Time of Update: 2018-12-05
首先聲明,我沒有任何瞧不起高學曆人的意思,也沒有任何夜郎自大的意思,我也無意和任何人爭論什麼。我寫這篇文章只是個人的經驗和感悟,於此同時也為和我差不多的人增加信心。前言:我是一名普通的大專生,今年大三,畢業設計和答辯也已經通過,可以出去工作實習了。最近一個月在網上投了一些簡曆,收到很多電話和面試通知,前幾天也去上海面試了幾家公司,拿到2個offer,在投簡曆和面試的過程中也有一些收穫和感悟,在這裡同大家一起分享一下,也給同樣找工作的大專生提供一些參考和信心。(語言群組織的不好,希望大家湊合著看,
Time of Update: 2018-12-04
昨天晚上光顧了adobe 技術者開發中心,發現一個新的東西。看到大大標題顯示出這個部分的內容. 可以看出adobe 未來一個動作,對遊戲支援。flash 平台迅速進行推廣,目前來講flex 技術應用在社區開發和網頁遊戲比較多,這部分能夠對企業產生利潤價值。因此未來的人才需求上加大力度去擴充。國內很多遊戲公司轉投了這部分的挖掘上。盡量可能是一場泡沫,但是不可否定flex 技術對這部分開發的支援起到一定促進作用。我們拭目以待2010 adobe 給我們帶來的驚喜。 Adobe
Time of Update: 2018-12-04
2010即將來臨,adobe將會迎來一個重要的一年,Flash 平台技術的構建,將會讓更多學習Flash技術的人得到受惠。學習這個平台技術,就需要我們知道該技術是怎樣一回事?學習flash 編程的人會瞭解到, adobe 很多編程相關的產品都在構建在 as 身上,把這門語言作為一個溝通的橋樑,這是一大特色。很多人質疑as 對底層開發並不見得很好,比起java 和c++ .net
Time of Update: 2018-12-04
隨著中國經濟的發展和加入WTO後跨國公司的加入,各類策劃、公關、諮詢公司像雨後春筍蓬勃發展,據保守估計,目前全國專業策劃公司在1萬家以上,從業人員150萬左右。這些從業人員主要由以下幾個方面的人群組成,一是媒體、記者行業的人員。二是
Time of Update: 2018-12-04
14業界編程規範和書籍 本次編程規範整理的原則是求精不求全,主要針對華為當前編碼上的突出問題,所以在全面性上不免 有所欠缺。業界一些公司、組織也發布了一些編程規範,對程式設計語言的缺陷、使用風險都有很好的描 述,這裡做一些簡單的推介,有興趣的同學可以在平時學習中可以參考,提高自己的編程能力。 14.1 業界編程規範 14.1.1 《google C++ code style》(google C++編程指南) google對外公布的一份google內部編寫C++的代碼規範文檔。
Time of Update: 2018-12-04
歡迎拍磚和討論,切勿人生攻擊,如果你對LBS已經非常瞭解,那就從“中”讀取吧。 每年總有那麼一段時間,快遞不給力。快遞爆倉新聞鋪滿天,快遞員都踩著風火輪,快遞員生活也被譽為急速人生,沒有時間上廁所,每天彎腰1200多次。
Time of Update: 2018-12-04
TASK #97::綜合分析-零組件訂貨對應分析Start Done Close Cancel Activate Edit Delete Back Descjava:output/analysis/CorrespondenceAnalysis.javasql:output/t_ais_cl_output_analysis.xmlflex:output/analysis/ais_correspondence_analysis.mxml零組件訂貨對應分析家電行業供應鏈管理系統
Time of Update: 2018-12-05
Time of Update: 2018-12-05
透過 DTS 服務彙整企業多種資料來源簡單化多資料庫資料整合作業更新日期: 2005 年 3 月 7 日作者:台灣微軟資料庫講師楊志強本頁內容前言瞭解 SQL Server 進行資料轉換的工具介紹 DTS 的準系統介紹 ActiveX Script 定義資料轉換透過 DTS 結合前端應用程式進行資料轉換使用 DTS 建置資料倉儲資料庫概念介紹結論前言企業中日常證券交易所使用的資料庫會根據前端系統的選擇而有所差異,最常使用到的資料庫舉凡有 Microsoft SQL Server、Oracle
Time of Update: 2018-12-05
第四章
Time of Update: 2018-12-05
年初的時候,由純研發序列轉移到了LEBG序列,雖然也是隸屬於研發,但是隨著項目和工作的開展,對於行業研發有了一些其它方面的考慮了。水平方面的研發已經定性為做水平產品,做一些普世通用的應用,那麼我們行業研發應該如何定位呢?
Time of Update: 2018-12-05
做IT的都知道現在軟體分有面向過程,物件導向,面向服務等概念,那麼職業發展是面向什麼呢?面向薪水,面向大公司還是面向精通某個技術? 我覺得最好的方法是面向瓶頸.什麼是職業發展的瓶頸?我個人覺得分為幾個方面,每個人會面向多個不同組合的瓶頸.這裡不是說不談薪水,不談職位,只是淡化這些表面的東西,去抓事物的本質,你說你抓海外背景的時候,薪水會非常低麼,你去抓管理瓶頸的時候,職位會很低嗎?
Time of Update: 2018-12-05
香港5月5日電
Time of Update: 2018-12-05
一段真實在個人經曆, 給那些迷失方向的朋友[轉帖]這些日子我一直在寫一個即時作業系統核心,已有小成了,等寫完我會全部公開,希望能夠為國內IT的發展盡自己一份微薄的力量。最近看到很多學生朋友和我當年一樣沒有方向 ,所以把我的經曆寫出來與大家共勉,希望能給剛如行的朋友們一點點協助。一轉眼我在IT行業學習工作已經七年多了,這期間我做過網頁,寫過MIS、資料庫,應用程式,做過通訊軟體、硬體驅動、協議棧,到現在做作業系統核心和IC相關開發,這中間走了很多彎路,也吃了不少苦。
Time of Update: 2018-12-05
每個人一生要經曆很多次職業的變更,無論是工作需要,還是公司倒閉了,凡此種種。但是當你筆試通過後,如何能順利的通過面試,這需要很多技巧,甚至是技術,或者是訣竅,或者是秘籍。 本人根據自己多年的職場摸爬滾打總結了終極面試技巧。掌握其中數條,可無往而不利。 1、拼氣場。氣場這個東西,很難說清楚,我認為:氣場是綜合了一個人多年的工作環境,人文環境,飲食習慣,教育背景,價值觀,人生觀等等,最後綜合產生的東西。這個東西是最管用的。比如說:
Time of Update: 2018-12-05
本文轉自hoplite的blog上的一篇文章:(轉載開始)我在工作中,接觸到印度軟體公司開發出來的軟體: 整個體系架構非常清晰,按照我們的要求實現了全部功能,而且相當穩定。但是開啟具體的代碼一看,拖遝冗長,水平不咋樣。我們自己的一些程式員就有怪話了,說他們水平真低。但是!印度人能夠把軟體整體把握得很好,能夠完成軟體,並得到相當好的設計文檔。 而中國人在那裡琢磨資料結構、演算法,介面人員就還沒編碼就想著是Outlook式的還是Visual
Time of Update: 2018-12-05
隨著Inter和AMD在處理器方面的激烈競爭,CPU的普通應用進入了一個雙核甚至4核的時代。但是軟體的發展確是遠遠落後與硬體的發展。而且軟體必然緊跟著硬體的發展而發展。今天在新浪科技看到的一篇文章“廠商對多核CPU反應不一 擔心軟體發展滯後 ”,我對文中的觀點是非常贊同的。早從AMD推出第一個面向普通使用者的雙核處理器我就發現了軟體業的多線程和多進程化是必然是一個軟體的發展方向。因為如果軟體業如果不能通過多進程和多線程技術而充分利用多核處理器的話,那麼使用者還是不會感覺到他們
Time of Update: 2018-12-05
今天又一個面試者被我拒絕了。每次拒絕像他這樣充滿熱情的同學,都令我心有戚戚焉。所以,往往在拒絕人家之後,我都會給一些學習的建議,並鼓勵說半年之後可以再投簡曆!我會根據每個人的情況不同給一些不同的建議,但是這些年下來,大概也是有很多共通的地方,今天有時間總結一下。 總體來說,我領導的團隊其實是樂意帶新人的,但是新人要有一定的編程基礎,要有一定的潛力,還要有一定的“人品”。所以我對想進入遊戲業的同學們的建議是要把C++語言的基礎打好。這裡面首先要認識到,在學校學的那些只是C++的常用的文法,這是非常
Time of Update: 2018-12-05
常常會想互連網的將來的形態會是怎樣的,互連網的本質是海量資訊的組織,準確的說是一門拓撲學。早期的門戶是類多叉樹的形式,以門戶為根節點向後發散。論壇是堆棧,根據時間把資料往後刷。部落格是點點分布。這些組織方式在巨大的資訊量面前顯得力不從心。接著出現了搜尋引擎,搜尋引擎是介面,把整個互連網的資料按要求定向輸出。 但是這些都是資訊網,而手機平台即將把資訊網變成生活網,社會網。
Time of Update: 2018-12-05
在園子首頁看到了《讓我們暫時遠離業界,回到校園…… 》,有些自己的想法。