Time of Update: 2016-01-19
IOS8解決擷取位置座標資訊出錯(Error Domain=kCLErrorDomain Code=0),ios8kclerrordomain最近在模擬器上調試發現擷取位置座標資訊的時候會報錯,錯誤資訊: didFailWithError: Error Domain=kCLErrorDomain Code=0 “The operation couldn’t be completed. (kCLErrorDomain error
Time of Update: 2016-01-18
Mac系統雜項 (持續更新),mac雜項一、調整LaunchPad的表徵圖顯示列數和行數1、調整每一列顯示表徵圖數量。在我的電腦上(1366 * 768),每列7個個人覺得比較不錯 defaults write com.apple.dock springboard-rows -int 72、調整每一行顯示表徵圖數量,這裡我用的是6 defaults write com.apple.dock springboard-columns -int 63、重啟 Dock killall Dock4、
Time of Update: 2016-01-17
黑蘋果-IOS學習的開始,黑蘋果-IOS學習九個月之前,由於學習ios,而自己又囊中羞澀,於是便一腳跨入了裝黑蘋果的這個坑!!!深知安裝黑蘋果的不易,在這裡寫一下關於我的Thinkpad E430c安裝黑蘋果教程(Mac版本:Yosemite 10.10.4),希望能夠協助有需要的朋友。首先貼上我的電腦配置報表:---------------------------------------------------------------------[ 概覽 ]------------------
Time of Update: 2016-01-18
IOS開發--橫向流水布局實現,ios--橫向布局前言:因為時間緣故,很少進行通俗易懂的演算法思路講解,這裡先展示動態圖片效果,然後後面的內容我就直接上關鍵源碼了。效果展示圖;源碼百度雲端硬碟下載連結: http://pan.baidu.com/s/1eQOOixc 密碼: duu8源碼: 1 // PhotoCell.h 2 // 自訂流水布局 3 // 4 // Created by xmg on 16/1/15. 5 // Copyright © 2016年
Time of Update: 2016-01-15
【代碼筆記】點擊一個按鈕會出現多個按鈕的動畫效果,按鈕動畫一,。二,工程圖。三,代碼。RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UIViewController{ UIImageView *iCanImageView; UIImageView *menu_carImageView; UIImageView *menu_movieImageView;
Time of Update: 2016-01-15
Quartz2D介紹,quartz2d一、什麼是Quartz2D Quartz 2D是⼀個二維繪圖引擎,同時支援iOS和Mac系統 Quartz 2D能完成的工作: 繪製圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧等 繪製文字 繪製\產生圖片(映像) 讀取\產生PDF \裁剪圖片
Time of Update: 2016-01-13
【軟體推薦】 Moom-視窗布局軟體(V.3.2.2)【破解+漢化】,moom-v.3.2.2:軟體:https://yunpan.cn/cuTg8rCMTsLT6 (提取碼:9913)漢化包:https://yunpan.cn/cuTg5nczRFHZG (提取碼:c0a8) 這款多功能視窗移動兼縮放工具融合了 Cinch,Divvy,Spectacle 等同類軟體的看門本領,能夠快速修改當前視窗大小並放置在指定位置,Moom
Time of Update: 2016-01-12
GPUImage濾鏡之銳利化,gpuimage濾鏡 應用銳利化工具可以快速聚焦模糊邊緣,提高映像中某一部位的清晰度或者焦距程度,使映像特定地區的色彩更加鮮明。 在應用銳利化工具時,若勾選器選項欄中的“對所有圖層取樣”複選框,則可對所有可見圖層中的映像進行銳利化。但一定要適度。銳利化不是萬能的,很容易使東西不真實。 在GPUImage中使用GPUImageSharpenFilter類來實現映像的銳利化效果 片段著色 precision highp float;
Time of Update: 2016-01-10
iOS開發調試技巧總結(持續更新中)對於軟體開發而言,調試是必須學會的技能,重要性不言而喻。對於調試的技能,基本上是可以遷移的,也就是說你以前在其他平台上掌握的很多調試技巧,很多也是可以用在iOS開發中。不同語言、不同IDE、不同平台的調試,有同性也有個性。今天我們就來學習一下iOS開發中的調試技巧,語言暫用為OC,IDE當然是強大的Xcode。首先說明下,Xcode已經為我們調試項目提供了極大的方便。【1.普通斷點】斷點(Breakpoint)絕對是偵錯工具的第一大選擇,也是掌握的基礎技能。顧
Time of Update: 2016-01-12
1.0 Quartz 2D簡介,1.0quartz2d簡介Quartz2D須知: (1)Quartz 2D是蘋果官方的二維繪圖引擎,同時支援iOS和Mac OS X系統(跨平台,純 C 語言的)(2)Quartz2D的API是純C語言的(3)Quartz2D的API來自於Core Graphics架構
Time of Update: 2016-01-09
[軟體]利用Appicon and Launchimage Maker產生並配置iOSApp的表徵圖和啟動頁,appiconiosapp一.先來研究下這個軟體-》Appicon and Launchimage
Time of Update: 2016-01-08
美圖秀秀美化圖片之【邊框】介面設計【重大更新】,秀秀介面設計 在進行寫邊框前,需要通知大家一聲,整個美化圖片的介面開發已經完全重寫,請大家先下載最新的項目【點擊下載】 在前面的開發方法中由於沒有考慮許多因素,造成viewcontroller代碼混亂,所以重新開發了介面,所有美化圖片的獨立功能都具有一個獨立的viewController,這樣不易混亂。另外學習到了,使用imageNamed方法時,如果圖片的格式是PNG的可以不加.png,但是其他比如jpg的圖片必須加.jpg尾
Time of Update: 2016-01-06
iOS資料緩衝及YYCache的實現分析,ios資料緩衝yycache1. 什麼是cachecache就是緩衝的意思.電腦上的cache就是快取,電腦群組成課程裡的定義是,存在於主存和CPU之間,主要用於解決CPU處理資料的速度遠遠大於讀取主存資料的速度.手機上也有cache,主要作用是儲存一些軟體產生的臨時檔案,避免每次都要重複地向伺服器請求相同的資料,既浪費使用者流量,也影響APP響應速度. 2.
Time of Update: 2016-01-05
常見ios問題(即時更新),ios即時更新1、錯誤碼:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)build 這個target的時候命令列報錯。可以在 build setting 中,搜尋bitcode,並吧 enable bitcode 設定為 NO. 2、ld:framework not found
Time of Update: 2015-12-25
iOS開發——使用Charles進行https網路抓包詳解我在前面兩篇部落格中《網路抓包工具Charles的介紹與使用》《iOS開發——使用Charles進行http網路抓包詳解》對Charles的http抓包進行了詳細的講解。今天我們來實現一下進行https的抓包,比http抓包稍微麻煩一點。(1)https初級的配置請參考《網路抓包工具Charles的介紹與使用》中的https配置部分。(2)由於目前iOS9更改了對於https網路的安全機制,所以還需要在iPhone
Time of Update: 2015-12-24
IOS修改圓角圖片問題總結,ios修改圓角圖片樣式修改圓角,一般都是通過修改view的layer層來達到修改的目的/** * 畫圓 * * @param view */-(void)VC2RoundView:(UIView*)view{//開啟其中一個就可以了 view.layer.masksToBounds=YES; // view.clipsToBounds = YES; view.layer.cornerRadius =
Time of Update: 2015-12-22
[iOS]iOS APP上架流程前言:作為一名iOS開發人員,把開發出來的App上傳到App Store是必須的。下面就來詳細介紹下具體流程。1.開啟蘋果開發人員中心:https://developer.apple.com開啟後點擊:Member Center如果你的電腦沒有儲存密碼,則會提示你輸入開發人員帳號和密碼,因為我的電腦已經儲存了,所以直接進入。2.點擊:Certificates, Identifiers & Profiles3.點擊Devices一.建立App
Time of Update: 2015-12-22
Objc將資料寫入iOS真機的plist檔案中但是這對真機不管用,因為在真機環境下,App在Xcode中的Resources檔案夾都是不可寫的.所以我們要在App第一次運行時將需要修改且長久儲存的資料放到Document目錄下://在Document目錄中初始化地圖資料檔案,因為該目錄下檔案可寫且可以持久儲存+(void)initDataFile{ NSString *docPath =
Time of Update: 2015-12-22
[iOS]iOS的字型大小轉換問題一,px和pt轉換px:相對長度單位。像素(Pixel)。(PS字型)pt:絕對長度單位。點(Point)。(iOS字型)公式如下:pt=(px/96)*72。二,字型間轉換1in = 2.54cm = 25.4 mm = 72pt = 6pc具體換算是:Points Pixels Ems Percent6pt 8px 0.5em 50%7pt 9px 0.55em 55%7.5pt 10px 0.625em 62.5%8pt 11px 0.7em
Time of Update: 2015-12-21
iOS開發日記53-ARC和記憶體管理,ios日記53-arc今天博主有一個記憶體管理的需求,遇到了一些困痛點,在此和大家分享,希望能夠共同進步.由於行動裝置的記憶體有限,所以我們需要對記憶體進行嚴格的管理,以避免記憶體泄露造成資源浪費。在OC中,只有對象才屬於記憶體管理範圍,例如int、struce等基礎資料型別 (Elementary Data