用dynamic增強C#泛型表達力

C++的泛型是基於模板(template)技術的。模板本身並不作為獨立的編譯單元,而是在編譯時間綁定實際參數類型進行模板執行個體化,類似於C語言的宏展開,在運行時並不存在獨立的模板類型。模板對泛型參數的約束是基於操作的文法特徵的,屬於一種靜態duck typing機制,十分靈活。下面的代碼定義了一個泛型Add函數,它對泛型參數T的要求只是支援+運算,並不要求T是某個類的子類,或是實現了某個介面。int, double,

C#與VC++的一些結構體調用

   很久沒有寫些東西了,發現不寫很久就會忘記一些技巧性的東西,然後又要翻閱一堆堆的代碼區查,還要試,很囧~~~~  前陣在做一個海外項目時第三方合作廠家一起開發個檔案傳送的東東,NND,他們只會用VC++,居然說COM也不會玩,暈死,讓我玩找視窗的遊戲,這年頭居然還有這樣的人,真的是遠古時代的。  下面是他們給我的VC++調用DEMO,要我用.NET來實現,真的很看得起我 代碼 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

又談C#與VC++資料類型

最近在做一些跨語言的開發,需要C#調用VC++開發的動態連結程式庫,以前對VC++沒有太多深入研究,導致這次開發過程遇到了阻礙,下面是從中得到的一些經驗。 1、Byte vs Char在C#中Byte就8 bit,Char是16bit(2 Byte)。而在VC++中是沒有Byte的資料類型,char = signed Char = unsigned char = __int8 長度都是1 Byte。而VC++裡面的wchar_t(2

檢討和一些對C的新看法

我不應該在這個部落格裡說無關的事情,其實我真正的動機是保證發文章的頻率。我對技術以外的事情,除了一些愚蠢的人類的慾望和心裡反應還在,其實理智上是早已放棄的。最近研發工作很不順利,就越發關注不相干的事情;結果效率就越低。這真是太墮落了。隨著年齡的變大,未來精力肯定會衰退,以我的目標而言,在這麼耽誤時間是絕對要不得的。即便以這個部落格本來可以對其他人的價值而言,我也太浪費了。沒得說就不發文章就好了,何必去提那些根本不值得關心的事情。大家來和我交流也不是為了這些垃圾事情。以後基本上唯寫我自己技術上的總

關於c#靜態方法和執行個體方法的辨析和應用

本文將圍繞c#靜態方法和執行個體方法討論一下。針對一些觀點,如:"靜態方法是常駐記憶體", 還有"靜態方法比執行個體方法先裝載",做一個辨析。同時討論下何時用靜態方法,何時用執行個體方法。 前幾日,在微軟的好友發給我一個連結:《靜態方法和執行個體化方法之間的區別你知道了嘛? 歡迎討論!! - 問題最終 ...》,然後說這裡某些觀點需要澄清一下,希望我寫一篇blog。我當時讀了這篇blog.

一起談.NET技術,關於c#靜態方法和執行個體方法的辨析和應用

本文將圍繞c#靜態方法和執行個體方法討論一下。針對一些觀點,如:"靜態方法是常駐記憶體", 還有"靜態方法比執行個體方法先裝載",做一個辨析。同時討論下何時用靜態方法,何時用執行個體方法。  前幾日,在微軟的好友發給我一個連結:《靜態方法和執行個體化方法之間的區別你知道了嘛? 歡迎討論!! - 問題最終 ...》,然後說這裡某些觀點需要澄清一下,希望我寫一篇blog。我當時讀了這篇blog.

關於近期C#大論戰的回應

 自從在cnblogs和csdn寫了幾篇批評C#/.NET的博文後,便受到了多方.NET粉絲的輪番群毆:http://www.cnblogs.com/topic/53/。這段時間正好出差,沒有及時回複,便被部分朋友視作理屈詞窮。其實,我在第一篇博文中就說過,我既然列出這些論點,一定有支援這些論點的實踐證據和技術原因——也許有些觀點錯誤,但是我總有我的道理。說出來,和大家分享討論而已——沒有及時回帖,只是工作原因,絕不會理屈詞窮,請大家放心,我還會繼續戰鬥下去,呵呵:) 我仔細看了目前為止參與“群

對C# 中堆棧,堆,實值型別,參考型別的理解對C# 中堆棧,堆,實值型別,參考型別的理解

對C# 中堆棧,堆,實值型別,參考型別的理解1,什麼是GC GC的全稱是garbage collection,中文名稱記憶體回收,是.net中對記憶體管理的一種功能。記憶體回收行程跟蹤並回收託管記憶體中分配的對象,定期執行記憶體回收以回收分配給沒有有效引用的對象的記憶體。當使用可用記憶體不能滿足記憶體請求時,GC會自動進行。在進行記憶體回收時,記憶體回收行程回首先搜尋記憶體中的託管對象,然後從Managed

對C# 中堆棧,堆,實值型別,參考型別的理解

1,什麼是GCGC的全稱是garbage collection,中文名稱記憶體回收,是.net中對記憶體管理的一種功能。記憶體回收行程跟蹤並回收託管記憶體中分配的對象,定期執行記憶體回收以回收分配給沒有有效引用的對象的記憶體。當使用可用記憶體不能滿足記憶體請求時,GC會自動進行。在進行記憶體回收時,記憶體回收行程回首先搜尋記憶體中的託管對象,然後從Managed

C#裝箱與拆箱

 C#裝箱與拆箱要掌握裝箱與拆箱,就必須瞭解CTS及它的特點。NET重要技術和基礎之一的CTS(Common Type System)。顧名思義,CTS就是為了實現在應用程式聲明和使用這些類型時必須遵循的規則而存在的一般型別系統。.Net將整個系統的類型分成兩大類 ——Value Type 和 Reference Type。。,多數的OO語言存在這個弱點,原因就是因為他們的原類型沒有共同的基點,於是他們在本質上並不是真正的對象C++更依賴於對象,而非物件導向。.Net環境的CTS

跟我學做c#皮膚美化(三)

跟我學做c#皮膚美化(三)                                                                  

跟我學做c#皮膚美化(二)

跟我學做c#皮膚美化(二)                                                   --Button控制項的製作概述與導航這一篇的QLFUI按鈕.zip 先來看看我們最終要做的(分別對應普通、懸停、按下時的狀態): 下面就開始正式做。首先讓我們建立一個控制項陳列庫項目,命名為QLFUI。 然後將預設的UserControl1重新命名為

跟我學做c#皮膚美化(七)—-表單換膚

前言      這個系列好久都沒有更新了,貌似上一篇還是在今年五月份發布的。呵呵,不感慨了,還是開始介紹今天的內容吧! 這裡說明一下這次實現的換膚都是基於貼圖換膚的,並不可以像QQ那樣還可以調整色調甚至自訂圖片為背景。如果您已經有過這方面的經驗,下面的內容或許不一定適合你。另外如果您對本文有興趣請到最後下載源碼對照閱讀。如果您還沒有看過這個系列前續的文章請先參閱這裡,本文的內容是在那幾篇的基礎上建立的!     

跟我學做c#皮膚美化(六)

跟我學做c#皮膚美化(六)                    

跟我學做c#皮膚美化(一)

                                                                跟我學做c#皮膚美化(一)                                                                                             --概述與導航    

跟我學做c#皮膚美化(五)

跟我學做c#皮膚美化(五)                       --MainForm表單的製作2前續文章導航 先來回顧一下我們上次遺留的問題1.  消除圖中不透明的地方2.  實現標題列的拖動3. 

最近在研究 Daily Build 不知道如何用CC.Net 得到 VSS改動的情況

 在 ..\ccnet\server裡配置了  ccnet.config 如下: <sourcecontrol type="vss">                <ssdir>F:\program

用C# and GDI+畫柱狀圖(可以從資料庫裡匯出資料畫)

用C# and GDI+畫柱狀圖(可以從資料庫裡匯出資料畫)晚上歸來,匆忙畫出,變數命名簡簡單單取的.圖如下:public void Bind()  {   //建立一個畫布   Bitmap bm=new Bitmap(240,210);   //在建立的畫布上畫一個圖   Graphics bp=Graphics.FromImage(bm);   //設定bp的背景色為Beige   bp.Clear(Color.Beige);   //建立資料來源,在此為一個數組   int [] a1=

麻雀雖小,五髒俱全-C# 建立windows服務、socket通訊執行個體

      本人一直以來都是一個實踐主義者,認為在實踐中學習,是最好的學習方式。所以在部落格中添加文章的時候,總是習慣寫一些具體實現的技術知識點。感覺這些東西可以更好的協助那些學習使用.net c#進行開發開發人員。雖然自己的文筆不好,知識的應用也很漸顯,但是本著互相學習的精神,希望在總結的同時可以加深自己的理解,考效自己對各個知識的瞭解程度,共同提高。言歸正傳,我今天要說的就是一個windows 服務結合 Soctket、郵件發送、簡訊發送的小應用。功能不大,但是用到的.net下的知識點很多,

上海招聘.NET(C#)程式員

如果:1.你喜歡在 IT界打拚2.你 喜歡學習 並且做IT方面所有的事情(架構,設計,編碼,測試,甚至銷售) 3.你喜歡和 一群有激情 的年輕人一起工作 4.你喜歡工作只要 效率高沒有其他限制5.你喜歡成為本公司 元老級人物6.你喜歡和 高手共事7.你喜歡在公交,地鐵,火車,長途汽車甚至去飛機場都 比較方便的地方上班那就歡迎你加入本公司職位1. .NET軟體工程師· 全職·工作認真·熱愛軟體開發,致力於IT行業·一年以上.NET開發經驗· 熟悉VS 2k3/2k5,SQL Server 2K/2

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