C#的引用參數和值參數

引用參數和值參數在前面的函數學習中,所有函數的參數都是有值參數:在使用參數的時候把一個值傳遞給函數使用的一個變數.在函數中對此變數的任何修改都不會影響函數調用中指定的參數.還是舉例說明比較好:static void doDouble(double mynum){mynum *= 2;Console.WriteLine("mynum in 函數中doDouble{0}", mynum);}stati

C#的三種複雜變數類型

前面介紹的變數都有一個基本的取值範圍,除了String類型之外,每種類型的變數在記憶體中只佔一定數量的位元組,下面介紹3種使用者自訂的複雜變數。一. 枚舉型定義枚舉型:關鍵字enum使用方法:enum Ename{Value1,value2,………….valueN}聲明一個Ename類型的枚舉變數 Ename  myenum=Ename.value;預設情況下枚舉類型的類型是int,valu

C#的類型轉換

在電腦中,所有的資料都是以0和1的形式存在的,變數的含義是通過資料的這種解釋方式來傳達的。在實際應用中很多地方要用到不同資料類型之間的轉換,請看下面的一個例子string str = null;double num=null;Console.WriteLine("enter a serial of numbers:\t");str = Console.ReadLine();//

C#的分支語句

一,if語句語句形式:if(運算式){  <code><code>執行的語句}只有當運算式的值是真或者非0時,{}裡的語句才會被執行;if-else是一對的,但是有時候只有if而沒有else.先看個例子吧; { double x; Console.WriteLine("測試if--else");

C#的基本運算2

一. 布爾邏輯運算我們知道bool 類型的變數只有倆個值,true和false;在數學上表示1和0。很多時候要判斷當某個條件是否成立才能繼續執行,這樣就是條件運算式為真-true;布林運算子主要有:==(等於),!=(不等),>=(大於等於),<=(小於等於),>(大於),<(小於)。運算示範如下: 變數運算 == != >=

C#的基本運算1

C#的運算子有三種:一元運算,二元運算和三元運算。所謂二元運算就是參加運算的變數有兩個,其他兩種類推。一. 數學運算一元的包括:+,-,++和--。如:int x=10; int x1=+x;int x2=-x;那麼x1=10;x2=-10.這兩個運算比較簡單。二元運算:加、減、乘,除,取餘、,對應的符號是+,-,*,/和%;其中前面4個我不想多說,小學就學過,基本上是:變數1=變數2(加減乘除)變數3的模式;主要學習取餘運算。例如:x=42%1

C#實現Web檔案上傳的兩種方法

在Web編程中,我們常需要把一些本地檔案上傳到Web伺服器上,上傳後,使用者可以通過瀏覽器方便地瀏覽這些檔案,應用十分廣泛。那麼使用C#如何?檔案上傳的功能呢?下面筆者簡要介紹一下。首先,在你的Visual C# web project 中增加一個上傳用的Web Form,為了要上傳檔案,需要在ToolBox中選擇HTML類的File Field控制項,將此控制項加入到Web Form中,然而此時該控制項還不是服務端控制項,我們需要為它加上如下一段代碼:<form method=post

淺談.Net版(C#)的CMP模式

商城上線快2、3個月了,一直都懶得寫點東西,在加上雜七雜八的事情也比較忙,所以都沒有把這個系統當時做的整個架構思緒整理清,昨天才從深圳完了兩天回來,怎感覺是要做的事來著.剛開始接觸CMP模式的時候也是看了它幾天,到Google百度裡面一搜,我們部落格園裡面就有蛙蛙池塘的提高軟體開發效率三板斧之二利用CMP模式一文裡有它的詳細介紹,在這裡我自己也對這個用CMP模式拿來真正上項目時候的問題來做個總結.項目名稱:惠海IT商城網址:http://http://www.huihaimall.com/開發環

用C#實現office2003風格的菜單組件

簡介僅僅使用一行簡單的程式,你就能夠使你的Windows表單的所有菜單和操作功能表具有office2003的菜單外觀。同樣地,你也可以只用一行程式,就能為你的菜單加上漂亮的表徵圖。本文實現的是一個具有該功能的組件。如果你想讓你的菜單恢複原來的外觀,也只須調用End方法即可。

C#常用演算法:字典

.Net(4.0)為我們提供了如下類型的字典結構:Dictionary, SortedDictionary,

C#常用演算法:數組

C#對數組概念進行了徹底的物件導向化,很大程度上降低了我們對數組結構的使用難度,並且它已經支援了.Net平台的垃圾收集機制。隨著C#版本的不斷更新,從數組中派生出的新資料結構也日益增加。按照28原理,我們只需要使用其中的20%就能解決80%的問題。但為了做到極致,我們還是需要瞭解下它們。本文總結到C#(4.0)為止的一些與數組相關的資料結構以及它們的用法。基本數組string[] fruit = new string[5]; string[] vegetable = new string[]

C#常用演算法:集合

集合類型的資料結構在日常編程中占重要比例,大多數的業務需求都需要用到集合類型的資料結構。.NET平台為我們提供了種類繁多的集合類型的資料結構,我們只需要簡單的調用相應的API就能完成對零散資料的整理。本文收集了目前.NET平台下為我們提供的所有集合類型,並提供一個小例子。IEnumerablenamespace System.Collections.Generic { public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable

C#常用演算法:並發集合

微軟對C#(4.0)的架構添加了全新的並發編程架構,現在我們也能用C#開發支援並發概念的程式的。在並發編程中最讓人煩惱的應該就是如何資料同步:避免髒讀和髒寫,當然我們可以通過Lock技術來實現,也可以使用微軟提供給我們的並發集合,這些集合都提供了TryDo方法。用它們對資料的讀/寫操作能在TryDo返回True的情況下執行。我們來看看它們吧:IProducerConsumerCollection所有的並發集合都實現了這個介面,TryAdd和TryTake分別在讀和寫的時候判斷是否能正常進行,不行

C#常用演算法:Dynamic Object

Dynamic Object包含在.Net4.0中,該對象可以允許我們在運行時中改變它的類型,有了這種萬金油還有什麼問題是我們不能解決的呢?我們來看看它的幾個使用例子吧:Var類型和Dynamic類型public static void TestDynamicObject() { //var object and dynamic object var varObj = "this is a var object"; dynamic

Atom手機助推器:Intel發布安卓C++編譯器

Intel近日宣布,面向安卓系統的C++ Compiler編譯器已經推出(版本號碼13.0.1.020),開發人員可以籍此在Linux作業系統上建立支援Intel Atom手機的安卓應用。Intel表示,該編譯器相容GNU C++以及安卓原生開發包(NDK)中的開發工具,可以大大改善應用效能。這款編譯器的開發環境支援Ubuntu 10.04/11.04,面向安卓4.x ICS/JB平台,支援安卓NDK

如何用C++編程獲得某台機器的IP地址

本文配套源碼對於這個古老的問題,VC知識庫的精華區以及以往的線上雜誌中都有詳盡不一的描述。本文提供的方法是一個比較完整的解決方案,並附有詳細的實現細節。希望大家對這個問題有徹底的認識。其實,如果你熟悉 Windows 的Sockets

c++類對象的記憶體模型

C++類對象記憶體結構首先介紹一下C++中有繼承關係的類對象記憶體的布局:在C++中,如果類中有虛函數,那麼它就會有一個虛函數表的指標__vfptr,在類對象最開始的記憶體資料中。之後是類中的成員變數的記憶體資料。對於子類,最開始的記憶體資料記錄著父類對象的拷貝(包括父類虛函數表指標和成員變數)。之後是子類自己的成員變數資料。對於子類的子類,也是同樣的原理。但是無論繼承了多少個子類,對象中始終只有一個虛函數表指標。為了探討C++類對象的記憶體布局,先來寫幾個類和函數首先寫一個基類:class

C++函數專題

局部變數的範圍-多線程和函數裡的靜態變數關於C++類成員函數的重載、覆蓋、隱藏與virtual關鍵字在C++中使用Lambda函數提高代碼效能關於拷貝建構函式和賦值運算子解構函式的奧秘C++中強制轉換函式總結C++中的延時函數C++中的類靜態成員和靜態成員函數c與c++中的time相關函數C++空類的預設成員函數總結C++指標探討(四)函數對象C++指標探討(三)成員函數指標C++指標探討(二)函數指標C++回呼函數用法vcl庫函數在Delphi與C++之間實現函數與對象共用C/C++函數調用與

C++指標專題

C++中指標的引用詳解C++中智能指標(smarter pointer)自訂刪除器(deleter) 的方法C++:衍生類別強制轉換為基類C++二維指標動態分配記憶體連續問題C++中的值傳遞,引用傳遞及指標傳遞C++常量指標和指標常量C++指標和數組C++必知必會(五) 引用是別名而非指標談函數指標(全域/類成員函數)和函數對象建構函式中的this指標Google

c/c++預先處理指令總結

常見的預先處理功能:前置處理器的主要作用就是把通過預先處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預先處理有:檔案包含,條件編譯、布局控制和宏替換4種。檔案包含:#include

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