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問題:rsync error: received SIGINT, SIGTERM, or SIGHUP (code 20) at rsync.c(503) [receiver=3.0.0pre7] -----------------------------解決方案:Try adding the following line into "/etc/make.conf" 代碼:PORTAGE_RSYNC_INITIAL_TIMEOUT=500 For details, see this post:
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By Rohit JoshiDownload demo project - 243 Kb IntroductionThe Internet Message Access Protocol (IMAP) allows a client to access and manipulate electronic mail messages on a server. It includes operations for creating, deleting, and renaming
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IMAP C# ExamplesRead IMAP MailboxSecure IMAP over SSLList IMAP MailboxesList IMAP Mailboxes with ReferenceRead IMAP Email HeadersScan for Emails with Attachments and Save Attachments to FilesSearch IMAP Mailbox for Email Matching CriteriaSorting
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最近偶然在QQ技術群裡見到有人提起用C#開發Android,當時我感覺到很詫異:Android不是只能用Java開發嗎?何時可以使用C#了?那個群友便告知我:mono。 百度一下吧!搜到了mono的官方網站:http://xamarin.com/(英文網站,看這個夠頭大的了)。根據我僅有的點英語知識,好得看懂了些:
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明年過完年就想跳槽換工作了,所以最近需要開始把C#的一些以前遺漏的知識、忽略掉的、不曾重視過以及模糊的知識給記錄下來,以免到時候面試的時候因為一些基礎性的東西而找不到工作。以下是本文所要介紹的內容:1、基礎數實值型別2、字串類型 一、基礎數實值型別
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廢話:最近遇到的項目發現,對於Winform擷取大資料量時,介面假死,體驗效果非常差。身為測試員,有義務也有責任提出BUG。每次測試都面對卡了超過5秒的介面,實在是一種折磨,更是一種自殺行為。與是自己便研究了下,可以通過多線程來處理,當然也可以通過後台來擷取資料。如果用多線程的話可以解決介面卡死的情況,但是對於動態載入資料的話可能複雜些。因為多線程的話,需要執行完一個線程再把資料更新出來,智能化不夠高。使用背景話,可以隨時報告擷取的資料,能夠精確到某一條,而且使用起來很方便,因為是已經封裝好了的
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托盤程式的製作:
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單鍵模式保證一個類只有一個執行個體! 實現的方法一般如下: 1,私人化所有建構函式,禁止外部隨意構造對象; 2,實現該類的唯一對象,並使該類的使用者通過某種方法訪問該對象。 遵循這種思想,我想到一個最簡單的實現,便是定義該類的一個public的待用資料成員供外部使用即可。 class Singleton { private: // 所有建構函式public: static Singleton ms_Instance; .... };
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1.注釋,別人一眼看不懂的注釋,其它的不需要注釋2.類名加C,C為類的開頭;類名要見名知意3.類中要處理的資料,最好是類的私人成員,不要把該資料傳出4.一個函數有一個功能,即使有一行代碼5.函數名要能正確的表明該函數的功能【這個功能要單一】不用標示它的傳回型別 看到函數就要知道這個函數的功能6.當一個類需要作為基類時【特別是需要處理記憶體時】,其構造方法要用虛函數。7.類的函數,如果函數不涉及類的成員變數,則設為靜態方法static,
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Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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我在網上搜尋過,給表單使用皮膚的方法有很多,不過C#中這種方法最簡單。利用 IrisSkin2.dll 所提供的控制項 SkinEngine 來為表單添加皮膚。具體步驟:1.添加控制項SkinEngine。 1.右鍵“工具箱”。“添加選項卡”,取名“皮膚”。 2.右鍵“皮膚”,“選擇項”彈出對話方塊。 3.點擊“瀏覽“,找到IrisSkin2.dll,這時你會發現 SkinEngine 的控制項已經被打上勾 - 確定。2.將 SkinEngine
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編程是程式員看家本事,編一個程式並不難,難的是編一個好的程式,而知道編程好壞並養成編寫好程式習慣則是難上加難。自從我的《程式員成長路線圖-從入門到優秀》一書出版發行之後,我一直在跟蹤發行的情況和讀者的反應,我想這是一個作者在發行初期很自然的關注的內容。這段時間,我不停地上卓越網http://www.amazon.cn/dp/B004X3Z3FC/看圖書的排名,看讀者的評論,以此收穫讀者對這本書的反響。從中我真的感受到圖書給人帶來的那種不可言語感受,大部分人感到讀後有所收穫,一些讀者還通過郵件和部
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繼續PART1的內容,這篇主要補習下數組中那些我不知道的以及一直在犯的錯誤東西。以下是本文所要介紹的內容:1、交錯數組2、一直會犯的數組定義錯誤 一、交錯數組 在沒補習之前我一直不知道有個數組叫交錯數組(看來我基礎夠差的),我一直認為下面2段代碼定義效果是一樣的:int[,] nums;int[][]
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繼續補習,這篇文章主要補習下控制流程程的相關語句及關鍵字,在C#中用於控制流程程的語句有:if、while、dowhile、switch、for、foreach、goto、break、continue,大多數都是我們日常開發所使用的,而這篇主要還是補習那些遺漏的知識。以下是本文所要介紹的內容:1、迴圈語句:for、foreach2、switch中的break、return和goto 一、迴圈語句:for、foreach
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C#代碼產生工具:文本模板初體驗 Hello World在VS中的文本模板(也稱T4),它給我有點CodeSmith的感覺,也是通過模板加邏輯代碼混編批量產生代碼的方法,但是關於T4的資料不多,而且對T4模板編寫代碼的時候智能感知也沒有,不過還是介紹給一些可能用到它的朋友吧,下面就給幾個簡單的樣本體驗一下吧,當然要先從最簡單的Hello,World!開始啦~一. Hello,World!1) 建立一個工程,在工程上右鍵--建立--文本模板,命名為NewTemplate.tt:2)
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在補習完C#類以及一些文法上的知識後,再回到類型上進行補習,本章補習的是C#中的枚舉。以下是本文所要介紹的內容:1、枚舉中忽略的知識。2、枚舉常見的各種使用方法。 一、枚舉中忽略的知識 對於枚舉,一般的用法都是用來解決一些代碼的可讀性,如下代碼:switch(state){ case 0: break; case 1: break;}switch(stateEnum){ case StateEnum.Opened:
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前一篇文章記錄了C#中流程式控制制語句的相關知識點,這篇則是介紹C#中的前置處理器指令,C#前置處理器的指令可以讓編譯器做許多C#基本文法所做不到的事情,這塊我以前也僅僅是看過並沒有實際使用過,正好這次乘著這次補習下,這篇文章記錄了2點我認為對我來說比較實用的知識點。以下是本文所要介紹的內容:1、#IF與Debug、.NET版本2、編譯器的警告與禁用警告3、其他常用先行編譯器指令 一、#IF與Debug、.NET版本
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2011/01/08/1930553.html C#代碼產生工具:文本模板初體驗 Hello
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補習完一些基礎的C#之後,今天開始補習C#的重要組成部分類與方法相關知識。以下是本文所要介紹的內容:1、方法相關2、類相關 一、方法相關
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上一篇補習了類和方法,這一篇補習下類中一些靜態成員和常量。以下是本文所要介紹的內容:1、靜態建構函式2、靜態成員與常量 一、靜態建構函式 前段時間經常看到園子裡有朋友發麵試題,其中比較有代表性的就是靜態建構函式了,有興趣的朋友可以搜尋下看看,我這邊也就順便補習下靜態建構函式的知識:1、靜態建構函式永遠優先與其他建構函式。2、靜態建構函式是在首次訪問所在類的第一個成員時進行的,並且只會執行一次。3、靜態建構函式沒有參數,不需要任何存取修飾詞,有.NET runtime運行。4