ios菜鳥之路:圖片的展開的2種方法

圖片展開,多用於聊天中的氣泡,隨著字型的增多而變高變寬。但是要保證邊角的不變,只展開中間的部分。用到2種方法:1、(UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInterger) topCapHeight:(NSinterger)這種方法只適用於ios5以下的版本。它只無限展開離最左邊像素(第一個參數值) +1和離最上邊的像素的值+1(第二個參數值)。2、(UIImage

IOS中的編碼格式—char*漢字轉為NSString*

char* 轉為NSString*NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding (kCFStringEncodingGB_18030_2000);char* c_test = "先先先";int nLen = strlen(c_test);NSString* str = [[NSString alloc]initWithBytes:c_test length:nLen

iOS 6版本與之前版本差異總結

1、適配4英寸螢幕適配。舊應用要與4英寸螢幕進行適配,需要建立一張Default-568h@2x.png圖片,系統根據是否有此資源來識別是否支援4英寸螢幕。至於其他資源不允許使用xxx-568h.jpg此格式來適配螢幕,需要使用代碼對螢幕進行檢測來分別進行適配。2、UINavigationViewController的變化今天開發過程中發現的,該類的initWithRootViewController在之前的版本是最終會調用到init方法的。因此在繼承UINavigationViewContro

IOS的Bundle資源束製作

bundle製作其實是前面製作靜態庫的一個衍生。在靜態庫的製作中,很多時候我們的靜態庫也是帶著檔案,圖片和多媒體資源的。若只是直接加入到項目中也是可以,但是,考慮到方便管理(方便外掛程式使用者的管理),我們希望把外掛程式的資源檔打成一個包來管理。比如,我們項目中有用到的銀聯支付外掛程式。這樣我們直接添加xxxx.bundle檔案到項目中就可以,這樣在以後如果要刪除的話直接刪除一個xxx.bundle檔案就行了。當然有人也會說,那我直接在項目中建立一個group來管理也是一樣的容易。此刻,我只能很

iOS- 問題集合-地圖-城市列表

3.MapView—點擊城市按鈕,本應該顯示一個可以選擇的城市列表,可是點擊城市按鈕的時候卻沒有任何反映。程式中也沒有任何警告和報錯,那麼現在要怎麼找這個問題呢?最好的辦法就是用到偵探思維的邏輯推理。好比說你生產一台手機,需要有幾十到工序(流水做線的那種),最後檢查到一台手機不合格,這就產生了問題;有了問題該怎麼辦呢,那就必須先找到問題,是什麼樣的問題導致的;找到問題解決它。關鍵就是找到問題,怎麼找到問題呢?在寫程式的時候,遇到警告和報錯的提示的時候問題是程式指出來了的(我們在寫程式

可調整內邊距的UILabel

繼承UILabel,重載drawTextInRect方法。//1.header file#import <UIKit/UIKit.h>@interface InsetsLabel : UILabel@property(nonatomic) UIEdgeInsets insets;-(id) initWithFrame:(CGRect)frame andInsets: (UIEdgeInsets) insets;-(id) initWithInsets: (UIEdgeInsets)

IOS開發(22)之產生IPA檔案並安裝到越獄後的真機上

1 前言本文為臨時加塞,由於工作需要,公司要求將Xcode中的項目產生IPA檔案,用於版本記錄,由於沒有咱們木有開發人員帳號,所以需要另類的IPA產生和發布方式,今天折騰了一番終於搞定了,特此與大家分享。2 操作流程2.1 將運行時Schema設定為IOS Device, 2.2 點擊Product->Archive歸檔項目: 2.3 歸檔後進入到歸檔視窗,選擇分配方式: 2.4 選擇企業或者點對點的方式,然後點擊下一步: 2.5

IOS開發(23)之UITableView控制項

1 前言UITableVIew被分成不同部分的滾動視圖,每一部分又分成不同的行,也可以建立自訂的TableVIew的行。UITableView實現了UIScrollView的垂直滾動,可以設定每行高度和行數,以及每行的內容。2 代碼執行個體ZYViewController.h:[plain]#import <UIKit/UIKit.h>  @interface ZYViewController :

ios 調用系統發簡訊以及打電話功能

先介紹一種最簡單的方法:調用打電話功能[[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];調用發簡訊功能[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL

IOS開發(38)之Objective-c的@property 詳解

之前很多網友對我翻譯的教程中的Property的使用感到有些迷惑不解,搞不清楚什麼時候要release,什麼時候要self.xxx =

iOS開發之應用初次開機顯示使用者引導

這個功能的重點就是在如何判斷應用是第一次啟動的. 其實很簡單我們只需要在一個類裡面寫好使用者引導頁面  基本上都是使用UIScrollView 來實現,建立一個繼承於UIViewController的類 命名為 UserGuideViewController ,在UserGuideViewController.m 寫 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super

[ios開發]xcode4.5應用程式本地化

我們在開發一款APP的時候,總是會涉及應用程式國際化的事情,用ios裡專業術語叫做本地化,其實都是一個意思,簡而言之就是不同的系統語言,顯示不同的應用程式名稱、字串名稱、圖片名稱、等等,除了代碼,ios幾乎可以本地化所有類型的檔案。 那麼接下來我就記錄下來ios如何快速本地化項目,【記住千萬不要把解說文字直接以字元形式寫到各個.m檔案中,或是統一都編寫成靜態字串,這些都是不利於本地化的,等以後需要維護時,項目需求不同語言版本時,會很費事】。   一、本地化

IOS開發(103)之幕後處理

1 前言IOS4 之後提供了幕後處理,在後台運行應用程式,在一些情形下甚至可以在使用者按下Home按鈕之後在後台運行。2 詳述IOS可以在使用者按下Home按鈕後將應用程式添加到暫停狀態。這種暫停執行的狀態在概念上類似於將Mac設定為睡眠模式。應用程式的所有工作記憶體都在RAM中,在暫停時它完全不執行。因此,切換回這樣的應用程式的速度非常快。系統提供了多種方式,通過UIApplication類嚮應用程式通知其執行狀態的變化,該類針對此用途提供了許多委託方法和通知,我們將介紹如何使用他們。2.1

怎樣處理iOS 5與iOS 6的 low-memory

行動裝置終端的記憶體極為有限,應用程式必須做好low-memory處理工作,才能避免程式因記憶體使用量過大而崩潰。 low-memory 處理思路通常一個應用程式會包含多個view controllers,當從view跳轉到另一個view時,之前的view只是不可見狀態,並不會立即被清理掉,而是儲存在記憶體中,以便下一次的快速顯現。但是如果應用程式接收到系統發出的low-memory

IOS 應用的架構解析

首先建立一個IOS 的應用工程,主要講解一下的檔案組成: main.m XXXXDelegete.h\.m MainWindow.xib info.plist 檔案 IOS 應用程式由UIKit 封裝,  IOS 應用程式由uikit 封裝,一個Application 應用main函數標準實現:  int main(){ NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc]

IOS_月薪10k以上知識大總結

1擷取系統語言設定 NSUserDefaults *userDefault = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; NSArray *languages = [userDefault objectForKey:@"AppleLanguages"]; NSString *preferredLang = [languages objectAtIndex:0];2緩衝路徑下檔案大小- (unsigned long

iOS中自動釋放問題?

--前言:iOS開發中關於對象的釋放問題,雖然知道規則,但總不清楚自動釋放的對象什麼時候徹底消失?它存在的多久?什麼情況會消失?都不清楚,每次用自動釋放對象,總有點心虛的感覺,以下是一些例子、研究。--直接上代碼,代碼寫在一個控制器的viewDidLoad方法裡(代碼內容是用一個path就儲存一個data,但path是自動釋放對象):[html]例子1 NSArray*patharray=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDir

iOS學習筆記13— UITableView封裝之下拉-上提-圖片非同步載入

 做過移動端開發的人都知道,清單控制項是最常用的控制項之一。iOS裡的清單控制項是UITableView,其實Apple的開發人員對於UITableView的設計已經夠好的了(簡單易用,擴充性非常強等等)。但對於展示邏輯單一的移動端系統軟體,你還是能感覺到有些繁瑣(或許是程式員天生就有些懶惰的毛病吧)。來看看它到底繁瑣在哪兒了。首先,它的使用頻率太高了;第二,它通常不是只呈現一下資料就完事了,一般都會跟隨下拉重新整理、上提載入更多功能,當然通常還要跟網路下載資料、圖片打交道;第三,MV

iOS學習筆記7—程式實現國際化 (即本地多語言化)

在iPhone項目中如何才能國際化?難道同一個項目,非要寫一個英文版的原始碼,再寫一個中文版的原始碼?其實大可不必。我們可以使用iPhone的多語言支援來實現項目的本地(國際)化。1、建立Windows-base Application。開啟main.m檔案,在main函數中增加代碼如下:// 取得使用者預設資訊NSUserDefaults *defaults = [ NSUserDefaults standardUserDefaults ];// 取得 iPhone

IOS學習筆記41--圖片的縮放(一)

圖片的縮放 一:Pinch手勢對圖片進行縮放。即用兩根手指往不同方向拖拉照片,照片會被縮小或放大。我理解的原理:等比縮放先看如下關鍵代碼:1.初始化參數- (void)viewDidLoad{    [superviewDidLoad];      lastDistance = 0.0;   imageStartHeight =

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