Xcode憑證路徑和緩衝清理路徑,xcode憑證路徑清理

Xcode憑證路徑和緩衝清理路徑,xcode憑證路徑清理1.Xcode憑證路徑:~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles2.Jenkines共用憑證路徑:/使用者/共用/Jenkins/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles3.Xcode編譯項目緩衝垃圾的目錄:~/Library/Developer/Xcode/DerivedData4.Xcode PCH 根檔案路徑:$(PROJECT_DIR)/$(

iOS自動化測試需求實現(iOS按鍵精靈類似),ios按鍵精靈

iOS自動化測試需求實現(iOS按鍵精靈類似),ios按鍵精靈需求分析:作為以需求為驅動的IT公司,有再奇怪的需求都不奇怪,所以“24小時循測第三方應用”這樣的需求也可以接受。業務需求重點為:1.24小時循測2.無人值守,自動完成3.自動介面操作(點擊、滑動、輸入)4.比較每個頁面是否有bug顯示 技術分析:根據以上業務需求做技術分析:1.Andriod上自動介面操作、可以使用內建adb命令來完成,一台PC連結多台手機,驅動adb命令完成。2.iOS上在越獄手機

iOS學習,ios學習路線

iOS學習,ios學習路線一、給原生的 UIImageView 添加類別來支援 GIF 播放GIF 動態圖片檔案中包含了一組圖片及資訊,資訊主要記錄著每一幀圖片播放的時間,我們如果擷取到了 gif 檔案中所有的圖片同時又擷取到每一幀圖片播放的時間,就可以為 UIImageView 添加主要畫面格動畫的方法讓其播放 GIF 的內容了1.建立一個 UIImageView 的類別2.解析 GIF ,獲得 GIF 的資訊#pragma mark -- 解析 DGIF-(void)gifWithUrl:(

const,static,extern 簡介,constextern

const,static,extern 簡介,constexternconst,static,extern 簡介一、const與宏的區別:const簡介:之前常用的字串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。    執行時刻:宏是先行編譯 ( 編譯之前處理

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之一:採集,

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之一:採集,關於直播的技術文章不少,成體系的不多。我們將用七篇文章,更系統化地介紹當下大熱的ApsaraVideo for Live各環節的關鍵技術,協助ApsaraVideo for Live創業者們更全面、深入地瞭解ApsaraVideo for Live技術,更好地技術選型。本系列文章大綱如下:(一)採集(二)處理(三)編碼和封裝(四)推流和傳輸(五)延遲最佳化(六)現代播放器原理(七)SDK

iOS 幕後處理,ios幕後處理

iOS 幕後處理,ios幕後處理iOS

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之二:處理,

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之二:處理,七牛雲於 6 月底發布了一個針對ApsaraVideo for Live的即時資料流網路 LiveNet 和完整的直播雲解決方案,很多開發人員對這個網路和解決方案的細節和使用情境非常感興趣。我們將用七篇文章,更系統化地介紹當下大熱的ApsaraVideo for Live各環節的關鍵技術,協助ApsaraVideo for Live創業者們更全面、深入地瞭解ApsaraVideo for

Objective-C 裝飾模式--簡單介紹和使用,簡單介紹設計模式

Objective-C 裝飾模式--簡單介紹和使用,簡單介紹設計模式裝飾模式是在不必改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充一個對象的功能。它是通過建立一個封裝對象,也就是裝飾來包裹真實的對象。 比如遊戲機有一個GamePad類, 現在要增加一個作弊功能(例如100條命), 如果直接在GamePad類中去添加可能會影響其他子類的使用我們考慮裝飾模式思維, 先建立一個裝飾器實現GamePad的所有功能, 然後在裝飾器類的子類中去添加作弊放方法上代碼比如GamePad類是這樣 1

xcode8打包ipa檔案, application loader上傳成功,但是iTunes Connect不顯示構建版本,xcode8ipa

xcode8打包ipa檔案, application loader上傳成功,但是iTunes Connect不顯示構建版本,xcode8ipa     最新動向的Xcode8、今天提交新項目時、按照以往的流程走 Xcode 編譯ipa檔案、applicaiton loader提交成功 但是、iTunes

Regex,正則

Regex,正則參考網址:http://deerchao.net/tutorials/regex/regex.htm 匹配字元: []-----表示匹配一個字元 ^-----匹配字串的開始,如果不在[]裡面表示以什麼開頭, 在[^]表示不是那些字元 $-----匹配字串的結束 .-----點表示匹配除分行符號之外的任一字元   匹配字元取反: \W-----匹配非(字母 或 數

一些NSArray,NSDictionary,NSSet相關的演算法知識,nssetnsdictionary

[轉]一些NSArray,NSDictionary,NSSet相關的演算法知識,nssetnsdictionaryiOS編程當中的幾個集合類:NSArray,NSDictionary,NSSet以及對應的Mutable版本,應該所有人都用過。只是簡單使用的話,相信沒人會用錯,但要做到高效(時間複雜度)精確(業務準確性),還需要瞭解其中所隱藏的演算法知識。在項目當中使用集合類幾乎是不可避免的,集合類的使用情境其實可以進行抽象的歸類。大多數時候我們需要將若干個對象(object)暫時儲存起來,以備後

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之三:編碼和封裝,

「ApsaraVideo for Live技術詳解」系列之三:編碼和封裝,關於直播的技術文章不少,成體系的不多。我們將用七篇文章,更系統化地介紹當下大熱的ApsaraVideo for Live各環節的關鍵技術,協助ApsaraVideo for Live創業者們更全面、深入地瞭解ApsaraVideo for Live技術,更好地技術選型。視頻編碼是ApsaraVideo for

iOS 開發學習之路(登陸驗證調用WebService)二,ioswebservice

iOS 開發學習之路(登陸驗證調用WebService)二,ioswebservice    swift3.0下使用Alamofire調用Webservice遇到的一些問題以及解決方案。    首先是針對沒有認證的https下的介面處理問題(ps:不推薦在正式版本中使用),manager.request替換掉了Alamofire.request。let manager = Alamofire.SessionManager.default

靜態庫製作,靜態庫

靜態庫製作,靜態庫如果想讓別人用你的代碼但是又不想暴露你的源碼,可以使用靜態庫的方式1.建立項目選擇Cocoa Touch Static Libraay2.把要打包的檔案拖入工程裡面3.選擇targets->Build Phases->點擊加號->選擇New Headers Phase4.在Headers裡面,添加爆漏給別人使用的檔案,需要隱藏的移動到private下,需要爆漏的移動到Public5.選擇真機進行編譯,再選擇模擬器進行編譯註意一定要先選擇真機進行編譯否則紅色的.

乾貨之運用CALayer建立星級評等組件(五角星),乾貨calayer

乾貨之運用CALayer建立星級評等組件(五角星),乾貨calayer本篇記錄星級評等組件的建立過程以及CALayer的運用。為了實現一個星級評等的組件,使用了CALayer,涉及到mask、CGPathRef、UIBezierPath、動畫和一個計算多角星關鍵節點的演算法。CALayer管理基於映像的內容,並讓我們可以在內容上添加動畫。UIView及其子類擁有一個屬性layer,我們可以運用該屬性做出非常多的效果。例如圓角、多邊形、甚至自訂形狀的view,局部遮擋,擦除模糊效果,局部內容依次閃

IOS編程思想,ios編程

IOS編程思想,ios編程從今天起想走進IOS架構的大門,一直不屑於學習第三方架構,覺得架構也是一點點代碼給壘起來的,只要掌握了代碼就可以了,殊不知壘代碼的過程才是最重要的,而這個過程又豈是一朝一夕就能達到完美境界的,達到完美沒有捷徑,但是學習第三方架構無疑會讓自己以更少的時間達到目的。 所以學習好的架構絕對是成功路上的鋪路石。 今天稍微理解了下IOS的編程思想,在這裡做個筆記先,以後的練習才是王道:1.

Objective-C中@encode的使用,objective-c@encode

Objective-C中@encode的使用,objective-c@encode今天看Mansonry的代碼時,碰到一個生僻的關鍵字(也許只是自己沒用過)。:-) @encode  => 將給定類型編碼為內部表示的字串。為了方便自己查閱,順便也寫個小例子,貼在這裡,實踐出真知嘛。     NSLog(@"UIViewController : %s", @encode(UIViewController)); 

IrregularGridCollectionView處理不定寬度的標籤cell,collectionviewcell

IrregularGridCollectionView處理不定寬度的標籤cell,collectionviewcellIrregularGridCollectionView處理不定寬度的標籤cell 效果 源碼https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection 中的 IrregularGridCollectionView//// IrregularGridCollectionView.h//

九宮格的計算思路,九宮格計算思路

九宮格的計算思路,九宮格計算思路(以片在IE瀏覽器中可能無法顯示)在開始筆記之前先加點之前記下的小知識點:UIView的常見屬性和方法:1.@property(nonatomic,radonly)UIView *superview;  獲得自己的父控制項對象2.@property (nonatomic,radonly,copy)NSArray

代理擴充-隱式代理和多播代理,代理擴充

代理擴充-隱式代理和多播代理,代理擴充代理這東西,真的不想再談了,估計是個iOS開發人員都能熟練使用,跟Notification和Block一樣,都用的滾瓜爛熟了。這裡小小的談論一下代理的擴充:隱式代理和多播代理,其實非常簡單。 隱式代理:就是定義協議的屬性時不用再遵守協議了,實現方法的類也不用在遵守協議了,因為協議方法定義在NSObject的分類中。直接上代碼吧,真的是十分的簡單:1、Person類的標頭檔: 1 #import

總頁數: 749 1 .... 269 270 271 272 273 .... 749 Go to: 前往
Tags Index:

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。