《c# 實現p2p檔案分享與傳輸系統》 一、 模型

c#實現P2P檔案分享與傳輸系統 一、模型  P2P的概念大家都不陌生,也就是所謂的“點對點傳輸”,即不直接通過伺服器,在兩台或多台用戶端之間傳輸資料,實現資訊交流和資源共用。P2P技術已經發展了很多年了,雖然理論上已經發展了很多的模型,但在實際的網路環境中(尤其是鎮裡這種環境),究竟怎樣的網路結構才具有較好的穩定性和較高的傳輸效能,還是有很大的爭議,每家做P2P的網路公司都會有不同的見解。當前,P2P技術應用的主要目的還是減輕伺服器工作壓力,本人不才,之前曾在國內某網路軟體公司裡擔任p2p相關

C#中其它一些問題的小節

C#中其它一些問題的小節在我們學習了前面的內容之後,很有朋友反饋說還是講的太基礎了一點。不過到目前為止一些基本的常見問題應該是可以解決了。在這個過程中:要麼痛苦的等待遊戲的升級,要麼結束痛苦的遊戲。這裡我需要跟大家說的是,在學習的前半年的時間裡,可能會比較的吃力一點。但是過了這段時間,當我們能獨立的完成一些項目之後。這種喜悅感油然而生。在學習的過程中以執行個體去理解負責,抽象的概念,或許是你最佳的選擇。下面我們簡單的看看裝箱、拆箱的問題。 圖一、裝箱和拆箱 

C語言輸入輸出函數

C語言輸入輸出函數有很多,標準I/O函數中包含了如下幾個常用的函數:scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf等.int scanf(const char *format,

linux c main函數參數

main函數有兩個參數main(int argc,char *argv[])第一個是整型代表整個參數的個數;第二個是字元型數組,argv【0】是指指令,也就是一般c程式的檔案名稱(在Linux環境下是編譯好的可執行檔名),argv【1】、argv【2】.......都是相應的參數。例如:我編了一段程式是將file1的程式拷貝到file2中,同時我的c語言代碼編譯後的可執行檔名為copy那麼在使用時我的格式是:copy file1

C++檢查註冊表中.net版本號碼,自動安裝.net安裝包,然後再執行C#程式

說實在的我的C++功底太淺,希望達人不要笑話做這篇文章主要是為瞭解決斯克迪亞的這個問題實現自動判定是否有.Net架構,沒有就安裝.Net架構!啥也不說了先來代碼吧!代碼中注釋還算多,如仍有問題請在此文下面的評論中提出代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include <stdio.h>#include

c#中split的用法

Split用法總結如下:1.單個字元的分割:string s=abcdeabcdeabcde;string[] sArray=s.Split(c) ;foreach(string i in sArray)Console.WriteLine(i.ToString());輸出下面的結果:abdeabdeabde2.對於多個字元的分割,使用一種構造方法:string s=abcdeabcdeabcde;string[] sArray=s.Split(new char(3){c,d,e})

C#中一些格式的轉換

1、DateTime 數字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime();1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year;1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month; 1.4 取當前日 int 日=currentTime.Day; 1.5 取當前時 int 時=currentTime.Hour; 1.6

C#擷取本周,本月,本年,本季度等時間

DateTime dt = DateTime.Now; //目前時間 DateTime startWeek = dt.AddDays(1 - Convert.ToInt32(dt.DayOfWeek.ToString("d"))); //本周周一 DateTime endWeek = startWeek.AddDays(6); //本周周日 DateTime startMonth = dt.AddDays(1 - dt.Day); //本月月初 DateTime

根據區位得到漢字拼音首字母(c#)

using System;using System.Text;namespace Code{ /// <summary> /// SearchCode 的摘要說明。 /// </summary> public class SearchCode {  public SearchCode()  {   //   // TODO: 在此處添加建構函式邏輯   //  }/// <summary>/// 返回給定字串的首字母/// </summary>//

【C#利用後台動態載入資料】Winform“防介面卡死”

原文地址:http://www.cnblogs.com/Zeech-Lee/archive/2011/10/14/2212376.html  廢話:最近遇到的項目發現,對於Winform擷取大資料量時,介面假死,體驗效果非常差。身為測試員,有義務也有責任提出BUG。每次測試都面對卡了超過5秒的介面,實在是一種折磨,更是一種自殺行為。與是自己便研究了下,可以通過多線程來處理,當然也可以通過後台來擷取資料。如果用多線程的話可以解決介面卡死的情況,但是對於動態載入資料的話可能複雜些。因為多線程的話,需

C#中如何快速處理字串

字串的分割  我們經常會遇到字串的分割的問題,在後面製作播放器的時候,可以用現在學習的方法來分割歌詞。  下面我們來具體看下string[]Split(params char[] separator):將字串按照指定的分割符分割為字串數組: 圖一、字串的分割String[] Split(char[] separator, StringSplitOptions

C#中的方法(上):

C#中的方法(上):  今天,我們主要用圖解的方式介紹下C#中方法的基本概念,也分享給廣大的編程愛好者。您可以留言,給我留下寶貴的建議:(註:本人文章專註於學術交流,沒有任何商業目的。) 

C#中超級好用的字串

C#中超級好用的字串(本文獻給來自農村,上不起學的孩子們。阿彌陀佛)  字串可以看做char的唯讀數組C#中字串有一個重要的特性:不可變性,字串一旦聲明就不再可以改變。所以只能通過索引來讀取指定位置的char,不能對指定位置的char進行修改。  如果要對char進行修改,那麼就必須建立一個新的字串,用s.ToCharArray()方法得到字串的char數組,對數組進行修改後,調用new

C#中解構函式和命名空間的妙用

C#中解構函式和命名空間的妙用解構函式   ~不能在結構中定義解構函式。只能對類使用解構函式。一個類只能有一個解構函式。無法繼承或重載解構函式。無法調用解構函式。它們是被自動調用的解構函式既沒有修飾符,也沒有參數。   圖一、運行這個程式之後再調用它 圖二、解構函式的寫法 Namespace(命名空間),用於解決類重名問題,可以看做“類的檔案夾”  圖三、引用問題 自己本身有一個類,又匯入一個其它的類,一般情況下,很少這樣用。  圖四、引用問題  

C#中超級好用的類

C#中超級好用的類  先來看看下面的問題,當使用者輸入的年齡為169歲的時候,明顯的超出了人類的極限的時候,我們需要用屬性來對其進行限制。 圖一、屬性set中判斷  在set中做判斷的時候可以用欄位(如:_age);  在get中做判斷的時候可以用屬性(如:Age) 圖二、屬性get中判斷使用者在性別輸入的時候,有些情況下也會出現錯誤,這個時候我們在gender中進行判斷 圖三、判斷性別  類的建構函式 

[ZT]Anders Hejlsberg談C#、Java和C++中的泛型

[翻譯] lover_P 2004-03-25 原著:Bill Venners、Bruce Eckel  2004.2.26原文:http://www.artima.com/intv/generics.html翻譯:lover_P[人物介紹]    Anders

[C# 線程處理系列]專題四:線程同步

 目錄:一、線程同步概述二、線程同步的使用三 、總結 一、線程同步概述 前面的文章都是講建立多線程來實現讓我們能夠更好的響應應用程式,然而當我們建立了多個線程時,就存在多個線程同時訪問一個共用的資源的情況,在這種情況下,就需要我們用到線程同步,線程同步可以防止資料(共用資源)的損壞。然而我們在設計應用程式還是要盡量避免使用線程同步, 因為線程同步會產生一些問題:1.

[C#網路編程系列]專題一:網路通訊協定簡介

因為這段時間都在研究C#網路編程的一些知識,

[C#]網路編程系列專題二:HTTP協議詳解

我們在用Asp.net技術開發Web應用程式後,當使用者在瀏覽器輸入一個網址時就是再向伺服器發送一個HTTP請求,此時就使用了應用程式層的HTTP協議,在上一個專題我們簡單介紹了網路通訊協定的知識,主要是為了後面講HTTP協議做一個鋪墊的,只有對HTTP協議有一個清楚的認識,這樣當我們用Asp.net技術開發Web應用程式時,我們可以多從網路通訊協定的方面去思考我們的應用程式,而不是只是單單停留在對伺服器控制項的拖拉的使用,這樣也可以協助我們開發一個自己的自訂web伺服器。在這裡我想同時把我對A

[C# 網路編程系列]專題三:自訂Web伺服器

前言:經過前面的專題中對網路層協議和HTTP協議的簡單介紹相信大家對網路中的協議有了大致的瞭解的, 本專題將針對HTTP協議定義一個Web伺服器,我們平常瀏覽網頁通過在瀏覽器中輸入一個網址就可以看到我們想要的網頁,這個過程中瀏覽器只是一個用戶端,瀏覽器(應用程式層應用程式)通過HTTP協議把使用者請求發送到服務端,

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