C#堆和棧的區別

理解堆與棧對於理解.NET中的記憶體管理、記憶體回收、錯誤和異常、調試與日誌有很大的協助。記憶體回收的機制使程式員從複雜的記憶體管理中解脫出來,雖然絕大多數的C#程式並不需要程式員手動管理記憶體,但這並不代表程式員就無需瞭解分配的對象是如何被回收的,在一些特殊的場合仍需要程式員手動進行記憶體管理。在32位的處理器上,每個進程的虛擬記憶體為4GB,.NET會在這4GB的記憶體塊中開闢出3塊記憶體,分別作為棧、託管堆、和非託管堆堆(heap):堆是從下往上分配,所以已用的空間在自由空間下面,C#中所

基於C#的Socket簡單通訊

首先從原理上解釋一下採用Socket介面的網路通訊,這裡以最常用的C/S模式作為範例,首先,服務端有一個進程(或多個進程)在指定的連接埠等待客戶來串連,服務程式等待客戶的串連資訊,一旦串連上之後,就可以按設計的資料交換方法和格式進行資料轉送。用戶端在需要的時刻發出向服務端的串連請求。這裡為了便於理解,提到了一些調用及其大致的功能。使用socket調用後,僅產生了一個可以使用的socket描述符,這時還不能進行通訊,還要使用其他的調用,以使得socket所指的結構中使用的資訊被填寫完。在使用TCP

c# 多線程 –Mutex(互斥鎖)

互斥鎖(Mutex)互斥鎖是一個互斥的同步對象,意味著同一時間有且僅有一個線程可以擷取它。互斥鎖可適用於一個共用資源每次只能被一個線程訪問的情況 函數://建立一個處於未擷取狀態的互斥鎖Public Mutex();//如果owned為true,互斥鎖的初始狀態就是被主線程所擷取,否則處於未擷取狀態 Public Mutex(bool

C#控制項——DataGridView儲存格文本自動換行

DataGridView是.NET開發中常用的控制項,在開發中發現大文本資料顯示時無法在介面上完全顯示,以下是我的解決方案。(1)首先要保證儲存格的為Text類型(2)在程式中加入以下的程式碼片段 //設定資料來源     this.dataGridView1.DataSource = dt; //設定自動換行 this.dataGridView1.DefaultCellStyle.WrapMode =

c#各種運算子

c#主要支援下面所示的運算子:算術運算子 + - * / %邏輯運算子 & | ^ ~ && || !字串串連運算子 +增量和遞減運算子 ++ --移位元運算符 << >>比較子 == !

C#調用SSIS包(DTS)

首先,有兩種調用方式:直接用(需要引用Microsoft.SqlServer.DTSRuntimeWrap.dll), 通過Web Service進行執行SSIS包.如果是直接調用那麼需要引用Microsoft.SqlServer.DTSRuntimeWrap.dll,用戶端需要安裝MS SQL 2005的用戶端組件,調用的代碼如下:using System;using System.Data;using System.Collections.Generic;using System.Text;

C++中記憶體流失的檢測

首先我們需要知道程式有沒有記憶體泄露,然後定位到底是哪行代碼出現記憶體泄露了,這樣才能將其修複。最簡單的方法當然是藉助於專業的偵查工具,比較有名如BoundsCheck,功能非常強大,相信做C++開發的人都離不開它。此外就是不使用任何工具,而是自己來實現對記憶體泄露的監控,分如下兩種情況:一. 在 MFC 中檢測記憶體流失假如是用MFC的程式的話,很簡單。預設的就有記憶體泄露檢測的功能。我們用VS2005產生了一個MFC的對話方塊的程式,發現他可以自動的檢測記憶體泄露.不用我們做任何特殊的操作.

C++中記憶體流失的檢測

C++中記憶體流失的檢測 首先我們需要知道程式有沒有記憶體泄露,然後定位到底是哪行代碼出現記憶體泄露了,這樣才能將其修複。最簡單的方法當然是藉助於專業的偵查工具,比較有名如BoundsCheck,功能非常強大,相信做C++開發的人都離不開它。此外就是不使用任何工具,而是自己來實現對記憶體泄露的監控,分如下兩種情況:一. 在 MFC 中檢測記憶體流失假如是用MFC的程式的話,很簡單。預設的就有記憶體泄露檢測的功能。我們用VS2005產生了一個MFC的對話方塊的程式,發現他可以自動的檢測記憶體泄露.

C++標準程式庫學習筆記

1、輔助性“比較操作符”有四個template functions,分別定義了!=, >, <=, >=四個比較操作符,它們都是利用==, <來完成的,定義於<utility> namespace rel_ops { // nested namespace to hide relational operators from stdtemplate<class _Ty> inline bool operator!=(

c#寫的通訊錄

上學期用c#寫的一個通訊錄,目的本來是打算給我們院用的,但是又怕同學們說還要用個通訊錄這麼麻煩,於是乎就沒敢和大家說。。。囧附上通訊錄原始碼(檔案名稱:通訊錄_SQLServer版.rar),以mssql server2005作為資料庫伺服器儲存資料,建立資料庫的ContactsInfo.sql源碼也在附件中,通訊錄工程中串連資料庫的代碼都在database.cs中。 對於不懂配置ms

c#寫的一個“批量過濾檔案”小工具

起因:本來是打算把listen to this 裡面的mp3音頻檔案拷到psp上練練聽力,但是下載的listen to this軟體的音頻目錄中混雜著太多其它的檔案,想把mp3弄出來還要一個一個找,想了想覺得真麻煩,於是乎去下載MP3版的listen to this,但是發現下載的很多都不清晰,也不好,心煩意亂啊。然後就想了想乾脆寫個軟體直接把裡面的mp3檔案過濾出來還方便一點,於是乎該小工具就誕生了。。。囧

C++的參考型別

c++比起c來除了多了類類型外還多出一種類型:引用。這個東西變數不象變量,指標不象指標,我以前對它不太懂,看程式時碰到引用都稀裡糊塗蒙過去。最近把引用好好地揣摩了一番,小有收穫,特公之於社區,讓初學者們共用。

C++中cin、cin.get()、cin.getline()、getline()、gets()等函數的用法

學C++的時候,這幾個輸入函數弄的有點迷糊;這裡做個小結,為了自己複習,也希望對後來者能有所協助,如果有差錯的地方還請各位多多指教(本文所有程式均通過VC 6.0運行)1、cin 2、cin.get() 3、cin.getline() 4、getline() 5、gets() 6、getchar()附:cin.ignore();cin.get()//跳過一個字元,例如不想要的斷行符號,空格等字元1、cin>>         

《大話設計模式》讀書筆記(C++代碼實現) 第六章:裝飾模式

裝飾模式(Decorator)  動態給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比產生子類更靈活。// FineryTest01.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Person{private : char*

一首筆試題 C實現

  昨天晚上在群裡聊天時,有位朋友問一道百度的筆試題如何解答,當時好像並沒有人能夠按照要求解答出來,我今天用工作之餘的時間想了出來,但不知對否,用vc6可以跑,並且執行正確。大家來多提提意見。  題目是這樣的:百度面試題,假設一整型數組存在若干正數和負數,現在通過某種演算法使得該數組的所有負數在正數的左邊,且保證負數件和正數間元素相對位置不變。時空複雜度要求分別為:o(n),o(1)例如    -3 4 2 -1 7 3 -5 排序後 -3 -1 -5 4 2 7

《大話設計模式》讀書筆記(C++代碼實現) 第七章:代理模式

代理模式(Proxy)  為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。   // ProxyTest01.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <string>using namespace std;//想要追求的姑娘class SchoolGirl{public : string

我自己寫的幾個C++常用方法

void FolderCopy(char* src,char*

動態庫學習 第1章——演練:建立和使用動態連結程式庫 (C++)

演練:建立和使用動態連結程式庫 (C++) Visual Studio 2008·Visual Studio 2005我們將建立的第一種類型的庫是動態連結程式庫 (DLL)。 使用 DLL 是一種重用代碼的絕佳方式。 您不必在自己建立的每個程式中重新實現同一常式,而只需對這些常式編寫一次,然後從需要該功能的應用程式引用它們即可。本演練涵蓋以下內容:建立新的動態連結程式庫 (DLL)

LUA和C之間的函數調用

LUA和C之間的函數調用1.1 從C程式調用LUA函數LUA的函數和普通變數一樣也是First Class Variable類型,可以看作函數指標變數參與棧操作。因此調用過程分為如下幾個步驟:請求LUA函數(指標)入(GLOBAL)棧。將函數需要的參數入棧,入棧順序按照參數被聲明的順序。告知LUA虛擬機器入棧參數的個數、函數傳回值的個數,並調用此LUA函數。從棧定獲得傳回值,先返回的先入棧,然後將傳回值顯式出棧。1.2

《大話設計模式》讀書筆記(C++代碼實現) 第一章:簡單原廠模式

   王國維在《人間詞話》說——古今之成大事業、大學問者,必經過三種之境界:"昨夜西風凋碧樹。獨上高樓,望盡天涯路。"此第一境也。"衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴。"此第二境也。"眾裡尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。"此第三境也。此等語皆非大詞人不能道。然遽以此意解釋諸詞,恐為晏歐諸公所不許也。"  高中時此三句詩已熟記於心,工作兩年來,自詡努力讀書學習,其實不過九牛之一毛,還沒入得門徑。    從前天開始,捧起《大話設計模式》,看了起來。  小菜我工作兩年,大學期間有一點C基礎。大學

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