strlcpy 有長度的copy 不是標準C 慎用

strlcpy// Copy src to string dst of size siz. At most siz-1 characters// will be copied. Always NUL terminates (unless siz == 0).// Returns strlen(src); if retval >= siz, truncation occurred.size_tstrlcpy(char *dst, const char *src, size_t

c語言之正確使用const

基本解釋const是一個C語言的關鍵字,它限定一個變數不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程式的健壯性,另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程式也有一些協助。雖然這聽起來很簡單,但實際上,const的使用也是c語言中一個比較微妙的地方,微妙在何處呢?請看下面幾個問題。問題:const變數 & 常量為什麼我象下面的例子一樣用一個const變數來初始化數組,ANSI C的編譯器會報告一個錯誤呢?const int n = 5;int a[n]; 

C#中Table匯入Excel

前陣子項目中遇到得問題。。。。當時在網上沒找到解決得辦法。。。今天發一個上來。。。using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using

sql函數實現C#Split的功能

-- =============================================-- Author:  <Author,,Name>-- Create date: <Create Date,,>-- Description:sql函數實現C#Split的功能-- =============================================set ANSI_NULLS ONset QUOTED_IDENTIFIER ONgoALTER  

c語言變數聲明記憶體配置

C語言程式的記憶體配置方式1.記憶體配置方式

c語言計時

在Linux中用C語言計時可以用很多方法。  1. 如果是想使用秒層級的技術,可用使用C語言庫<time.h>內建的clock()進行計時。如:  #include <iostream>  #include <time.h>  using namespace std;  int main()  {  clock_t start = clock();  //do some process here  clock_t end = (clock() - start)

讓你的c程式更有效率的10種方法

任何代碼的美麗不僅在於找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(記憶體)。設計的代碼比實際執行更難 。因此,每一個程式員當用C語言開發時,都應該保持這些基本的東西在頭腦中。  本文向你介紹規範你的C代碼的10種方法。  1. 避免不必要的函數調用  考慮下面的2個函數:void str_print( char *str ){    int i;    for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++){        printf("%c"

《轉》C語言程式的記憶體布局

C語言程式的記憶體布局一:C語言程式的儲存地區           C語言編寫的程式經過編繹-連結後,將形成一個統一的檔案,它由幾個部分組成,在程式運行時又會產生幾個其他部分,各個部分代表了不同的儲存地區:1.程式碼片段(Code or Text):程式碼片段由程式中的機器碼組成。在C語言中,程式語句進行編譯後,形成機器代碼。在執行程式的過程中,CPU的程式計數器指向程式碼片段的每一條代碼,並由處理器依次運行。2.唯讀資料區段(RO data):          

linux c多線程 小例

通過建立兩個線程來實現對一個數的遞加。或許這個執行個體沒有實際運用的價值,但是稍微改動一下,我們就可以用到其他地方去拉。#include <pthread.h>   #include <stdio.h>   #include <sys/time.h>   #include <string.h>   #include <unistd.h>   #define MAX 10   pthread_t thread[2];   pthread_

多個定時器的實現 c語言

1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<signal.h> 4 5 #define N 100 //設定最大的定時器個數 6 7 int i = 0,t = 1; //i代表定時器的個數;t表示時間,逐秒遞增,先sleep(1),故初始為1 8 9 struct Timer //Timer結構體,用來儲存一個定時器的資訊10 { 11 int left_time; //還剩left_

用c語言實現的定時器庫—-介面(定義的結構和函式宣告)和庫實現

可實現多個計時器以下的代碼是定時器庫的介面:timer.h#ifndef TIMER_H#define TIMER_H#include <time.h>typedef struct mytimer mytimer;typedef struct mytimer* timer;struct mytimer{ clock_t base_tm;float distm_second;};typedef int timerID;typedef enum timer_errors

c語言 動態分配記憶體

一、為什麼用動態記憶體分配  但我們未學習鏈表的時候,如果要儲存數量比較多的同類型或同結構的資料的時候,總是使用一個數組。比如說我們要儲存一個班級學生的某科分數,總是定義一個float型(存在0.5分)數組:  float

(原)nginx+FastCGI+c++

一 安裝目的:不需支援php等。就html就行了。步驟:下載這些東西:Lenovo:~/下載/download4nginx$ lsmd5-1.3.0.tgz openssl-1.0.1c.tar.gz zlib-1.2.7.tar.gznginx-1.3.4.tar.gz

,精彩!清空緩衝的方法)C/C++ 誤區二:fflush(stdin)

2008-5-7 12:02:001.       為什麼 fflush(stdin) 是錯的首先請看以下程式:#include <stdio.h>int main( void ){    int i;    for (;;) {        fputs("Please input an integer: ", stdout);        scanf("%d", &i);        printf("%d\n", i);    }    return

)使用 C++ 處理 JSON 資料交換格式

轉自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5648388 (轉載時順便修改了原文一處用例的錯誤)另,下載http://sourceforge.net/projects/jsoncpp我mint13的系統, 編譯jsoncpp-src-0.5.0:$ cd jsoncpp-src-0.5.0$ sudo apt-get install scons$ scons platform=linux-gcc$ sudo cp

(原)linux下編譯microhttpd庫(一個c/c++的http服務端庫)

下載庫:http://www.gnu.org/software/libmicrohttpd/這裡有簡單的該庫介紹以及使用方法(簡略)。下載:$ svn checkout

(原)C++智能指標——釋放器(in linux, g++)

我的記錄:1.指定了釋放器,就不會去直接調用解構函式。因為釋放器就一個。不指定的話解構函式就是釋放器.2.STL智能指標對內建內型的支援不如class:比如shared_ptr<char> s(new char[10]); memset(s, 0x00, 10);//error! 只能memset(s.get(), ....了。3. auto_ptr不能指定釋放器.#include "iostream"#include <tr1/memory>using

一個C#驗證類

前幾天在項目中碰到的驗證問題,由於不適合用驗證控制項,所以只好自己寫了一個驗證方法,貼上來。。。 using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using

C#類和結構的區別

1、實值型別與參考型別     結構是實值型別:實值型別在堆棧上分配地址,所有的基底類型都是結構類型,例如:int 對應System.int32 結構,string 對應 system.string 結構 ,通過使用結構可以建立更多的實值型別 ;     類是參考型別:參考型別在堆上分配地址

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