1. C# 3.0簡介

【返回目錄】.NET 3.0 Framework已於去年11月份發布了,不過.NET 3.0隻是在2.0版本基礎之上增加了新的組件,所以3.0是依賴於2.0的,至於為什麼不叫2.5而叫3.0則不是我們探討的範疇,我們看看.NET 3.0為我們帶來了哪些新的組件吧。.NET 3.0增加的四個新組件:Windows Presentation Foundation;Windows Communication Foundation;Windows Workflow Foundation;Windows

C#編程方式執行包的任務

1.相關DLL相關命名空間包含在Microsoft.SqlServer.ManagedDTS 中,此DLL包含在SQL SERVER安裝分驅的\Program Files\Microsoft SQL Server\90\SDK\Assemblies目錄中2.下面以代碼的方式實現以下內容:   A.建立一個包的執行應用程式   B.建立一個包   C.載入一個包   D.給包參數賦值  

C#串口讀取GPS接收儀器的資料

1.情境:電腦通過藍芽串連上Progin SBT-268 GPS接收儀器,用戶端程式能夠讀取到儀器接收到的資訊。2.實現功能:程式能串連到相應端品,並把接收到的資訊,按一條一條完整的資訊顯示出來(每條資訊以LR結尾)3.:4.接收到GPS資訊格式說明:籃牙接收GPS資料格式說明5.源碼下載:下載6.The End. 

[c路曆程]品品數組這杯茶

              數組一 關於數組的初始化例:int p[4]={1,2,3,4};1 未經初始化的數組  auto類型的(自動儲存類)的數組在初始化之前數組元素是不定的,編譯器使用的在儲存單元中已有的數值。  靜態儲存式時期的數組自動將所有元素初始化為零2 部分初始化  int p[4]={1,2};  則 p[0]=1,p[1]=2,p[3]=p[4]=0;也就是說如果只初始化了數組中的部分元素,則剩餘的元素自動初始化為0,因此如果要將一個數組全部初始化為零可以這樣做p[MAX]=

C++的精英化趨勢與兩個關鍵缺陷

精英化趨勢C++是一門引起無數爭議的語言。眼下最常聽到的聲音則是C++將趨於沒落,會被某某語言取代。我很懷疑這種論調的起點是商業宣傳,C++的真實趨勢應該是越來越傾向於精英化。 精英化是指在可用可不用C++的領域中,C++將逐漸退出,而所有剩下必須用C++的領域通常都是附加值比較高,難度較高的領域,比如:作業系統,資料庫,大型網站後端等。這一過程造成的現象就是在TIOBE上,C++的份額逐步下降。 但就像經濟上擠泡沫一樣,這倒不是C++衰落了,而是原本人們對C++的期望過高了。早在1995年,美

Swifter C#之inline還是不inline,這是個問題

      如果問題是C#怎麼才能和C++一樣快,那麼真正的問題就是C#到底是慢在哪。內聯是諸多影響C#效能中的一個,如果頻繁調用的大量小函數沒有內聯,那麼對效能的影響是非常大的,因為建棧、刪棧、壓棧和跳轉的時間加起來很可能比實際執行函數體的時間還長。       在實際的應用中,Milo Yip的《C++/C#

答C++複雜多餘者之惑

C和C++有太多的曆史包袱而其它語言並沒有這些,從另一個角度下來講C和C++其實就是現代語言的活字典,也是現代軟體設計的基礎,當然有更古老的語言,但像C和C++影響力這麼大的卻無其它語言可以出其左右。C++和其它語言最大的不同在於它不屬於任何人,任何公司,而Java,C#,Python,Ruby等都是由某個公司或個人控制的,在相對封閉的體系之下設計的語言很容易可以做到易用性,但靈活性和設計思想的廣泛度上與C++這樣的語言不可同日而語。且不說其它語言從C/C++中借鑒的大量的特性,單就語言本身能夠

也談並行計算(一)C#版的Parallel.For實現

Parallel.For可以算是並行計算的基石了,有了他可以解決90%以上的並行計算問題。當然了,他的實現實在是簡單的不值一提,先發一個我寫的C#實現,下回我們就以它為基礎來講解如何?並行計算。對於已經使用.net 4.0的同學請自動無視該實現。static class Parallel{ public delegate void Kernel(); public delegate void KernelFor(int index);

C++學習建議

引用部落格園Milo Yip的http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/09/17/behind_cplusplus.htmlC++缺點之一,是相對許多語言複雜,而且難學難精。許多人說學習C語言只需一本K&R《C程式設計語言》即可,但C++書籍卻是多不勝數。我是從C進入C++,皆是靠閱讀自學。在此分享一點學習心得。個人認為,學習C++可分為4個層次:第一層次,C++基礎:挑選一本入門書籍,如《C++

C#練習代碼

Code  CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;namespace _02_01{class Class_02_01{public static void Main(String[] args){short x=32766;ushort y=65534;x++;y++;Console.WriteLine(

C#中的委託

理解一下委託CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

[譯]C# Socket串連請求逾時機制

作者:RazanPaul譯者:Todd

C#動靜結合編程之二: 兩種哲學

在本系列的上一篇中,談到了介面和委託文法約束強度的比較,我的結論是介面的文法約束要強於委託。這個話題得到了不少朋友的關注和討論。對此,我在綜合反饋,查閱資料,加上自己的理解的基礎上對介面和委託的關係進行一個小小的總結,並藉此推動本篇的介紹。

C# vs C++之三:靜態建構函式

在C#中,類的靜態建構函式用於在使用類之前進行相關的初始化工作;比如,初始化靜態成員或執行特定操作。CLR 在第一次建立該類對象或調用該類靜態方法時自動調用靜態建構函式。同時,CLR保證靜態建構函式的執行緒安全性(準確地說是,只會調用一次,不存在多線程問題)。 下面是MSDN對靜態建構函式特點的描述:1.靜態建構函式既沒有存取修飾詞,也沒有參數2.在建立第一個執行個體或引用任何靜態成員之前,將自動調用靜態建構函式來初始化類

C# vs C++之二:GC vs RAII

資源管理在C語言中,資源管理是一個極為繁瑣易錯的工作,大多複雜的C系統都面臨著記憶體泄露、懸掛指標等問題。這是一方面是由底層語言的特點決定;另一方面也是由於C語言特性相對較少,嚴重依賴程式員進行正確的資源管理,缺乏有效支援手段。C#和C++兩門語言的定位不同,它們在資源管理方面採取了兩種截然不同的方式:一為GC,一為RAII。GC讓程式建立在更高的抽象層次上,使資源管理變得更方便,更安全;而RAII則保留了C的底層能力,同時在C++特性的支援下提供了簡單有效資源管理方式。我們知道C++最激烈的批

C#動靜結合編程之四:泛型委派

多態[隨著對OO學習和理解的深入,我已認識到本文關於多態的論述並不準確。最新的認識是:多態是關於類型間代換關係的,文中講的是介面與實現的綁定。]多態是什嗎?一句話:同一介面和不同實現的綁定。多態讓程式能通過統一的介面(廣義的介面,意指規範)調用不同的實現,從而增強程式的表達能力和靈活性。我們最為熟悉的多態形式是包括介面繼承在內的類型多態: var animals = new List<IAnimal>() { new

C#動靜結合編程之三:Duck Typing

中庸C#是靜態類型語言,要使用類型必須引用該類型的定義。因此,從軟體組織角度會發生組件間的引用依賴關係。常見的引用依賴關係有兩種模式:a. 正向依賴:組件A用到了組件B中定義的類T,組件A直接引用組件B,依賴關係是“組件A -> 組件B”。b. 反向依賴:組件A通過介面I定義功能規格,針對抽象編程;組件B反過來引用組件A,並定義類T實現介面I;由另一組件C將I與T粘合起來,依賴關係是“組件A <-

C#動靜結合編程之一: 介面和委託的約束強度

程式世界有兩種神秘的元素,它們無處不在,卻常常未被察覺。它們一動一靜,卻又和諧相處。我給這對兄弟取上不太恰當的名字,一個叫“協議”,一個叫“約束”。我們常常看到的動態語言、靜態語言背後,本質上就是“協議”與“約束”兩種元素的作用。C#是一門優美且處於快速發展中的語言,它融合了靜態和動態優勢,如果運用得當,必能動靜結合,呈現出一種和諧之美。本篇是C#動靜結合編程的第一篇,希望這個系列能和大家一起探討如何在C#中最大限度的發揮動靜結合的潛能。本人還只是C#初學者,對電腦理論的理解還很膚淺,文中錯誤歡

C# vs C++之一:委託 vs 函數指標

委託與函數指標辨析我們常見到C#技術文獻用“類似C/C++函數指標的東西”介紹委託。這樣好像是有道理的,因為二者的確有深層次的相通之處。委託和函數指標都描述了方法/函數的簽名,並通過統一的介面調用不同的實現。但二者又有明顯的區別,簡單說來,委派物件是真正的對象,而函數指標變數只是函數的入口地址。對於高層應用來講,委託的靈活性和適用範圍更勝函數指標;但對於底層應用,函數指標則是不可替代的。下面分別是委託類型和函數指標類型定義的例子:delegate int Fn(int a, int b)

C#3.0實現變異賦值(Mutantic Assignment)

話題從今天TerryLee關於MVC的一段代碼說起:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->protected void Application_Start(){    RouteTable.Routes.MapRoute(        "Default",                                          

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