Time of Update: 2018-07-24
Xcode7的時候截圖都沒問題 升級到Xcode8已截圖就崩潰 沒辦法只能用手機截圖了 但是上架需要對應的螢幕尺寸 我這就看了蘋果開發文檔整理了出來。 其實大家僅僅需要5.5寸螢幕的截圖就可以了 1242 x 2208 3.5 Any of the following sizes: 640 x 920 pixels for hi-res portrait (without status bar) minimum
Time of Update: 2018-07-24
轉載自 :https://elliotsomething.github.io/2016/12/25/iOS-%E4%B9%8B-%E5%9D%91%E7%B3%BB%E5%88%97/#%E5%9D%91-2 坑: UIView 動畫的坑 很多系統的API中動畫效果都會帶有animation的參數,比如: - (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset
Time of Update: 2018-07-24
整合之前Mac系統下必須先要能運行ReactNative的項目,否則不適用,例如我建立了一個項目名稱為'RN如下圖,結構位置需要一致,下面的所有指令都是根據這個路徑來配置,如果需要更改自己根據結構修改 (1)CodePush環境安裝與註冊 1.終端輸入 sudo npm install -g code-push-cli,就可以安裝了。 安裝完畢後,輸入 code-push -v查看版本,如看到版本代表成功 2.終端輸入 code-push
Time of Update: 2018-07-24
著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 目錄(?)[+] 首先認識一下UICollectionView [objc] view plain copy
Time of Update: 2018-07-24
一.基本使用 //// ViewController.m// 12-掌握-UIWebView的基本使用//// Created by xiaomage on 16/2/26.// Copyright © 2016年 小碼哥. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet
Time of Update: 2017-06-06
WWDC2017那些事,wwdc2017 又是一年的WWDC,激情過後還是該總結一下本次開發人員大會的主要關注點。本次的開發人員大會幾乎涵蓋了Apple的所有產品,包括軟體及硬體的更新,相比去年同期的開發人員大會而言已然展示了Apple極大的誠意了。 接下來我們就來看看WWDC2017都發生了些什麼。整個大會分成6個Part:Part1帶來的是tvOS,tvOS已有50個夥伴,本次大會更是正式公布加入了亞馬遜 Prime
Time of Update: 2017-05-25
使用Charles Proxy提升iOS開發效率,charlesios以前做前端開發的時候,使用最多的工具就是 Fiddler ,用來定位問題、類比特定情境非常方便,極大提升了開發效率。而轉做 iOS 開發以後,一大頭疼的問題是 Fiddler 沒有 Mac 版,幸虧找到了 Charles Proxy 這個還不錯的替代工具,不過使用上與 Fiddler 還是有不少區別另外據我不完全的觀察,不少 iOS 開發工程師並不習慣於使用 HTTP 抓包工具……因此我覺得還是有必要寫一篇文章介紹下
Time of Update: 2017-05-17
抓包工具 Charles 使用心得,charles使用心得前言雖然實習工作還沒有著落,但學習還是要繼續的嘛,今天就來學習使用下 Mac 下截取網路封包的工具:Charles。我想,如果你是個善於利用搜尋引擎的人,那麼在 Google 中輸入「Charles 使用」等相應的關鍵字,便會出現一大把文章。不過呢,之所以會有這篇文章,就是因為今天在安裝和初步使用的過程中,遇到了些問題,而目前搜尋出來的絕大數文章並沒有提及(或者解決辦法已經過時)。所以,我在此記錄下來,希望能協助到通過搜尋找到這的朋友們。
Time of Update: 2017-02-20
Core Location實現系統內建定位問題,corelocation Core Location是iOS SDK中一個提供裝置位置的架構。可以使用三種技術來擷取位置:GPS、蜂窩或WiFi。在這些技術中,GPS最為精準,如果有GPS硬體,Core Location將優先使用它。如果裝置沒有GPS硬體(如WiFi iPad)或使用GPS擷取當前位置時失敗,Core Location將退而求其次,選擇使用蜂窩或WiFi。
Time of Update: 2016-12-20
https 安全驗證問題,https驗證最近為了滿足蘋果的 https 要求, 經過努力終於寫出了方法驗證 SSL 憑證是否滿足 ATS 要求nscurl --ats-diagnostics --verbose https://你的網域名稱PASS 符合要求輸出滿足 ATS 的認證openssl s_client -connect 你的網域名稱:443 </dev/null 2>/dev/null | openssl x509 -outform DER > https.cer1
Time of Update: 2016-11-10
你必須知道的HTTP錯誤,HTTP錯誤發送網路請求有時失敗,分析一下響應行,在響應的響應行內,你會發現響應行由三部分組成,用空格來隔開,HTTP/1.1 404 NOT FOUND,第一個是響應的HTTP的版本,第二個和第三個是狀態值。發送完網路請求會得到一個Error和response對象,我們不能單單只判斷Error,直接列印出error這個錯誤,我們應該分析respon的屬性statusCode,然後根據狀態代碼分析錯誤的原因分析狀態值來分析網路請求錯誤的原因分為五類錯誤
Time of Update: 2016-10-29
LGLTagsView,notepadtagsview做項目的時候經常會用到標籤,比如說現在很多項目中搜尋曆史用標籤展示 和 選擇某個產品的不同屬性用標籤展示...。網上的有很多封裝好的標籤,但是作為一個上進的程式員,都希望能有一個自己寫的。其實也是一種積累知識的過程。現在的這個標籤是根據你的標籤的搜字母來排序的。先來看下效果: 下面的是代碼說明和代碼:(1)包括兩個部分:LGLTagsFrame(計算標籤的frame) LGLTagsView(標籤的展示的view)(2)
Time of Update: 2016-09-01
iOS 多線程之GCD的使用,ios多線程gcd 在iOS開發中,遇到耗時操作,我們經常用到多線程技術。Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方案,只需定義想要執行的任務,然後添加到適當的調度隊列(dispatch queue)。GCD會負責建立線程和調度你的任務,系統直接提供線程管理。一、隊列:基本概念:1.GCD的一個重要概念是隊列,它的核心理念:將長期啟動並執行任務拆分成多個工作單元,並將這些單元添加到dispath
Time of Update: 2016-07-13
自訂UIButton,ios自訂uibutton偶爾逛簡書能看見很多值得記下來的東西,有的接觸過有的沒接觸過,接觸過的也可能過段時間就忘記了,再上手的時候可能手足無措,所以決定有些覺得值得記下來的東西還是記錄一下。部落格是個好地方,因為很多人都能搜尋到,所以迫使自己要認真點寫,不然就很丟人了,所以在這裡記錄一些東西可能是對自己而言以後再次翻看最清晰的記錄了,推薦大家都可以寫一下,就當做筆記了,這樣比收藏別人的文章更好,因為別人的思路轉換為自己的東西還是需要一個過程的,自己把自己的領悟寫下來就是這
Time of Update: 2016-03-18
iOS UITableView , UITableViewController ,UITableViewCell實現全國各省市遍曆,選擇相應的地區,uitableview遍曆cell我們先看一下效果 代碼如下首先是第一個頁面 rootTableViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>#import
Time of Update: 2016-01-24
小筆記,盜墓筆記小說快速建立對象的時候系統會自動釋放一次,如:NSDictionary *dic =[NSDictionary dictionary]; //此時系統自動自動釋放一次記憶體,對象引用計數就 ' -1 ' 建立(複製)不可變的對象用 copy;建立(複製)可變的對象用
Time of Update: 2016-01-13
iOS Xcode
Time of Update: 2015-12-22
iOS開發~UI布局(一)初探Size Class,iosui隨著iOS8系統的發布,一個全新的頁面UI布局概念出現,這個新特性將顛覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,這個新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以解決所有(包括iPhone及iPad)iOS裝置螢幕尺寸及旋轉螢幕時候的UI適配問題 。 二、為什麼要使用Size
Time of Update: 2015-08-06
iOS 從繪圖開始:DrawRect&CoreText,iosdrawrect- (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code //Quartz 2D繪畫環境,一張畫布 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //邊框圓 背景圓
Time of Update: 2015-06-11
單線程、多線程的區別,單線程,多線程區別程式、進程、線程程式:由原始碼產生的可執行應用。