iOS APP 上傳

流程:1 開發好要發布的程式 -- 需要在程式中包含符合要求規格的icon檔案https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1686.html2 iTune上註冊APP,這一步需要Apple developer IDhttps://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action登入之後進入 iTunes

iOS 自訂字型

引言:看膩了清一色預設的App字型,換一個個人化體驗也是不錯的選擇.參考:http://www.16kan.com/post/218270.htmlhttp://blog.csdn.net/frankwun/article/details/7688950字型在哪?Mac 有一款內建App叫做字型冊.  開啟這個應用以後,可以看到目前內建在系統中的字型,iOS支援顯示的格式有兩種,分別是otf

iOS 下實現解壓縮

就在今天,終於把兩種主流的壓縮格式給搞定了.. 途中真的碰到不少坎坷,百度Google了無數篇,不過還是要謝謝網上的牛人啊..在此,做一些記錄,以及貢獻一些資源. 給那些需要在IOS下

iOS 推播通知

引言:推播通知是移動終端保持永遠線上概念的一個核心方式,當人們離開案頭互連網以後想在第一時間收到與之相關的資訊時.推播通知的出現就再好不過了.但是,要注意不可濫用,繁多的非必要性推送訊息會給使用者造成非常煩躁的心理.作為使用者體驗的一部分,那就已經在往失敗的方向走了.推播通知共為兩種類型,分別是本地推播通知和遠程推播通知. 本文將對這兩類通知的使用展開詳細討論.參考資料:1: ios本地通知和遠程通知http://wangjun.easymorse.com/?p=14822:

iOS 開發工具 + 生產力

引言:工欲善其事,必先利其器!好的協助工具輔助可以讓我們的開發旅途事半功倍.接下來介紹幾款博主目前正在使用的開發協助工具輔助.Tips:好的工具大部分都是收費的,當然咯,你想不花錢就用起來,也不是不可以,只是需要你費點功夫去找找看.這裡呢,就不方便提供怎麼操作了.如果你覺得找到這些工具都非常麻煩,你可以在微博私信聯絡我.

IOS認證共用

做過IOS測試的都知道,IOS的認證不經過處理只能在申請的機器上測試。有時候為了方便我們可能需要在不同的機器上測試。那麼就需要處理一下認證了。下面給大家分享一下處理辦法:之前說的有讀者私下聯絡我說有點不明白,那麼我就重新說一下解決辦法。加在產生認證的電腦上,開啟鑰匙串,選擇你的認證。選中密鑰後右側會出現認證,在認證上右鍵,選擇“匯出XXX''”認證。填好密碼(要記住)。產生一個新的名為  認證.p12

iPhone/iOS Core Animation開發總結(CALayer)

文章目錄 六.CALayer的子類們 一.重要參數bounds,frame,position屬於基本的幾何定位,相互之間數值變化會相互影響anchorPoint:單位參數(0-1)表示,變形(transform)時候的變換源點zPosition:相當於css中z-index的概念,Apple建議不要用這個來替代CALayer層次設定。cornerRadius:圓角二.幾何變形(Transforming a Layer's Geometry)

iPhone/iOS圖片相關(讀取、儲存、繪製、其它相關)

一.讀取圖片1.從資源(resource)讀取UIImage* image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];2.從網路讀取NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.sinaimg.cn/qc/photo_auto/chezhan/2012/50/00/15/80046_950.jpg"];UIImage *imgFromUrl =[[UIImage alloc]initWithData:[NSData

iOS調試問題集錦

1、使用instruments調試效能時,報錯target failed to run:remote exception encountered:failed to get pid xxx解決方案:把release的認證調成development時的認證,Xcode4使用profile功能時,會自動切換到release模式。可參考:http://stackoverflow.com/questions/2661399/instruments-target-failed-to-run2、使用iOS

ios 檔案操作

1、常見的NSFileManager檔案方法-(NSData *)contentsAtPath:path  //從一個檔案讀取資料-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一個檔案寫入資料-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //刪除一個檔案-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to

iOS 地圖導航

1、ios地圖google map、apple map#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)- (IBAction)daohang{    if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"6.0")) { // ios6以下,調用google map 

ios 圖片上傳

//分界線的標識符 NSString *TWITTERFON_FORM_BOUNDARY = @"AaB03x"; //根據url初始化request NSMutableURLRequest* request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url]

iOS開發基礎

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IOS編程基礎 — 事件驅動、程式狀態

。事件驅動iOS編程是基於事件驅動的。我們所要做的事情就是寫代碼響應相應的事件。 每當使用者操作應用程式時,裝置就會產生事件。例如當使用者點擊一個按鈕時,裝置就會產生一個相應的“觸擊”事件並發送給應用程式。事件不僅僅來自使用者的直接互動,像來電、電量不足、檔案下載完成等也會產生事件。實際上在IOS裝置上發生的任何事情最終都會產生一個或多個事件。當一個事件產生時,

IOS Table View

一個Table View一般要設定其dataSource和delegate.可以通過Control+drag來設定並採用兩個協議@interface SecondViewController : UIViewController<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>UITableViewDelegate協議定義的方法中常用的有:// Called after the user changes the selection.-

iOS NSBundle 的用法

1.擷取app的info.plist詳細資料版本號碼:Bundle version NSString *version = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"];應用標識:Bundle identifierNSString *bundleId = [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]

IOS之UIViewController

UIViewController顧名思義,視圖控制器應該在MVC設 計模式中扮演控制層的角色,類似Android中的Activity。UIViewController對應的View,可以定製xib,或者在UIViewController中的viewDidLoad方法動態產生。Xib(ios) Vs Layout(android)優點:所見即所得 (WYSIWYG),介面可完全通過GUI介面進行定製;由於xib與ViewControl之間的關聯是通過GUI操作,精簡了ViewControl的代碼;

Ios app升級版本步驟

Iosapp升級版本步驟1.開啟地址https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa,登入進入2.選擇ManageYour App,選中你要升級的那個應用,會跳轉到這個應用的資訊介面3.在這個介面,currentVersion下面有你的應用icon,會顯示你的應用狀態,點擊右邊的addversion

IOS 記憶體管理

小議iphone記憶體管理與屬性 一、前言      對於大多數從C++或者JAVA轉過來學習Object-C(以下簡稱OC)的人來說,OC這門語言看起來非常奇怪,用起來也有點麻煩。      OC沒有像JAVA一樣的記憶體回收機制,也就是說,OC編程需要程式員手動去管理記憶體。這就是為什麼它煩的原因,蘋果卻一直推崇開發人員在有限硬體資源內寫出最佳化的代碼,使用CPU最少,佔用記憶體最小。 二、基本原理對象的建立:     

iOS資源管理

裝置指定資源    檔案名稱格式如下:            <basename><device>.<filename_extension>        <basename>表示資源檔的原始名稱,也是代碼訪問該檔案的名稱;        <filename_extension>就是標準的副檔名;        <device>表示裝置指定修飾符:            ~ipad:只用在iPad裝置上           

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