ios中的字數統計

應用做到要發新浪微博了,至於SDK和微博認證,發微博等另外再寫貼,現在小記一下字數統計,因為發微博的時候只能有140個字,所以要用到的。- (int)sinaCountWord:(NSString*)s{ int i,n=[s length],l=0,a=0,b=0; unichar c; for(i=0;i<n;i++){ c=[s characterAtIndex:i]; if(isblank(c)){ b++;

升級Cisco路由器的IOS

Cisco網站上的IOS不是任何人都可以下載的,只有Cisco代理、CCIE等可以下載,所以你在哪裡買的路由器就可以和該賣家要最新的IOS。網上好像也可以搜到。得到了IOS檔案後,把新的IOS拷貝到路由器的flash中,再把舊的IOS刪了,重啟(reload)就算升級成功了。具體的步驟:1、建立tftp伺服器可以選擇3COM的TFTP伺服器3CDaemon即可。2、拷貝新的IOS到路由器:    copy tftp:

(zt)IOS開發常用的開源類庫和一些樣本

原帖:http://hb.qq.com/a/20111208/001552.htm  蘋果的應用程式一般都會用一種優雅的,半透明的進度顯示效果,不過這個API是不公開的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一個替代方案,而且在使用者角度上,實現的效果根本看不出和官方程式有什麼差別。同時還提供了其他附加功能,比如虛擬進展 指示符,以及完成提示資訊。整合到項目裡也很容易,這裡不細談了。   ASIHttpRequest HTTP Network庫  

iOS平台iPhone和iPad免費開放原始碼遊戲案例列表

此頁面列表收集的是一些iPhone和iPad等iOS作業系統的開放原始碼(Open Source)遊戲。這些iOS開源遊戲都是曾經或正發布在App Store。列表中的這些iOS開源遊戲都是使用主流的Cocos2D、Corona等引擎的優秀學習案例。1. Doom Classic - 一款經典的3D第一人稱射擊(FPS)iOS遊戲。 [App Store | 源碼]2. Gorillas - 同樣是一款經典的射擊類遊戲,從其它平台發展而來。使用了Cocos2D。 [App Store| 源碼]3

iOS應用開發之免費2D圖形繪製開源外掛程式推薦

圖形比數字能更直觀地表現資料變化,所以很多軟體都用圖表繪製來呈現資料,包括iOS的iPhone和iPad應用App。最常見的是2D形式的圖表,圖形一般有柱狀圖、拆線圖、面積圖、餅圖等。本文給各位推薦幾款功能強大且非常美觀的iOS應用開發上使用的免費的開源圖表圖形繪製外掛程式。Core PlotCore Plot毫無疑問是必須要推薦的iOS開發的開源圖表圖形繪製外掛程式,它支援iPhone和iPad以及Mac

iOS 5.0.1 Redsn0w紅雪越獄破解教程[圖]

蘋果已經正式發布iOS 5.0.1幾天了,iOS 5.0.1的發布主要針對解決近期大量使用者反應的耗電的bug。從iOS 5.0開始,所有蘋果裝置將採用全新的更新方式,即不在需要iTunes即可更新iOS。所以iOS 5.0.1的更新也是第一次可以不用iTunes支援就可起先的升級。這種免iTunes的方式給iOS升級帶來了極大的便利。本文不是討論iOS升級的問題而是iOS 5.0.1越獄(jailbreak)的話題。在蘋果剛發布iOS 5.0.1

我玩過的所有熱門(iOS)iphone/ipad中文遊戲介紹推薦

  最近貼吧一直有人問,買了Ipad,不知道玩什麼GAL...  我就說 拿Ipad推GAL浪費了,真的,Ipad 上有很多好玩的遊戲我就一一說說感想 部分介紹放在這裡:http://blog.sina.com.cn/s/blog_624893280100owyz.html 我專門把幾個玩過大作介紹下吧: Asphalt 6: Adrenaline-狂野飆車6:火線追擊軟體語言:中文    開發廠商:Gameloft S.A. 軟體類型:體育競速 iTunes評分:3.5(滿分5分)

兒歌-寶寶學唱兒歌 ios版

兒歌-寶寶學唱兒歌  for iphoneitunes:            http://itunes.apple.com/cn/app/er-ge-bao-bao-xue-chang-er-ge/id532867675?mt=891.com:          http://app.91.com/Soft/iPhone/com.abc.BaoBaoMusic-1.0.1-1.0.1.htmlweiphone:      

蘋果正開發iTunes 11:支援iOS 6整合iCloud

蘋果正開發iTunes 11:支援iOS 6整合iCloud新浪科技訊 北京時間4月11日晚間訊息,知情人士透露,蘋果正在開發新版iTunes應用,即iTunes 11。該訊息稱,在蘋果推出iTunes 10.6之前,蘋果就已經著手開發iTunes 11。當前iTunes 11的開發主要集中在深層變化上,而並非使用者介面等表面上的變化。但蘋果的產品通常由不同的部門開發,或在不同的時間內開發,因此不排除將來的iTunes

如何使用subversion管理iOS原始碼

使用subversion管理iOS原始碼 1、安裝和配置subversion伺服器 在windows 伺服器上安裝VisualSVN-Server,http://www.visualsvn.com/server/download/。採用預設安裝,安裝完成建立一個伺服器的代碼倉庫hello,。 然後在Users右鍵建立使用者tony,再回到hello倉庫右鍵- >Properties,將tony使用者授權可以訪問hello倉庫。 如果在瀏覽器中通過https://192.168.1.103/

怎樣判斷ios app 第一次啟動

我已經看到這個問題很多次了。今天抽空研究了一下 首次啟動並執行應用程式加入一些help 或者 宣傳動畫 現在變的很重要了。 一個有用的例子是發送一個分析執行個體。這可能是一個很好的方法來確定有多少人下載實用應用程式。有人會說:“但是,嘿,蘋果AppStore已經告訴我,應用程式的下載量了”。 流行的解決方案是在大多數地方是用[NSUserDefaults

專訪實戰專家,揭秘iOS神奇開發之路

在現今的移動互連網時代,蘋果產品風靡全球。因此,相應的iOS開發也漸漸成為IT業界熱門的職業方向。除了可以給開發人員帶來高薪的職位,還能夠為個人創造可以盈利的開發模式,對此,中國資訊產業培訓網主編專訪業內知名實  在現今的移動 互連網時代,蘋果 產品風靡全球。因此,相應的iOS開發 也漸漸成為IT業界熱門的職業方向。除了可以給開發 人員帶來高薪的職位,還能夠為個人創造可以盈利的開發模式,對此,中國 資訊產業培訓網主編專訪業內知名實戰專家、安博教育-中程線上金牌講師關東升老師,揭秘神奇的iOS開發

【IOS】《捕魚達人》的簡單實現(一)

上次的文章中給大家帶來了一個仿捕魚達人的金幣滾動的例子,這一次索性將捕魚達人粗略的實現了下,就當是複習複習cocos2d的使用,3.4個月沒有用了。下面就是這個半成品的(代碼寫的有點亂,好多東西都模糊了)。已經實現了下面這些功能:(1)發射炮彈,彈出漁網。(2)魚的遊動,可以捕獲。(3)金幣滾動,顯示(修改了上一次的UINumRoll的一個小bug)。(4)能量條的蓄積。 :http://download.csdn.net/detail/toss156/4222115(僅用於學習交流。。) 

IOS學習筆記之實現一個簡單的表

首先將Table View拖到View視窗,將資料來源和委託串連旁邊的圓圈拖到File's Owner表徵圖,這樣,控制類就成為這張表的資料來源和委託了。視圖控制器的標頭檔代碼如下:#import <UIKit/UIKit.h>//讓類遵從UITableViewDelegate和UITableViewDataSource兩個協議,充當表視圖的委託和資料來源@interface SZLViewController : UIViewController

iOS開發筆記(一)

1. 擷取當天日期NSDate *today; today = [NSDate date];  2.[[UIDevice currentDevice] orientation] 通過這個擷取裝置狀態是有以下七個狀態: UIDeviceOrientationUnknown                  UIDeviceOrientationPortrait                    //Device oriented vertically, home button one

iOS開發筆記(八)How to test an iPhone application update?

http://stackoverflow.com/questions/2524326/how-to-test-an-iphone-application-update I already have an iPhone application (version 1.0) available in the App Store and am ready to submit a newer version (version 1.1).  How do I test the new upgrade to

iOS開發筆記(二)

文章目錄 如何在iPhone應用程式中發送郵件 多線程之NSInvocationOperation多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。 本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:@implementation

iOS開發筆記(三)

本文轉自網路,原文地址 iPhone 開發過程中,記憶體的使用至關重要。不但要合理分配使用記憶體,還要注意記憶體泄露的問題, 因為記憶體泄露會導致程式由於記憶體不足而崩潰。根據個人開發的經驗來看,在開發iPhone程式的過程中,關於記憶體的問題需要注意以下幾點: 記憶體配置、釋放成對出現使用 alloc 分配的記憶體對象需要在用完後 調用release釋放 注意copy,retain,assign操作符的區別copy,

iOS開發筆記(五)Phone記憶體泄露:Leaks工具指引

【翻譯】找到iPhone記憶體泄露:Leaks工具指引原文地址:http://www.mobileorchard.com/find-iphone-memory-leaks-a-leaks-tool-tutorial/see

iOS使用者設計指南 – 介紹

介紹 iOS使用者設計指南主要講述了關於iOS

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