Time of Update: 2017-01-18
有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯結需要一條且只需要一條電話線,作業系統只能有一個視窗管理器,一台PC連一個鍵盤。 單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯的很不優雅。
Time of Update: 2017-01-18
複製代碼 代碼如下:// hello.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include "stdio.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ FILE *file1,*file2; file1=fopen("047facesmall.obj","r");
Time of Update: 2017-01-18
通過觀察發現矩陣的下標有這樣一個規律:a行遞增後b列遞增然後c行遞減再d列遞減,但是對應值卻是逐漸增加的。因此可用4個迴圈實現,需要注意的是在賦值時不要把之前的值覆蓋了。所以在這裡選擇相同顔色部分賦值,代碼如下:複製代碼 代碼如下:#include <iostream>#include <iomanip>using namespace std;// 輸出螺旋矩陣void Matrix(){ const int size = 10; //
Time of Update: 2017-01-18
可變參數的實現要解決三個問題:1.如何調用帶有可變參數的函數2.如何編譯有可變參數的程式3.在帶有可變參數的函數體中如何持有可變參數第一個問題, 調用時在可以傳入可變參數的地方傳入可變參數即可,當然,還有一些需要注意的地方,後面會提到。第二個問題,編譯器需要在編譯時間採用一種寬鬆的檢查方案,,這會帶來一些問題, 比如對編程查錯不利。第三個是我在這裡要關心的問題,先以C語言為例分析其實現原理。printf和scanf是C語言標準庫中最常見的可變參數函數, printf的簽名是複製代碼
Time of Update: 2017-01-18
c++中.dll與.lib檔案的產生與使用的詳解--------------------------------------------------------------------------------兩種庫:• 包含了函數所在的DLL檔案和檔案中函數位置的資訊(入口),代碼由運行時載入在進程空間中的DLL提供,稱為動態連結程式庫dynamic link library。• 包含函數代碼本身,在編譯時間直接將代碼加入程式當中,稱為靜態連結庫static
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Lua 是一門輕巧、靈活、擴充性很強的指令碼語言,它可以很容易的嵌入到其他語言(C/C++)中使用,這主要得益於其提供了功能強大的 C API,這讓其跟 C/C++ 間的互調成為一件很輕鬆的事。Lua 調用 CLua 調用 C 函數,其實就是把 C 函數註冊到 Lua 中去,把 C 函數地址傳遞給 Lua 解譯器。這個傳遞是要遵循一個的協議的,即:複製代碼 代碼如下:typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)Lua 和 C
Time of Update: 2017-01-18
區別C++中對於類來說,對於其中的成員,用點操作符.來獲得,而對於一個指向類對象的指標來說,則用箭頭操作符->調用該指標所指向對象的成員。當類定義->重載操作符後,則既可以用箭頭操作符,也可以用點操作符。重載->操作符重載箭頭操作符必須定義為類成員函數。沒有顯式形參(而且是類成員,唯一隱式形參是this)。->的右運算元不是運算式,而是對應類成員的一個標識符,由編譯器處理擷取成員工作。重載箭頭操作符必須返回指向類類型的指標,或者返回定義了自己的箭頭操作符的類類型對象。如果
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我在《Linux 多線程服務端編程:使用 muduo C++ 網路程式庫》第 1.9 節“再論 shared_ptr 的安全執行緒”中寫道:(shared_ptr)的引用計數本身是安全且無鎖的,但對象的讀寫則不是,因為 shared_ptr 有兩個資料成員,讀寫操作不能原子化。根據文檔(http://www.boost.org/doc/libs/release/libs/smart_ptr/shared_ptr.htm#ThreadSafety), shared_ptr
Time of Update: 2017-01-18
在C中,預設的基礎資料類型均為signed,現在我們以char為例,說明(signed) char與unsigned char之間的區別。首先在記憶體中,char與unsigned char沒有什麼不同,都是一個位元組,唯一的區別是,char的最高位為符號位,因此char能表示-127~127,unsigned
Time of Update: 2017-01-18
1.大端模式,是指資料的低位儲存在記憶體的高地址中,而資料的高位,儲存在記憶體的低地址中;小端模式相反 2.為什麼有大小端之分??? 因為在電腦系統中,儲存是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組=8bit。在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器)。對於位元大於8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由於寄存器寬度大於一個位元組,如何安排多個位元組的儲存,這就有了大端儲存模式和小端
Time of Update: 2017-01-18
單體模式(Singleton)是經常為了保證應用程式操作某一全域對象,讓其保持一致而產生的對象,例如對檔案的讀寫操作的鎖定,資料庫操作的時候的交易回復,還有工作管理員操作,都是一單體模式讀取的。 建立一個單體模式類,必須符合三個條件: 1:私人建構函式(防止其他對象建立執行個體); 2:一個單體類型的私人變數; 3:靜態全域擷取介面
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Regex(regular expression)描述了一種字串匹配的模式,可以用來檢查一個串是否含有某種子串、將匹配的子串做替換或者從某個串中取出符合某個條件的子串等。轉義匹配文法: “\”+實際字元 \ . * + ? | ( ) { }^ $ [ ] 例如:\\匹配字元“\” \n 匹配換行 \r 匹配斷行符號 \t 匹配水平定位字元 \v 匹配垂直定位字元 \f 匹配換頁 \nnn 匹配一個8進位ASCII \xnn 匹配一個16進位ASCII \unnnn
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本文執行個體講述了C#使用系統方法發送非同步郵件。分享給大家供大家參考,具體如下:項目背景:最近在對幾年前的一個項目進行重構,發現發送郵件功能需要一定的時間來處理,而由於發送是同步的因此導致在發送郵件時無法執行後續的操作實際上發送郵件後只需要將發送結果寫入系統日誌即可對其他業務沒有任何影響,因此決定將發送郵件操作更改為非同步由於使用的是C#的郵件類庫,而C#本身已經提供了非同步發送的功能即只需要將Send方法更改為SendAsync即可,更改方法名並不難但發送後再寫入日誌就有點難了因為項目中發送
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利用C#編寫一個計算機。如下圖,能夠完成基本的四則運算。當然這個程式甚至還不上Windows附件那個內建的多功能計算機。 不過這個程式的邏輯還是非常值得思考的,首先你要考慮好使用者按+ - * /
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本文執行個體講述了C#訊號量用法。分享給大家供大家參考,具體如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;/* * 標題:如何使用訊號量的範例程式碼 * Author:kagula * Date:2015-6-16 * Environment:VS2010SP1, .NET Framework 4 client profile,
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從今天開始寫關於C#的系列文章,本篇文章主要講解C#中的委託使用。委託其實就是一種資料類型,和int,string是一樣的概念。如果要把一個字串賦值給一個變數,用string聲明一個變數即可。如果要把一個方法賦值給一個變數,那麼用什麼關鍵字呢?當然就是用委託了,所以用委託聲明的變數就可以接受一個方法了,之後那個變數就可以像方法一樣執行。下面開始詳細介紹:先看一段代碼: static void Main(string[] args) { int i; //可以接受一個整數的變數
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// 舉個例子:一個網站有使用者系統、商家系統、網站後台3個系統//可以分3個userType, user ,shop , system//網站後台一般都有角色,如admin,employee//那麼網站的角色就有 user,shop,admin,employee,但是admin和employee在一個用戶端是不能同時登陸的,所以他們是同一類使用者(system)使用方法:1、添加一個類LoginUser.cs 代碼如下:代碼:namespace MVCCommonAuth{ #region
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1、原理:從數組的第一個位置開始兩兩比較array[index]和array[index+1],如果array[index]大於array[index+1]則交換array[index]和array[index+1]的位置,止到數組結束;從數組的第一個位置開始,重複上面的動作,止到數組長度減一個位置結束;從數組的第一個位置開始,重複上面的動作,止到數組長度減二個位置結束;。。。。2、時間複雜度:O(N²),進行了(n-1)*(n-2)....=n*(n-1)/2次比較和約比較次數一半的
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先給大家介紹下C#中的迴圈執行for迴圈在這一節練習中,我們向大家介紹一下C#中的另一種重要的迴圈語句,for迴圈。for(運算式1;運算式2;運算式3) { 迴圈體
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static的全部用法 要理解static,就必須要先理解另一個與之相對的關鍵字,很多人可能都還不知道有這個關鍵字,那就是auto,其實我們通常聲明的不用static修飾的變數,都是auto的,因為它是預設的,就象short和long總是預設為int一樣;我們通常聲明一個變數: int a; string s;