iOS中assign、copy 、retain等關鍵字的含義

原文出處:http://www.2cto.com/kf/201205/133943.htmlassign: 簡單賦值,不更改索引計數copy: 建立一個索引計數為1的對象,然後釋放舊對象retain:釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數為1Copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是:比如一個NSString對象,地址為0×1111,內容為@”STR”Copy到另外一個NSString之 後,地址為0×2222,內容相同,新的對象retain為1,

iOS中按鈕表徵圖的要求

After you’ve decided on the appearance of your icon, follow these guidelines as you create it:* Use the PNG format.* Use white with appropriate alpha and no shadow.* Use anti-aliasing.* For toolbar and navigation bar icons, create an icon that

IOS學習網站匯總

1.前言經過一陣的糾結和掙紮,終於決定步入IOS移動終端開發人潮之中了,學知識不能光說不練,要理論聯絡實際,在此特別感謝CSDN給大家一個學習的空間,可以和大家互相交流,我也是一個新手,希望跟大家共同進步,為了夢想而前進,閑話少說,下面步入正題。2.IOS開發網站匯總今天就先匯總一些IOS常用的學習網站,與大家分享:(1)http://write.blog.csdn.net  

開發相容 iOS retina 的程式,我們需要做什嗎?

1、 首先明確:iPhone 3G/3GS 螢幕像素解析度是   320×480 ;iPhone4、iPod Touch4 螢幕像素解析度 640×960。2、為了相容 iOS 4.0 之前的程式也能在 iOS 4 上運行,蘋果設計了一個邏輯解析度單位point ,在 iPhone3 上 1個 Point 相當於 1個pixel ; 而 iPhone4 上1個 point 就相當於4個 pixel;因此所有的iPhone、iPod Touch 裝置的 Point 解析度都是

IOS學習文章匯總

1 25個增強iOS應用程式效能的提示和技巧(初級篇)http://www.cocoachina.com/newbie/tutorial/2013/0408/5952.html 2

關於ios不同版本間的記憶體管理差異和iso6與以前版本記憶體管理的相容

官方文檔講解的是比較詳細的:         https://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/ViewLoadingandUnloading/ViewLoadingandUnloading.html類比記憶體警告:有三種方法可以實現記憶體警告。 1.模擬器菜單:Hardware-》Simulate Memory

ios6和iphone5的適配之UI適配

蘋果每發布一個系統,都夠開發人員忙活一陣的,更新xcode適配新系統:像iOS4支援Retain需要@2x的圖;像iOS5不支援udid;像現在的iOS6和iPhone5要面對的下面的一堆問題。1.添加Retina 4 launch

iOS 6.0開發架構及功能更新小結

1. Maps替換Google Map為蘋果自行研發3D地圖2. Social Network整合新浪微博,Facebook , Twitter等社交網路帳號管理。 < Social.framework >3. Pass Kit提供通行證SDK,可以此為基礎開發電子通行證甚至實體物理票務。4. Game Center可調用GKChallenge函數發起遊戲挑戰;authenticateHandler儲存服務端驗證資訊;支援逾時設定;GKAchievement可同時提交多個成就資訊。5

iOS 6版本與之前版本差異總結

1、適配4英寸螢幕適配。舊應用要與4英寸螢幕進行適配,需要建立一張Default-568h@2x.png圖片,系統根據是否有此資源來識別是否支援4英寸螢幕。至於其他資源不允許使用xxx-568h.jpg此格式來適配螢幕,需要使用代碼對螢幕進行檢測來分別進行適配。2、UINavigationViewController的變化今天開發過程中發現的,該類的initWithRootViewController在之前的版本是最終會調用到init方法的。因此在繼承UINavigationViewContro

ios的手勢操作之UIGestureRecognizer淺析

一、概述iPhone中處理觸控螢幕的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而來的如下4種方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)

iOS面試題匯總(一)

1.Difference between shallow copy and deep

iOS 多線程 鎖 互斥 同步

在iOS中有幾種方法來解決多線程訪問同一個記憶體位址的互斥同步問題:方法一,@synchronized(id anObject),(最簡單的方法)會自動對參數對象加鎖,保證臨界區內的代碼安全執行緒@synchronized(self){ // 這段代碼對其他 @synchronized(self) 都是互斥的 // self 指向同一個對象} 方法二,NSLockNSLock對象實現了NSLocking

iOS中block實現的探究

[0. Brief introduction of block]Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引進的對C語言的擴充,用來實現匿名函數的特性。用維基百科的話來說,Block是Apple Inc.為C、C++以及Objective-C添加的特性,使得這些語言可以用類lambda運算式的文法來建立閉包。用Apple文檔的話來說,A block is an anonymous inline collection of code, and sometimes also

關於ios的剪貼簿基本知識

在iOS中下面三個控制項,自身就有複製-粘貼的功能: 1、UITextView 2、UITextField 3、UIWebViewUIKit framework提供了幾個類和協議方便我們在自己的應用程式中實現剪貼簿的功能。 1、UIPasteboard:我們可以向其中寫入資料,也可以讀取資料 2、UIMenuController:顯示一個捷徑功能表,用來展示複製、剪貼、粘貼等選擇的項。 3、UIResponder中的

ios 圖片倒影投影的原理詳解

最近一直在趕項目好久沒更新自己的部落格了。就寫一下自己在投影上面學到的東西吧原始圖片: [[[self view] layer] setBackgroundColor:[[UIColor blackColor] CGColor]]; UIImage *balloon = [UIImage imageNamed:@"mj_207.jpg"]; CALayer *reflectionLayer = [[CALayer alloc] init];

ios圖片緩衝播放

imageCache.h////  ImageCache.h//  nowLearn////  Created by wang doublejie on 12-9-12.//  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.////圖片緩衝類#import <Foundation/Foundation.h>@interface ImageCache : NSObject{  

iOS NSDictionary、NSData、JSON資料類型相互轉換

iOS NSDictionary、NSData、JSON資料類型相互轉換iOS經常需要用到資料類型的轉換,下面列舉一下常用類型的轉換。1.NSDictionary類型轉換為NSData類型://NSDictionary -> NSData:NSDictionary *params = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"balance", @"key",

iOS Documents、Library和tmp的作用

1.Documents:只有使用者產生的檔案、其他資料及其他程式不能重新建立的檔案,應該儲存在<Application_Home>/Documents 目錄下面,並將通過iCloud自動備份。2.Library:可以重新下載或者重建的資料應該儲存在 <Application_Home>/Library/Caches 目錄下面。舉個例子,比如雜誌、新聞、地圖應用使用的資料庫快取檔案和可下載內容應該儲存到這個檔案夾。3.tmp:只是臨時使用的資料應該儲存到 <Appli

iOS計算文字高度

在iOS中,經常遇到需要根據字串的內容動態指定UILabel,UITextView,UITableViewCell等的高度的情況,這個時候就需要動態計算字串內容的高度,下面是計算的方法:/**   @method 擷取指定寬度情況ixa,字串value的高度  @param value 待計算的字串  @param fontSize 字型的大小  @param andWidth 限制字串顯示地區的寬度  @result float 返回的高度  */  - (float) heightForSt

ios 簡單的圖片動畫

 UIImageView* campFireView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(4, 9, 14, 22)]; campFireView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageNamed:@"sound_image1.png"], [UIImage imageNamed:@"sound_image2.png"], [UIImage

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