、Dtors and Assignment Operators

標籤:<Item 5> Know what functions C++ silently writes and calls1、If you don‘t declare them yourself, compilers will declare their own versions of a copy constructor, a copy assignment operator, and a destructor. Furthermore, if you declare no

C、C++一次將整個檔案讀入記憶體

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/cashey1991/article/details/6769038@1.問題描述:        C和C++的初學者經常採用一行一行讀入檔案的辦法對檔案資料進行處理。但是經常會有一些情況需要將一個檔案整體一次讀入記憶體處理。而C和C++庫中並沒有提供直接一次讀入檔案全部資料的函數。 @2.解決方案:        目前給出C和C++

TCC研究(2) 把C語言當作指令碼,解釋執行,並嵌入各類程式

標籤:cTiny C Compiler(簡稱TCC, 或Tiny CC)是世界上最小的C語言編譯器。TCC有一個突出的特點:就是可以把C語言當作指令碼使用。試用記錄如下:首先,安裝好TCC.   在Windows下, 下載執行程式: tcc-0.9.26-win32-bin.zip。 解壓到c:\tcc, 將c:\tcc添加到PATH目錄中。測試安裝是否成功,在命令列視窗中打入命令   tcc -v , 看到TCC版本號碼即是成功方式一:

C/C++ 解析檔案路徑 擷取檔案名稱和副檔名

標籤:splitpath1. _splitpath函數  在c或者c++編程中,常常會用到擷取程式或檔案的路徑,比對路徑做分解和合并處理,_splitpath和_makepath就可以完成這樣的功能。   函數的聲明   void _splitpath( const char *path, char *drive, char *dir, char *fname, char *ext );   功能是分解路徑,把你的完整路徑給分割開來,就是一個對字串進行分割的函數。   參數表 參數 描述

c++中的點號(.),冒號(:)和雙冒號(::)運算子

標籤:c++ 冒號運算子   c++雙冒號運算子   冒號與雙冒號   點號.運算子   1.冒號(:)用法(1)表示機構內位域的定義(即該變數占幾個bit空間)typedef struct _XXX{ unsigned char a:4;  //char型的字元a佔4位 unsigned char c;} XXX;(2

總結C++中的所有強制轉換函式(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)

標籤:const_cast   reinterpret_cast   static_cast   dynamic_cast   強制轉換   做個筆記:源自論壇:http://bbs.csdn.net/topics/210039564總結C++中的所有強制轉換函式(const_cast,reinterpret_cast,static

題目1133:學分績點 (C++/Java)

標籤:online judge   九度   java   題目描述: 北京大學對本科生的成績施行平均學分績點制(GPA)。既將學生的實際考分根據不同的學科的不同學分按一定的公式進行計算。公式如下:實際成績 績點90——100 4.085——89 3.782——84 3.378——81 3.075——77 2.772——74 2.368——71 2.064——67 1.560——63 1.060以下 01.

C++ 內嵌函式

標籤:內嵌函式從源碼層看,有函數的結構,而在編譯後,卻不具備函數的性質。內嵌函式不是在調用時發生控制轉移,而是在編譯時間將函數體嵌入在每一個調用處。編譯時間,類似宏替換,使用函數體替換調用處的函數名。一般在代碼中用inline修飾,但是能否形成內嵌函式,需要看編譯器對該函數定義的具體處理。應注意如下幾點: 1、內嵌函式可減少cpu的系統開銷,並且程式的整體速度將加快,但當內嵌函式很大時,會有相反的作用,   

C++實現RTMP協議發送H.264編碼及AAC編碼的音視頻

標籤:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.htmlRTMP(Real Time Messaging Protocol)是專門用來傳輸音視頻資料的流媒體協議,最初由Macromedia 公司建立,後來歸Adobe公司所有,是一種私人協議,主要用來聯絡Flash

常見演算法:C語言求最小公倍數和最大公約數三種演算法

標籤:最小公倍數:數論中的一種概念,兩個整數公有的倍數成為他們的公倍數,當中一個最小的公倍數是他們的最小公倍數,相同地,若干個整數公有的倍數中最小的正整數稱為它們的最小公倍數,維基百科:定義點擊開啟連結求最小公倍數演算法:最小公倍數=兩整數的乘積÷最大公約數求最大公約數演算法:(1)輾轉相除法有兩整數a和b:① a%b得餘數c② 若c=0,則b即為兩數的最大公約數③ 若c≠0,則a=b,b=c,再回去運行①比如求27和15的最大公約數過程為:27÷15

C# XML檔案操作類XmlHelper

標籤:類的完整代碼:using System;using System.Collections;using System.Xml;namespace Keleyi.Com.XmlDAL{public class XmlHelper{#region 公開變數XmlDocument xmldoc;XmlNode xmlnode;XmlElement xmlelem;#endregion#region 建立Xml文檔/// <summary>/// 建立一個帶有根節點的Xml檔案/// &

c#建立Dll動態連結程式庫、C#使用動態連結程式庫

標籤:建立一個類庫。2  編寫一個簡單的類庫執行個體,例如:DllTest在預設名為:calss1.cs裡編寫代碼一下是一個簡單的:在控制台顯示 “你以成功調用了動態串連!”sing System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace DllTest{public class Class1{public void

C#前置處理器指令

標籤:  在C#中有許多名為“預先處理指令”的命令,這些命令從來不會轉化為可執行代碼中的命令,但會影響編譯過程的各個方面。例如,使用前置處理器指令可以禁止編譯器編譯代碼的某一部分。如果計劃發布兩個版本的代碼,即基本版本和擁有更多功能的企業版本,就可以使用這些前置處理器指令。在編譯軟體的基本版本時,使用前置處理器指令可以禁止編譯器編譯與額外功能相關的代碼。另外,在編寫提供調試資訊的代碼時,也可以使用前置處理器指令。實際上,在銷售軟體時,一般不希望編譯這部分代碼。  預先處理

C#和matlab混合編程

標籤:   C#和MatLab的混合編程,充分利用了winform的直觀顯示和matlab的強大計算能力。在此以一個小例子的形式給大家講述一下二者混合編程的實現。    一、軟體的配置說明  C#版本:VS2010        matlab版本:matlab2013a   二、把 matlab函數編譯成dll檔案    2.1首先寫一個函數的.m檔案(如下函數MatrixOpera實現兩個矩陣的相加和相減)%--------

C#中在內容頁擷取其模板頁中的變數,或者值

標籤:在CSDN的博文中看到了 muziduoxi 的文章:http://blog.csdn.net/muziduoxi/article/details/5386543 雖然裡面提到的方法沒有解決我的難題,但是我也是根據裡面的方法想到現在所用的方法的,所以還是需要感謝  因為我要的變數初始化的時候是空的,如果使用muziduoxi的方法就只能讀取到初始化時候的值,我做了個跟蹤,發現有模板頁的頁面啟動並執行時候是先運行本頁的變數的定義→ 

C#使用蜂鳴器發音

標籤:突然來的想法,c#控制蜂鳴器發音,查了查寫了個簡單的demo介面:textbox;button;添加引用:using System.Runtime.InteropServices;代碼:using System.Runtime.InteropServices;namespace beep{ public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll")] public static

探索C#之xxx系列--導航篇

標籤: 1、 探索c#之函數建立和閉包2、 探索c#之尾遞迴編譯器最佳化3、 探索c#之不可變資料類型4、 探索c#之遞迴CPS和APS5、 探索c#之微型MapReduce6、 探索c#之Jacobi迭代法7、 。。。。。。 這個系列沒有什麼計劃或目標,想到那就寫到那吧。不過主要應該是C#中不常見的技術點,及用C#去寫各種比較好玩的,比如函數式風格,資料分析,科學計算等。 探索C#之xxx系列--導航篇

.NET 下 C#操作檔案的常用方法總結

標籤: 1.0 開啟檔案隱藏屬性 string fileName = "text.txt"; if (!File.Exists(fileName))//判斷檔案是否存在 { File.Create(fileName);//建立一個文字檔 } //判斷檔案夾是否已經具有隱藏屬性 if

DDoS deflate–簡單解決VPS被DDOS/CC攻擊

標籤:我想現在大家接觸VPS久了,也知道互連網上被DDOS,CC是家常便飯,在沒有硬防的情況下,尋找軟體代替是最直接的方法,比如用iptables,但是iptables不能在自動屏蔽,只能手動屏蔽,今天我給大家介紹的就是一款可以自動屏蔽DDOS,CC,SYN攻擊的軟體:DDoS Deflate。DDoS deflate官方地址:http://deflate.medialayer.com/DOS DEFLATE是一個輕量級的bash

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