C# vs C++之三:靜態建構函式

在C#中,類的靜態建構函式用於在使用類之前進行相關的初始化工作;比如,初始化靜態成員或執行特定操作。CLR 在第一次建立該類對象或調用該類靜態方法時自動調用靜態建構函式。同時,CLR保證靜態建構函式的執行緒安全性(準確地說是,只會調用一次,不存在多線程問題)。 下面是MSDN對靜態建構函式特點的描述:1.靜態建構函式既沒有存取修飾詞,也沒有參數2.在建立第一個執行個體或引用任何靜態成員之前,將自動調用靜態建構函式來初始化類

關於近期C#大論戰的回應

 自從在cnblogs和csdn寫了幾篇批評C#/.NET的博文後,便受到了多方.NET粉絲的輪番群毆:http://www.cnblogs.com/topic/53/。這段時間正好出差,沒有及時回複,便被部分朋友視作理屈詞窮。其實,我在第一篇博文中就說過,我既然列出這些論點,一定有支援這些論點的實踐證據和技術原因——也許有些觀點錯誤,但是我總有我的道理。說出來,和大家分享討論而已——沒有及時回帖,只是工作原因,絕不會理屈詞窮,請大家放心,我還會繼續戰鬥下去,呵呵:) 我仔細看了目前為止參與“群

麻雀雖小,五髒俱全-C# 建立windows服務、socket通訊執行個體

      本人一直以來都是一個實踐主義者,認為在實踐中學習,是最好的學習方式。所以在部落格中添加文章的時候,總是習慣寫一些具體實現的技術知識點。感覺這些東西可以更好的協助那些學習使用.net c#進行開發開發人員。雖然自己的文筆不好,知識的應用也很漸顯,但是本著互相學習的精神,希望在總結的同時可以加深自己的理解,考效自己對各個知識的瞭解程度,共同提高。言歸正傳,我今天要說的就是一個windows 服務結合 Soctket、郵件發送、簡訊發送的小應用。功能不大,但是用到的.net下的知識點很多,

上海招聘.NET(C#)程式員

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Effective C# 摘錄(2) – .NET資源管理

12:變數聲明時初始化優於指派陳述式。   Prefer Variable Initializers to Assignment Statements。   若類的執行個體變數成員在聲明時初始化,初始化代碼會內聯到該類的每個執行個體建構函式中:構造對象執行個體時,先執行初始化代碼,再調用基類建構函式,最後執行建構函式中代碼。   當建構函式有多個重載版本時,建議在定義欄位時避免進行初始化,而應該將這些公用的初始化語句放在一個建構函式中,然後使其他的構造器顯示地調用這個初始化建構函式。   13:

Effective C# 摘錄(5) – 使用架構

35.重寫函數優於事件處理器。   Prefer Overrides to Event Handlers。   e.g.:實現Form執行個體時,選擇重寫OnMouseDown()方法而不是添加事件控制代碼OnMouseDown()。使用事件有更大的伸縮性,可以在一個事件上添加多個控制代碼;當有一個衍生類別中只有一個函數來處理一個事件時,最好用重載太提高可維護性。36.合理使用.NET運行時診斷。   Leverage .NET Runtime Diagnostics。  

Effective C# 摘錄(3) – 使用C#表達設計

19:定義並實現介面優於繼承類型。   Prefer Defining and Implementing Interfaces to Inheritance。   介面支援多重繼承,可以作用於實值型別,而抽象類別則不可以;抽象類別中可以定義欄位或方法,減輕建立子類(複用)的同時增加了子類與父類之間的耦合度;子類繼承介面表達的是“can-do”的關係,而子類繼承抽象類別表達的是“is-a”的關係。20:明辨介面實現和虛方法重寫。   Distinguish Between

Functional Programming與C++的模板元編程

先來看一個例子:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#字串與享元(Flyweight)模式

文章目錄 Flyweight模式C#中的字串不是Flyweight模式C#中的字串與Flyweight模式更多思考

(搬家文) c++引用深入探討

(偶然翻起自己的舊博,忽然發現大三的時候寫的這篇文章,仔細看看覺得寫的還是那麼回事,所以趕緊搭救出來)引用的聲明:   基本格式:參考型別 &引用名=被引用對象 &運算子:聲明運算子& 跟取地址運算子&和位異或運算子&沒有任何關係extern關鍵字:一般情況下 引用的聲明必須指定被引用對象 唯一的例外是使用extern關鍵字const關鍵字:一般情況下 被引用對象必須是有效左值對象 但是const關鍵字修飾的常參考型別允許被引用對象不是左值對象

徹底理解C、C++、Win32與COM中的字串

文章目錄 C語言中的字串C++語言中的字串Win32編程中的字串COM中的字串 C/C++中的字串問題在網上的講解一向非常含糊,存在各個層次的庫混用、濫用的情況,尤其是寬字元與窄字元等問題很難找到有效資料,本篇隨筆分享一下我長期收集到的一些比較準確的資料以及據此得到的個人理解.C語言中的字串C語言中提供了兩種字元類型char和wchar_t,C語言使用字元數組來表示字串,同時支援兩種直接量寫法:"abcd"和 L"abcd"

C#網路編程初探

     今天有點無聊,不知道做什麼好!以前一直做企業開發,最近在網上看了些文章,對網路編程這塊也有點興趣了,於是開始學習網路編程,今天學習了點基本的程式就想起了順便寫寫篇文章記錄下所學的,就當是在園裡作個筆記吧.     說到網路也許很多朋友都想到與IP,TCP,UDP這些協議相關的概念,IP,MAX,DNS等這些詞在網路開發中確實很重要,這篇文章也將以這些關鍵字作手寫.一.擷取主機名稱    Dns類位於System.Net下,該類下有一個專門用於擷取電腦名稱的方法GetHostName()

C#設計技巧總結

做為一個程式員如何從細節上來提高我們的編程水平?下面幾點,應該完全沒有理由不掌握的:1。編碼習慣對於一個團隊開發來說,編碼習慣是非常重要的,至少我們需要按照下面一些命名規範:類名:每個單詞的第一個字母大寫  eg: MyClass欄位:第一個單詞的第一個字母小寫 eg: myFiled

C# 3.0

 1, Implicitly typed local variables(隱式類型的局部變數)引入 var 關鍵字,容許變數類型從代碼上下文中引出:var n = 10;var f = 10.0;var a = new int [] {1,2,3,4};int [] ns = {1,2,3,4,5};foreach(var v in ns)當然C# 仍然是強型別的,如果發現類型無法判斷,那麼還是會編譯時間報錯,var s = null; // 編譯錯誤,因為無法根據null知道 s

CLR/C# 的一些語言特性

    1. new和override區別    override在子類中重寫基類的方法;new在子類中為基類同名(virtual)方法添加一個新的版本,會保留基類的同名(virtual)方法。    如果基類的同名方法不給出new和override修飾符,.Net預設採用new的方式,編譯時間將產生一條警告資訊。    關於重載:一般有按名稱隱藏和按簽名隱藏兩種策略,C#預設按簽名隱藏,即預設使用hidebysig特性。    2. 建構函式    a)

[技術回顧系列]–c#中事件進階應用程式

都知道一般情況下事件申明格式如: public event delegate Type event Name;但是,不是我們時刻都需要這樣申明的,因為它會適當佔用我們的記憶體空間。這時我們可以採用另一種基於索引值對的方式來操作,需要的時候在建立和調用,不需要的時候就移出。即:通過add和remove訪問器來自訂實現添加和移出事件處理常式。下面說說實現該方案的整個流程:1:聲明事件類型  eg: public delegate void DemoEventHandler(object

叩開C#之門系列之幾個重要名詞

初學者很容易把這些概念搞混淆。先說說項目(Project),通俗的說,一個項目可以就是你開發的一個軟體。在.Net下,一個項目可以表現為多種類型,如控制台應用程式,Windows應用程式,類庫(Class Library),Web應用程式,Web

再論屬性可以變成方法—C#中使用new關鍵字隱藏成員

昨天在我的隨筆My god!!屬性可以變成方法!!中提到,一個類繼承一個類的屬性,然後可以使用new方法使用一個方法覆蓋掉此屬性,這讓我覺得詫異。在回複中有部分人是這樣理解這種現象的,屬性在中繼語言時也被翻譯成了方法。我重新寫了一個類public class ClassA{    private string a="ClassA A";    //屬性    public string A    {        get        {            return a;        

C#加javaScripts實現選中樹節點後顯示節點內容(微軟TreeView)

假設我們有一棵樹用來設定分類,在頁面載入時把資料庫中的樹內容填充到樹上,然後希望在點樹節點時可以顯示節點的資訊,如節點名稱,編號等等。如果使用伺服器端代碼可以通過選中節點的獲得節點ID,然後從資料庫中取出結果。這樣做會導致樹在點擊時閃爍的很厲害,很不爽。如果我們節點的資訊不是很多,比如只有三個節點ID,Name和Description。便可以採用用戶端代碼和伺服器端代碼結合的辦法來實現。代碼如下。伺服器端private void Page_Load(object sender,

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