淺談C語言中結構體的初始化

《代碼大全》建議在變數定義的時候進行初始化,但是很多人,特別是新人對結構體或者結構體數組定義是一般不會初始化,或者不知道怎麼初始化。1、初始化複製代碼 代碼如下:typedef struct _TEST_T { int i; char c[10];}TEST_T;TEST_T gst = {1, “12345”};//可以初始化,設定i為1,s為一個字串.TEST_T gst = {1};//初始化個數少於實際個數時,只初始化前面的成員。TEST_Tgst =

深入理解C++的動態綁定與靜態繫結的應用詳解

為了支援c++的多態性,才用了動態綁定和靜態繫結。理解他們的區別有助於更好的理解多態性,以及在編程的過程中避免犯錯誤。需要理解四個名詞:1、對象的靜態類型:對象在聲明時採用的類型。是在編譯期確定的。2、對象的動態類型:目前所指對象的類型。是在運行期決定的。對象的動態類型可以更改,但是靜態類型無法更改。關於對象的靜態類型和動態類型,看一個樣本:複製代碼 代碼如下:class B{}class C : public B{}class D : public B{}D* pD = new

c# 參考型別與實值型別的區別詳解

解析:CLR支援兩種類型:實值型別和參考型別。用Jeffrey Richter(《CLR via

深入理解C++的多態性

C++程式設計語言是一款應用廣泛,支援多種程式設計的電腦程式設計語言。我們今天就會為大家詳細介紹其中C++多態性的一些基本知識,以方便大家在學習過程中對此能夠有一個充分的掌握。多態性可以簡單地概括為“一個介面,多種方法”,程式在運行時才決定調用的函數,它是物件導向編程領域的核心概念。多態(polymorphisn),字面意思多種形狀。C++多態性是通過虛函數來實現的,虛函數允許子類重新定義成員函數,而子類重新定義父類的做法稱為覆蓋(override),或者稱為重寫。(這裡我覺得要補充,重寫的話可

C#字串常見操作總結詳解

C#字串常見操作總結詳解(1)取字串長度 <string>.Length;(2)字串轉為位元碼 GetBytes(<string>)(3)字串相加 推薦StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.Append(<string>);(4)截斷字串的一部分 變數.SubString(起始位置,截取位元);(5)查指定位置是否為空白字元 char.IsWhiteSpace(字串變數,位元);(6)

C#基礎:Dispose()、Close()、Finalize()的區別詳解

.net記憶體回收與Dispose﹐Close﹐Finalize方法一. net的對象使用一般分為三種情況﹕1.建立對象2.使用對象3.釋放對象二.建立對象1.建立對象實際分為兩個步驟﹕變數類型宣告和初始化對象2.變數類型宣告(declare),如﹕複製代碼 代碼如下:FileStream fs這行代碼會在當前的變數範圍空間(棧或堆)裡建立一個叫做fs的變數﹐至少四個位元組吧(因為要存一個對象的地址)3.初始化對象對象在使用(調用其方法或屬性)前﹐必須進行初始化。如﹕複製代碼 代碼如下:fs =

新手小心:c語言中強符號與弱符號的使用

聲明:下面的執行個體全部在linux下嘗試,window下未嘗試。有興趣者可以試一下。文章針c初學者。c語言的強符號和弱符號是c初學者經常容易犯錯的地方。而且很多時候,特別是多人配合開發的程式,它引起的問題往往非常行為怪異而且難以定位。什麼是強符號和弱符號?在c語言中,函數和初始化的全域變數是強符號,未初始化的全域變數時弱符號。強符號和弱符號的定義是連接器用來處理多重定義符號的,它的規則是:不允許多個強符號;如果一個強符號和一個弱符號,這選擇強符號;如果多個弱符號,則任意選一個。它的陷阱:上代碼

C#基礎:基於const與readonly的深入研究

•readonly和const都是用來標識常量的[1]。•const可用於修飾class的field或者一個局部變數(local

基於c語言知識點的補遺介紹

使用C很長時間,但是很難說對c的各個點都十分的透徹。雖然c不像c++那樣複雜,但是還有很多嘰裡旮旯兒:並不是他們有多難,而是在於他們平時用的不多,或者和人的第一直覺相悖,再或者初學時經驗有限理解不深根本沒有記住。下面的這些東西可能來自《c專家編程》或者網路。最近發現基礎的經典的書籍常讀常新,原因可能有兩個:1、隨著自己經驗的增長,你的認識可能會不一樣,思維的方式也會有所變化,而得到的東西自然會是新的東西。2、早些時候經驗有限,有些點可能根本就沒有完全理解。現在你可以理解的更深刻。這方面的書籍再比

C#線程 BeginInvoke和EndInvoke使用方法

開發語言:C#3.0 IDE:Visual Studio 2008 一、C#線程概述 在作業系統中一個進程至少要包含一個線程,然後,在某些時候需要在同一個進程中同時執行多項任務,或是為了提供者的效能,將要執行的任務分解成多個子任務執行。這就需要在同一個進程中開啟多個線程。我們使用C#編寫一個應用程式(控制台或傳統型程式都可以),然後運行這個程式,並開啟windows工作管理員,這時我們就會看到這個應用程式中所含有的線程數,如所示。

解析C#自訂控制項的製作與使用執行個體的詳解

上篇:控制項製作本例是製作一個簡單的自訂控制項,然後用一個簡單的測試程式,對於初學者來說,本例子比較簡單,只能起到拋石引玉的效果。我也是在學習當中,今後會將自己所學的逐步寫出來和大家交流共用。第一步:建立一個控制項陳列庫項目:myControl

深入c# 類和結構的區別總結詳解

類和結構的區別:1.一個是參考型別一個是實值型別Class是參考型別,繼承自System.Object類Struct是實值型別,繼承自System.ValueType類,因此不具有多態性因為結構是實值型別,所以結構之間賦值可以建立新的結構,複製包含結構的變數時,講複製所有的資料,對新的副本所作的修改都不會改變舊副本的資料,而類是參考型別,類之間的賦值只是複製引用。2.

深入c#原廠模式的詳解

什麼是原廠模式?類比生活中的概念,當我們需要打電話的時候,我們需要一部手機,我們通常會選擇直接去賣手機的實體店買。但在程式設計中,當我們需要調用一個類(PhoneA或PhoneB)的方法的時候,我們往往還要關心他是怎麼new出來的(見程式碼片段1)。這就好比我們自己還要去工廠裡面告訴他們你要怎麼生產出一部我需要的手機。而我們只關心他能不能打電話,你怎麼做的關我屁事。所以這就有了原廠模式。原廠模式其實就是抽象出一個工廠,我需要什麼手機,去哪個工廠買就行了。我不必關心他的製作過程,你只要能生產我要的

C++中“#”號的提示

在寫程式時,我們經常要輸出,比如printf,cout,當你要輸出運算式的值,並要在前面輸出運算式的形式時,有時會有點麻煩!比如cout<<"a*b(c-d):"<<a*b(c-d)<<endl;有時像"a*b(c-d):"這樣的運算式懶得寫,或很多這樣的運算式,寫起來也浪費時間,我們可以用“#”來減少麻煩!貌似沒說清楚,舉個例子:複製代碼 代碼如下:#include <iostream> using namespace std;#define

c# 實現IComparable、IComparer介面、Comparer類的詳解

在預設情況下,對象的Equals(object o)方法(基類Object提供),是比較兩個物件變數是否引用同一對象。我們要必須我自己的對象,必須自己定義對象比較方式。IComparable和ICompare 介面是.net framework 中比較對象的標準方式,這兩個介面之間的區別如下:1. IComparable 在要比較的對象的類中實現,可以比較該對象和另一個對象。2.IComparer 在一個單獨的類中實現,可以比較任意兩個對象。一般情況下,我們使用 IComparable

C++中用substr()函數消除前後空格的解決方案詳解

最近做了個題目,遇到了要將字串前後空格消除的細節問題。在Java中好像有一個字串函數為trim()可以消除字串後的空格。對於c++,查了一下,可以引用一個c++標準庫Boost,可以輕鬆解決,但要下載,設定環境變數,因而沒去弄。當然還可以用Regex進行匹配,但似乎都大材小用。不如就用substr()函數,而且string有find_last_not_of,find_first_not_of等等屬性,已經夠我們解決問題了。複製代碼 代碼如下:#include <iostream> #

深入c# GDI+簡單繪圖的具體操作步驟(三)

關於這個的例子其實網上已經有這方面的資料了,但是為了文章的完整性,還是覺得有必要講解.我們先來看一下效果: (圖(圖1)( 圖2

深入c# GDI+簡單繪圖的具體操作步驟(二)

在上一篇裡已經向大家介紹了如何使用GDI+繪製簡單的映像,這一片繼續向大家介紹其它一些繪圖知識.1.首先我們來看下上一片中我們使用過的Pen.Pen的屬性主要有: Color(顏色),DashCap(短劃線終點形狀),DashStyle(虛線樣式),EndCap(線尾形狀), StartCap(線頭形狀),Width(粗細)等.我們可以用Pen 來畫虛線,帶箭頭的直線等複製代碼 代碼如下:Pen p = new Pen(Color.Blue,

解決C# winForm自訂滑鼠樣式的兩種實現方法詳解

第一種:(調用系統API)首先引入兩個命名空間複製代碼 代碼如下:using System.Runtime.InteropServices;using System.Reflection;匯入API複製代碼 代碼如下:[DllImport("user32.dll")]public static extern IntPtr LoadCursorFromFile(string fileName);[DllImport("user32.dll")]public static extern

解決C#擷取滑鼠相對當前視窗座標的實現方法

在我們編寫用戶端應用程式時,經常要用到滑鼠當前的位置。在C#winform中,可以用Control.MousePosition獲得當前滑鼠的座標,使用PointToClient計算滑鼠相對於某個控制項的座標,如下Point screenPoint = Control.MousePosition;//滑鼠相對於螢幕左上方的座標Point formPoint = this.PointToClient(Control.MousePosition);//滑鼠相對於表單左上方的座標Point

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