使用iOS開源庫SKPSMTPMessage實現郵件發送

iOS下發郵件目前有兩種方式,利用openURL開啟iOS email app和利用MFMailComposeViewController在app內彈出email介面實現郵件發送。這兩種方式搜尋一下都有很多介紹,具體就不細說了。下面介紹第三種方式,利用開源庫SKPSMTPMessage實現郵件發送。其實這種方式也有不少文章介紹了,只是看了一些文章,寫得都差不多,都是貼demo裡面的代碼,沒有我需要的發送圖片和視頻附件的功能。研究和查閱了一些資料,將代碼綜合一下,粘貼出來方便自己和有需要的人查閱。

開放平台:新浪微博 for iOS

引言:新浪微博幾乎是把全平台資料的API介面都開放了出來,因此,很多優秀的第三方微部落格戶端在功能方面都非常的全面.而通過SNS的分享推廣方式在App世界裡已經非常的普遍,甚至隨處可見,本篇主要介紹一下App是如何跟新浪微博關聯的.參考資料: 1.開發平台首頁:http://open.weibo.com/?bottomnav=1&wvr=52.API文檔首頁:http://open.weibo.com/wiki/API文檔_V23.API錯誤碼說明地址:http://open.weibo

iPhone4 iOS 4.3.3 越獄之後必裝的外掛程式

關於 iPhone4 如何越獄不在本文探討範圍之內,這裡只是記錄一下必裝的 Cydia 外掛程式,方便使用。 如果有其他疑問,請先參考:    iPhone 4.3.3 重刷 4.3.3 韌體教程 及 一鍵越獄    Cydia 源地址大合集    iPhone / iPad 檔案目錄介紹  進入正題,添加完 cydia 源之後,必裝的外掛程式有: 外掛程式名稱用途和說明HTC weather Animated實作類別似 HTC Sense 的案頭。關聯

cocos3d載入3Dmax模型到ios中

前兩天突然看到cocos3d這個東西,之前一直在研究cocos2d,自已把cocos3d開發庫下載下來之後,就開始自已試了,遇到了很多的問題,下邊就根我一起看看怎麼用cocos3d載入3dMax的模型吧。轉載請說明出處:http://fengmm521.blog.163.com/blog/static/25091358201210173463909/第一個問題:3Dmax檔案轉成pod檔案格式。    

ios檢測裝置網路攝影機、指南針、錄音、陀螺儀的狀態

//檢查前後網路攝影機BOOL cameraAvailable = [UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear];//前BOOL frontCameraAvailable = [UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceFront];//後/

IOS成長之路-Core Data使用時用到的類–微解

表格結構:NSEntityDescription 相當於資料庫中的一個表,TA描述一種抽象資料類型eg://+insertNewObjectForEntityForName:inManagedObjectContext: Factory 方法,根據給定的 Entity 描述,產生相應的 NSManagedObject 對象,並插入到 ManagedObjectContext 中Student *student = [NSEntityDescription

iphone ios AVAudioRecorder 錄音後用avplayer播放聲音小

使用AVAudioRecorder錄音後使用avplayer播放聲音小,尤其是在iphone4以前的手機,比較明顯,不知道是錄音的時候聲音小,還是播放的時候聲音小stackoverflow了一下,解決辦法如下:1)錄音的時候[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error: nil]; [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:

【ios開發】項目中AppDelegate詳解

1.AppDelegate.h//模板預設引入程式需要使用“類”的架構,即UIKit.h標頭檔,使它包含在程式中  #import <UIKit/UIKit.h>  //此處@class聲明程式中的“類”名稱為MyViewController  @class MyViewController;

iOS 自訂索引標籤控制項(TabBar)的製作思路

其實 一般我在部落格 針對控制項這一塊來說,是很少進行解說.不過主要 TabBar 相對於其他控制項的重要性要多得多,製作方面也要複雜一些.為此,我專門寫一篇教程,記錄一下原理和思路.以供各路神仙參考!OK,進入本文:iOS 5以後 其實製作這類控制項簡單多了,  不需要自己去組織各個View 之間的切換.第一點,原理:TabBar它講白了 也是View,只是在一個View上面暫時只顯示一個View

iPhone/iOS圖片相關(讀取、儲存、繪製、其它相關)

一.讀取圖片1.從資源(resource)讀取UIImage* image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];2.從網路讀取NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.sinaimg.cn/qc/photo_auto/chezhan/2012/50/00/15/80046_950.jpg"];UIImage *imgFromUrl =[[UIImage alloc]initWithData:[NSData

IOS開發(18)之UIScrollView控制項

1 前言當有的內容要顯示在螢幕上,但是螢幕的尺寸有提供不了所需的面積的時候,我們就要考慮用UIScrollView控制項了。2 代碼執行個體ZYViewController.h:#import <UIKit/UIKit.h>@interface ZYViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate>@property(nonatomic,strong) UIImageView

開發相容 iOS retina 的程式,我們需要做什嗎?

1、 首先明確:iPhone 3G/3GS 螢幕像素解析度是   320×480 ;iPhone4、iPod Touch4 螢幕像素解析度 640×960。2、為了相容 iOS 4.0 之前的程式也能在 iOS 4 上運行,蘋果設計了一個邏輯解析度單位point ,在 iPhone3 上 1個 Point 相當於 1個pixel ; 而 iPhone4 上1個 point 就相當於4個 pixel;因此所有的iPhone、iPod Touch 裝置的 Point 解析度都是

iOS 6版本與之前版本差異總結

1、適配4英寸螢幕適配。舊應用要與4英寸螢幕進行適配,需要建立一張Default-568h@2x.png圖片,系統根據是否有此資源來識別是否支援4英寸螢幕。至於其他資源不允許使用xxx-568h.jpg此格式來適配螢幕,需要使用代碼對螢幕進行檢測來分別進行適配。2、UINavigationViewController的變化今天開發過程中發現的,該類的initWithRootViewController在之前的版本是最終會調用到init方法的。因此在繼承UINavigationViewContro

ios的手勢操作之UIGestureRecognizer淺析

一、概述iPhone中處理觸控螢幕的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而來的如下4種方式: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)

關於ios的剪貼簿基本知識

在iOS中下面三個控制項,自身就有複製-粘貼的功能: 1、UITextView 2、UITextField 3、UIWebViewUIKit framework提供了幾個類和協議方便我們在自己的應用程式中實現剪貼簿的功能。 1、UIPasteboard:我們可以向其中寫入資料,也可以讀取資料 2、UIMenuController:顯示一個捷徑功能表,用來展示複製、剪貼、粘貼等選擇的項。 3、UIResponder中的

Event Handling Guide for iOS

參考[1]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009541-CH1-SW11.事件類型主要是 觸摸事件,動作事件(甩動等),和遠端控制事件三類。typedef enum {    UIEventTypeTouches,   

判斷iOS裝置的PUSH通知設定狀態(開啟。。。/關閉)

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRemoteNotificationType) { UIRemoteNotificationTypeNone = 0, UIRemoteNotificationTypeBadge = 1 << 0, UIRemoteNotificationTypeSound = 1 << 1, UIRemoteNotificationTypeAlert = 1 << 2

ios 圖片上傳

//分界線的標識符 NSString *TWITTERFON_FORM_BOUNDARY = @"AaB03x"; //根據url初始化request NSMutableURLRequest* request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:url]

Top 10 Most Useful iOS Libraries to Know and Love

Top 10 Most Useful iOS Libraries to Know and Lovehttp://www.raywenderlich.com/21987/top-10-most-useful-ios-libraries-to-know-and-loveTweetThe winner’s plaqueThis is a post by iOS Tutorial Team Member Marcelo Fabri, an iOS, Python and Java developer

ios sdk6 中強制橫屏顯示介面的方法

ios 6.0中shouldAutorotateToInterfaceOrientation被設為deprecated ,需追加supportedInterfaceOrientations方法來響應螢幕響應有一點要說明,在ios 6.0中supportedInterfaceOrientations設定的旋轉的方向在plist的Supported interface orientations中必須存在,必須一一對應,否則會報錯,在 ios

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