C#之反射又是什麼東西

學C#的好多人都提反射色變,覺得這是個很進階的東西。好吧,反射使用的技術的確進階,但是我們應用起來卻是非常的容易,微軟體貼的優點在這時候就凸顯出來了。 其實反射很簡單,它的本質就是去在運行時動態載入程式集,找出並能得到程式集中包含什麼類,方法,屬性和欄位,並且去調用這些類,方法,屬性和欄位。  反射常用的類:    Assembly  載入程式集用 Type     核心類,反射調用獲得的類就靠是它儲存的

C# 程式集是啥

程式集,對於C#程式員來說一定不陌生,不就是VS產生的那些exe,dll麼。是的,程式集(.net中exe與dll的區別就是exe有程式接入口, 即Main函數)就是.net架構下,可以被CLR載入並啟動並執行一堆資料集(類似java中的jar包,無法脫離虛擬機器自己運行)。它們和之前C\C++ 產生的可執行程式和動態連結程式庫有本質的區別。 說了半天,程式集裡到底有什麼呢。作為一堆資料集,程式集的資料可以分為:類型中繼資料,程式中繼資料,IL代碼,資源。 

C#中判斷上傳類型為Excel,03和07版的連結字串

有時候經常用到,做個記錄判斷上傳檔案為Excel:if ((this.FileUpload1.PostedFile.ContentType == "application/vnd.ms-excel") || (this.FileUpload1.PostedFile.ContentType == "application/ms-excel") || (this.FileUpload1.PostedFile.ContentType== "application/vnd.openxmlformats-

C#委託零基礎理解

    說來慚愧,在大學的課程中,竟然沒有聽說過委託這個名稱。那麼今天我就帶著大家一起探討下委託和事件。咱們先來看下委託我主要從以下幾個方面講解1,  為什麼使用委託  2.什麼是委託 

C#多線程案例基礎

 在學習多線程之前,我們先來看幾個概念:1,什麼是進程?    當一個程式開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源,當然一個程式也可能開啟多個進程。   而一個進程又是由多個線程所組成的。2.什麼是線程?   線程是程式中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指標、程式計數器等),但代碼區是共用的,即不同的線程可以執行同樣的函數。3,什麼是多線程? 

關於C# base關鍵字的記憶體分析

         最近做了幾道面試題,發現base關鍵字出的題目還比較多。所以在這裡針對base關鍵字做一個記憶體的剖析,希望日後可以用到。先看下面一道題目: 最後在main方法中執行個體化子類TestChild,並且調用其Show方法。問輸出結果是什嗎?TestChild child=new

C#枚舉類型解析

枚舉是開發人員可以定義的一個類型。枚舉的關鍵特徵是它標識了一個在編譯時間定義的所有可能值得集合,每個值都由一個名稱來引用,這就使得代碼更加的易讀。我們採用與類相似的文法來定義一個枚舉(枚舉類型的聲明必須跟類是平級的),如: enum ConnectionState { Disconnected, Connecting, Connected, Disconnecting

C#基礎小整理3完結版

  1.枚舉和常量(1) 常量   文法:const 類型  變數名=變數值;  如:const  int pi=3.14;在定義時賦值,在其他地方不允許賦值。(2) 枚舉讓我們定義一種枚舉類型並且在定義這種類型時我們要指定這個類型的所有值。文法: enum 自己起的類型名稱{值1,值1,值3…..值n}註:枚舉的定義一般和類定義在同一個層級,這樣,在同一個命名空間下的所有的類就都可以使用這個枚舉了(方法中/類中也可以)。舉例示範:  enum Gender{男,女}在main函數中調用

C# 我對多態的理解

物件導向三大寶,繼承,封裝和多態。 多態,是物件導向裡面比較難理解的基礎部分。聽完老蔣的課後,我有一些自己對多態的理解,寫在這裡。 

C# 事件到底是什麼

事件就是一個閹割版的委託。   事件就是一個外部不能訪問,並且只能使用“+=、-=”號添加委託的類成員。  為什麼事件要做成外部不能訪問?   如果事件可以被外部存取,那麼外部就可以繞過開發人員自己定義的介面,直接存取並調用委託,違反了物件導向封裝的思想。  為什麼事件要只能使用“-=、+=”?  因為如果使用者在某一地方使用了“=”號給事件賦值,那麼他會驚奇的發現之前添加的事件都被清空了.... 事件的本質,就是1個私人委託,和兩個add、reduce函數(類似屬性,實現+=、-=)

C# 委託加深理解

  之前對委託的理解,一直局限於“委託就類似於C++中強型別的函數指標”。今天聽老馬跟我一講,頗有撥雲見日之感。  老馬今天對我說,委託,就是定義一個傳遞方法的規範。  大家都說委託是一個類型,事件是個欄位成員。那麼既然委託是個類型,那裡面有哪幾部分組成來呢?  一般委託由三部分組成,分別是target,methodPtr和delegateArray。 

c#泛型使用詳解

   

C#Nullable類型,C#溢出檢查,typeof運算子和運算子的重載

1)Nullable類型一個Nullable類型就是基本類型加上一個“是否為null指標”的合成類型。對於一個類型,如果既可以給它分配一個值,也可以給它分配null引用(表示沒有任何值),我們就說這個類型是可以空的。因此,可空類型可表示一個值,或表示不存在任何值。例如,類似String的參考型別就是可空類型,而類似Int32的實值型別不是可空類型。由於實值型別的容量只夠表示適合於該類型的值,因此它不可為空白。有些人認為int型變數的值為0就表示空,這是不對的,0也是它的值,而並不表示空。看下面的

C#形參,實參,值傳遞參數,引用傳遞參數,輸出參數,參數數組的學習(一)

1)形參形參顧名思義就是形式上的參數,不是實際的參數,它代替實際傳入方法的值。在方法體代碼中代表了值本身參與運算。形參定義於參數中,它不同於方法體內局部變數,因為是一個變數,在它的範圍內不允許存在一個同名的局部變數,不管他們的類型是否相同,都是不允許出現同名的。看下面的程式碼範例:1 //這其中的strName就是一個形參也是一個變數,不允許出現同名的局部變數2 public void SayHelloTo(string strName)3 {4

C#結構的學習

結構是程式員定義的資料類型,非常的類似於類。有資料成員和函數成員。但是也有區別:1)類是參考型別,而結構是實值型別;2)結構是隱式密封的,不能被派生;文法聲明與類相似://結構的聲明 struct StructName { //包含的成員變數 }看下邊的範例程式碼來示範C#結構的使用方法:static void Main(string[] args) { Point first, second,

C#實值型別和參考型別解析

在C#中實值型別的變數直接儲存資料,而參考型別的變數持有的是資料的引用,資料存放區在資料堆中。常見的實值型別資料有:整值型(整形,浮點型,十進位型),布爾類型,枚舉類型;參考型別有:介面,數組,Object類型,類,委託,字串,null類型。在C#中每種類型的儲存方式有兩種:1)分配在託管棧中;2)分配在託管堆中;記憶體的分配有CLR管理(即通用語言執行平台),這兩種方法的區別是:1)分配在託管棧中的變數會在建立它們的方法返回時自動釋放,例如在一個方法中聲明Char型的變數UserInput=C

C#基礎小整理1

1. 概念(1) .NET/dotnet:一般指.netFrameWork架構,一種平台,一種技術。(2) C#(sharp):一種程式設計語言,可以開發基於.NET平台的應用。(3) Java既是一種技術有是一種程式設計語言。IDE(Integrated Development,整合式開發環境)C#中的注釋:對我們寫的程式進行注釋,注釋有三種: 第一種:單行注釋   以//開始,到本行末尾結束。第二種:多行注釋  /*開始,*/結束,之間的都為注釋第三種:文檔注釋  用於對類或者方法進行注釋。

C#基礎小整理2

  1.if結構的基本文法if(條件)語句1;執行過程:首先判斷條件的結果,如果條件為True,則執行語句1,如果條件為false,則跳過語句1,執行後面的語句。1) if後面括弧中的條件,要能計算成一個Bool類型的值。2)預設情況下,if語句只能帶一句話(如果不加括弧的話)。if-else結構if(條件){      語句1;                  }else{      語句2;                 

C#基礎系列第七篇

前言: 完全是我在學習過程中記錄的筆記,只不過分享一下讓很多剛開始學習.net編程的人能夠很快的學會C#語言out和ref(1) 方法中的變數都是局部變數,使用如果需要保證方法中的資料在外界還能使用,那麼可以考慮傳回值return,但是return只能返回一個資料,如果考慮多個返回資料,就不行了class Person{public string State;}class Program{static void Main(string[] args){Person p;Create1(out

C#委託和事件詳解第一篇

前言: 在我們學習C#的過程中,我們會學習到C#委託和事件,由於這是C#中比較進階的內容,所以學起來相當的費力,沒有一定的時間是體驗不來的,正好我這幾天在學這個知識點,所以做一個小總結,希望和我一樣的童鞋們能夠參考一下,我們共同進步!,此部落格屬於學習筆記,寫的不好,還請見諒!1. 委託的定義(1) 將方法作為變數使用的一種機制,就是將方法當作變數用(聲明,賦值,傳參)(2) 將變數當作方法來用,首先就要去聲明變數,就要考慮變數的類型,就是(委託變數,對應方法的傳回值,參數等),顧名思義:委託就

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