[iOS]關於TableViewCell的理解以及reuseIdentifier的意義

相信很多人多下面這段代碼都非常的熟悉。在使用TableView的時候,下面一段代碼是必須的,也是最標準的,也是最核心的:- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CMainCell = @"CMainCell"; UITableViewCell *cell

[iOS]Xcode解決代碼高亮、文法提示、錯誤警告等功能失效的解決方案

在編寫xcode的項目的時候出現過代碼不高亮的癥狀,而且所有的warning都不再提示,include的內容也顯示symbol not

發布iOS應用全攻略(一)——如何成為一個合法的iOS開發人員

iOS開發人員的申請流程如果你是一個Team Dev,在你打算掏腰包購買iOS開發人員授權之前,最好先問一下你的同事,是否已經有人獲得了開發許可,因為一個開發許可一年內最多可以授權給111個裝置來開發測試。如果你沒有授權許可可以借用,或者你打算最終在iTunes Store中以自己的名義發布你的應用,那麼就準備一張國際信用卡,準備支付99美元來申請一個iOS開發人員授權。點擊下面連結進入Apple Developer Center(蘋果開發人員聯盟

發布iOS應用全攻略(二)——如何使用iOS開發人員授權以及如何申請認證

上一篇我介紹了如何申請成為合法的iOS開發人員,這篇文章會詳細介紹如何使用授權檔案(.mobileprovision)和簽署憑證檔案(.cer)在繳費成功後會收到一份來自Apple Developer Suport的確認郵件,如.在郵件裡有一個Login按鈕,點擊後可以進入Apple Developer測試人員中樞。點擊圖中的iOS Provisioning

發布iOS應用全攻略(四)——如何上傳應用到iTunes Connect

在這篇文章裡我會簡單介紹下如何來上傳IPA到iTunes Connect。登陸iTunes Connect,進入Manage Your Applications頁面後,點擊你建立的應用表徵圖,進入應用的首頁。,在應用的首頁中可以看到應用的基本資料。通過右上方的按鈕可以來管理付費方面的設定。在左下方表徵圖旁邊是應用的目前狀態。上傳應用之前必須確定應用的狀態為Waiting for upload。點擊表徵圖下方的View Details進入應用的詳細資料頁面。在頁面上方中部有一個Binary

iOS常用的開源類庫

開發幾個常用的開源類庫及:引用1.json json編碼解碼2.GTMBase64 base64編碼解碼3.TouchXML xml解析4.SFHFKeychainUtils 安全儲存使用者密碼到keychain中5.MBProgressHUD 很棒的一個載入等待特效架構6.ASIHTTPRequest http等相關協議封裝7.EGORefreshTableHeaderView 下拉重新整理代碼8.AsyncImageView 非同步載入圖片並緩衝代碼9.類似setting的豎立也分欄程式  

iOS的iCon 啟動畫面

關於命名不再操心了,直接在xcode4.3中支援可視化的操作。拖進去,自動命名的,不用我們在考慮什麼名稱了,iCon一樣。應用程式圖示Icon.png(57x57) - Homescreen icon on iPhone/iPod touchIcon@2x.png(114x114) - Homescreen icon on iPhone 4Icon-72(72x72) -Homescreen icon on iPadIcon-Small.png(29x29) - Icon in

iOS中使用RegexKitLite來試用Regex

iOS中使用RegexKitLite來試用Regex收藏 準備工作,下載RegexKitLite軟體包,解壓後有2個檔案,需要載入到project中。然後還要載入framework

ios上遍曆沙箱裡的png檔案並排序

int intSort(id string2, id string1, void *locale){    static NSStringCompareOptions comparisonOptions =    NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch |    NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;        NSRange string1Range = NSMakeRange(0,

MoviGuard IOS版準備發布

MoviGuard IOS版準備發布, 採用MPEG4視頻編碼, RTSP傳輸協議, 支援即時觀看, 抓拍, 參數設定等功能。 PC端伺服器以及其他平台手機用戶端請訪問http://www.movisoftware.com下載仍然利用LIVE555+FFMPEG來實現RTSP流下載以及視頻解碼, 目前採用UIImage貼圖的方式, 後期計劃用OpenGL替換。 而且要加入amrnb軟解碼功能。  坐等上架app store,   先~~~~

用photoshop製作ios tabbar icon

Many iOS apps use tab bars and usually we want to create our own icons. However, creating icons for the tab bar is not as simple as drawing a pretty icon in Photoshop and saving it as PNG due to the way iOS renders tab bar icons.Read this brief

IOS真機編譯調試步驟

轉貼自:http://hi.baidu.com/xyzs996/blog/item/a59af053c49992000df3e35d.html對於真機調試,首先要在蘋果網站上註冊APP ID,以及購買iPhone Develop Program(iDP) 開發人員授權,99美元。然後要建立認證請求CSR,建立步驟如下:設定OCSP和CRL為關閉狀態。Mac OS 中,開啟應用程式,找到 鑰匙串訪問(Keychain Access)工具開啟主菜單 - 認證助理(Certificate

ios iPlayer sdk (V1.1) 正式發布了。

sdk(V1.1) 說明---------------------------------------------------------------------------------------1、本sdk針對ios平台開發的一套基於rtsp協議的播放器2、簡潔明了,使用方便3、有相應sdk使用開發說明4、提供demo5、可進行二次開發-------------------------------------------------------------------------------

iOS-通過訊息響應者鏈找到UIView所在的UIViewController

@interface UIView (FirstViewController)- (UIViewController *) firstViewController;- (id) traverseResponderChainForUIViewController;@end@implementation UIView (FirstViewController)- (UIViewController *) firstViewController {    // convenience

iOS-通過usb SSH到iOS裝置上,比wifi快的多

首先下載 http://download.csdn.net/download/simalone/38413081、把附件解壓,cd到python-client檔案夾下;2、命令列輸入:python tcprelay.py -t 22:22223、螢幕顯示:Forwarding local port 2222 to remote port 22(成功)4、另起命令列輸入:ssh root@localhost -p 2222成功通過usb

iOS-NSDateFormatter 格式說明

格式化參數如下:    G: 公元時代,例如AD公元    yy: 年的後2位    yyyy: 完整年    MM: 月,顯示為1-12    MMM: 月,顯示為英文月份簡寫,如 Jan    MMMM: 月,顯示為英文月份全稱,如 Janualy    dd: 日,2位元表示,如02    d: 日,1-2位顯示,如 2    EEE: 簡寫星期幾,如Sun    EEEE: 全寫星期幾,如Sunday    aa: 上下午,AM/PM    H: 時,24小時制,0-23    K:時,

ArcGIS for iOS 開發系列(3) – 基礎篇-“Hello World Map”

    搞定了環境配置,我們趕快開始ArcGIS for iOS開發吧,按慣例首先建立一個“Hello World Map”程式,使用在上一節中我們建立好的項目。第一步:配置介面。    找到“ViewController_iPhone/iPad.xib”(分別針對了iPhone和iPad不同的布局),在內容視窗中可以看到只有一個空白的View視圖,右下側的工具視窗切換到組件對象,其中列舉了Cocoa

ArcGIS for iOS 開發系列(4) – 基礎篇-地圖組件

    在“Hello World Map”裡我們已經成功載入了地圖,以前沒接觸過GIS的同學先得補一補功課,起碼要瞭解空間對象和資料模型的基本概念。常見的地圖服務,其背後都有一個地圖文檔(*.mxd或*.msd),文檔中有很多頁(圖層Layer),每頁上又有許多空間要素(點、線、面)可能對應了現實世界中的水井、道路、綠地等等,同時地圖文檔中還儲存了可見度、符號化、比例尺等很多配置資訊,用於控制地圖的最終呈現效果。       

ArcGIS for iOS 開發系列(5) – 基礎篇-圖層-靜態圖層

    圖層是空間資料的載體,如果你對ArcGIS Server稍有瞭解的話,就能明白API裡不同類型的圖層對應了伺服器端發布的不同Service,可以分成兩大類:靜態圖層和動態圖層。    靜態圖層泛指緩衝過的地圖服務,除非服務端刪除或更新緩衝,否則用戶端請求的資料永遠是固定不變的,而動態圖層正好相反,伺服器根據每個請求動態產生資料,一靜一動各有用途。表3-2-1 不同類型圖層的繼承關係   

ArcGIS for iOS 開發系列(2) – 開發環境配置

    我們已經掌握了一些基本知識,在動手編程之前,還需先配置下開發環境:2.1    iOS 配置1)  Mac電腦(MacBook Air/ Pro、Mac mini和iMac都可以);2)  Snow Leopard(小版本10.6.2以上)、Lion(小版本10.7以上)或Mountain Lion作業系統3)  下載並安裝Xcode開發工具(Xcode是蘋果的整合式開發環境):a.最新的Xcode 4.5版本(附帶了iOS 6 SDK,安裝包大概1.56 G);b.其他的Xcode 4

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