Time of Update: 2018-07-21
採用times new roman字型應使用txfonts宏包。採用粗體字應使用bm宏包。/bf 轉變為羅馬族,直立形狀,黑體系列的字型屬性。/it 轉變為羅馬族,斜體形狀,中等粗細系列的字型屬性。/rm 轉變為羅馬族,直立形狀,中等粗細系列的字型屬性,這是預設的字型。/sc 轉變為羅馬族,小型大寫形狀,中等粗細系列的字型屬性。/sf 轉變為無襯線族,直立形狀,中等粗細系列的字型屬性。/sl 轉變為羅馬族,slanted的斜體形狀,中等粗細系列的字型屬性。/tt
Time of Update: 2018-07-24
[root@i-k11xnd1o ~]# docker imagesREPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZEdocker.io/hello-world latest 1815c82652c0 5 weeks ago 1.84
Time of Update: 2018-07-26
最近試著最佳化掉一些小對象分配,發現一個很詭異的問題:這段代碼會在堆上指派至。 package mainimport ( "fmt")func main() { var a [1]int c := a[:] fmt.Println(c)} 看彙編代碼 go tool compile -S test.golang"".main t=1 size=336 value=0 args=0x0 locals=0x98
Time of Update: 2018-07-23
DNS Proxy配置 2.4.1 dns proxy簡介 1. 概述 dns proxy是指在防火牆上啟動dns代理功能,這樣在區域網路內部沒有dns伺服器時,區域網路內部用戶端可以通過防火牆串連到外部dns伺服器,進行正確的dns解析後,可以訪問internet。 2. dns proxy的工作機制
Time of Update: 2018-07-04
標籤:word posix string 系統 可見 containe line osi order execl(file, arg0,arg1,...) 用參數列表arg0, arg1
Time of Update: 2018-03-29
標籤:總結 聲明 開頭 frame pac default 過程 static bst 前言前面幾章我們見識了SpringBoot為我們做的自動設定,確實方便快捷,但是對於新手來說,如果不大懂S
Time of Update: 2018-07-20
首先安裝go環境 https://golang.org/dl/ 直接用安裝包安裝。完成後看下go env然後關注下gopath路徑,GOPATH="/Users/MacPro/box/我們要把go版用戶端放這裡,go編譯器執行都是去設定好的目錄執行。以後寫go的時候項目也要放這裡。下載go版以太坊用戶端git clone https://github.com/ethereum/go-ethereumcd go-ethereummake
Time of Update: 2018-07-24
golang-proxy v2.0Golang-Proxy -- 簡單高效的免費代理抓取工具通過抓取網路上公開的免費代理,來維護一個屬於自己的高匿代理池,用於網路爬蟲、資源下載等用途。golang-proxyVersion 2.0不再依賴 MySQL 和 NSQ!之前需要分別啟動publisher、consumer和assessor,現在 只需要啟動主程式 即可!提供了高度靈活的 API 介面,在啟動主程式後,即可通過在瀏覽器訪問localhost:9999/all 與 localhost:99
Time of Update: 2018-07-22
Go 的主分支最近完成了一個 WebAssembly 的工作原型實現。作為 WASM 的愛好者,我自然要把玩一下。這篇文章,我要記下周末我用 Go 做的處理映像實驗的想法。這個示範只是從瀏覽器中擷取映像輸入,然後應用各種映像變換,如亮度,對比,色調,飽和度等,最後將其轉儲回瀏覽器。這測試了兩件事 - 簡單的CPU綁定執行,這是映像轉換應該做的事情,以及在 JS 和 Go 之間傳遞資料。## 回調應該明確如何在 JS 和 Go 之間進行調用,不是我們在 emscripten
Time of Update: 2018-07-21
好快,一個月過去了,感覺自己學得少,也感覺自己有點質的飛躍。以前用的openresty,怎麼說,也很有價值,高並發,負載平衡,在某種小遊戲上是可以一試的,其實我很有想法的,,,但是用來做遊戲對開發這來說,太沒得發展前途了,,,畢竟我覺得,起碼得會很多重要的編程思想,設計模式比較好,畢竟不是產品發展方向,,,對於golang這一個月,感覺發現了新大陸一樣的,瞭解了rpc,kcp,真正體會到了高內聚和低耦合的意義,明白了,資料庫並不是那麼剛需的,體會到了golang真的是天生為瞭解決分布式,微服務,
Time of Update: 2018-07-09
prometheus的遠端儲存前言prometheus在容器雲的領域實力毋庸置疑,越來越多的雲原生組件直接提供prometheus的metrics介面,無需額外的exporter。所以採用prometheus作為整個叢集的監控方案是合適的。但是metrics的儲存這塊,prometheus提供了本機存放區,即tsdb時序資料庫。本機存放區的優勢就是營運簡單,啟動prometheus只需一個命令,下面兩個啟動參數指定了資料路徑和儲存時間。storage.tsdb.path:
Time of Update: 2018-07-08
先說雙向認證吧,需要使用openssl產生相應的認證(根憑證、服務端認證、多套用戶端認證)。(建議在linux環境下進行操作),我是centos7。部署模式大體如下:客戶瀏覽器(或其他工具)《==ssl 雙向認證的安全通道==》Nginx代理服務<-- 內網非安全通道 -->web服務(tomcat 或其他)叢集一、Nginx雙向認證1.產生根秘鑰及認證openssl genrsa -des3 -out ca.key 2048openssl req -new -x509 -days
Time of Update: 2018-06-16
# solc:solidity的編譯器solidity編寫的以太坊智能合約可通過命令列編譯工具solc來進行編譯,成為以太坊虛擬機器中的代碼。solc編譯後最終部署到鏈上形成我們所見到的各種智能合約。作為一個solidity命令列編譯工具,我們來看看官網都怎麼說solc。solc的安裝很簡單:```npm install -g solc//或者npm install -g solc-cli//或者sudo apt-get install solc```安裝完成後我們來看,```solc
Time of Update: 2018-05-21
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言 因為 golang 靜態強型別語言特性以及沒有很好的泛型支援導致在用 go 寫 web 服務的時候,總會因為要對 http params 的解析和類型轉換上要花很多時間,並且這會讓代碼顯得很冗餘,那有什麼辦法可以解決這一苦痛呢?答案當然是有的,這裡我講會到如何用 reflect 包寫一個工具類實現 model 層 struct 與 http params 的自動對應綁定。
Time of Update: 2018-04-12
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。HyperLedger Fabcar 學習筆記(基於超級賬本編寫第一個應用)翻譯自:http://hyperledger-fabric.rea...編寫第一個應用程式我們需要實現如下三個步驟首先設定一個開發環境學習一些簡單的我們app將會用到的智能合約的參數開發一個app能夠更新查詢一個賬本設定開發環境首先確保必備的fabric image等已經安裝成功,如果沒有安裝,請參考(https://hyperledger-fabric.
Time of Update: 2018-05-03
這是一個建立於
Time of Update: 2018-03-09
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。## 什麼是整潔架構?在《Clean Architecture: A Craftsman’s Guide to Software Structure and Design》一書中,著名作家 Robert “Uncle Bob” Martin 提出了一種具有一些重要特性的體繫結構,如架構、資料庫和介面的可測試性和獨立性。整潔架構的約束條件是:*
Time of Update: 2018-02-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 公司安全原因,要求不讓使用Xshell。發現FinalShell可以完美替代,最重要的是FinalShell是免費的!!!可以進行伺服器管理,遠端桌面加速軟體,支援Windows,Mac OS
Time of Update: 2018-02-01
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。# 前言在遊戲開發中,我們經常要為 Request、對象或其它東西設定全域唯一的 ID。常見的選擇有隨機數、時間戳記、UUID、用 Redis 產生 ID 等,這些選擇要麼可能重複,要麼太慢,於是我開發了 WUID,一個極快的唯一 ID 產生器。[WUID](https://github.com/edwingeng/wuid) 比 UUID 快 10-135 倍,比用 Redis 產生 ID 快 4600 倍。#
Time of Update: 2018-02-12
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言如遇排版問題,請點擊 閱讀原文我最近由於一些私活開始了對 Go 語言的探索,在這個過程中,我真的被 Go