Cisco 3560升級IOS步驟

今天幫同事升級了一台Cisco 3560,步驟如下:1、配置環境將要替換的新的IOS上傳到交換器,要藉助協助工具輔助,工具有很多,大家可以自行選擇,我用的是 小俠唐在飛  前輩分享的3CDaemon。設定3CDaemon的ftp目錄為D:\,將IOS放到D:\,然後點擊start運行軟體2、上傳IOS到交換器switch#copy tftp flash Address or name of remote host []? 192.168.2.99 (TFTP伺服器位址) Source

iOS 7中如何使用指令碼關閉VoIP APP進程

背景介紹VoIP 類型的APP有個特性,就是需要一直在後台保持運行,以便能夠隨時接收來電。正因為系統提供給VoIP進程的這種特殊機制,導致我們沒法直接用kill命令完全查殺VoIP進程。關於這點更加詳細的資訊,可參考如下Apple developer網站的介紹:“Because VoIP apps need to stay running in order to receive incoming calls, the system automatically relaunches

iOS學習之 YYWebImage 替代 SDWebImage

YYWebImage 是一個非同步圖片載入架構 (YYKit 組件之一). 源碼地址:點擊開啟連結 其設計目的是試圖替代 SDWebImage、PINRemoteImage、FLAnimatedImage 等開源架構,它支援這些開源架構的大部分功能,同時增加了大量新特性、並且有不小的效能提升。 它底層用 YYCache 實現了記憶體和磁碟緩衝, 用 YYImage 實現了 WebP/APNG/GIF 動圖的解碼和播放。

iOS - 使用TestFlight進行App的Beta版本測試

TestFlight能夠讓我們很容易在app正式發布之前邀請使用者來測試我們的app並且收集反饋資訊。為了使用TestFlight,僅僅是需要上傳app的beta版本iTunes Connect,然後在iTunes Connect中添加你想邀請測試人員的名字和郵箱。測試者需要安裝TestFlightapp,然後通過TestFlight-app下載beta版本app進行測試並反饋資訊。TestFlight需要iOS8以上系統才可以安裝,不過現在基本上都是iOS8以上,所以不需要擔心。

IOS-AppStore上架審核各個螢幕截圖尺寸__IOS

Xcode7的時候截圖都沒問題 升級到Xcode8已截圖就崩潰 沒辦法只能用手機截圖了 但是上架需要對應的螢幕尺寸 我這就看了蘋果開發文檔整理了出來。 其實大家僅僅需要5.5寸螢幕的截圖就可以了 1242 x 2208  3.5 Any of the following sizes: 640 x 920 pixels for hi-res portrait (without status bar) minimum

IOS-UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯絡__IOS

UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯絡   最近看了看CoreGraphics的東西,看到關於CGColor的東西,於是就想著順便看看UIColor,CIColor,弄清楚它們之間的區別和聯絡。下面我們分別看看它們三個的概念: 一、UIColor   UIColor是UIKit中儲存顏色資訊的一個重要的類,一個UIColor對象包含了顏色和透明度的值,它的色彩空間已經針對IOS進行了最佳化。UIColor包含了一些類方法用於建立一些最常見的顏色,如白色,

通過Safari與mobileconfig擷取iOS裝置UDID(裝置唯一識別碼)

科普:UDID 是由子母和數字組成的40個字串的序號,用來區別每一個唯一的iOS裝置,包括 iPhones, iPads, 以及 iPod touches 隨著蘋果對程式內擷取UDID封殺的越來越嚴格,私人api已經擷取不到UDID,Mac地址等資訊,繼而出現了使用鑰匙串配合uuid等等方法變相實現

iOS-網路-UIWebView的使用和代理

一.基本使用 //// ViewController.m// 12-掌握-UIWebView的基本使用//// Created by xiaomage on 16/2/26.// Copyright © 2016年 小碼哥. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet

58同城 iOS用戶端組件化演變曆程---公司也正朝著這個方向努力

導語: 架構的演化是為業務不斷髮展服務的,架構不能脫離業務,這是最基本的出發點。58 同城 iOS 用戶端隨著業務量和使用者量的持續增長,架構也是不斷受到挑戰,採用什麼樣的架構去適應這些變化,對技術人員來說也是一大考驗。58 App 的架構先後經曆了純 Native、引入 Hybrid 架構、底層服務元件化、業務線組件化,即整個 App 組件化的四個階段。 第一版 App 架構 早在 2010 年 58 同城誕生第一版 iOS 用戶端,按照傳統的 MVC 模式去設計,

蘋果 ios——- iCloud Beta已經向開發人員開放

Beta 開放訪問蘋果已於周一開放 Beta 版的 iCloud 訪問,地址為 iCloud.com ,目前僅面向 iOS 5 或 Mac Lion 使用者。注意,部分 Beta 功能僅面向 開發人員 。登陸後的介面一如既往的優雅。中文登陸介面iCloud.com 提供了中文登陸介面,使用 Apple ID

iOS 越獄判斷

@interface UIDevice (Helper)  - (BOOL)isJailbroken;  @end@implementation UIDevice (Helper)  - (BOOL)isJailbroken {    BOOL jailbroken = NO;    NSString *cydiaPath = @"/Applications/Cydia.app";    NSString *aptPath = @"/private/var/lib/apt/";    if ([

IOS AirPrint功能

IOS AirPrint功能實現必要條件:裝置A、行動裝置iPad(所有型號)iPhone(3GS 或者 之後的版本)iPod touch(第3代或者之後的版本)B、列印裝置一台支援AirPrint的印表機,並且該印表機應與IOS行動裝置設有相同的WiFi網路。支援AirPrint的印表機型號如下:HYPERLINK "javascript:void(0);"BrotherBrother DCP-J525NBrother DCP-J525WBrother DCP-J725DWBrother

ios view 畫圖

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79a120e501018c2n.htmlUIView 的方法:- (void)drawRect:(CGRect)rect擷取當前context: CGContextRef context

IOS開源項目和架構收集整理

在IOS開發學習的過程中接觸過的IOS開源項目和架構整理。IOS開源架構:1、Core Plot開源架構:iPhone下的圖形架構,用於繪製圖形和表格。2、PrettyKit:是一個以 UIKit 為基礎的類庫,提供了 UIKit 很多控制項的子類,能夠讓開發人員擁有很高自由度和很方便自訂各種各樣的 UIKit 控制項。3、TAAE(The Amazing Audio Engine):是一個開源的音頻應用開發架構,專門針對iOS系統。4、Three20:Facebook開原始碼。5、GData 

Unity3D 遊戲引擎之感應IOS裝置旋轉與iPhone鍵盤事件(十六)

Unity3D 遊戲引擎之感應IOS裝置旋轉與iPhone鍵盤事件雨松MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載至我的獨立網域名稱部落格雨松MOMO程式研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/556iPhone iPad iTouch 旋轉裝置都支援螢幕4個方向的任意旋轉,那麼強大的Unity3D

查看Xcode裡的描述檔案,查看Xcode描述檔案

查看Xcode裡的描述檔案,查看Xcode描述檔案iOS應用打包離不開描述檔案,也就是mobileprovision檔案。一般我們的操作是雙擊,Xcode就會運行該檔案。但是具體檔案裡是什麼,Xcode又是否真的載入了該檔案?檔案裡又描述了什麼呢?以下步驟都有利於問題的回答。一:查看描述檔案的位置所有的描述檔案安裝後,都儲存在Provisioning Profiles目錄下。  完整路徑為:/Users/使用者名稱稱/Library/MobileDevice/Provisioning

OSG的組成結構詳情,OSG組成結構詳情

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iOS學習——鍵盤彈出遮擋輸入框問題解決方案,ios輸入框

iOS學習——鍵盤彈出遮擋輸入框問題解決方案,ios輸入框  在iOS或Android等移動端開發過程中,經常遇到很多需要我們輸入資訊的情況,例如登入時要輸入帳號密碼、查詢時要輸入查詢資訊、註冊或申請時需要填寫一些資訊等都是通過我們鍵盤來進行輸入的,在iOS開發過程中,一般用於進行輸入資訊的有兩類:UITextField和UITextView,前者是單行輸入文字框,後者是可滑動的多行輸入文字框,在這整個開發過程中,我們需要修飾鍵盤的彈出和收合、在輸入結束的時候擷取輸入的資訊,此外,我們還需要保證

iOS一套代碼適配所有iPhone手機布局實現方案,iosiphone

iOS一套代碼適配所有iPhone手機布局實現方案,iosiphone iOS一套代碼適配所有iPhone手機布局實現方案本文主要是講述一套代碼適配所有iPhone手機布局解決方案。要點是瞭解原理和思想。多重專案採用了這種布局方式,感覺良好,實際情況還是要看看你們UI能不能接受這種方式主要思想就是畫面根據螢幕的尺寸動態改變所有控制項尺寸的大小,實現所有螢幕的適配先展示效果手機放大到一樣大小效果所有手機顯示效果幾乎是一樣的手機順序為iPhone 5s iphone 6s

Objective C 中的nil,Nil,NULL和NSNull理解,nilnsnull

Objective C 中的nil,Nil,NULL和NSNull理解,nilnsnull kenyo網友的原創說法是:做IOS開發的估計都對Objective-C的記憶體管理機制很頭疼,一不小心程式就會出記憶體泄露,我也不例外,前幾天被指標的置nil與release給搞慘了,今和大家詳細解說一下有關Objective-C中nil與release的區別與用法。   

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