標準c++中主要有四種強制轉換類型運算子:const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。1)static_cast<T*>(a)將地址a轉換成類型T,T和a必須是指標、引用、算術類型或枚舉類型。運算式static_cast<T*>(a),a的值轉換為模板中指定的類型T.在運行時轉換過程中,不進行類型檢查來確保轉換的安全性。例子:class B { ... };class D : public B { ...
先來看一個例子:#include <stdio.h>template <int depth>class Fibnacci{public: static const int value = Fibnacci<depth-1>::value + Fibnacci<depth-2>::value;};template <>class Fibnacci<0>{public: static const int value
為了便於分析和觀察對象的記憶體布局,我把代碼產生時的結構成員對齊選項設定為1位元組,預設為8位元組。如果你在自己的工程下編譯文中的代碼,請做同樣的設定。因為我寫了一些函數列印對象中的布局資訊,如果對象選項不是1位元組,運行這些代碼會出現指標異常錯誤。普通類對象的記憶體布局首先我們從普通類對象的記憶體布局開始。c000為一個空類,定義如下:struct c000{};運行如下代碼列印它的大小及對象中的內容。print_size_detail(c000)結果為:the size of c000
LuaPlus是Lua的C++增強,也就是說,LuaPlus本身就是在Lua的源碼上進行增強得來的。用它與C++進行合作,是比較好的一個選擇。LuaPlus目前版本為:LuaPlus for Lua 5.01 Distribution Build 1080 (February 28, 2004)。大家可以到http://luaplus.org/
// liquidx.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <boost/python/def.hpp>#include <boost/python/module.hpp>#include <boost/python/args.hpp>#include
左值性(lvalueness)在C/C++中是運算式的一個重要屬性。只有通過一個左值運算式才能來引用及更改一個對象(object)的值。(某些情況下,右值運算式也能引用(refer)到某一個對象,並且可能間接修改該對象的值,後述)。何謂對象?如果沒有明確說明,這裡說的對象,和狹義的類/對象(class/object)相比,更為廣泛。在C/C++中,所謂的對象指的是執行環境中一Block Storage地區(a region of
去年我作了一個Lua指令碼的C++封裝,有許多朋友感興趣,並嘗試使用,我感到受寵若驚。事實上,我作的封裝,學習的目的比較強,它還是有許多缺陷的。為了讓朋友們少走彎路,我推薦使用LuaPlus作為C++的封裝。LuaPlus是Lua的C++增強,也就是說,LuaPlus本身就是在Lua的源碼上進行增強得來的。用它與C++進行合作,是比較好的一個選擇。LuaPlus目前版本為:LuaPlus for Lua 5.01 Distribution Build 1080 (February 28, 200