C#action和func的使用

標籤:val   log   簡潔   起源   方法   情境   時間   送書   建立   以前我都是通過定義一個delegate來寫委託的,但是最近看一些外國人寫的源碼都是用action和func方式來寫,當時感覺對這很

C++ 多線程架構 (2):Mutex 互斥和 Sem 訊號量

互斥和訊號量是多線程編程的兩個基礎,其原理就不詳細說了,大家去看看作業系統的書或者網上查查吧。對於互斥的實現,無論什麼作業系統都離不開三個步驟初始化互斥鎖鎖操作解鎖操作對於不同的系統只是實現的函數有一些不同而已,但是功能其實都大同小異,在鎖操作和解鎖操作的時候大部分系統都有逾時機制在裡面,來保證不會一直鎖在某個地方,我們為了架構簡單,沒有設定逾時,進行鎖操作的時候如果得不到鎖,將一直等待在那裡。Mutex的基類我們描述如下class CMutex { public:

C++ 多線程架構(3):訊息佇列

之前,多線程一些基本的東西,包括線程建立,互斥鎖,訊號量,我們都已經封裝,下面來看看訊息佇列我們盡量少用系統內建的訊息佇列(比如Linux的sys/msgqueue),那樣移植性不是很強,我們希望的訊息佇列,在訊息打包和提取都是用的標準的C++資料結構,當然,你也可以用鏈表或者是FIFO,那樣得先寫個鏈表或者FIFO出來。我比較懶,直接用的C++的STL的deque,即雙連接埠隊列,這樣可靠性有保證,當然,速度可能沒有自己寫的鏈錶快,但是沒關係,使用雙連接埠隊列還可以根據你自己的需要將資料插入到

C++ 多線程架構(1):new 一下就啟動一個線程

幾年前寫過一個C++的多線程架構,雖然寫完了,但是人一懶做了一次說明以後就沒影了,最近把代碼整理了一下,準備發到github上,在這裡,再把這個架構總結一下吧。多線程一直是編程中常見的問題,特別是在Linux的c++上,多線程的封裝一直不是很好,當然,有很多第三方庫可以用,比如boost之類的,但是我們有時候並不需要那麼龐大的庫,只需要一個輕量級的線程架構就行了,於是自己編了一個,目前只在Linux下用了,但是設計的時候是按照多平台來編的,如果你有需要,可以自己添加一些個類,把他變成一個wind

C++ 多線程

多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程式。一般情況下,兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程。基於進程的多任務處理是程式的並發執行。基於線程的多任務處理是同一程式的片段的並發執行。多線程程式包含可以同時啟動並執行兩個或多個部分。這樣的程式中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑。C++ 不包含多線程應用程式的任何內建支援。相反,它完全依賴於作業系統來提供此功能。本教程假設您使用的是 Linux 作業系統,我們要使用 POSIX

C++ 的強制類型轉換

Q:什麼是C風格轉換?什麼是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?區別是什嗎?為什麼要注意?A:轉換的含義是通過改變一個變數的類型為別的類型從而改變該變數的表示方式。為了類型轉換一個簡單對象為另一個對象你會使用傳統的類型轉換操作符。比如,為了轉換一個類型為doubole的浮點數的指標到整型:代碼int i;double d;i = (int) d;或者:i = int

C++ 智能指標詳解

C++ 智能指標詳解一、簡介由於 C++ 語言沒有自動記憶體回收機制,程式員每次 new 出來的記憶體都要手動 delete。程式員忘記 delete,流程太複雜,最終導致沒有 delete,異常導致程式過早退出,沒有執行 delete

C++ 中字串的使用

當我們一開始使用C語言來處理字串的時候,會感覺非常的麻煩。C語言中缺少相應的字串處理函數,如果想要實現某個字串功能,只能靠我們自己來實現。但是當來到C++中,字串的處理就會變得異常簡單。今天我們就來學習一下C++中最高頻的字串處理函數。範例程式碼上傳至:https://github.com/chenyufeng1991/CppString。首先要引入C++中的字串標頭檔:#include

從0自學C#13--子類和父類方法的鎖對象問題

調用父類方法時,如何與子類方法,在鎖對象不是同一個執行個體下,能安全執行緒,請見下面三種情況。case1:如下代碼,在調用父類的方法時,和子類的方法,發生安全執行緒問題。原因的鎖對象的執行個體不是同一個。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Threading;namespace

從0自學C#12--線程同步解決方案匯總以及優缺點

首先,肯定的一點:Microsoft的Framework Class

從0自學C#09--抽象原廠模式執行個體

1.適用環境(主要是用在生產製造多種產品,軟體有多種皮膚,多種資料庫等環境)一個系統不應當依賴於產品類執行個體如何被建立、組合和表達的細節,這對於所有類型的原廠模式都是重要的。系統中有多於一個的產品族,而每次只使用其中某一產品族。屬於同一個產品族的產品將在一起使用,這一約束必須在系統的設計中體現出來。系統提供一個產品類的庫,所有的產品以同樣的介面出現,從而使用戶端不依賴於具體實現2.模式定義抽象原廠模式(Abstract Factory

從0自學C#06--多表單共用對象

上一篇介紹了通過委託事件的方式,實現了子表單調用父表單的控制項。本文將用參數傳遞的方式,實現共用一個實體物件。本文所用的代碼,也是在上一篇基礎上做修改。1.父表單將共用實體物件innoBERT作為子表單建構函式的參數。代碼如下“修改此行”部分。if (subFormPPGTx[i] == null || subFormPPGTx[i].IsDisposed) { subFormPPGTx[i] = new

從0自學C#05--表單之間的相互訪問

在父表單上,改變CheckBox控制項的狀態,實現子表單的開啟和關閉。在子表單上,點擊關閉按鈕後,父表單CheckBox控制項變為未選中狀態。1.方法這裡用委託事件的方法,實現表單的相互訪問。2.父表單(主表單)父表單上放置5個CheckBox控制項。並將他們賦值到CheckBox[]數組,以便代碼進行迴圈調用。CheckBox[] checkBox;public MainFormBERT() { InitializeComponent();

從0自學C#04--特性和設計原則

1.三大特性封裝:隱藏內部實現。 繼承:複用現有代碼。 多態:改寫對象行為。2.設計原則單一職責原則 Single Responsibility Principle(SRP)一個類僅有一個引起它變化的原因。開閉原則 Open-Close Principle(OCP) :類別模組應該是可擴充的,但是不可修改。(對擴充開發,對修改封閉)裡氏替換原則 Liskov Substitution Principle(LSP) :子類可在任何地方替換它的基類。介面隔離原則 Interface

從0自學C#03--檔案流儲存資料為txt/excel格式

主要介紹DataTable、日誌Log、檔案流FileStream、StreamWriter類,將資料儲存為txt和excel格式。1.建立TestDataTable類CreateTable()方法建立一個資料table,SaveTableToExcel(string fileName)方法將資料table存為檔案名稱為fileName的excel格式檔案,CreateDirectory(string fileName)方法去檢查檔案是否存在,若不存在,則自動建立一個。class

從0自學C#02--子線程訪問主線程(UI線程)控制項

如果使用多執行緒來提高 Windows 表單應用程式的效能,則你必須確保以安全執行緒的方式調用控制項。訪問 Windows 表單控制項不是本身就安全執行緒的。如果有兩個或兩個以上線程操作控制項的狀態,則可能迫使該控制項處於不一致狀態。可能出現其他與線程相關的 bug,例如競爭條件和死結。請務必確保以安全執行緒的方式訪問控制項。1.初學者常常遇到的問題從未使用 Invoke 方法建立控制項的線程調用控制項是不安全的。下面是一個非安全執行緒的調用樣本。運行時會引發

從0自學C#01–自繪表單邊框

主要介紹自繪表單邊框和背景顏色逐級變淺(深)。1.先設定表單為無邊框模式this.FormBorderStyle =

asp.netRegex刪除指定的HTML標籤的代碼

如果全盤刪除裡面的 HTML 標籤,可能會造成閱讀上的困難(比如 a, img 這些標籤), 最好是刪除一部分,保留一部分. Regex裡,判斷 包含某些字串 是非常容易理解的,但是如何判斷 不包含某些字串 (是字串,不是字元,是某些,不是某個) 確實是個費解的事. <(?!((/?\s?li)|(/?\s?ul)|(/?\s?a)|(/?\s?img)|(/?\s?br)|(/?\s?span)|(/?\s?b)))[^>]+>這個正則是判斷HTML標籤不包含 li /

Asp.net 動態載入使用者自訂控制項,並轉換成HTML代碼

如果頁面單純的使用js來建立,要寫大量的代碼,而且不直觀。 在asp.net中,其實我們可以建立使用者自訂控制項,通過Ajax請求返回使用者自訂控制項HTML代碼。public static string RangerUsControl(string controlName) { StringBuilder build = new StringBuilder(); HtmlTextWriter htmlWriter = new HtmlTextWriter(new

ASP.NET對HTML頁面元素進行許可權控制(三)

上一篇部落格中有些沒有考慮到的東西這次更改一下代碼如下: 介面前台: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="AdmShowDIV.aspx.cs" Inherits="ExamSystemV3.Manager.RoleManager.AdmShowDIV" %> <!DOCTYPE html> <html

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