Cocos2D的設計模式不同於iOS一般應用開發所使用的MVC模式。我們知道,在MVC模式中,模型(Model)和視圖(View)是完全分開的,通過ViewControllers來串連兩部分。而Cocos2D一般不使用MVC模式,根本原因在於Cocos2D的運行方式和結構是完全不同的。以下都是個人觀點。Cocos2D 2.x是基於OpenGl ES 2來開發的,那麼程式啟動並執行過程是update
下面的連結給出了很多開源的iOS app,開發人員可以學習別人的code。 “ It can be tough to learn how to develop, especially when it comes to finding complete examples. That’s why I put this list together. Each of these open source iPhone apps is not just open source, but has
本文將系統地介紹如何利用XCode在iOS裝置上使用組合語言。一、建立彙編源檔案:在你的XCode項目中存放源檔案的目錄下滑鼠(或觸控板)右鍵,選擇New File。然後在左側的iOS那欄裡選擇Other,在右邊你會看到Assembly File,選中它,然後命名,以.s作為尾碼。二、編寫彙編代碼: 然後可以嘗試以下代碼:/* * arm7.asm * Test * * Created by Zenny Chen on 4/24/10. * Copyright 2010 GreenGames
查看UITableView.h檔案看似密密麻麻,其實結構很簡單就是2個協議UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,一個類NSIndexPath對於UITableViewDelegate協議,蘋果的檔案中寫的介紹是:this represents the display and behaviour of the
你可以使用openUrl開啟一些程式,不只是瀏覽器,我們將在下面的例子中示範這些這些應用:開啟瀏覽器開啟google map開啟email撥號程式發簡訊程式開啟appstoreLaunch Google Maps到googlemap的URL格式是:http://maps.google.com/maps?q=${QUERY_STRING}你可以更改QUERY_STRING改變位置資訊:NSString* searchQuery = @"the postion I want to
【轉載自戴維營教育:http://www.diveinedu.net/%E5%B8%B8%E7%94%A8ios%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%B8%8Esdk/】常用iOS遊戲開發工具與SDK2D遊戲開發架構cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的開源2D遊戲引擎,包含兩個較大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支援OpenGL ES,2.x支援OpenGL ES 2.0。Objective-C編寫,