C語言char*字串數組和unsigned char[]數組的相互轉換__C語言

#include <iostream>#include <string>using namespace std;void convertUnCharToStr(char* str, unsigned char* UnChar, int ucLen){int i = 0;for(i = 0; i < ucLen; i++){//格式化輸str,每unsigned char 轉換字元佔兩位置%x寫輸%X寫輸sprintf(str + i * 2, "%02x&

C語言- 枚舉類型__C語言

轉載:http://www.cnblogs.com/JCSU/articles/1299051.html http://www.bccn.net/article/kfyy/cyy/jc/200409/8.html 枚舉   在實際問題中, 有些變數的取值被限定在一個有限的範圍內。例如,一個星期內只有七天,一年只有十二個月, 一個班每周有六門課程等等。如果把這些量說明為整型, 字元型或其它類型顯然是不妥當的。

C語言關鍵字static和volatile 的含義和作用__C語言

Static: c 語言中static 關鍵字有兩個作用,一是檔案範圍,二是函數範圍。 檔案範圍關鍵字static 的作用是,以static 申明的全域變數、函數不得被其他檔案所引用; static 另外一個用途是函數內部靜態變數,只會被初始化一次,而且變數儲存在全域資料段中而不是函數棧中,所以其生命期會一直持續到程式退出。 舉個回呼函數的栗子:雖然counting()函數多次回調自身,但是靜態整型變數 count

分治法最佳化大整數乘法 C++實現__C++

上大學演算法分析實驗課的內容.關於利用分治法大整數乘法.還沒有解決大整數的儲存方式,應該是要利用一維數組來解決.所以目前只是5位元的運算沒有問題.程式不是很健全,但是演算法的核心部分應該是已經都在這裡了. VC++6.0下測試通過. #include <iostream.h>#include <math.h> long mult(long x,long y,int n);int num(long x); void main()

c#----資料庫的建立

建立一個主要資料庫檔案和一個記錄檔 --指向當前要使用的資料庫use mastergocreate database Studentson primary( --資料庫檔案的邏輯名 name = 'StudentManageDB_data', --資料庫物理檔案名稱(絕對路徑) filename = 'D:\SQL\DB\StudentManageDB_data.mdf', --資料庫檔案初始大小 size = 10MB,

歸併排序(C語言版)__C語言

先說說歸併排序的思想:        歸併排序法是將兩個(或兩個以上)有序表合并成一個新的有序表,即把待排序序列分為若干個有序的子序列,再把有序的子序列合并為整體有序序列。 穩定性和複雜度:        歸併排序是穩定的排序演算法,時間複雜度最壞為O(n*logn),平均為O(n*logn),空間複雜度為O(n)。      

C++:採用添加資源的方式將模型檔案悄悄封入dll__C++

本博記錄為鹵煮使用時的記錄,如有疏漏,請指正。 鹵煮:非文藝小燕兒 本博地址: 採用添加資源的方式將模型檔案悄悄封入dll 對於搞神經網路和深度學習的公司來說,模型檔案算是核心技術檔案之一。 如果給別人SDK的時候,把模型檔案以原來的樣子直接給人家,無疑就是把自己的核心技術拱手送人,估計很多公司還是沒有這個魄力的。 所以要麼給模型加密,要麼直接封入API的dll檔案中。第二種無疑更保險一些。 接下來就介紹一下如何將檔案封入dll。

排序系列之(1)歸併排序及C語言實現__C語言

有很多演算法在結構上是遞迴的:為瞭解決一個給定的問題,演算法需要一次或多次遞迴的調用其本身來解決相關的問題。這些演算法通常採用分治策略:將原問題劃分成n個規模較小而結構與原問題相似的子問題;遞迴的解決這些子問題,然後將結果合并,就能得到原問題的解。 分治模式在遞迴時一般都有三個步驟 分解:將原問題分解成一系類子問題 解決:遞迴的解各子問題。若子問題足夠小,則直接求解。 合并:將子問題的結果合并成原問題的解。   歸併排序在演算法上完全依照了上述模式,操作如下。

幾個有趣的C/C++開源庫__C++

HawkNL,C語言實現的跨平台網路函數庫,許多網路程式使用ACE開發,不過ACE是一個重量級的庫,在分布式運算上有很好的架構,對一些小的網路程式而言,HawkNL也許更適合 boost.asio 另一個網路函數庫,是C++實現的,boost庫的一部分 sqlite,嵌入式資料庫 ,類似於berkerly DB,但berkerly

C語言迴圈小總結__C語言

每個do while語句都可以用一個for語句來替代。並且可以讓初始條件,判斷語句以及迴圈語句放在同一個語句中,十分的方便,也可以有效減少代碼量。但是在運用for語句的時候,有時會出現一些難以預料的情況,比如死迴圈,又比如輸出的結果並不是預期的。這時候,我們就需要看清楚在{}中的一些語句是否出現了迴圈的副作用。舉個很簡單的例子吧。    

C++11教程0 Welcome back to C++!__C++

       C++作為一門廣泛使用的語言,從其問世起,距今已有30年歷史。在這30年中,C++本身在不斷的更新、變化,在2011年,更是推出了其最新標準C++11(據說C++14也要推出了)。        我們是否要學習C++11那。如果你現在還在為記憶體(資源)泄露問題而苦惱,還在為多線程的建立同步而編寫大量代碼,還在使用老舊臃腫的for迴圈(特別是遍曆容器類型時)文法,那麼,是時候做出改變了。

輸入二叉樹的廣義表形式建立二叉樹+C++__C++

廣義表形式的二叉樹輸入,形如:A(B(C(,),F),G(H,I))。即為前序走訪格式 程式假設輸入無空格,每個節點使用一個字母表示使用遞迴和狀態機器來進行處理 // Author: Haiping Huang// Assume input contains no white space and each node is represented by one character// read console input or "./in.txt" (toggle

c++編譯器何時會產生預設建構函式__函數

轉自:點擊開啟連結 預設的建構函式是指為所有參數都提供了預設值的建構函式,通常是指無參的建構函式。比如下面的類Test,它的預設建構函式就是Test()。 class Test{public: Test(){} // default constructor} ; 如果你沒有為你的類提供任何建構函式,那麼編譯器將自動為你產生一個預設的無參建構函式。一旦你為你的類定義了建構函式,哪怕只是一個,那麼編譯器將不再產生預設的建構函式。 class

C++ vector用法(詳解!!函數,實現)__Jquery

1,簡述一下vector的基本操作,它的size,capacity(),clear,reverse,reserve,   push_back等。。。 2,說說,vector的儲存特性,是順序儲存還是如同鏈表般,如果是順序儲存的話,那麼是如何執行   erase,insert等函數,。。。(假如後面的空間不夠的話,我們需要合理的演算法來重新找出一塊   相應的空間嗎。。。拷貝,回收嗎。。。是不是特別麻煩),如果是鏈式儲存的話,那麼它又是如何做到快速   的訪問的(通過下標來的)

C++並發編程1 - 讓我們開始管理多線程__Linux

部落格原文:www.freehacker.cn C++11中引入了多線程編程,一般教科書中都沒有涉及到這個概念,但是在工作中多線程卻又是必不可少的。本文會從最簡單的hello world入手,細述如何建立管理線程。 Hello World 經典的Hello World式開端。 #include <iostream>#include <thread>void hello(){ std::cout <<

C++實現歸併排序Mergesort(使用遞迴的方法)__C++

歸併排序的最壞已耗用時間為 O(NlogN) O(N\log N)。它的思想是把兩個有序的子序列,通過一次遍曆,合并且有序的放在第三個序列中。顯然合并兩個已排序的表的時間是線性,最多進行 N−1 N-1次比較,其中N是元素的總個數。對總的已耗用時間進行推導如下: 假設N是2的冪次,從而每次總能分裂成兩個相等的子列。對於 N=1

漢字的排序(C#)

                                         &nbs

c/c++常考面試題

1.分析下面代碼有什麼問題。 void test1(){ char string[10]; char* str1 = "0123456789"; strcpy( string, str1 );} 字串str1需要11個位元組才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10個位元組的空間,strcpy會導致數組越界; 2.分析下面代碼有什麼問題。 void test2(){ char string[10], str1[10]

Effective C++讀書筆記---構造/析構/賦值運算__C++

五、條款05-瞭解C++默默編寫並調用哪些函數1.class中,當C++處理過它之後,如果自己沒聲明任何函數,編譯器就會為它聲明一個default建構函式、一個copy建構函式、一個copy assignment操作符和一個解構函式。惟有當這些函數被需要(被調用),它們才會被編譯器建立出來。編譯器產生的析造函數是個non-virtual,除非這個class的base class自身聲明有virtual解構函式2.如果class內含reference成員或const成員,再者其base

c語言中的幾個關鍵字__c語言

1.register:請求編譯器儘可能的將變數存放在cpu的寄存器中。 用register關鍵字可以省去cpu從記憶體中提出資料的時間,提高程式的執行效率。 但是由於cpu中的寄存器是有限的,所以不可能將所有的變數都放在cpu中,所以我們把經常訪問的變數用register修飾。 注意事項: (1)register只能修飾局部變數,不能修飾全域變數和函數。 (2)register修飾的變數不能用&符號來擷取變數的地址,因為變數有可能存放在cpu的寄存器中。

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