ios上遍曆沙箱裡的png檔案並排序

int intSort(id string2, id string1, void *locale){    static NSStringCompareOptions comparisonOptions =    NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch |    NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;        NSRange string1Range = NSMakeRange(0,

用photoshop製作ios tabbar icon

Many iOS apps use tab bars and usually we want to create our own icons. However, creating icons for the tab bar is not as simple as drawing a pretty icon in Photoshop and saving it as PNG due to the way iOS renders tab bar icons.Read this brief

k哥的IOS開發學習筆記

本筆記不斷更新, 歡迎關注和轉載, 和大家一起進步。 一. object c及其他基本概念:1) Object -C使用#import代替#include2) Object -C預設檔案尾碼名是.m, Object c++的尾碼是.mm3) 類的聲明和定義:   聲明: @interface Class: Parent  { }    @end   實現:   Implementation以@implementationClassName開始,以@end 結束4) 協議protocol:

ios 編譯靜態庫

通過xcode產生的靜態庫有兩種,一種模擬器i386,一種裝置arm.在使用時,往往希望將兩種類型的庫,弄成一個,這樣使用時比較方便。可以使用下面方法。終端輸入:lipo -create libxxx.i386.a libxxx.armv.a  -output libxxx.a libxxx.a就可以被使用在模擬器或者裝置下了。

ios iPlayer sdk (V1.1) 正式發布了。

sdk(V1.1) 說明---------------------------------------------------------------------------------------1、本sdk針對ios平台開發的一套基於rtsp協議的播放器2、簡潔明了,使用方便3、有相應sdk使用開發說明4、提供demo5、可進行二次開發-------------------------------------------------------------------------------

IOS風格的日期控制項(Time picker)

效果如下:項目地址: http://code.google.com/p/android-wheel/另外可參看android系統內建的Time picker: http://developer.android.com/guide/topics/ui/controls/pickers.html

iOS-通過訊息響應者鏈找到UIView所在的UIViewController

@interface UIView (FirstViewController)- (UIViewController *) firstViewController;- (id) traverseResponderChainForUIViewController;@end@implementation UIView (FirstViewController)- (UIViewController *) firstViewController {    // convenience

ios 將NSDate精確到天 (通用版本)

        NSDate *nowDate1 = [NSDatedate];        NSDateFormatter *formatter = [[[NSDateFormatteralloc]init] autorelease];        [formatter setDateFormat @"yyyy-MM-dd")];     NSMutableString *dateStr = [NSMutableStringstringWithString:

蘋果 ios—-把NSDate只精確到天

 NSDateFormatter *formatter = [[[NSDateFormatteralloc] init] autorelease];        [formatter setDateFormat:@"yyyy/MM/dd"];        NSString *dateStr = [formatterstringFromDate:nowDate1];        nowDate1 = [formatterdateFromString: dateStr];       

蘋果 ios——- iCloud Beta已經向開發人員開放

Beta 開放訪問蘋果已於周一開放 Beta 版的 iCloud 訪問,地址為 iCloud.com ,目前僅面向 iOS 5 或 Mac Lion 使用者。注意,部分 Beta 功能僅面向 開發人員 。登陸後的介面一如既往的優雅。中文登陸介面iCloud.com 提供了中文登陸介面,使用 Apple ID

iOS-通過usb SSH到iOS裝置上,比wifi快的多

首先下載 http://download.csdn.net/download/simalone/38413081、把附件解壓,cd到python-client檔案夾下;2、命令列輸入:python tcprelay.py -t 22:22223、螢幕顯示:Forwarding local port 2222 to remote port 22(成功)4、另起命令列輸入:ssh root@localhost -p 2222成功通過usb

iOS-NSDateFormatter 格式說明

格式化參數如下:    G: 公元時代,例如AD公元    yy: 年的後2位    yyyy: 完整年    MM: 月,顯示為1-12    MMM: 月,顯示為英文月份簡寫,如 Jan    MMMM: 月,顯示為英文月份全稱,如 Janualy    dd: 日,2位元表示,如02    d: 日,1-2位顯示,如 2    EEE: 簡寫星期幾,如Sun    EEEE: 全寫星期幾,如Sunday    aa: 上下午,AM/PM    H: 時,24小時制,0-23    K:時,

ArcGIS for iOS 開發系列(3) – 基礎篇-“Hello World Map”

    搞定了環境配置,我們趕快開始ArcGIS for iOS開發吧,按慣例首先建立一個“Hello World Map”程式,使用在上一節中我們建立好的項目。第一步:配置介面。    找到“ViewController_iPhone/iPad.xib”(分別針對了iPhone和iPad不同的布局),在內容視窗中可以看到只有一個空白的View視圖,右下側的工具視窗切換到組件對象,其中列舉了Cocoa

ArcGIS for iOS 開發系列(4) – 基礎篇-地圖組件

    在“Hello World Map”裡我們已經成功載入了地圖,以前沒接觸過GIS的同學先得補一補功課,起碼要瞭解空間對象和資料模型的基本概念。常見的地圖服務,其背後都有一個地圖文檔(*.mxd或*.msd),文檔中有很多頁(圖層Layer),每頁上又有許多空間要素(點、線、面)可能對應了現實世界中的水井、道路、綠地等等,同時地圖文檔中還儲存了可見度、符號化、比例尺等很多配置資訊,用於控制地圖的最終呈現效果。       

ArcGIS Runtime SDK for iOS v2.2.1發布

ArcGIS Runtime SDK for iOS v2.2.1發布,這個版本主要是對v2.2中SDK installer的修複。        v2.2版本中,安裝程式會複製非必須的、與ArcGIS Project Template for XCode相關的檔案,這些模板在v2.1中是被取消掉的。        通常情況下,複製這些模板並沒有影響什麼,但是,在特殊情況下,由於這些檔案需要使用許可,導致使用者可能無法安裝v2.2 SDK;       

ArcGIS for iOS 開發系列(5) – 基礎篇-圖層-靜態圖層

    圖層是空間資料的載體,如果你對ArcGIS Server稍有瞭解的話,就能明白API裡不同類型的圖層對應了伺服器端發布的不同Service,可以分成兩大類:靜態圖層和動態圖層。    靜態圖層泛指緩衝過的地圖服務,除非服務端刪除或更新緩衝,否則用戶端請求的資料永遠是固定不變的,而動態圖層正好相反,伺服器根據每個請求動態產生資料,一靜一動各有用途。表3-2-1 不同類型圖層的繼承關係   

ArcGIS for iOS 開發系列(7) – 基礎篇-空間要素-幾何形狀

        只是載入資料難免乏味,更多時候需要可互動,讓使用者控制地圖的視覺效果,比如:地圖上加標籤、高亮顯示查詢到的街道、修改化學品汙染地區的渲染樣式等等,基本流程就像畫畫,先找張空白的紙,再把房子、花園、馬路什麼的用不同顏色畫上去,紙就是圖形圖層(AGSGraphicLayer),房子等地物就是空間要素(AGSGraphic)。     

ArcGIS for iOS 開發系列(6) – 基礎篇-圖層-動態圖層

接著上節繼續介紹圖層...2 動態圖層    與靜態圖層相反,動態圖層(AGSDynamicLayer)擷取的資料都是由服務端即時產生的,除了基本資料外,還聲明了exportMapImage方法和exportDelegate委託,從對應的地圖服務動態擷取地圖資料,是所有動態服務圖層的基類:圖3-2-8 動態圖層的繼承關係2.1 動態地圖服務圖層(AGSDynamicMapServiceLayer)   

ArcGIS for iOS 開發系列(2) – 開發環境配置

    我們已經掌握了一些基本知識,在動手編程之前,還需先配置下開發環境:2.1    iOS 配置1)  Mac電腦(MacBook Air/ Pro、Mac mini和iMac都可以);2)  Snow Leopard(小版本10.6.2以上)、Lion(小版本10.7以上)或Mountain Lion作業系統3)  下載並安裝Xcode開發工具(Xcode是蘋果的整合式開發環境):a.最新的Xcode 4.5版本(附帶了iOS 6 SDK,安裝包大概1.56 G);b.其他的Xcode 4

ArcGIS Runtime SDK for iOS 2.2發布

ArcGIS Runtime SDK for iOS 2.2緊跟著開發人員峰會的腳步發布,2.2版本中的增強如下:1、能在ArcGIS.com上搜尋和訪問content、users和groups;2、支援WMS圖層;3、能進行Military Grid Reference System (MGRS) 參考系統的相互轉換;4、使用AGSGeometryEngine時改進了幾何操作的效能;5、更好的處理瓦片圖層中“No Data”的瓦片;6、更快載入popups;7、graphics的更快渲染;8、

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